Charts: GfK-cijfers voor 6 juni 2009



Op maandag analyseert Maarten de Koning de nieuwste GfK-cijfers, met de games die de afgelopen week het best verkochten in Nederland.

Dutch Games Charts

Bekijk de top tien (of een van de platformspecifieke lijsten) bij Dutchcharts. En klik verder voor mijn analyse van de marktontwikkelingen en het koopgedrag van de Nederlandse consument.

De komkommer tijd is voorbij

De afgelopen maanden vormden een rustige periode, met weinig grote games op het menu. Eigenlijk niet zo erg, want dat gaf mij (en velen met mij) de mogelijkheid om al die vergeten pareltjes (van een Fallout 3 tot Street Fighter IV) te spelen die vorig najaar in de winkelschappen lagen. Maar de komkommertijd is voorbij, er komen weer grote titels uit en dat zie je terug in de lijst.

Zoals vorige week onder andere al correct werd voorspeld door mede-Basher Frans Coehoorn, komt De Sims 3 deze week binnen op nummer 1. En dat kwam vast niet alleen door het leuk feestje dat EA gaf, maar vooral door de enorme vaste userbase die de reeks heeft. Ik denk dat we mogen aannemen dat dit spel nog wel een tijdje in de top drie blijft steken, ondanks de berichtgeving dat het spel op grote schaal slachtoffer is geworden van piraterij.

Op nummer twee het paradepaardje van Sony’s zwarte console, Infamous. Persoonlijk ben ik altijd blij om te zien dat nieuwe IP’s goed ontvangen worden door het grote publiek. Als een ontwikkelaar originaliteit hoog in het vaandel heeft staan moet dat wat mij betreft ook gehonoreerd worden. En gezien de gemiddelde score van 85 zijn er meer mensen enthousiast.

Wat valt er nog meer op?

Guitar Hero: Metallica kwam vorige week binnen op nummer acht en is nu alweer uit de lijst gevallen. Schijnbaar valt Metallica toch niet zo goed in de smaak bij het gros van de Guitar Hero-liefhebbers en/of nieuwkomers in het genre. Daarentegen komt Guitar Hero: Aerosmith voor de PlayStation 2 nieuw binnen op zeven; in de PS2-lijst is de game gestegen van 6 naar 1.

UFC: Undisputed (Xbox 360, Playstation 3) bevindt zich in een neerwaartse spiraal en zakt van plaats 3 naar 9. Die zien we volgende week dus niet meer terug.

Aan het Nintendo-front is er geen sprake van schokkende verschuivingen, het bedrijf blijft met een drietal titels hoog in de lijst staan. Je zou verwachten dat Nintendo’s grote hit Wii Fit binnenkort dan toch echt gaat zakken, aangezien de weegschaal met bijbehorende game alweer 51 weken als een malle verkoopt. Mocht hij toch hardnekkig blijven staan waar hij staat, dan is er altijd nog Wii Fit Plus om het origineel uit de lijst te knikkeren.

Mijn persoonlijke favoriet van deze week is Virtua Tennis 2009 (Xbox 360, Playstation 3, Wii). Ondanks dat het hier gaat om een update van deel drie bevat Virtua Tennis 2009 toch net die leuke extra’s die de aanschaf rechtvaardigt. Zoals de vernieuwde World Tour-stand met een onlinecomponent, verbeterde beelden en nieuwe personages. Maar ondanks mijn enthousiasme verwacht ik niet dat de game lang in de lijsten zal staan. De gemiddelde Nederlander betaalt geen zestig euro voor een update die over een paar maanden in de budgetbakken ligt, toch?

Volgende week

Gezien de potentie van bovenstaande nieuwkomers verwacht ik dat de lijst er volgende week niet heel anders uitziet. Maar games als Prototype (Xbox 360, Playstation 3, pc) en Ghostbusters (in Europa eerst voor Playstation 3 en Playstation 2) komen eraan; niets duurt eeuwig.

16 reacties

  1. Boris · 8-6-2009 · 9.40 uur

    sorry dat ik het zeg maar je kunt vrijwel niets aflezen uit die cijfers. Er wordt namelijk niet bij gezegd hoeveel een bepaalde game verkoopt. Dat is namelijk heel erg weinig…Een game die in de top 10 staat van deze lijst hoeft maar een paar honderd exemplaren te verkopen…Met andere woorden..als 2 mediamarkt filialen besluiten om een bepaalde game prominenter in de schappen te plaatsen of in de aanbieding te gooien (omdat ze er vanaf willen) ziet de lijst er al anders uit. Daarom zie je ook die dominantie van die Nintendo games. Dat zijn heel veel exemplaren die in een bundel worden verkocht bijvoorbeeld.

    Het is leuk hoe ambitieus jullie dit oppakken maar vergelijk het eens met de verkoopcijfers van een onafhankelijke gameshop…ben benieuwd wat daar uitkomt…

  2. Boris · 8-6-2009 · 9.43 uur

    Oh en overigens was UFC uitverkocht in veel winkels wat misschien zou kunnen verklaren waarom die game opeens lager staat…

  3. Ellen · 8-6-2009 · 10.19 uur

    Ik heb een paar vragen bij de cijfers:

    1. Klopt het dat de cijfers alleen gebaseerd zijn op de verkopen van de grote winkelketens? Zijn verkopen van onafhankelijke gameshops er niet in meegenomen?

    2. Hoe zit het met online verkopen van games, volgens mij zijn die ook niet opgenomen in deze scores. Klopt dat?

    3. Wordt er in de top 10 gekeken naar het AANTAL games dat wordt verkocht, of het BEDRAG wat er is verkocht met een game? Ik neem aan dat er alleen gekeken wordt naar het aantal games dat is verkocht. Klopt dat?

    4. Als iPhone-nerd ben ik heel benieuwd hoeveel exemplaren van die games in Nederland worden verkocht. Als Boris zegt dat je maar een paar honderd exemplaren van een game hoeft te verkopen om in de top 10 te komen, dan zouden iPhone games er dus ook regelmatig in voor kunnen komen. Al geeft dat natuurlijk wel een beetje een vertekend beeld, omdat het dan gaat om goedkope games van een paar euro die je niet kunt vergelijken met games waar mensen meer dan € 50 voor neertellen. Maar toch ben ik er benieuwd na: zouden iPhone-games qua aantallen met deze top 10 mee kunnen doen?

    @ Boris: volgens mij worden Pokemon Platinum en Prof. Layton niet in een bundel verkocht. Wel komt dat soms voor bij Wii Fit en Mario Kart, maar dat zijn geen games die gratis bij een Wii worden meegegeven. Je krijgt dan hooguit € 10 korting op een bundel en betaalt nog steeds een fors bedrag. Dat zijn geen bedragen waardoor de verkopen van die games plots omhoog schieten. Bovendien zie je zulke bundels ook wel bij PS3 of Xbox360 games en die staan niet in de top 10. Het gaat mij daarom te ver om te zeggen dat je de dominantie van Nintendo-games ziet omdat die zo vaak in een bundel worden verkocht. Dat geldt volgens mij niet voor de games die op dit moment in de top 10 staan.

  4. Cem · 8-6-2009 · 11.49 uur

    @Ellen:

    1. dat klopt :)
    2. BOL.com wel, de meeste andere online shops niet. Online subscriptions (MMO’s etc.), downloads, PSN, XBLA, Virtual Console etc. niet.
    3. Aantal games

    Overigens is er ook een nieuwe tv campagne live gegaan van Virtua Tennis 2009. Ik verwacht daarom dat die verkopen juist weer omhoog kunnen gaan. Verder ben ik het eens met Boris.

  5. Jeroen Bos · 8-6-2009 · 11.58 uur

    Goede vragen, Ellen.

    Op Gameplay 2007 in Utrecht was er ook een perspresentatie van Gfk, waarin allerlei trends werden vastgesteld. Toen ik echter vroeg of Gfk ook online verkopen meeneemt in de statistiekjes, was het antwoord opvallend ‘nee’. Enerzijds begrijpelijk want de uitgevers geven gewoonweg geen inzicht in hun online verkopen. Anderzijds ben je daar juist een (gerenomeerd) onderzoeksinstituut voor.

    Ook bleek toen inderdaad dat de cijfers verkregen worden door de grote winkelketens. Het aantal participanten stijgt wel, maar daartussen zitten dus ook winkelketens als Blokker, die qua games alleen budgettitels voor de Wii, DS, pc en misschien PS2 verkopen. En dan nog enkel Bob de Bouwer, Great Empires: Rome van History Channel of Puk van de Petteflet. Oftewel, de cijfers zijn ontzettend gekleurd. Net als Boris al aangaf.

  6. TAW · 8-6-2009 · 11.59 uur

    Om over downloads te beginnen: we weten vaak bij platformen als PSN, XLA en VC/WW/DSiW niks qua aantallen. Je kan gegevens kopen maar men wil niet dat je de exacte aantallen presenteerd.
    Ik heb de indruk dat men nog meer geheimhoudt wil houden en rommelt. Microsoft en Sony noemen hoeveel downloads en leden er in totaal zijn maar hoeveel leden bij Xbox Live betalende leden zijn en hoeveel downloads werkelijk betaalde downloads zijn wil men vaak niet prijsgeven.

    Gebundelde games? Infamous is toevallig gebundeld en wordt vrij opvallend gepromoot in de folders. Media Markt was ermee aan het stunten geloof ik (onder de 380 euro geloof ik).

  7. Frans Coehoorn · 8-6-2009 · 12.21 uur

    Overigens is het ook niet bepaald rocket science dat The Sims 3 op #1 staat, maar goed. ;) Ben wel benieuwd hoe lang die game op #1 blijft… als dat lukt.

  8. ErikJ · 8-6-2009 · 13.30 uur

    Ik koop al jaren niks meer in de winkel, omdat je via internet (vooral buitenlandse webshops) de games meestal voor de helft van de winkelprijs kunt kopen. Denk dat ik niet de enige ben die dit doet, dus die cijfers zullen vooral een indicatie zijn van de mainstream koper die zijn games bij de MediaMarkt, Intertoys, FRS of Bart Smit haalt.

    En is het niet saai om elke week die charts door te nemen? Ik zou dit eerder maandelijks doen met een soort gemiddelde, omdat ik niet het idee heb dat er per week veel veranderd.

  9. David Nieborg · 8-6-2009 · 14.01 uur

    @ Boris

    Denk dat de wil er wel is om over aantallen te spreken maar die info is, voorzover ik weet, niet te krijgen zonder GfK abo (toch?).

  10. Boris · 8-6-2009 · 14.07 uur

    In ons laatste gamekings.tv onderzoek stonden Free, Mediamarkt en Bol op plek 1,2 en 3. Maar sinds de pond zo laag staat vermoed ik dat steeds meer gamers hun spellen in de UK bestellen..maar het zullen geen tientallen procenten zijn. Toch denk ik dat Nederlandse uitgevers dit goed in de gaten moeten houden en hun prijzen iig europees gezien in 1 lijn moeten houden.

  11. Boris · 8-6-2009 · 14.09 uur

    @ david.

    Dat klopt. Maar zelfs als je een gfk abo hebt mag je de gegevens niet openbaar maken. terwijl de gfk dit in andere landen wel gewoon doet…

  12. David Nieborg · 8-6-2009 · 14.51 uur

    @ Boris

    Da’s raar inderdaad. Misschien zijn de aantallen verkochte games te laag ;).

  13. TAW · 8-6-2009 · 14.59 uur

    Ik denk dat men ergens een indruk wil achterlaten dat het een miljoenen-industrie is (wat het eigenlijk nog steeds is).
    Ik denk daarbij ook dat in een klein land de verschillen te direct zichtbaar zijn en mensen heel snel conclusies gaan trekken over hoe populair of hoe sterk sterk een game commercieel is.

    Bij de filmindustrie zijn gegevens over hoeveel een film heeft gekost, hoeveel hij opbrengt in het openingsweekend en bezoekersaantallen wel bekend. Een enkeling die in zijn betoog over “hoe goed een film is” dit soort getallen meeneemt (want Watchmen was een goede film, maar commercieel heeft het zichzelf nog niet helemaal terugverdiend blijkbaar)(en als je in het openingsweekend zoveel % nog niet terugverdiend heb dan flopt de film).
    Ik kan me voorstellen dat ze deze soorten stellingen willen vermijden.

  14. Maarten de Koning · 8-6-2009 · 15.02 uur

    @Cem; bedankt voor de antwoorden .. ik pak het verder op met vraag nummer 4 van Ellen; je krijgt inderdaad een vertekend beeld. Zoals je zelf al aangeeft gaat het om een ander soort product (retail exemplaar versus digitale content). Wat mij betreft twee verschillende dingen.

    Of we een top tien kunnen toevoegen met de populairste iPhone-games moet volgens mij niet zo moeilijk zijn, maar ook daar wordt het vernoemen van concrete aantallen m.i. moeilijk, tenzij ontwikkelaars ze zelf vrijgeven.

    @Boris; je hebt gelijk dat je geen directe conclusies kan trekken op de lijsten van GfK, gezien het feit dat de cijfers gekleurd zijn (geen concrete verkoopaantallen, concurrentie van webshops etc.). Desondanks proberen we toch het Nederlandse (mainstream?) koopgedrag te voorspellen, voor zover dat mogelijk is. Misschien te ambitieus? Ik weet het niet.

    @ErikJ; zoals je weet zijn we vorige week gestart met deze feature. Misschien moeten we wel naar een maandelijkse analyse (trends zijn beter waarneembaar), maar wat mij betreft moeten we dit nog even aankijken. Gekleurde cijfers of niet, je kan sowieso peilen welke games er in Nederland in de smaak vallen en welke niet.

  15. Smart · 9-6-2009 · 1.29 uur

    Proberen het Nederlands koopgedrag te voorspellen is niet te ambitieus. Door simpelweg te kijken naar de gekleurde GfK cijfers is er van ambitie zelfs weinig sprake, wees eens ambitieus en neem alle aspecten uit bovenstaande posts mee in de voorspelling.

  16. Ellen de Lange-Ros · 9-6-2009 · 9.39 uur

    Ondanks alle terechte kritische noten bij de cijfers, vind ik het wel razend interessant dat ze hier nu wekelijks worden besproken. Natuurlijk zijn de cijfers niet compleet en geven ze een wat vertekend beeld, maar de grote trends kun je er zeker wel uithalen. Ik denk ook dat die trends juist heel goed zichtbaar worden door wél elke week even de cijfers te bespreken en niet slechts eens per maand, dan zou het teveel een momentopname worden.

    Ik vind het leuk en nuttig om wekelijks even te speculeren over de games met goede verkopen en om te zien hoe de top 10 wordt gedomineerd door een mix van nieuwe games (Sims 3) gecombineerd met oude toppers (Mario Kart).

    Gamemedia zijn vaak sterk op zichzelf geörienteerd met veel aandacht voor het eigen oordeel over games en de reviewscores. Ik vind het uitstekend om dat hierbij te combineren met een focus op salesresultaten. Dat is toch iets wat in de industrie erg belangrijk is en helpt ons om beter te begrijpen wat ‘de gamer’ aanspreekt.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>