
Het JRPG-genre zit deze consolegeneratie in de hoek waar de hardste klappen vallen. Verkoop- en recensiecijfers blijven achter omdat het (westerse) publiek duidelijk andere eisen aan hun RPG’s stelt dan de Japanse ontwikkelaars. We willen dat RPG’s grootschaliger worden, meer bewegingsvrijheid bieden, tjokvol zijmissies zitten en vechtsystemen ondersteunen die niet mis zouden staan in action-adventures. De oosterse ontwikkelaars geven ons JRPG’s met gestroomlijnde verhalen, kerkers zonder geheime gangen, uitzichten van locaties waar we nooit zullen komen en vechtsystemen die voortborduren op jaren 90 formules. Final Fantasy XIII, Lost Odyssey, Eternal Sonata, allemaal op hun eigen manier vermakelijk voor de liefhebbers maar ze missen het doel.
Lees de rest van ‘Xenoblade Chronicles – Een frisse wind voor de Wii en JRPG’s’