Bashers Podcast #25: PSP Go, Project Natal, Metal Gear Solid Rising, SonicPicnic



Podcast

Elke dinsdag praten we dik een uur over games en aanverwante zaken.

Een bijzondere podcast met een ongelukkige timing. Midden tussen de E3-persconferenties namen we ‘m dit keer op in een echte studio, met dank aan SonicPicnic. Met alleen nog het nieuws van Microsoft, Ubisoft en EA om op te reflecteren. Maar wel in kristalheldere audio, zonder Menno’s hond op de achtergrond.

Vaste podcastbashers Samuel Hubner Casado, Menno Schellekens en ondergetekende worden deze week ondersteund door Robin Schaeffer en Tuur Hendrikx van SonicPicnic.

We beginnen met de vijf interessantste nieuwtjes van de week in het Bashers Bulletin. Met de PSP Go (1:47), de terugkeer van Monkey Island (6:08), All Points Bulletin (10:46), Metal Gear Solid Rising (15:13) en Project Natal (17:51).

Vervolgens wat ons deze week bezighoudt: Tuur en Robin vertellen hoe ze bij SonicPicnic te werk gaan (27:06), bijvoorbeeld bij de productie van de muziek en het geluid van Toki Tori, Rocket Riot en natuurlijk het recent verschenen Swords & Soldiers. Daarbij laten ze ook allerlei fragmenten horen.

Dan de games die we hebben gespeeld: Infamous (1:09:09), Burnout Paradise (1:12:35), Castlevania: Portrait of Ruin (1:15:30) en Strategery (1:20:32).

We eindigen met een nieuwe quote van de week (1:28:05), waarbij we ook onthullen wie het hippe Bashers-shirt met quote van vorige week heeft gewonnen.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

11 reacties

  1. Jos Bouman · 2-6-2009 · 23.54 uur

    Ik wil geen t-shirt winnen met dat spel :-)

  2. ally-man · 3-6-2009 · 0.37 uur

    Jaaa dat is Shenmue!

  3. ErikJ · 3-6-2009 · 8.38 uur

    Had verwacht dat jullie de podcast voor deze keer op woensdag opnamen, zodat jullie alle persconferenties mee konden pikken… Maar ben benieuwd!

  4. Niels ’t Hooft · 3-6-2009 · 10.00 uur

    @ErikJ: Als alles goed gaat, doen we óók nog donderdag een Podcast Special over de E3.

  5. Sven · 3-6-2009 · 10.26 uur

    Hier meldt zich de luisteraar die de qoute van vorige week heeft geraden en daarmee een, waarschijnlijk, wit i.p.v. zwart t-shirt vanwege te vele woorden :) Yeah! Had het alleen wel tof gevonden als Samuel de qoute nogmaals had uitgesproken :P

    Wederom een toffe podcast heren.

    + Monkey Island, hier wacht ik al jaren op! Hopen op een heel toffe game! Ook al ben ik een grafische hoer, point en click en ik go way back en werkt voor mij als een spannend boek meer hoeft het ook niet te doen. Dus foei Menno!! Monkey Island is een instituut! een monument, daar mag je niks aan afdoen. Zoals Niels zegt, het is pure nostalgie.
    + MGS = gaaf!

    - Project Natal, Gimmick gimmick gimmick. Gaat niet werken en gaat stof happen.
    - PSP Go, Idd niet moeders mooiste en dan als ik zou moeten kiezen, wordt het een Iphone en niet deze misvormde multimeter.

  6. mika74 · 3-6-2009 · 17.07 uur

    c/p vanuit ons eigen forum maar kan hier wel terecht:

    jongens, jongens. Neem even de moeite om deze post te c/p en hem over 3 jaar terug te lezen. En zie dan dat ik gelijk heb
    project Anal is 3x niks voor ons core-gamers en zal M$ überhaubt (en terecht) om het marktsegement 14jarige meisjes en hun mama’s te doen zijn.
    Dus een pony die je kunt besturen met je tepels, tennis spelen met je knieeën en een hoop meer van die shit
    Een paar leuk tech-demo’s zullen wellicht 5min. intressant zijn maar meer ook niet.
    Natuurlijk koop ik die ongein wel want ben een gadgetfreak maar als ik er in 2012 meer dan 5 uur op heb gespeelt dan verloot ik die anal-roze-rommel.

    woord, heb mijn koffer gezet.

  7. sven · 3-6-2009 · 17.17 uur

    @Mika74: Mee eens, ik denk niet dat het marktsegment heel erg gaat verschuiven van Nintendo naar Microsoft of Sony ivm de motion toevoeging.
    - Microsoft niet vanwege hun toch wel ‘hardcore games’ imago en de belachelijk hoge prijs voor de toevoeging van Project Natal. Precies wat Niels zegt, ze hadden hier een eigen console voor moeten uitbrengen zoals Nintendo dit gedaan heeft met de cube i.c.m. de wii-mote.
    - Sony niet vanwege de nog steeds niet aangekondigde prijsverlaging. Het komt er dan op neer dat je een nieuwe PS3-pack gaat krijgen met een motion controller erbij voor dezelfde prijs. En dit is gewoon te hoog als je het vergelijkt met de Wii.

    Voor beide geldt zowieso, wat ook besproken werd tijdens deze podcast, dat de nieuwe generatie consoles zich volgend jaar waarschijnlijk al voorzichtig gaan presenteren. Dan is het toch laat dag om deze toevoegingen aan de huidige consoles te gebruiken om een marktdeel van Nintendo weg te kapen? Nintendo zit ook niet stil. Wie weet wat voor aap zij volgende keer uit de mouw laten komen? En ze zijn gewoon verder in het motionverhaal.

  8. mika74 · 3-6-2009 · 21.01 uur

    o,ja de quote zal wel uit dezelfde serie komen als “a rubber chicken with a pulley in the middle…”
    monkey island..

  9. Matthijs Vermeer · 3-6-2009 · 21.08 uur

    Even als aanvulling over de korte discussie over games die zich naar jou aanpassen en Need for Speed Shift (wat Niels beschreef over de beloningen in NFSS): ik denk dat je die het beste kan vergelijken met bepaalde trophies/achievements in games. Dan heb ik het over degene die je verdient wanneer je een deel van het verhaal heb uitgespeeld. Deze zijn ook heel erg onnodig en inspiratieloos, want je gaat toch het verhaal uitspelen. Voor de trophy-whores(ik) zijn dat soort trophies wel weer leuk, maar ze geven niet echt een meerwaarde in games, net als datgene in NFSS. Dus, zoals Niels als zei, ik vind ze een beetje nutteloos.

  10. Ruud · 3-6-2009 · 21.14 uur

    Nu aan het download, had hem bijna gemist door de hoeveelheid content!
    Keep up the good work mensen.

  11. ErikJ · 9-6-2009 · 17.22 uur

    Was weer een leuke podcast heren! Tof om steeds weer meer te weten te komen over de game ontwikkelaars in Nederland. Keep up the good work!

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>