Samuel Hubner Casado

Acteur, schrijver, zanger, gamer. Arcade geniet zijn voorkeur, realisme is saai.

De 186 posts van Samuel:

The Gametalfest, 20 november: waar geen Guitar Hero-gitaartje te bekennen is



Mensen die niks met gamen hebben, denken bij het woord ‘gamer’ vaak meteen aan dikke, puisterige nerds van 27 met een headset op, die nog bij hun ouders op zolder wonen en daar hun dagen slijten door World of Warcraft te spelen met hun nerdvrienden. Social rejects dus, die bij gebrek aan een écht leven maar hun heil zoeken in virtuele werelden.

Over fans van heavy metal wordt vaak hetzelfde gezegd. Metalfans zijn dikke, lompe, langharige nerds in zwarte T-shirts die nog bij hun ouders wonen op zolder en daar de tijd doden door naar satanisch gitaargeweld te luisteren… en World of Warcraft te spelen. Social rejects, die bij gebrek aan acceptatie door de massa zich er maar luidruchtig tegen verzetten, in de hoop ooit in een fantasievolle wereld te wonen waar de elektrische gitaar de hoeksteen vormt van cultuur en iedereen naar het werk gaat op een vuurspuwende draak.

Lees de rest van ‘The Gametalfest, 20 november: waar geen Guitar Hero-gitaartje te bekennen is’

12 reacties

Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 34: seizoensoverzicht



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

Aan tafel dit keer David Nieborg, Harry Hol, Menno Schellekens en ondergetekende. In deze laatste normale podcast van het seizoen bespreken we een aantal topics die voor ons het jaar bepaalden: de opkomst van Facebook en iOS, het nauwe emotionele palet van games, Samuels omslag naar digitaal en Menno’s vreugde over positieve gamejournalistiek. Deze aflevering duurt 1 uur en 40 minuten.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

20 reacties

Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 30: Guitar Hero, Wave, Super Crate Box



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

Als eerste behandelen we het gamenieuws van deze week: Guitar Hero, Sony, Microsoft en Indiecade. Daarna tweets en reacties over de iPad. Tot slot praten we met speciale gast Jan Willem Nijman, onder andere over zijn indiegame Super Crate Box. Deze aflevering duurt 58 minuten.

Aan tafel dit keer Niels ’t Hooft, Menno Schellekens, zoals gezegd dus Jan Willem Nijman, en ondergetekende. De jingles zijn gemaakt door Tuur Hendrikx van Sonicpicnic.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

6 reacties

Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 28: Little Big Planet 2, Super Street Fighter IV



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

In deze podcast eerst het gamenieuws van de afgelopen week: Little Big Planet 2 en Nintendo’s vooruitzichten. Vervolgens de tweets en reacties op de site. Tot slot praten we over games: Halo Reach en Super Street Fighter IV.

Aan tafel dit keer Niels ’t Hooft, Menno Schellekens en ondergetekende. De jingles zijn gemaakt door Tuur Hendrikx van Sonicpicnic. Deze aflevering duurt 49 minuten.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

13 reacties

Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 24: Nintendo 3DS, God of War 3



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

In deze podcast eerst het gamenieuws van de afgelopen week: de aankondiging van de Nintendo 3DS. Vervolgens geen tweets maar wel reacties op de site, en ten slotte één game: God of War 3.

Aan tafel dit keer Menno Schellekens, Niels ’t Hooft en ondergetekende. De Bashers-tune is gemaakt door Tuur Hendrikx van Sonicpicnic. Deze aflevering duurt 53 minuten.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

16 reacties

Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 23: We Rule, GDC, Just Cause 2



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

In deze podcast eerst het gamenieuws van de afgelopen week: We Rule, het gebrek aan een Twilight-game, de DLC van Mass Effect 2 en de GDC. Daarna de tweets en de games: Just Cause 2 en de nieuwste Pokémon-afleveringen.

Aan tafel dit keer Menno Schellekens, Niels ’t Hooft, Robert Gaal en ondergetekende. De Bashers-tune is gemaakt door Tuur Hendrikx van Sonicpicnic. Deze aflevering duurt 54 minuten.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

15 reacties

Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 20: maandoverzicht februari 2010



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

Als eerste behandelen we de belangrijkste gamegebeurtenissen van de afgelopen maand: Miles Edgeworth en de R4, de Nintendo Media Summit, X10 in San Francisco en Casual Connect Hamburg. Vervolgens behandelen we de tweets. Ten slotte gaan we wat dieper in op de Art History of Games en bespreken we de game van de maand, Bioshock 2.

Aan tafel dit keer Niels ’t Hooft, Menno Schellekens, David Nieborg en ondergetekende. De Bashers-tune is gemaakt door Tuur Hendrikx van Sonicpicnic. Deze aflevering duurt ongeveer 1 uur en 30 minuten.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

34 reacties

Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 18: X10, Alan Wake, Aliens vs. Predator



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

Als eerste behandelen we het gamenieuws van deze week: X10, Xbox Live op Windows Mobile en Alan Wake. Vervolgens de tweets en reacties. Ten slotte praten we over games: Aliens vs. Predator en Plants vs. Zombies.

Aan tafel dit keer Niels ’t Hooft, Menno Schellekens, Wouter Brugge en ondergetekende. De Bashers-tune is gemaakt door Tuur Hendrikx van Sonicpicnic. Deze aflevering duurt ongeveer 1 uur.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

13 reacties

Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 16: Mass Effect 2, iPad, Global Game Jam



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

Als eerste behandelen we het gamenieuws van deze week: Mass Effect 2, het onderzoek van David en natuurlijk de iPad. Daarna de sitereacties en tweets, en tot slot hebben we het over de Global Game Jam.

Aan tafel dit keer Menno Schellekens, David Nieborg en ondergetekende. De Bashers-tune is gemaakt door Tuur Hendrikx van Sonicpicnic. Deze aflevering duurt ongeveer 1 uur.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

30 reacties

De terugblik van Samuel Hubner Casado





De hoogtepunten van het afgelopen gamejaar, volgens de medewerkers van Bashers.


5. Geweld werd weer leuk


Kijkt u even mee? Saints Row 2, Mirror’s Edge, The House of the Dead: Overkill, Street Fighter IV, Killzone 2, Mad World, Resident Evil 5, GTA: Chinatown Wars, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, Punch-Out, Bionic Commando, Infamous, Prototype, The Conduit, Blazblue: Calamity Trigger, The King of Fighters XII, Metroid Prime Trilogy, Batman: Arkham Asylum, Soul Calibur: Broken Destiny, Halo 3: ODST, Brütal Legend, Uncharted 2: Amongst Thieves, Resident Evil: The Darkside Chronicles, Shadow Complex, Call of Duty: Modern Warfare 2… En dan heb ik nog maar enkel de games opgenoemd die ik zelf leuk vond! (Voor de gewelddadige muziek had ik Guitar Hero: Metallica, trouwens. The Beatles Rock Band is immers voor pussies.)

Begrijp me niet verkeerd, ik hou nog steeds van happy happy joy joy-spellekes, hoor. Ik heb niet voor niets alle Star Coins gevonden in New Super Mario Bros. Wii. Maar ik ben en blijf een typisch machomannetje dat heel enthousiast wordt van kaboem en au. En of dat nou in de vorm is van een shinku hadoken, een sniper headshot, of stront dat uit een rioleringwagen wordt geschoten, 2009 was een bijzonder goed jaar voor a bit of the old ultraviolence.

Lees de rest van ‘De terugblik van Samuel Hubner Casado

’

3 reacties

Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 13: Project Natal, EA en Activision, DJ Hero



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

Een nieuw format in deze eerste podcast van het jaar. We beginnen met drie topics die ons bezighouden: Project Natal, touchscreen tablets en de strategie van Activision en EA. Daarna nemen we een aantal gametweets en Bashers-reacties door. Tot slot praten we over games: DJ Hero en Assassin’s Creed 2. Enjoy!

Aan tafel zitten dit keer Niels ’t Hooft, Menno Schellekens, David Nieborg en ondergetekende; deze aflevering duurt ongeveer 1 uur en 30 minuten. De nieuwe Bashers-tune is gemaakt door Tuur Hendrikx van Sonicpicnic.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

17 reacties

Het gamejaar van Samuel Hubner Casado



In de weken rond de jaarwisseling kijken de medewerkers van Bashers terug op hun persoonlijke gamehoogtepunten van 2008. Vandaag de top vijf van Samuel.

5. Rock Band 2

Rock Band 2

Voor mij waren alle gamehoogtepunten van het afgelopen jaar toch echt gewoon games. Te beginnen met dit juweeltje. Want: Guitar Hero is dood, lang leve Rock Band 2, de ultieme bandsimulator, als je het mij vraagt. Toegegeven, het spel mist de Studio Mode van Guitar Hero World Tour, maar die is toch te beperkt en ingewikkeld. Verder is Rock Band 2 gewoon mooier, stijlvoller en vooral ook rockender! Het is de hemelse soundtrack die deze game tot de koning der rockgames maakt. Zo goed als elk nummer is een prachtig voorbeeld van wat rockmuziek zo tof maakt. Van Pearl Jams Alive tot Metallica’s Battery, voor iedere liefhebber van gitaarmuziek zit er wat bij. “Painkillaaaaaaaaaaah!”

Lees de rest van ‘Het gamejaar van Samuel Hubner Casado’

1 reactie

Castlevani-ja!



Gelukkig snapt Konami zelf nog hoe het wél moet. Deze E3-trailer van Castlevania: Order of Ecclesia ziet er dan ook prachtig uit. Het gebrek aan de Vampire Killer is in dit geval helemaal niet erg, want de overige ingrediënten zijn wel gewoon aanwezig. De muziek, de vijanden, de kaas… Ook de grotere nadruk op het gebruik van magie lijkt prima te werken en de sfeer is héérlijk. Hopelijk wordt-ie net zo tof als Dawn of Sorrow!

4 reacties

Castlevani-nee



CV tekenfilm

Eén minuut stilte. De gamefilm is dood. En in tegenstelling tot Dracula (o sorry, Dracul’a), hoop ik dat-ie ook nooit meer tot leven wordt gewekt.

Lees de rest van ‘Castlevani-nee’

5 reacties

De waarheid over schaamteloze rip-offs



Een hele tijd geleden zag ik deze grappige video over een belachelijk slecht ‘videogame’-apparaatje dat probeerde mee te liften op het succes van de PSP. Een echte eye-opener, aangezien ik me niet bewust was dat dit soort vreselijke dingen nog steeds worden gemaakt. Ik bedoel, stel je voor dat je als 11-jarige je verjaardagscadeautje openmaakt, denkt dat je eindelijk een PSP hebt gekregen, en vervolgens ziet dat er zoiets inzit. Dit, dames en heren, is het type ervaring dat kinderen tot seriemoordenaars maakt.

Lees de rest van ‘De waarheid over schaamteloze rip-offs’

8 reacties

Koning der (game)shirts



image

Normaal heb ik het niet zo op shirts met grote afbeeldingen, logo’s of teksten. Vind ik teveel ‘kijk mij eens interessant zijn’. (Ik wil niks horen over zogenaamde hypocrisie.) De shirts van The King of Games vormen hierop een uitzondering; de smaakvolle wijze waarop deze in kleine oplage gefabriceerde kledingstukken de geschiedenis van Nintendo en Sega tentoonstellen, motiveren mij bijna tot aankoop!

2 reacties

Metal Slug 7… gemiddeld maar een zeven?



Een 28/40? Dat komt aan. Niet dat ik Famitsu, de Japanse ‘autoriteit’ op videogames, nog serieus kan nemen na die perfecte score voor Nintendogs, maar ik had stiekem toch gehoopt dat men de nieuwste Metal Slug wat hoger zou laten uitvallen. Niet dat een zeven een slecht cijfer is, maar na de tegenvallende delen 4 en 5 en de best toffe Metal Slug 6, had ik gehoopt dat deze nieuwkomer de serie weer in volle glorie zou herstellen. Vooral omdat het een exclusieve DS-titel is à la het sublieme Contra 4.

Lees de rest van ‘Metal Slug 7… gemiddeld maar een zeven?’

Reageer

Ridley is een eitje, Tabuu een kl**tzak



image

Ik wil alleen even melden dat ik waarschijnlijk het moeilijkste en irritantste onderdeel van Super Smash Bros. Brawl – de Boss Battles op de Intense moeilijkheidsgraad – na een triljoen pogingen zojuist heb weten uit te spelen. Die haast onbereikbare Galleom-trofee is van mij en ik voel me extatisch. Go, ik. Zijn er lezers met wie ik mijn geluk kan delen?

4 reacties

Wat is er in hemelsnaam leuk aan Brawl?



“Het is dat ik Super Smash Bros. Brawl van Nintendo heb gekregen, anders had ik het waarschijnlijk niet aangeraakt (Super Smash Bros. heb ik nog wel met vrienden gespeeld, Melee was ik heel snel klaar mee), dus misschien moet ik hier helemaal niet over beginnen, maar ik doe het toch. Ik voel er echt heel weinig bij. Sterker, na een halfuur (dat voelde als uren) lukte het me niet om verder te spelen. Kon me er gewoon niet toe zetten. Kan iemand me uitleggen wat er leuk is aan het vechten in Brawl? Alle discussie die ik overal lees gaat namelijk over randzaken en een antwoord op deze essentiële vraag kan ik niet vinden.”

Aldus Niels, op het forum. Nou, Niels, ik zal het jou (en de lezers thuis) eens haarfijn uitleggen in deze uiterst subjectieve Bashers-review met een uiterst hoog tl;dr-gehalte.

Lees de rest van ‘Wat is er in hemelsnaam leuk aan Brawl?’

12 reacties

Smash Bros. Brawl online is zo slecht nog niet



Echt waar! Toegegeven, de ‘With Anyone’-optie werkt maar sporadisch (oftewel: voor geen meter) maar wie wil dat dan ook spelen? Je kunt geen regels instellen, geen items uitzetten, geen naam invoeren, geen persoonlijke taunts gebruiken, niet zelf bepalen of de CPU wel of niet meedoet bij gebrek aan vier personen, de duur van een match niet veranderen… o, en de lag is meestal om van te janken.

Ik weet niet hoe het met jou zit, maar ik heb Smash Bros. sowieso altijd het leukst gevonden tegen vrienden. Gelukkig is daar dus de ‘With Friends’-modus, die bijna alle ellende van ‘With Anyone’ goedmaakt. In mijn geval dus vier stock, tijd uit, items uit (ja, ik ben een ‘tourneyfag’. Dus?), de naam ‘veloS’ boven mijn gekozen personage, irritante taunts die m’n vrienden/haters het bloed onder de nagels vandaan halen, en hoppakee. Genieten geblazen.

Lees de rest van ‘Smash Bros. Brawl online is zo slecht nog niet’

7 reacties