
Voordat Yasumi Mitsuno zich verslikte in Final Fantasy XII, overspannen thuis belande en daarna alleen nog iets ondefinieerbaars voor Madworld deed, leverde hij vakwerk af met Final Fantasy Tactics en Vagrant Story. Spijtig genoeg is het daarna slechts neerwaarts gegaan met de productie van (strategische) RPG’s bij Square Enix. Maar voor Mitsuno zich bij Squaresoft voegde, werkte hij bij de ontwikkelaar Quest aan de Ogre Battle-reeks. Het tweede deel in die reeks, Tactics Ogre, is een soort proto-Final Fantasy Tactics.
Lees de rest van ‘Tactics Ogre: Let Us Cling Together – Toen hardcore nog hardcore was’
