Bladenoogst: GMR 4/2008



GMR 4/2008

Vanaf vandaag ligt-ie in de kiosken: de nieuwste editie van GMR, het blad dat - geheel in tegenstelling tot álle concurrenten - games serieus neemt. Het is een heel aardig nummer geworden, al zeg ik het zelf, want ik heb 15 van de 82 pagina’s volgeklad. Maar om mijn geloofwaardigheid te bewaren heb ik gelukkig ook wat kritiek.


De artikelen worden steeds beter

Laat ik het eens wat uitgebreider hebben over de ‘artikelen’, bij gebrek aan een betere term. Ik hou niet van het woord ‘special’ omdat de artikelen buiten reviews en previes om helemaal niet speciaal zouden moeten zijn, maar een vast element van een gameblad. En ik hou niet van het woord ‘feature’ omdat ik niet weet wat het betekent.

De artikelen dus. Het worden er steeds meer in GMR en ze worden ook steeds interessanter. Neem het interview van onze eigen Samuel Hubner Casado met Metal Gear-maker Hideo Kojima, dat echt een boeiend gesprek is geworden en vervolgens ook de ruimte krijgt die het verdient. Of het stuk van Eric van der Woude over gamelokalisatie. Of het stuk van Joost Vogel over Raven Software. Of het stuk van René Glas over Blizzards evenement in Parijs. Of het stuk over games en wetenschap van Jean-Paul Keulen. Het lijkt verdomme wel echte journalistiek.

Alleen: wat is de bindende factor?

Het ding is: er staan dus een boel goede artikelen in de nieuwe GMR, maar het geheel dat daaruit ontstaat is nog steeds niet meer dan een verzameling reviews, previews en, tja, ‘overige verhalen’.

Wat mist is een bindende factor. Een algehele insteek voor het blad waar ieder artikel uit voortvloeit. Dat zou bijvoorbeeld kunnen zijn dat GMR op serieuze, intelligente wijze trends in games opmerkt en daarover rapporteert, zoals een opinieblad het nieuws analyseert. Ik roep maar wat. Het hoeft niet déze insteek te zijn, als er maar een strakke, heldere insteek is.

Bijkomend voordeel is dat het blad naast beter leesbaar ook makkelijker wordt om te maken, omdat je ineens niet meer ‘overige artikelen’ hoeft te verzinnen (“Kan alles zijn!”), maar reportages die vanzelf voortkomen uit je insteek (“Oké, denk eens mee, wat is er de afgelopen twee maanden in het nieuws geweest waar we dieper in kunnen duiken?”).

Goeie koppen

Praktisch zouden daar vooral wat goeie koppen uit moeten voortkomen. Want dat vind ik op dit moment een van de dingen waar het GMR aan ontbreekt.

‘Lokalisatie van Games - Gamen in je moerstaal’ kan er nog wel mee door. Maar de intro geeft een veel beter beeld van het artikel. Waarom is de kop niet iets als ‘Gamen in je moerstaal is here to stay - Utrechts U-Trax vaart wel bij localisatietrend’. Veel concreter en dus beter. (En oké, iets aan de lange kant. Maar hé, ik heb het in één minuut verzonnen.)

De slechtste vind ik ‘Games en wetenschap - Spelen om te leren’. Kan het vager? Deze kop leert me niets dat ik nog niet wist, vertelt me vrijwel niets over wat me te wachten staat als ik het artikel lees, geeft me geen goed gevoel van binnen, nodigt nergens toe uit.

Het scannen van het artikel (sorry, geen tijd gehad om het helemaal te lezen) wijst uit dat niet alleen de kop, maar ook het stuk zelf had kunnen profiteren van een beter omlijnde bladformule. Het artikel bevat niet één duidelijke verhaallijn, maar een overzicht van een aantal interessante projecten. Zou ‘Games en wetenschap’ niet beter werken als vaste rubriek, waarin Jean-Paul Keulen - ook redacteur bij Kijk - steeds een actueel wetenschappelijk project onder de loep neemt?

Dit zijn wat mogelijke koppen, aan de hand van het snel doornemen van het artikel:

‘Hoe het precies zit met Folding@home op de PS3’

‘Chirurgen opereren 48% beter door Wii’

‘Astronomen maken game over botsingen sterrenstelsels’

Ik weet niet wat jij vindt, maar ik zou het lezen!

Maar genoeg over artikelen…

De nieuwe Wolfenstein staat op de cover, met bijbehorende preview van vier pagina’s. Van de gereviewde games (28 in totaal) krijgt Rock Band het hoogste cijfer met een 9,4. Soulcalibur IV is een goede tweede, met een 9,1. Kortom, gaat dat halen en gaat dat lezen. Because I said so. GMR kost € 4,95 en verschijnt elke twee maanden.

14 reacties

  1. Wesley · 15-8-2008 · 9.58 uur

    Aan de ene kant zou ik graag weer eens een abo op een gamesblad hebben. Maar aan de andere kant, tegenwoordig met internet is het niet meer echt nodig.

    Maar ik ben nu toch wel nieuwsgierig dus ik ga toch eens een proefnummer kopen.

  2. David Nieborg · 15-8-2008 · 14.13 uur

    Ik wacht met smart bij de brievenbus :). Ben erg benieuwd naar stuk over games & wetenschap.

  3. Robert Hoogendoorn (Nederob) · 15-8-2008 · 16.08 uur

    @Wesley - ik ervaar het zo nu en dan als verfrissend om een magazine te lezen, puur omdat het een magazine is. Zo nu en dan koop ik dan ook een magazine op A’dam CS om lekker in de trein te lezen. Dit kan EDGE of GameInformer zijn, maar ook GMR. Dat maakt mij niet zoveel uit.

    @David - dat snap ik ja, met jouw achtergrond.

    @artikel - Ik ben eigenlijk wel geïnteresseerd in het artikel van Samuel met Hideo Kojima. Misschien even halen, al heb ik niet heel erg veel tijd de komende week…

    @kritiek Niels - Ik snap je punt wel. Vooral wat betreft het gebruik van de kopjes denk ik dat je de spijker op z’n kop slaat. Wat betreft de insteek, dit lijkt mij op papier makkelijk om door te voeren met in de praktijk een pittig iets om te verwezenlijken.

    Persoonlijk ga ik er vanuit dat GMR de mensheid iets wil leren over Gamecultuur. Dit is zeer breed en natuurlijk is er niet veel mis mee. Maar hoe kunnen we entertainment, televisie, wetenschap, educatie, ontwikkeling, werk, game celebrities, allemaal met elkaar verbinden?

    Mogelijke suggesties: Maatschappelijk nut? Games zijn leuk om mee te werken? Games als toegankelijk medium? Ik weet het niet en ik denk dat die ‘rode draad’ lastig is, al zou de rode draad wel per magazine (ondertitel GMR, neemt games serieus) aangepast kunnen worden.

  4. Sam · 15-8-2008 · 23.04 uur

    “GMR, het blad dat - geheel in tegenstelling tot álle concurrenten - games serieus neemt.”

    Hmm. Al eens GamesTM gelezen? Die doen ook aardig hun best (en betere prijs voor aanzienlijk meer pagina’s). Nog iets te veel vertaalde artikels maar toch…

  5. Nicolas Van Hoorde · 16-8-2008 · 14.22 uur

    Helemaal mee eens Sam. Ben positief verrast door de kwaliteit van GamesTM. Een heel inhoudrijk magazine voor dezelfde prijs als GMR.

  6. Frans Coehoorn · 16-8-2008 · 14.40 uur

    ‘Feature’ zou je kunnen zien als het rubriekje ‘Uitgelicht’. Een artikel (is-ie weer) waarin een onderwerp beter uitgelicht (jaja) wordt.

  7. Slimdavy · 16-8-2008 · 14.49 uur

    Is GamesTM zo goed dan?
    Ik heb de eerste editie gekocht en vond het niet zo schitterend. Misschien moet ik het blad nog maar eens een kans geven, maar ben uitermate blij met de huidige combinatie ‘Chief en GMR’.

  8. Bas · 16-8-2008 · 16.21 uur

    De GamesTM is een goed en mooi blad, en geeft inderdaad meer inhoud voor de prijs. Maar deze jongens van GMR doen het helemaal zelf, wat zeker noemenswaardig is!

    Ook komt GamesTM maandelijks. Op deze GMR heb ik meer dan 2 maanden moeten wachten. Dat is ook mijn grootste kritiek: Net als bij de NGamer staat er: De volgende … verschijnt ergens in, of begin … Is het plaatsen van een exacte persdatum niet mogelijk?

    Verder is GMR een lekker blad om te lezen, en STUKKEN beter dan de ver afgezwakte ‘Power Unlimited’ en welke hebben we nog meer? Chief stelt ook niks voor, maar dat is mijn mening.

    Dit stukje zou eigenlijk niet van Niels af moeten komen, want geloofwaardig komt het niet over. Een zin als “het blad dat - geheel in tegenstelling tot álle concurrenten - games serieus neemt.” is ook een beetje misplaatst, als je bijvoorbeeld naar GamesTM kijkt.

  9. Frans Coehoorn · 16-8-2008 · 21.05 uur

    Volgens mij was dat sarcasme, Bas. ;)

  10. Bas · 17-8-2008 · 0.54 uur

    Als dat zo is, heeft het z’n doel gemist! Laat verder geen misverstand bestaan dat GMR een prima blad is om waar dan ook te lezen, in de trein, ‘s avonds laat en onderweg, er zijn momenten genoeg waar je geen PC tot je beschikking hebt en toch lekker wat wil lezen… Tijdschriften zijn voor mij onmisbaar en ik hoop dat ze nog altijd een toekomst hebben!

  11. Bart Breij · 17-8-2008 · 17.04 uur

    Een prima blad? Ik lees nog altijd een recensie van Buzz! Quiz TV die opeens een ik-vorm heeft en totaal niet strookt met de vorm van het blad en nog altijd stikt het van de ‘dit kan wel eens wat worden’ previews terwijl er in die vierhonderd woorden op een pagina geen bijzondere feature wordt geopperd. De top tien is altijd wel aardig, voor de rest vind ik het nog altijd een blad zonder eigen mening.

    GamesTM lees ik trouwens graag. Die laten bij previews zien wat de ontwikkelaar zelf voor ogen heeft, in plaats van een review te schrijven zonder cijfer onderaan.

  12. Niels ’t Hooft · 18-8-2008 · 10.18 uur

    @Bas: Sorry als het grapje onduidelijk was. Het was iets te insiderig, denk ik. Het verwees naar de de columns van JJ Belderok, die toen GMR er net was kritiek had op de slogan “Neemt games serieus”. Hij meende dat de slogan insinueerde dat andere bladen games niet serieus zouden nemen - en als je het op die manier bekijkt is het inderdaad een arrogante, zelfs grappige slogan. Daar zinspeelde ik op, althans, ik probeerde het.

    @Bart: Je kunt de GMR veel verwijten, maar niet dat er 400 woorden op een pagina staan. Minder dan 650 zijn het er volgens mij nog nooit geweest.

  13. The Ericist · 18-8-2008 · 18.16 uur

    Bart: 750 woorden per pagina, dank u. Waren het er maar 400, dan hoefde ik wat minder vaak over te werken ;)

  14. Bart Breij · 18-8-2008 · 19.19 uur

    Moet je nagaan hoe weinig inhoud! ;-)

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>