Op vrijdag kiest Ronn Perdok de opvallendste gametrailers voor je uit.

Nu we midden in de zomervakantie zitten, zou je zeggen dat het qua games allemaal wat minder interessant zou worden. Het is waar dat de industrie het nu wat rustiger aan doet qua releases, desondanks blijft er genoeg te spelen en te zien. Zo verschenen kortgeleden nog de spraakmakende downloadtitels Limbo en Deathspank. Ook qua trailers blijft er interessante content doorsijpelen. Sterker nog, we krijgen het gevoel dat het op dat vlak weer begint aan te trekken. Zo langzamerhand wordt het namelijk tijd om de aankomende titels voor september en verder in de spotlights te zetten. Om toch een gerichte selectie te kunnen maken, richten we ons deze week op de categorie ‘natuurzuivere brouwsels van eigen engine en technologie’. Niets geen CGI, maar gewoon pure, ingame graphics.
Halo: Reach
In de trailer wordt dit ‘the most anticipated release of the year’ genoemd. Dat valt te betwijfelen en mag zeker een discussiepunt genoemd worden. Zo langzamerhand lijkt Halo toch wel wat van de oorspronkelijke glans verloren te hebben. Desondanks gaat de franchise niet zonder een waardig gevecht ten onder. Afgaande op de beelden, heeft men met Halo: Reach behoorlijk forse stappen gezet op grafisch gebied. De aaneenschakeling van ingame cutscenes, post-apocalyptische vergezichten en intense ruimtegevechten, laten ons één van de fraaist ogende Xbox 360-titels tot op heden zien. Een behoorlijke verbetering op één van de grootste kritiekpunten van Halo 3 dus. Of ook de gameplay weer vanouds goed is, zal in september blijken.
Starcraft II: Wings of Liberty
Mocht je het onverhoopt gemist hebben: Starcraft II is deze week eindelijk verschenen. De fans hebben er echt jarenlang op moeten wachten, maar nu worden ze eindelijk dubbel en dwars beloond. Van de multiplayer hebben we al tijdens de bèta mogen proeven. Nu is het voornamelijk aan de campaign om diens kunsten aan ons te vertonen. Afgaande op deze trailer, die ook voor het gros uit ingame beelden bestaat, heeft Blizzard kosten noch moeite gespaard om er een fraai spektakelstuk van te maken. Vooral de kwaliteit van de scènes zijn, helemaal voor een RTS, van ongekende kwaliteit. Hoe goed de game daadwerkelijk is, zullen we ongetwijfeld aankomende week merken.
Shogun 2: Total War
Deze game heeft al eens eerder de revue gepasseerd in de Trailervrijdag. Destijds hadden we nog met een weinig onthullende aankondigingstrailer te maken. Dit keer trakteert Creative Assembly ons op een volwaardige trailer met alles er op en er aan. De technologie achter de Total War-games is inmiddels zo ongelooflijk krachtig, dat men eenvoudigweg met ingame gameplaybeelden een erg overtuigende presentatie weet neer te zetten. Wellicht niet zo enorm opzienbarend voor een gemiddelde actiegame, maar we hebben hier te maken met een strategiegame van reusachtige schaal. Wellicht dat er straks overtuigende machinima met deze engine gebouwd gaan worden.
