Slepen met de DS stylus is nog nooit zo leuk geweest als in Anno 1701. Waarschijnlijk kunnen alleen Elite Beat Agents en Trauma Center dat gevoel evenaren. Het is een genot om het beeld te verplaatsen door je stylus op één punt te plaatsen en daarna te schuiven over het touchscreen. Ik kan er maar niet over uit. Naast het supervloeiende gebruik van de stylus, heeft de game ook nog eens aansprekende en licht verslavende gameplay. Als icing op het cakeje ondersteunt de game een prima multiplayer modus. Alsof dat nog niet genoeg is, heeft uitgever Disney de game prima gelokaliseerd voor de Nederlandse markt. Kopen? Natuurlijk!
Goed, goed, de game is alweer een tijdje uit, maar dat mag geen reden zijn om Anno 1701 niet de nodige aandacht te geven. Want geslaagde experimenten als deze moeten ondersteund worden door zoveel mogelijk media aandacht als mogelijk is. Anno 1701 is de eerste simulatie titel die écht lekker werkt op de DS.
Geen klungelig aandoende PC ports, die niet helemaal lekker werken, zoals Sim City DS of Theme Park DS (sorry, Vincent). Ook heeft men gekozen niet eenzelfde weg te volgen als de makers van Age Of Empires: Age Of Kings. Er was weinig mis met AoE, maar real time was het niet. Deze game wel en hoe! Het slimste wat ontwikkelaar Keen heeft kunnen doen, is de game geheel van de grond af aan opbouwen. Spelers die bekend zijn met de Anno-formule herkennen direct de sfeer, maar merken toch dat deze versie “anders” is. En dat “anders” is niet anders dan positief te noemen.
Een groot sleep- en klikfestijn.
Zoals in bijna alle van dit soort simulatiegames ben jij een burgemeester, handelaar, gezant en legeraanvoerder in één. Via heerlijke menuschermpjes, die te allen tijde met de stylus aan te klikken zijn, voer je opdrachten uit. Doel is een kolonie op te bouwen en daarbij rekening te houden met de wensen van je bevolking. Tegelijkertijd krijg je natuurlijk allerlei interne en externe gevaren voor je kiezen. Een voor dit genre typerende mistdeken verhult een groot deel van de speelwereld, die jij zult moeten ‘ontmisten’ door ontdekkingsschepen te bouwen en deze de wijde wereld in te sturen.
Het geheel is een prettig uitziende speelwereld, die continu in beweging lijkt. Lijkt, want uiteraard liggen bepaalde handelingen in het spelproces verankerd. We hebben het hier natuurlijk wel over een DS game. Zo kun je van tijd tot tijd een vulkaanuitbarsting verwachten, muitende inwoners neerslaan of opdringerige concurrenten het hoofd bieden.
Gelukkig zie je zo nu en dan andere gezichten dan die van je adviseur. Hoewel je deze lieden ook liever ziet gaan dan komen.
Wat betreft de militaire aspecten, mag je niet teveel van de game verwachten. Het werkt zo: je bouwt een barak, traint soldaten, timmert een oorlogsschip, propt die vol met soldaten, bouwt een bruggenhoofd in vijandelijk gebied en daarna pik je de gebouwtjes van de tegenstander in. Wanneer alle opslagplaatsen (cruciaal voor het draaiende houden van de economie) zijn vernietigd, claim je het gehele eiland. Erg bevredigend.
Dit alles natuurlijk in vrolijke pasteltintjes en zonder bloedspatten. Anno 1701 is een typische kolonisatie game volgens Duitse snit, vergelijkbaar met The Settlers of Kolonisten van Catan. Geweld is aanwezig, maar speelt een ondergeschikte rol ten opzichte van het handelen en opbouwen.
Visueel ziet de game er zeer fraai uit, met hier en daar ruimte voor detail. Het isometrisch perspectief werkt goed genoeg. Je kunt de actie vanaf een afstandje bekijken of iets inzoomen. De presentatie, in de vorm van aanklikbare menuschermpjes en tabjes, ziet er afgewerkt uit. De mogelijkheid de game in het Nederlands te spelen werkt drempelverlagend en is zowaar niet tenenkrommend. Het geluid ten slotte wist me aangenaam te verrassen. De deuntjes beginnen pas na een dik uurtje spelen lichtjes te irriteren. Maar zolang moet je de game ook niet spelen.
Ja, een bekend probleem. Multiplayer games waarvoor je ieder een eigen cartridge nodig hebt. Tip: het is het waard!
Behalve dan wanneer je de game in de multiplayer stand speelt. Anno 1701 heeft mij zover gekregen om een tweede versie aan te schaffen, zodat mijn vriendin en ik elkaar ‘s avonds proberen in te maken. Een waar avondvullend programma. Zorg er voor dat de adapter en een stopcontact in de buurt zijn. Op het moment suprême de strijd noodgedwongen moeten staken omdat één DS uitvalt, is niet prettig.
Ten tijde van de onthulling van de Nintendo DS speculeerde men erover dat dit eindelijk de mogelijkheid bood (strategische) simulatiegames buiten het PC-platform te spelen. Tot nog toe zijn de pogingen er wel geweest, maar geen past beter bij de DS handheld dan deze Anno 1701. En voor slechts 35 euro bij de betere gamewinkel, mag eigenlijk niemand deze titel laten liggen.