Bashers Video: Menno en Move



De Playstation Move maakt Menno niet zo enthousiast als hij was bij Microsoft’s Kinect. Hij legt uitgebreid uit waarom op de Gamescom-vloer.

17 reacties

  1. Rogier Kahlmann · 25-8-2010 · 12.43 uur

    Menno, heb je die “pointer-lag” ook ervaren als last tijdens het spelen zelf? Ik kijk nog steeds uit naar Socom met Wii-controls, en zelfs Killzone 3. Strategiegames, zoals RUSE, zullen ook enorm veel baat kunnen hebben bij Move en in die zin deel ik je scepsis (o help! we krijgen nu allemaal waggle-games op de Playstation) niet.

  2. Kevin · 25-8-2010 · 14.15 uur

    Ik ben eigenlijk ook wel benieuwd hoe het werkt in First of Thirdperson shooters. De mensen van Kotaku claimen dat de Move besturing in Resident Evil 5 de beste manier is om de game te besturen.

  3. Jesse Zuurmond · 25-8-2010 · 14.21 uur

    Hoewel ik het eerste deel van je kritiek begrijp (de Move voegt inderdaad qua functionaliteit niet revolutionair veel toe aan de bestaande motion controls, zoals ze zelf stellen), maar ik ben het niet eens met je laatste opmerkingen.

    Uiteraard zullen er wat zwiepzwapgames verschijnen. De potentie ligt echter vooral bij de capaciteiten van de PS3 en het profiel van de games die erop verschijnen, niet zozeer bij de techniek zelf. Games als RUSE, Heavy Rain, Socom, Time Crisis, The Fight en Killzone 3 verschijnen niet op de Wii en zijn bijna onontgonnen gebied voor motion controls.

    Het is spannend of/hoe de Move dergelijke titels kan verrijken, maar dat PS3-bezitters alleen maar kunnen wagglen met de Move vind ik te voorbarig.

    Zelf had ik trouwens tijdens het spelen van Time Crisis weinig last van de pointer-lag, maar ik zie wel in waarom het minder responsive voelt.

  4. Rick · 25-8-2010 · 16.25 uur

    Ik wil alleen even zeggen: Menno, je hebt talent! Ik heb je videopraatjes met plezier zitten kijken.

  5. Menno Schellekens · 25-8-2010 · 17.21 uur

    @Rogier en Jesse: Ik had last van de lag tijdens het spelen. Andere Bashers weer niet. Ben ik gek? You decide.

    Terugkijkend op de video moet ik wel zeggen dat ik erg negatief was, het komt over alsof het bijna onspeelbaar is. Ik was blijkbaar zo ondersteboven van de teleurstelling dat ik me te ongenuanceerd op heb gesteld. Jullie hebben gelijk dat het om de games gaat. Ik verwacht echter niet veel goeds. RUSE is een slap strategiespel, Heavy Rain al prima speelbaar, Time Crisis niet zo speciaal en The Fight is volgens anderen die het gespeeld hebben erg saai. Dan hou je SOCOM en Killzone 3 over. Over die eerste heb ik wisselende berichten gehoord en die tweede is nog niet speelbaar geweest (en dat is geen toeval). Beide waren al in ontwikkeling toen Move erin werd gedouwd, dat betekent dat ze niet het maximale uit de Move halen. Waar is de ervaren ontwikkelaar die een nieuwe game volledig om de Move heen bouwt?

    Kortom: it’s the Wii all over again.

    @Rick: Dankjewel!

  6. Rogier Kahlmann · 25-8-2010 · 17.54 uur

    Socom en Killone zijn juist de meest bepalende in de kwestie, omdat het Wii-controls toepast op hardcore games (en RUSE zou ik niet zo snel afdoen als ‘slap strategiespel’, maar dat terzijde).

    Als het Sony lukt om de besturing van the Conduit te combineren met de graphics van de PS3, dan ben ik om. Het zou zelfs een verschuiving kunnen beteken binnen massale communities als in Modern Warfare en Socom. Als blijkt dat spelers met Move het online beter doen dan Dualshock-spelers, dan zal de hardcore misschien over moeten stappen op deze nieuwe besturing. Ofwel: Nintendo bedenkt het, Sony verzilvert.

    Damn, ik klink als een fanboy.

  7. Thymon AW · 25-8-2010 · 19.10 uur

    Leuke technische uitleg over de pointer interface (en wat er aan mankeert). Wel blijf ik na deze video met vragen zitten.
    Motion-sensoring doet de move dus wel beter, maar hoe werkt het? Waarom is het beter/preciezer?

    Rechtvaardigt de hogere prijs/investering voor de Move dan de Wii?
    (geldt in de meeste gevallen).

    Bij de Kinect video nam je ook Kinect games door. Nu vraag ik me alleen af wat ik op de Move zou willen spelen. What was good, what was bad and what was ugly?

  8. Jurjen · 25-8-2010 · 20.48 uur

    Menno, je hebt talent en wordt bij elk filmpje beter. Dus dit was je beste.
    Ben het overigens niet met je eens, maar dat terzijde.

  9. Nick Kivits · 25-8-2010 · 21.26 uur

    Menno, je brengt inderdaad een beetje weinig nuance. Maar ik vraag me af of dat erg is. Misschien wel voor de Bashers-lezer/kijker, omdat hier toch voornamelijk kritischere gamers/journalisten/etc komen. Maar als je een dergelijke video voor het algemene publiek maakt, wil dat publiek doorgaans vooral één ding weten: kopen of niet. En wat jij in je video is heel duidelijk aangeven dat ze het niet moeten kopen.

    On-topic: ik ben zelf inmiddels wel al helemaal klaar met bewegingsgames. Doe mij maar een dualshock, dan kan ik tenminste lui op de bank liggen.

  10. Menno Schellekens · 25-8-2010 · 21.52 uur

    @Rogier: Ik heb geleerd af te gaan op wat je ziet, niet op wat men zegt. Men zegt op conferenties voor een publiek van gamers dat ze er voor de gamers zullen zijn, maar de line-up van games die gemaakt worden voor Move schreeuwt dat het bedoeld is voor een andere doelgroep. Toon mij eerst goede games, dan zal ik enthousiast zijn. Niet omgekeerd.

  11. Rogier Kahlmann · 25-8-2010 · 22.14 uur

    @Menno

    Deze ‘eerst zien dan oordelen’ houding bewonder ik. Maar hij is wel nieuw voor je.

  12. Collin · 25-8-2010 · 23.20 uur

    @ Menno

    Heb je meerdere games met pointer geprobeerd? Ik ben namelijk tijdens de gdc met een developer door de tech demo’s heengelopen, en de pointer demo voelde identiek aan de Wii controller. De lag was daarbij te verwaarlozen.

    Persoonlijk zou ik de move de inlossing van Nintendo’s originele Wii belofte door Sony noemen. Het werkt zoals ik vewacht had bij de launch van de Wii.

  13. Jelle Schut · 26-8-2010 · 10.09 uur

    Ben het helemaal met Collin eens, heb onlangs ook een aantal tech demo’s mogen zien van Move en die waren erg indrukwekkend. Hij bepaalt de positie van de pointer volledig aan de hand van de positie van de gekleurde bol. Hiervoor moet je als je een game begint de Move altijd even kalibreren, zodat hij weet waar je bent. Misschien dat je dit niet had bij de demo en dat ie daardoor minder werkt, maar ik heb echt nog niet meegemaakt wat jij nu zegt.

    Ik heb zelf op de gamescom Virtua Tennis 4 en Killzone 3 met de Move gespeeld en dat is echt heel erg nauwkeurig. Op de E3 zaten de demo’s van TV Superstars, The Fight en Tumble ook behoorlijk strak in elkaar.

    Mag ik zo vrij zijn om nog wat feedback te geven op de video zelf. Op zich presenteert Menno het lang niet slecht, al zijn het nu een beetje de Menno monologen ;-). Een tweede presentator die wat tegengas geeft helpt om je verhaal wat te nuanceren.
    Kijk alsjeblieft in de camera, dat je continue ernaast loert leidt heel erg af. Het is ook erg onderbelicht, het geluid is niet best en zeker het stuk waarbij Menno Move demoot is het erg rommelig. Neem apart op dat hij met de Move speelt, dan hoef je niet en een microfoon onder zij neus te duwen, en het scherm te filmen en te filmen wat Menno met zijn hand doet.

  14. Osahi · 26-8-2010 · 10.13 uur

    Mijn ervaring was wisselvallig. Het voelt aan als een Wiimote en voegt inderdaad weinig tot niks toe aan het motiongedoe. Maar van lag had ik geen last en Heroes on the Move, die rond de move gebouwd is en geen ‘waggle’ game is, speelde best leuk. Ik speelde een shooterlevel met Clank en dat speelde dan wel nog niet perfect, maar toch best precies en vlot.

    Ik denk dat de grootste plus aan de Move is dat de PS3 ook de technische capaciteiten heeft en er dus in de toekomst veel moois kan komen opdagen. De move maakt ‘core’ games ook mogelijk, wat ik, zoals ik bij dat andere filmpje al opmerkte, bij de Kinect niet zo snel zie gebeuren. Daarom vind ik het trouwens vreemd dat je over de ene zo enthousiast bent, en bij de andere opmerkt dat het de Wii all over again is en dat het wachten wordt op een ontwikkelaar die iets origineels doet? De Kinect lijkt me echt gedoemd tot fitness en dansgames, of denk je echt dat Milo werkt?

  15. Henri Koppen · 29-8-2010 · 9.28 uur

    Ruse slap? Ik vind jouw verhaal vrij slap.

  16. Osahi · 29-8-2010 · 11.04 uur

    En er komt huis wel meer dan wat wagglegames (shovelware komt er uiteraard ook, maar Sony heeft voldoende straffe teams om het verschil te maken). Zag net een gameplayfilmpje van Echochrome II en dat spel doet erg leuke dingen met de move…

  17. Matthijs Dierckx Kuijper · 31-8-2010 · 10.54 uur

    Menno, luister nu eens naar oude podcast over de E3.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>