Het barst ervan op de App Store van de iPhone / iPod Touch: spelletjes met slimme ideeën, zonder een goede uitwerking van die ideeën. Je kan ze bijna al herkennen aan hun naam en beschrijving. En toch blijf ik voor ze vallen. Neem nou Topple, een leuk uitziend spelletje en tevens mijn jongste aanschaf. Je bouwt een zo hoog mogelijke blokkentoren. De physics zijn een beetje zweverig en de besturing een beetje vervelend, maar je wilt er meteen mee spelen en je kunt er ook niet mee stoppen. Hoe komt het toch dat ik deze goedkope, simpele spelletjes blijf kopen?
Meer artikelen van Menno
Ook in Leuk
4 reacties
-
· 25-10-2008 · 13.59 uur
Ik vind de besturing van Topple juist erg fijn! Merk dat op de iPhone bijna het belangrijkste is dat alles zo snel mogelijk reageert. Beweeg je je vinger en beweegt het voorwerp direct mee, dan voelt dat gewoon prettig.
-
· 25-10-2008 · 14.42 uur
Voor mensen zonder iTunes, zie hier een filmpje over Topple op een normaal toegankelijke webpagina:
http://topple.ngmoco.com/ -
· 26-10-2008 · 22.40 uur
Klinkt alsof je betaalt voor het gratis webspelletje Tower Bloxx.
-
· 27-10-2008 · 15.16 uur
Het lijkt erop, maar is wel iets anders. Makkelijker nog en beter afgestemd op de iPhone-interface. En wat het betalen betreft: aan 80 cent kun je niet echt een buil vallen.
Volg de reacties op deze post via RSS
Plaats een reactie
Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).
Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>
