Action Fist, tandwielen en meer indiegames



Wekelijks de interessantste gebeurtenissen uit de wereld van onafhankelijk ontwikkelde games.

Met vier goede games waar je niks voor hoeft te betalen, een programma voor de spelontwikkelaars onder ons en heel veel goede tips hebben we deze week weer een mooie update. Mijn persoonlijke favoriet is uiteraard Action Fist. Naast de steengoede naam is het ook nog eens een kwalitatief hoogstandje. Verder komt er nog een mooie Japanse trailer aan bod, met een vreemde maar lekkere mix van NES-graphics en twin-stick shooters.

Twee gratis Windows-games

Een gratis spel met zoveel productiewaarde kom je niet vaak tegen. Action Fist is een run and jump-game zoals je die kent van Metal Slug. Dat wil zeggen; veel actie, zo nu en dan een baas en regelmatig unieke momenten die de hele beleving fris houden. Het spel is zelfs coöperatief te spelen. Bekijk vooral het filmpje hierboven. Staat je hoofd niet naar actie en speel je liever een puzzelspel, dan heb ik Linepatterns voor je. Iets met veel lijntjes en kleurtjes wat voor het Experimental Gameplay Project is gemaakt.

Twee gratis browsergames

Minder productiewaarde dan Action Fist, maar door de simpliciteit zeker de moeite waard. Quietus is een simpel platformspelletje waarin je de rol speelt van een persoon die zichzelf net heeft opgehangen. Luguber, maar met een knipoog. Je wordt in de hel gegooid en moet aldaar een serie aan uitdagingen ondergaan. En hoe kan je dan dood als je al dood bent, vraag je je af? Je ziel vliegt als een engel omhoog. Simpel. Turbo Granny is van een hele andere orde, hoewel de dood ook hier een rol speelt. Een oud omaatje doet haar dagelijkse ding en gebruikt de auto om van A naar B te rijden. Bijziend als ze is rijdt ze wel eens een hekje omver. Of een complete tuin met inwoners. Aan jou de taak om dit ritje uit te voeren.

Ogmo Editor

Spelontwikkelaars die op zoek zijn naar een fatsoenlijke tile editor moeten even opletten. Ogmo Editor is een programma waarmee je heel gemakkelijk levels in elkaar kan knutselen. Doordat de export in XML formaat wordt opgeslagen, is het makkelijk te gebruiken in elke programmeertaal. Een PNG export is ook mogelijk, wat toevallig voor mijn hobbyproject erg goed uitkomt (vandaar mijn enthousiasme). Het is in Adobe Air gemaakt en draait hierdoor op Windows, Mac en Unix. Veel ontwikkelplezier!

Mamotte Knight

Wat zijn Japanners toch tof. De trailer van Mamotte Knight hierboven is op veel punten een feest van herkenning maar biedt ook wel degelijk vernieuwing. Met een maximum van vier spelers ben je bezig om een horde vijanden tegen te houden. Het is een soort mix van een twin-stick shooter en tower defense. Als ik op de beelden afga (ik ken geen Japans), is het de bedoeling om een huilend prinsesje te beschermen met een klassiek gevechtssysteem. Briljant! Geen link met meer informatie, helaas. Het spel komt in de lente uit op Xbox Live Indies en voor de rest is er niks van bekend.

Cogs

Alles mag dan met computerchips werken, oude tandwielen kunnen nog steeds geld in het laatje brengen. Ik heb het niet over dure horloges maar over Cogs, een iPhone-, iPad- en PC-spel wat binnen niet al te lange tijd meer dan €100.000 heeft opgeleverd. Het brein achter dit spel wil wat hij heeft geleerd van zijn succes delen met de rest. Naast een post mortem beantwoordt hij directe vragen. Veel om van te leren, dus.

Eén reactie

  1. Wormpaul · 19-4-2010 · 7.52 uur

    Heb de 2 browser games even gespeeld gisteravond en dat met die oma was te saai om langer te boeien dan 30 seconden maar `t spel dat zich afspeelt in de hel is best aardig.

    Niet de moeite genomen om `t uit te spelen maar merkte wel weer hoe lekker moeilijk zulke (ouderwetste) platform spellen zijn in vergelijking met tegenwoordig :-)

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>