In de tweede Gamescom-podcast sprak Menno al over zijn ervaringen met Microsoft’s Kinect. Op de beursvloer zelf gaat hij er verder op in.
Bashers Video: Menno & Kinect
Meer artikelen van Noël
Ook in Video
17 reacties
-
· 22-8-2010 · 22.15 uur
Hehe, ik verstond dat je drie ‘Wii’ games hebt mogen spelen, maar je zei vast iets anders.
-
· 23-8-2010 · 0.10 uur
Een andere game waarbij controller-free gaming goed is toegepast, vind ik Kung-Fu Live. De game is een 2D sidescrolling vechtspel. Je hoeft hierbij geen gestures aan te leren om te vechten, want je kan alles doen wat je zelf wilt en dan werkt het in de game. Je kan vrijwel alles doen wat je maar kan bedenken. Je kan zelfs een nep-zwaard uit je kast pakken en als wapen gebruiken!
Verbazingwekkend genoeg is dit niet met Kinect gedaan, maar met de playstation eye. Ironisch genoeg vond ik dit spel beter dan alle Kinect-spellen! (Okee, misschien op Dance Central na.) -
· 23-8-2010 · 0.55 uur
@Marries: Ik neem aan dat je het woord ‘ironisch’ hier in de Alanis Morissette betekenis gebruikt?
-
· 23-8-2010 · 11.05 uur
Apart, ik hoor hier op m’n laptop Menno’s stem niet, maar de rest van de geluiden wel.
-
· 23-8-2010 · 11.18 uur
@ Gerthein
Hahaha!
-
· 23-8-2010 · 12.43 uur
Duidelijke video. Menno mag van mij vaker monologen doen. :-)
Er lijkt dus toch nog een verrassingseffect bij de Kinect te zitten. Ben benieuwd naar het succes van de Kinect (kwalitatief en commercieel).@ Jurjen: ik verstond ook Wii games. :-)
@ Marries: een 2D game vergelijken met het nieuwe Kinect waarbij 3D centraal staat als input en output?? Ja dat maakt het ironisch, maar ik denk dat we Kinect als nieuw platform anders moeten benaderen en beoordelen.
@ Niels: Daarom heb ik altijd koptelefoontjes bij de hand, al heb ik deze video ook op de laptop bekeken zonder problemen qua verstaanbaarheid van Menno. Misschien dat je je geluidsinstellingen regelmatig door moet kijken? (surround en andere effecten uitzetten?).
-
· 23-8-2010 · 21.58 uur
Menno, ik ben geschrokken van je mening over Harry Potter. Het probleem ligt hier aan de marketing. In het gesprek die ik met de producer heb gehad, is het duidelijk geworden dat de Kinect-modus echt los van de game staat. De game zelf is een gewone actie/stealth-titel waarbij je enkel de controller nodig hebt. Daarnaast heb je Kinect-missies als minigame. Je hebt vijftien ‘maps’ van ongeveer vijf minuten waarin je een soort on-rail sessie speelt. Dat het inaccuraat lijkt, is omdat je echt moet mikken en je hebt heel wat verschillende spreuken en potions tot je beschikking. Heb je HP7 gespeeld?
-
· 23-8-2010 · 22.22 uur
Je bent wel heel positief. Ik heb dan wel maar eentje getest (niet in de booth van MS zelf, maar elders), maar de lag was ongelooflijk storend en ik zag heel weinig mogelijkheden tot meer dan gewone casual. Wat ik zag van de launchgames was van ‘doenbaar’ tot ‘beschamend’, met enkel Just Dance die echt leek te werken. Harry Potter was om van te huilen. Het racespelletje liet mensen alle hoeken van het parcours zien en toen ik naar het sportspel stond te kijken werd één speler amper geregistreerd.
Als de lag inderdaad aan de software ligt, dan kan dit nog leuk worden voor casual games. Maar in bestaande ‘hardcore’ genres zie ik amper meerwaarde of een mogelijkheid tot meerwaarde. Het gebrek aan iets tastbaars is ook echt een gebrek, omdat het zoveel mogelijkheden uitsluit die een paar simpele knoppen wél kunnen toevoegen, zoals zélf rondlopen in de levels in plaats van on rails vast te zitten. En dan is er nog het gebrek aan precisie die de mooie promofilmpjes van racende en skatende spellen gewoon verre, verre toekomstmuziek doen lijken.
Ja, het voelt iets anders omdat je ‘jezelf’ op het scherm ziet, maar al snel had ik gewoon een Eye Toy déjà vu.
-
· 26-8-2010 · 1.04 uur
Wel heel erg positief inderdaad. Bovendien denk ik niet echt dat Kinect jouw bewegingen wil begrijpen, het wekt enkel die illusie. Een knappe illusie weliswaar, maar ik vraag me af hoe lang het leuk blijft. Wat ik tot nu toe met Kinect heb gedaan deed me nu niet echt een speciaal laten voelen of iets dergelijks.
Ik voelde me even onderdeel van de game, maar daarna kreeg ik een soort been there gevoel, komt voort uit gevoelens die Osahi ook aangeeft. Helemaal het Kinect Sports voelde te vaag voor woorden. Persoonlijk zwiep ik liever in de lucht met een stukje plastic in mijn hand, dan dat ik in de lucht zwiep met helemaal niets. Het voelt gewoon te nep voor woorden.
-
· 23-11-2010 · 10.27 uur
Grappig is dat op twitter Menno eerst dit artikel twittert en het daaropvolgende bericht van iemand anders die ik volg deze link is:
http://www.dumpert.nl/mediabase/1212821/1009334d/de_toekomst_van_gamen.html
inb4 fake
-
· 23-11-2010 · 10.37 uur
Ik heb het nu enkele dagen, en bijna alle spellen er op gespeeld. Een deceptie. Spraakherkenning werkt niet in Nederland, en in de Kinect-Hub kan je helemaal niets doen. Los van Dance Central zijn die spellen ook om te huilen. En ik laat me niet wegzetten als hardcore om buiten de doelgroep gehouden te worden. Ik hou van bowlen en boxen en allerlei minigames, maar dan moeten ze wel een soort ‘staying power’ hebben, een kracht die universeel is voor games, van Bejewled en Wii Sports tot Call of Duty. Kinect’s aantrekkingskracht vervliegt zodra de betovering van de tech voorbij is.
Edit: Een betovering die precies lang genoeg duurt om een positieve indruk achter te laten bij naive gamejourno’s.
-
· 23-11-2010 · 11.20 uur
@Rogier: Ai. Ik had ergens nog een beetje hoop dat Kinect misschien wel de moeite waard zou zijn, maar wat ik hier lees is niet mals. Welke games heb je allemaal gespeeld? Ik ben vooral benieuwd naar Fighters Uncaged, die schijnt fenomenaal te zijn. (Als in: er zat een fenomenale glasscherf in mijn mozzarellasalade)
P.S.: Ja, ik ben op deze pagina terechtgekomen dankzij jouw discussie met Menno op Twitter.
-
· 23-11-2010 · 11.29 uur
Ironisch vind ik overigens hoe Menno positieve verhalen over de Move afdoet als schiere populariteit van Dave Epke (hoe verzin je het), maar de veredelde Eye Toy die Kinect is de hemel in prijst. En dat alles zonder ook maar één van beide apparaten in bezit te hebben.
Zo ken ik je weer Menno. Met een gigantisch bord voor je kop.
-
· 23-11-2010 · 11.37 uur
Fighters Uncaged is inderdaad als een hele dikke glasscherf in je mozzarellasalade, en dat is nog een understatement. Andere “topper” is Joy(less) Ride. Ik weet dat we het vroeger allemaal leuk vonden om achterin de auto met pappa ‘mee te sturen’, en dat zou nu nog leuker zijn dan dit. Kinectimals, daarvoor laat ik binnenkort mijn kleine nichtje even langskomen om te kijken of zij het leuk vind, maar ik denk dat ze net als ik die Bengaalse tijger het liefst zo snel mogelijk naar het hiernamaals slaat.
Kinect Sports neemt alles uit handen. Mooi verschil tussen de twee tafeltennisgames van Move en Kinect is dat bij Move het batje meebeweegt met elke draaiing, en in de diepte. Kinect tafeltennis ziet helemaal niet hoe je dat ding vasthoudt en nodigt alleen uit tot stompzinning armzwaaien waar je de gordijnen voor dicht moet doen om te voorkomen dat de buren denken dat je je vrouw aan het slaan bent. Harry Potter laat zien hoe pijnlijk onleuk en onspeelbaar de on-rail shooter met Kinect gaat worden, wat het weer een gewonnen wedstrijd maakt voor de Move.
Het leukste aan Kinect is nog om te doen of je je aftrekt in een van de Kinect Adventures minigames.
-
· 23-11-2010 · 11.55 uur
Tja, om nou 150 geuro uit te geven aan een veredelde webcam waarmee je kunt doen alsof je je op TV aftrekt…dan koop ik liever een gewone camcorder. Kun je hetzelfde mee bewerkstelligen, is misschien nog wat geld mee te verdienen ook. Nee, ik denk dat ik Kinect heel netjes laat liggen in ‘t schap.
-
· 23-11-2010 · 11.58 uur
Vergis je niet in hoe leuk het is om een masturberende Mii-kloon, staand in een opblaasbootje, de rivier af te zien sjezen. GOTY materiaal.
-
· 23-11-2010 · 12.02 uur
Wat moet je met je Mii-kloon doen om er GOATSE materiaal van te maken?
Volg de reacties op deze post via RSS
Plaats een reactie
Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).
Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>
