Brave Island Diver, Wretcher en meer indiegames



Wekelijks de interessantste gebeurtenissen uit de wereld van onafhankelijk ontwikkelde games.

Door drukte en een zeker event, genaamd Indigo, heb ik de indie update een weekje moeten overslaan. Daarom heb ik deze week vijf goede games verzameld; waaronder een bijzonder goedogende adventure genaamd Wretcher, waar gek genoeg autoachtervolgingen in zitten. Jan Willen Nijman laat weer van zich horen en het populaire tijdschrift Edge laat in een uitgebreid artikel merken dat de indie scene flink groeit.

How to make it as an indie

“Het is nooit zo makkelijk geweest om een onafhankelijke studio te starten”, begint het artikel positief. De webvariant van het populaire tijdschrift Edge legt met talloze voorbeelden uit hoe je succes kan hebben als indie ontwikkelaar. Traditionele visies van hoe de markt in elkaar zit mag je bijvoorbeeld direct van tafel vegen. Sterker nog: alle games in het artikel hebben gemeen dat ze met plezier en passie gemaakt zijn. Commercieel gezien geen goed uitgangspunt, maar de games worden er vaak verdraaid goed door.

Brave Island Diver

Ik kan het niet laten om Jan Willem Nijman nog eens voorbij te laten komen. Was ik eerder al verslaafd aan Atomic Super Boss (highscore van 2058 op normal, ik daag je uit), nu komt hij op de proppen met Brave Island Diver, wat op zijn beurt weer geïnspireerd is door de Nederlandse game Ibb and Obb. Dit laatste spel heb ik samen met een nog uit te brengen game van Jan Willem gespeeld op het Indigo festival, maar laat ik niet te ver afdwalen. Brave Island Diver is een platform game waarbij de zwaartekracht wisselt als je in de onderste helft van het scherm springt. Maak hier gebruik van door momentum te creëren, om zo bij die lastig geplaatste sterren te komen.

Wretcher

Na al die arcadeactie weer even iets rustigers. Wretcher is een prachtig vormgegeven adventure, gebaseerd op de klassieke Clock Tower-games. Een jonge schrijver krijgt te horen dat zijn oom zelfmoord heeft gepleegd en zijn tante waarschijnlijk is ontvoerd. Een vreemde situatie die om onderzoek vraagt. Naast ouderwetse adventuregameplay komen er ook momenten in voor die je niet snel verwacht, zoals achtervolgingen in auto’s. De afbeelding bovenaan dit artikel is van Wretcher en heeft aan hoe verzorgd het spel is.

Fantastic Contraption Postmortem

Voor wie niet op de Game Developers Conference kon zijn is er een mooie samenvatting gemaakt van een presentatie van een uur. En nu ga ik proberen om het nog korter te maken: de physics-bibliotheek Box2D is prachtig, geld is stom, maak een game die je zelf leuk vindt ook al zegt iedereen dat het suf is, praat met andere indies en omarm sociale netwerken. Zo, ben je ook weer op de hoogte.

Magic Orbs en nog twee gratis games

Nog een paar spelletjes voor het slapen gaan. Magic Orbs is een puzzel/doolhofgame met veel sleutels en deuren. Allemaal erg herkenbaar en zeker niet nieuw. Toch doet Magic Orbs iets goed, want het is bepaald niet vervelend om hier je tijd aan te besteden. Integendeel. Ook Aftermath brengt herkenbare elementen terug. Zo lijkt de hoofdpersoon verdacht veel op Mario. De vele ruimtes in deze 2D-platformer is gelijk het grootste probleem; teruglopen is soms wat vervelend. Als laatste heb ik Autocannibalism voor je. Een lineair avontuur waarin je voedsel moet zoeken zodat je indianenstam kan overleven.

Eén reactie

  1. sven · 6-5-2010 · 8.50 uur

    Wretcher net een stukje gespeeld. Heerlijk spel! Alsof ik weer achter mn commodore Amiga 500 zit, maar dan met betere graphics. Alleen was het me onduidelijk of dit nu een demo is en/of er een volledige versie aankomt.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>