Bekijk de trailers van Bayonetta, Muscle March en Antconflict



Op vrijdag kiest Niels Peuchen de opvallendste gametrailers voor je uit.

bayonetta_banner_trailer

Aangezien Nicolas Van Hoorde de afgelopen maanden krap in de tijd zat, was de trailerrubriek dikwijls de grote afwezige op de laatste dag van de werkweek. Vanaf heden pak ik de wekelijkse draad op, beginnend met een trailer van Sega’s toverkollengame Bayonetta.

Bayonetta - Witch Time Gameplay

Mij vielen als eerst de ‘time’-woordgrapjes en de Sonic-ringen op, waar anderen zouden beginnen over Bayonetta’s verworven status als gamechick. Het kan natuurlijk aan het ‘strenge’ uiterlijk van de pixeldame (en mijn afkeer van SM) liggen, maar heel warm word ik niet van Bayonetta. De trailer zelf maakt mij door de slow motionacties enthousiaster, al komt dat mede door de recensies van het Britse tijdschrift Edge en het Japanse magazine Famitsu. Beide bladen gaven namelijk de maximale score aan Bayonetta voor de Xbox 360 en dat schept hoge verwachtingen. Nu nog wachten tot de release in januari!

Muscle March - Debut Trailer

Het moest er eigenlijk wel eens van komen: een game gebaseerd op ‘levend Tetris’. Dit Japanse concept is sinds kort ook op de Nederlandse tv te zien in Hole in the wall. Het is niets meer dan een geschikte vorm aannemen om door een gat in een muur te komen. Namco Bandai is van plan dit jou in de huiskamer te laten doen door Muscle March uit te brengen via WiiWare. De stijl doet me denken aan de WarioWare-games, want de combinatie van bodybuilders, gestoorde Japanse muziek en kleine handelingen zou daar zeker niet misstaan.

Antconflict - Debut Trailer

Ik gok dat de makers van deze debuuttrailer geen eindredacteur zoals onze eigen Stefan hebben, want in de eerste seconden gaan ze al lelijk de mist in. Hopelijk wordt er meer tijd besteed aan de game zelf, want het idee van een opgewaardeerd schaakspel is er niet een zonder risico’s. De juiste balans zoeken tussen de sterker geworden schaakstukken, voldoende vernieuwend zijn én toegankelijke gameplay bieden kan een hele opgave zijn. Het mierensausje dat overeen is gegooid lijkt vooral charmeverhogend bedoeld te zijn, want ik kan me niet voorstellen dat mieren zo strategisch te werk zouden gaan.

Eén reactie

  1. Menno Schellekens · 4-12-2009 · 12.01 uur

    Goed dat je deze rubriek weer oppakt Niels!

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>