Harry Hol speelt al MMO’s sinds de dagen van de tekst-MUDs. In de rubriek Level Up (voorheen Ding!) bericht hij wekelijks uit de wondere wereld van ‘s werelds massaalste gamegenre.

Eind jaren tachtig speelde ik wekelijks Advanced Dungeons & Dragons met een vast groepje. Ik was een elf, een van mijn groepsgenoten was een dwerg. Ik wist van te voren dat dwergen en elfen niet de beste vrienden zijn, maar toch heb ik deze dwerg nooit vergeven dat hij mij niet op tijd een healing potion gaf tijdens onze strijd met een middelgrote half-orc. Mocht je in 1988 in de omgeving van een buurthuis in Capelle aan de IJssel een schreeuw hebben gehoord, dan weet je nu wat dat was. De dood van mijn personage ben ik nooit vergeten. Wat een contrast met sterven in games (en in het bijzonder MMO’s) vandaag de dag.











