Alper Çuğun

CTO bij Hubbub. Anti-gamist, intellectueel. Speelt voornamelijk op iOS.

Website: http://alper.nl
Twitter: alper
PSN:
Xbox Live:

De 4 posts van Alper:

Phone Story – Gamedesign als kritiek op onze gadgetlust



Kinderen dwingen om erts te verzamelen, zelfmoordende fabrieksarbeiders opvangen, gadgets werpen naar blind rennende consumenten zijn niet de dingen die je in een game verwacht. Het kon bij de censoren van Apple ook niet door de beugel. Het spel Phone Story waarin dit allemaal gebeurt heeft een paar uur in de App Store gestaan —waarin ik het net kon kopen— voor Apple het verwijderde.

De makers, Molleindustria, doen dit Adbusters-achtige ‘reappropriation’-kunstje vaker met videospellen en ze doen het goed. Phone Story doet wat de titel zegt: het vertelt het verhaal van de herkomst, fabricage, marketing en het afdanken van de gadgets waar we zo graag mee spelen. De gameplay is nét interessant genoeg om je door de stappen heen te trekken. De verschillende stappen bevatten commentaar met toelichting hoe je telefoon gemaakt is en extra bijtende details. Een leuk spelletje als kritiek op dezelfde iPhone waar je het op speelt.

Lees de rest van ‘Phone Story – Gamedesign als kritiek op onze gadgetlust’

10 reacties

The Cat and the Coup:



Op 5 maart 1967 overlijdt Dr. Mohammad Mossadeq na een gevecht met keelkanker. Hij had daarvoor jarenlang in de gevangenis en onder huisarrest gezeten omdat hij als premier van Iran zijn volk wilde bevrijden van de Engelse koloniale invloed. De Engels-Amerikaanse staatsgreep die hem afzette heeft een grote invloed gehad op de wereldgeschiedenis maar dit inspirerende en historisch belangrijke verhaal is nauwelijks bekend in het Westen.

Lees de rest van ‘The Cat and the Coup:’

1 reactie

Inside a Star-filled Sky — In de monsters zitten monsters



Elke mogelijke wereld bestaat; alleen onze acties bepalen welk pad we volgen. Dat is het idee van de veel-werelden-interpretatie van de quantummechanica. Inside a Star-filled Sky is een ‘oneindig recursief’ schietspel dat volgens dat principe werkt.

In het spel speel je een monster, dat andere monsters neerschiet op zoek naar het volgende niveau. Heb je dat gevonden, dan blijkt dat je in het volgende monster zat waarin je verandert en waarmee je verder speelt. Nu uiteraard weer in het volgende monster enz. Onderweg pik je wapens op, die je ‘volgende zelf’ helpen om te overleven. Als je doodgaat ga je terug en mag je het opnieuw proberen met een andere uitrusting, of kun je zijsprongen maken door je reis te vervolgen in vijanden, power-ups of zelfs in jezelf.

Lees de rest van ‘Inside a Star-filled Sky — In de monsters zitten monsters’

1 reactie

Goede game of niet, de trailer van Dead Island is belangrijk



De Dead Island cinematic trailer is net uit en doet de ronde op Twitter. Ook hier, in de rubriek Trailervrijdag, zorgde hij voor discussie.

Lees de rest van ‘Goede game of niet, de trailer van Dead Island is belangrijk’

18 reacties