Martijn van Best

Doet de communicatie bij Dutch Game Garden. Schrijft ook voor Control magazine. Houdt van games die niet te lang duren.

Website:
Twitter: martijnvanbest
PSN: FatalFatNasty
Xbox Live:

De 5 posts van :

De top 3 obscure indiegames van Martijn van Best



In de weken rond de jaarwisseling kijkt Bashers terug op het afgelopen jaar. Martijn van Best, auteur van de maandelijkse serie Maak het maar!, kiest drie indiegames uit 2010 die je misschien nog niet kende, maar die wél je aandacht verdienen.

Het afgelopen jaar heb ik pas echt goed het -blijvende- fenomeen independent game design leren kennen. Games zonder miljoenenverslindende marketingmachine achter zich, gemaakt door jongens en meiden die het gewoon leuk vinden om games te maken en hun eigen ding te doen. We hebben dit jaar mooie titels als Super Crate Box, Super Meat Boy, Limbo, Minecraft, VVVVVV én de twee ‘Humble Indie Bundles’ voorbij zien komen, maar welke indiegames hebben minder exposure gehad en zijn desondanks beslist het spelen waard?

Lees de rest van ‘De top 3 obscure indiegames van Martijn van Best’

8 reacties

Maak het Maar! The Games Factory is uitgekleed nog steeds lekker



In deze serie bespreekt Martijn van Best software waarmee je zelf games kan maken. Eerder besprak hij Game Maker en de Klokhuis Game Studio. Lees ook het introductieartikel, Leve de democratisering van de gameproductie.


Na het imposante, maar moeilijk onder de knie te krijgen Game Maker en de vrolijke, maar beperkte speeltuin van Klokhuis Game Studio is het deze keer tijd voor The Games Factory. De makers van deze software, het van oorsprong Franse Clickteam, gooiden in de jaren negentig al hoge ogen met Klik & Play, één van de eerste toepassingen waarmee je met behulp van een grafische gebruikersinterface zelf computergames kon maken.

Ze hebben in de tussentijd niet stil gezeten. Hun pakket Multimedia Fusion maakt 2D-spelcreatie behoorlijk eenvoudig, hoewel ook hier de universele regel geldt dat meer moeite doen een mooier resultaat oplevert. Enkele indie-titels die met MMF zijn gemaakt zijn Knytt Stories en The Spirit Engine. Voor deze bespreking focus ik me echter op The Games Factory, een uitgeklede versie van Multimedia Fusion 2 die speciaal voor beginners is gemaakt.

Lees de rest van ‘Maak het Maar! The Games Factory is uitgekleed nog steeds lekker’

2 reacties

Maak het maar! Game Studio van Klokhuis is een geweldige speeltuin (met hek)



Een serie over software waarmee je zelf games kunt maken. Lees ook het introductieartikel Leve de democratisering van de gameproductie en de bespreking van Game Maker.

Dat is even schrikken. Had ik net een leuke game gemaakt in de Klokhuis Game Studio, kan ik niet meer inloggen om ‘m aan te passen. Technisch probleempje, schijnt het. Da’s het nadeel van een browser-based platform waar je creaties in ‘the cloud’ zijn opgeslagen: je hebt geen absolute zeggenschap over je product. In Game Studio, door het Amsterdamse IJsfontein gemaakt voor de website van kinderprogramma Klokhuis, hebben zelfgemaakte games sowieso een beperkte houdbaarheidsdatum: als je spel drie maanden niet wordt gespeeld, verdwijnt-ie.

Afgezien van dit probleempje, moet ik zeggen dat dit een fantastisch leuk platform is. Gemaakt voor het typische Klokhuis-publiek: basisschoolkinderen die nieuwsgierig zijn en willen weten ‘hoe het zit’. Het tooltje waar je de games in maakt heet de Game Kit, maar die is eigenlijk onderdeel van de overkoepelende Game Studio. Een website, televisiekanaal, sociaal netwerk en editor ineen.

Lees de rest van ‘Maak het maar! Game Studio van Klokhuis is een geweldige speeltuin (met hek)’

7 reacties

Maak het maar! Doorzetten is vereist voor spelmaakmastodont Game Maker



In deze serie bespreekt Martijn van Best software waarmee je zelf games kan maken. Lees ook het introductieartikel, Leve de democratisering van de gameproductie.

Game Maker. Duidelijker kan een naam niet zijn. Een serie over zelf games maken kan natuurlijk niet om deze reus van vaderlandse bodem heen. Hele boeken zijn er al over volgeschreven: van Engelstalige handleidingen voor serieuze hobbyisten tot makkelijk te behappen en kleurrijke gidsen voor schoolkinderen.

Lees de rest van ‘Maak het maar! Doorzetten is vereist voor spelmaakmastodont Game Maker’

7 reacties

Maak het maar! Leve de democratisering van de gameproductie




Dit is het begin van een nieuwe serie op Bashers, waarin Martijn van Best iedere aflevering een computerprogramma bespreekt waarmee je op laagdrempelige wijze zelf games kunt maken. In deze eerste bijdrage legt hij uit hoe hij op het ‘ambitieuze’ idee kwam om zich maandelijks door een nieuw programma heen te worstelen.

Lees de rest van ‘Maak het maar! Leve de democratisering van de gameproductie’

10 reacties