
Sinds gisteren is World of Goo uit, waarin je puzzels moet oplossen door constructies te bouwen met blobjes. Het is een echte indiegame en nog een hele goeie ook. Helaas: het spel is alleen in de VS op WiiWare verschenen en (wereldwijd) voor Windows. Later volgen de Linux- en Mac OS X-versies, maar pas begin volgend jaar komt de Wii-versie naar Europa, op een schijfje welteverstaan. En die wil ik spelen.
De twee makers (ex-EA-medewerkers Kyle Gabler en Ron Carmel) bieden daarvoor hun excuses aan: “We realized we caused some grief for European gamers with this choice and we apologize. It’s our first time putting out a game and we don’t plan on doing this kind of split again.” Lees meer over de ontwikkeling op The Brainy Gamer.
Hoe jammer het is dat ik op World of Goo moet wachten, blijkt uit de laaiend enthousiaste reviews. John Walker van Rock, Paper, Shotgun concludeerde bijvoorbeeld: “Two guys, sat in coffee shops all day long, made the best puzzle game in many years.” En Matt Casamassina van IGN schreef: “The seemingly simple concept is brilliant, stunning, and ridiculously fun. World of Goo is so good that it oftentimes feels like a title developed internally at Nintendo.”
