Nikki Kuppens

Gamedesigner bij Vanguard (Greed Corp en Gatling Gears). Achievement-fanaat.

Website: http://www.patt3rson.nl
Twitter: Patt3rson
PSN: NBK84
Xbox Live: Patt3rson

De 5 posts van Nikki:

Freemium, een nieuwe generatie consolegames



In deze columnreeks schrijven developers op dinsdag over hun vakgebied. Nikki Kuppens is gamedesigner bij Vanguard Games, dat momenteel de laatste hand legt aan Gatling Gears.

Hoewel er nog geen releasedatum bekend is, zal het niet lang meer duren voordat de eerste ‘freemium’ game de Xbox 360 bereikt. De titel in kwestie is Dungeon Fighter Online, gemaakt door Nexon. Zij zijn ook verantwoordelijk voor het wellicht iets bekendere Maple Story.

Lees de rest van ‘Freemium, een nieuwe generatie consolegames’

3 reacties

Designen voor 3D



In deze columnreeks schrijven developers iedere dinsdag over hun vakgebied. Nikki Kuppens is gamedesigner bij Vanguard Games, dat momenteel de laatste hand legt aan Gatling Gears.

Echte 3D-gameplay, daar vroeg hoofdredacteur Niels ’t Hooft om na afloop van Nintendo’s presentatie van de 3DS. Ook ik keek met die insteek naar de presentatie van deze nieuwe handheld en de eerste lichting games. Het is een onderwerp dat me al langer bezighoudt. Niet alleen met betrekking tot de Nintendo 3DS, maar tot het gebruik van 3D in games in het algemeen.

Lees de rest van ‘Designen voor 3D’

7 reacties

Developer: Mag het ietsje meer design?



Nikki Kuppens is gamedesigner bij W!Games. In zijn column schrijft hij maandelijks over de belevenissen van een gamedeveloper.

Als je tijdens schoolprojecten aan een game werkt, dan heb je enorm veel vrijheid. Tenzij het in de opdracht is vastgelegd, kies je zelf een engine, een platform en een aanpak. Niemand die zich bemoeit met de details. Maar zodra je als professionele designer aan de slag gaat met commerciële titels, dan zijn het juist de kleinste details die nauwlettend in de gaten worden gehouden.

Lees de rest van ‘Developer: Mag het ietsje meer design?’

3 reacties

Developer: In beweging gebracht door Playstation Move



Nikki Kuppens is gamedesigner bij W!Games. In zijn column schrijft hij maandelijks over de belevenissen van een gamedeveloper.

Binnen de gamesindustrie stond de tweede week van maart in het teken van de Game Developers Conference. Hoewel er op deze grootste industriebeurs ter wereld altijd enorm veel verteld en aangekondigd wordt, was er één bericht dat mijn Twitter-feed en de gebruikelijke gamesites overstemde: de Playstation Arc heet nu Playstation Move.

Lees de rest van ‘Developer: In beweging gebracht door Playstation Move’

2 reacties

Developer: anderhalf jaar gamedesigner bij W!Games



Nikki Kuppens is gamedesigner bij W!Games. In zijn column schrijft hij maandelijks over de belevenissen van een gamedeveloper.

Nog geen anderhalf jaar werk ik voor W!Games. Fulltime dan, want tijdens mijn afstudeerjaar kon ik daar al een dag per week de assistant producer uithangen. En nu staat Greed Corp, de eerste titel waaraan ik bij dit bedrijf als gamedesigner heb gewerkt, op het punt uitgegeven te worden. De tijd is snel gegaan, maar er is ook veel gebeurd.

Lees de rest van ‘Developer: anderhalf jaar gamedesigner bij W!Games’

4 reacties