Blockoban: eenvoudig verslavend



Elke woensdag bespreekt Ellen de Lange-Ros een nieuwe iPhone-game.

Wat is het?

In Blockoban schuif je gekleurde blokken over een speelveld vol hindernissen naar de juiste positie. Dit klinkt eenvoudig en soms is het dat ook, maar vaak zijn de puzzels enorm lastig en pas op te lossen na een aantal malen uitproberen. Het spel doet qua opzet (eenvoudig, maar razend verslavend) denken aan roemruchte voorgangers als Tetris of Peggle, al is bij Blockoban meer inzicht nodig om een level uit te spelen.

Wat valt op?

Hoewel Blockoban ook gratis als flash-game in je browser is te spelen, is de aanschaf voor de iPhone ruimschoots de moeite waard. De bediening via het touchscreen werkt uitstekend en lekker intuïtief. Bovendien zijn de kosten van de iPhone-versie minimaal. Het spel is gratis te downloaden, inclusief een mooie verzameling van 100 gratis levels. Ben je daarna verslaafd geraakt, dan kun je voor het kleine bedrag van € 1,59 maar liefst 820 extra levels aanschaffen. Vind je dat nog niet genoeg, dan kun je online, helaas niet via je iPhone, je eigen levels maken en indienen in de hoop dat jouw level wordt goedgekeurd voor volgende levelpacks.

Is het wat?

Blockoban heeft alles wat een goede casual game moet hebben: het is razendsnel te leren, bestaat uit korte leveltjes, maar het is o-zo-verslavend om te spelen. Het spel heeft een hoog ‘nog-één-keer-gehalte’ en het valt niet mee om iPhone weg te leggen als je middenin een speelsessie zit. Daarmee heb ik voldoende over de game verteld en is er niets meer dat je tegenhoudt om het spel gewoon zelf gratis te downloaden en uit te proberen. Daalt je productiviteit vervolgens de komende dagen drastisch vanwege alle uurtjes die je spendeert met deze game? Ik heb je gewaarschuwd!

4 reacties

  1. Wormpaul · 6-1-2010 · 18.24 uur

    Lijkt dit op Sokoban van vroeger? (met die lift)

    Vond ik namelijk toen al frustrerend moeilijk en tergend als `t niet lukt en weet zeker dat ik nu 15 jaar later er nog steeds geen geduld voor zou hebben….

  2. Ellen · 6-1-2010 · 22.00 uur

    Nee, Sokoban is veel meer puzzelen, deze game heeft veel meer dynamiek en snelheid. Je moet er wel een beetje bij nadenken, maar je kunt het ook spelen door gewoon heel snel steeds wat uit te proberen. Ik vond het spel absoluut niet frustrerend (en Sokoban vond ik dat wel).

  3. Niels ’t Hooft · 7-1-2010 · 12.57 uur

    Op zich heeft het wel wat gelijkenissen met Sokoban natuurlijk: je moet blokken schuiven (al kun je die niet 1 tegel per duw opschuiven maar schuiven ze meteen tot het volgende obstakel) en op de daarvoor bestemde doelwitten doen belanden.

    Prima spel, ik heb me alleen zitten ergeren aan de lange laadtijd aan het begin (voor zo’n simpele game als deze? Really?) en de onmogelijkheid om de tutorial te skippen. Met een eenvoudige puzzelgame - waarvan de elementen allemaal eerder al eens gedaan zijn - als deze wil ik alles liever zelf ontdekken.

  4. Ellen · 7-1-2010 · 14.01 uur

    @Niels: eens dat de laadtijd idioot lang is. De tuturial vond ik ook irritant, maar dat is gelukkig alleen maar tijdens de eerste keer spelen. Maar goed, als je de opstarttijd en tutorial voorbij bent, dan is het een lekkere game om steeds weer even op te pakken (en dan toch weer net te lang te spelen…).

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>