Peter Koelewijn

Website: http://www.pskoelewijn.nl
Twitter: @pskoelewijn
PSN:
Xbox Live:

De 6 posts van Peter:

Flapcraft – Met een boomstam de wereld rond



In Flapcraft bestuur je een viking die doormiddel van een schans zover mogelijk door de lucht wil surfen op een boomstam. Als de vorige zin je een besmuikte grijns gaf, de app kost nog geen 2 euro en vat alles samen dat gamen op smartphones zo prettig pretentieloos maakt.

Lees de rest van ‘Flapcraft – Met een boomstam de wereld rond’

1 reactie

Xenoblade Chronicles – Een frisse wind voor de Wii en JRPG’s



Het JRPG-genre zit deze consolegeneratie in de hoek waar de hardste klappen vallen. Verkoop- en recensiecijfers blijven achter omdat het (westerse) publiek duidelijk andere eisen aan hun RPG’s stelt dan de Japanse ontwikkelaars. We willen dat RPG’s grootschaliger worden, meer bewegingsvrijheid bieden, tjokvol zijmissies zitten en vechtsystemen ondersteunen die niet mis zouden staan in action-adventures. De oosterse ontwikkelaars geven ons JRPG’s met gestroomlijnde verhalen, kerkers zonder geheime gangen, uitzichten van locaties waar we nooit zullen komen en vechtsystemen die voortborduren op jaren 90 formules. Final Fantasy XIII, Lost Odyssey, Eternal Sonata, allemaal op hun eigen manier vermakelijk voor de liefhebbers maar ze missen het doel.

Lees de rest van ‘Xenoblade Chronicles – Een frisse wind voor de Wii en JRPG’s’

5 reacties

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – Tijdloos meesterwerk?



Filmgangers hebben Citizen Kane, gamers hebben The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Een game die dankzij Gamerankings en Metacritic de titel ‘hoogst becijferde spel ooit’ kreeg. Een beetje zichzelf respecterende gamer moet het avontuur doorgespeeld hebben, dat is praktisch een ongeschreven regel.

Lees de rest van ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – Tijdloos meesterwerk?’

40 reacties

Okamiden – Klein zijn ze altijd schattiger



In Okamiden speel je de zoon van god. Nee, niet die drijvende timmerman maar Chibiterasu, de zoon – of puppy eigenlijk – van Amaterasu. Deze goddelijke wolf was de hoofdpersoon van het in 2007 verschenen Okami, voor de PS2 en Wii. Maar omdat bijna niemand die game kocht (en omdat Nintendogs zo’n monsterhit was) koos Capcom voor een schattige puppy als nieuwe protagonist. Okamiden is een officiële sequel; een nieuw kwaad dreigt het schilderachtige Nippon in duisternis te hullen, en Chibiterasu mag de goddelijke kastanjes uit het vuur halen.

Lees de rest van ‘Okamiden – Klein zijn ze altijd schattiger’

Reageer

Dragon Age II – Een pas op de plaats voor Bioware



Een uitgebreidere versie van deze recensie verscheen eerder op Gadgettest.nl

In tegenstelling tot Dragon Age: Origins, biedt Dragon Age II geen verschillende afkomstverhalen of keuzes uit rassen, geen meeslepende trektocht in een door oorlog verscheurd land, minder opties om je bondgenoten te versterken, meer simplistische professions en geen uitzoom-functie voor de pc-versie. Gooit ontwikkelaar Bioware er met de pet naar of zorgt het inperken van veel sleutelelementen uit Origins voor een veel leuker spel?

Lees de rest van ‘Dragon Age II – Een pas op de plaats voor Bioware’

5 reacties

Hebben gamejournalisten een belangenorganisatie nodig?



Het gebrek aan onafhankelijkheid in de gamejournalistiek staat nogal eens ter discussie, zeker hier op Bashers. Vandaar dat ik hoofdredacteur Niels ’t Hooft onlangs interviewde voor mijn journalistieke eindvisie, waarin ik pleitte voor meer professionaliteit in onze tak. Een vraag waarmee ik hem nogal verraste was of er weleens een oprichting van een belangenorganisatie is overwogen. Niet voor zover hij me kon vertellen, wat vreemd is want vergelijkbare vormen van journalistiek hebben die wel. Is dit niet wat we voor onze geloofwaardigheid nodig hebben?

Lees de rest van ‘Hebben gamejournalisten een belangenorganisatie nodig?’

10 reacties