Bashers Podcast seizoen 2, aflevering 21: Heavy Rain, Steam, Infinity Ward



Elke maandag praten we over games in de Bashers Podcast.

Als altijd behandelen we eerst het nieuws van de laatste week, met dit keer Infinity Ward-gate, Steam voor de Mac, ApokalyPS3 en Lara Croft and the Guardian of Light. Daarna hebben we als gewoonlijk de reacties en tweets. Het laatste onderdeel, gespeelde games, bestaat dit keer uit Final Fantasy XIII en een heftige discussie over Heavy Rain. Dat laatste begint rond de vijfenvijftigste minuut en is op zichzelf ook zeker het luisteren waard.

Aan tafel dit keer Samuel Hubner Casado, Rogier Kahlmann, Vincent Leeuw en ondergetekende. De Bashers-tune is gemaakt door Tuur Hendrikx van Sonicpicnic. Deze aflevering duurt ongeveer 1 uur en 20 minuten.

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download de nieuwe aflevering los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

18 reacties

  1. mika74 · 9-3-2010 · 7.48 uur

    vanacht de eerste 10min geluisterd….maar gaat de band wat sneller dan hoort? Of hebben jullie speed op?
    Anyway, de tweet van menno liegt niet.
    Heb er nu alweer zin an om de rest af te luisteren

  2. Bart de Boer · 9-3-2010 · 10.42 uur

    Heavy Rain is net zo pakkend als een verhaallijn in een soap. Ze hadden de game in feite uit 3 scenes kunnen laten bestaan verdeeld over een paar jaar en nog steeds kan je jezelf een beeld geven van het verhaal

  3. Sven · 9-3-2010 · 11.20 uur

    Heren, ik sla deze podcast denk even over.ik wil zo clean mogelijk de heavy rain experience beleven.

  4. Menno Schellekens · 9-3-2010 · 11.26 uur

    @ Sven: de eerste 55 minuten gaan niet over Heavy Rain. Die kan je volledig spoilervrij luisteren!

  5. Stone · 9-3-2010 · 11.42 uur

    HEAVY RAIN SPOILER!!!!

    ik doe het niet graag in comments maar gezien jullie hier in de podcast ook hebben besproken doe ik het toch.
    het wel of niet neerschieten lijkt mijn juist sterker in de huidige vorm, dan wat jullie voorstellen. jullie willen dat je de keuze die je krijgt is tussen je zoon en een willekeurige persoon maar het liefst een soort moeder Teresa. waardoor me moet kiezen tussen twee kwade.
    maar zo als het nu is, is het juist veel meer dan dat. het punt is namelijk niet zozeer dat je kiest tussen kind of drugsdealer. maar waar jij als gamer/persoon op je keuzen baseert. Focus jij je op de slechte kanten van de drugsdealer, of zijn goede aspecten? Dat feit zegt veel meer over de persoonlijkheid van de Gamer dan de uitkomst van de vraag “welke van de twee kwade kies jij”-dilemma. ik heb HR zelf niet gespeeld (en ga dat denk ook niet doen, ik heb fahrenheit jaren geleden al gespeeld) maar het komt op mijn over dat, dit is wat de makers probeerden te bereiken. of ze dat lukt weet ik dus niet ik heb het niet gespeeld.

    EINDE SPOILER

  6. Tjerk · 9-3-2010 · 12.03 uur

    Over indrukwekkende openingsscenes:

    Ik vond Uncharted 2 heel sterk openen, een echte wow-factor die ik lang niet beleefd had.

  7. Bart de Boer · 9-3-2010 · 12.44 uur

    @Stone om daar vlak voor mijn college op door te gaan, het is daarnaast ook de vraag of je zo wilt worden als de drugsdealer, namelijk een crimineel die voornamelijk lijkt te handelen uit de liefde voor zijn kinderen. Of dat je verre van dit soort praktijken wilt blijven

  8. sven · 9-3-2010 · 12.56 uur

    @Menno: Gelukkig! Ik was bang dat de podcast onluisterbaar zou zijn ivm heavy rain content. Thnx!

  9. David Nieborg · 9-3-2010 · 14.41 uur

    @ Mika74 Ik dacht exact hetzelfde tijdens het luisteren, iets met veel koffie :).

  10. Rogier Kahlmann · 9-3-2010 · 14.51 uur

    Ze schenken een straffe espresso daar in huize Schellekens.

  11. Coen · 9-3-2010 · 15.01 uur

    Mocht iemand nog enige intentie hebben Heavy Rain te spelen, dan raad ik van harte af ook maar iets van de discussie te luisteren.

    Super podcast, jongens! Het bewijst maar weer eens hoe interessant discussie kan zijn als meerdere aanwezigen een spel daadwerkelijk gespeeld hebben. Meestal blijven de discussies over games in deze podcast zo vlak als de FFXIII-discussie; een persoon heeft de game daadwerkelijk gespeeld en probeert zijn standpunt duidelijk te maken maar de rest heeft allang bepaalt er helemaal geen trek in te hebben.

    Viel me overigens wel wat tegen dat er zo minachtend over Infinity Ward werd gedaan. Rogier zit sowieso al niet om een controversiele mening verlegen, wat ik overigens prima vind, maar zijn opmerkingen dat iedereen wel een Call of Duty game kan maken en er sinds Call of Duty 1 niets is veranderd, gaan veel te ver.

  12. Gunstar · 9-3-2010 · 16.02 uur

    Inhoudelijk zeer matig, vooral Menno bij het gedeelte over Mac gaming en Apple. i7’s and 4850/4870 zijn prima geschikt om mee te gamen…

  13. Menno Schellekens · 9-3-2010 · 18.03 uur

    @ Gunstar: Beetje een flauwe reactie. Jij onderbouwt nog minder dan ik.

    Wij hebben hier thuis vijf Mac’s in alle soorten en maten, ook nieuwere modellen. De grafische kaarten die Apple in de Mac stopt zijn niet afgestemd op stevige games. Daarnaast kan je de grafische kaart ook niet vervangen of iets dergelijks, wat het upgraden van de specs (om maar even te nerdy te doen), nogal lastig maakt. Kortom: Mac en games is tot dusver geen match made in heaven geweest.

  14. Nicolas Van Hoorde · 9-3-2010 · 18.11 uur

    @Coen: Kan met je laatste alinea alleen maar instemmen. Verder wil ik nog heel veel kwijt over Heavy Rain en de discussie, maar dat doe ik wel als gast in de 4 Bashers 1 Game! :)

  15. Pieter · 9-3-2010 · 18.34 uur

    Persoonlijk vind ik de opening van de eerste God of War best wel indrukwekkend. Zodra je hebt gekozen om het spel te starten gaat de titel weg en zie je meteen Kratos spreken. En dan moet je de rest van het spel spelen om er achter te komen hoe Kratos op dat punt in de opening is terecht gekomen.

    Eigenlijk is het een simpele scene, maar het is slim bedacht en effectief. Bovendien wordt de speler na de opening zonder al te veel gedoe meteen in de actie gedropt, zonder dat er eerst een cutscene van een half uur moet worden bekeken voordat het spel écht begint.

  16. Gunstar · 9-3-2010 · 19.05 uur

    @Menno: Jij noemt Macs underpowered voor gaming, ik noem CPU’s en GPU’s die Apple gebruikt in high(er)-end Macs die prima geschikt zijn om te gamen (sterker nog; die zelfs min of meer de standaard zijn in PC land). Wat valt er verder te onderbouwen? Dat het afgezien van de Mac Pro lastig te upgraden is doet weinig af aan het feit dat (high-end) Macs niet underpowered zijn. Wel duur, maar daar ging het niet om.

  17. ErikJ · 10-3-2010 · 20.35 uur

    Toffe podcast weer heren! Vooral Rogier als gast was een welkome aanvulling.

  18. Tom · 12-3-2010 · 10.50 uur

    Een nogal rommelige aflevering deze keer. Weet niet of dit een gevolg is van Niels’ afwezigheid, maar er werd veel door elkaar gepraat vandaag. Verder had ik het stuk over FFXIII graag iets langer gehad, want er wordt wel erg snel overheen gepraat (als het echt ‘t beste battlesysteem sinds FFVI bevat, is dat geen kattepis) om zo snel mogelijk Heavy Rain te gaan bashen (Menno uitgezonderd).
    Anderzijds weer erg interessant!

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>