De laatste ding (ofwel: het End Game in MMO’s)



Harry Hol speelt al MMO’s sinds de dagen van de tekst-MUDs. In de rubriek Ding! bericht hij wekelijks uit de wondere wereld van ‘s werelds massaalste gamegenre.

Deze week haalde ik level 65 in Lord of the Rings Online. Het gebeurde tijdens mijn lunchpauze. Na het inleveren van een quest, waarvoor ik vier plekken in het bos moest bezoeken waar helemaal niets gebeurde, kreeg ik genoeg ervaringspunten om de hoogst haalbare rang van het spel te bereiken. Joepie. *zucht*

Het bereiken van de ‘level cap’ in een MMO is een ongemakkelijk moment in het leven van een speler. Want datgene, waar tot dan toe alles om draaide, valt opeens weg. Er zijn geen ervaringspunten meer, want er zijn geen nieuwe levels om te halen. En als er geen ervaringspunten zijn en geen levels, waarom zou ik dan spelen? Waarom zou ik die Dwerg van tien wolvenhuiden voorzien als ik daar niks nuttigs voor terug krijg?

End game

“Ja maar wacht eens even,” roept nu een ervaren MMO-speler, “dan begint het spel toch pas? Dat is het ‘end game’!” En dat zijn nu net het soort uitspraken die ik verwacht van door mij verzonnen stromannen. Want ‘end game’, waarde fictieve MMO speler, is een zwaktebod.

Uiteraard ga ik dit uitleggen. En mochten er nog meer handige fictieve tegenargumenten komen, dan zal ik ook die gebruiken om mijn eigen punt duidelijk te onderstrepen. Een end game betekent doorgaans dat een speler die het maximale level in een spel bereikt ‘iets anders’ gaat doen, dat totaal verschilt van de tot dan toe geïnvesteerde speeltijd. In de meeste MMO’s is dat ofwel ‘instance running’ ofwel PvP.

Effectief ad infinitum

Instance Running wil zeggen dat je een aantal kerkers keer op keer doorloopt om zo betere buit te verzamelen, waarmee hij effectiever moeilijker kerkers kan doorlopen. PvP (oftewel Player versus Player) betekent dat je nu andere spelers te lijf gaat in speciaal daarvoor aangewezen gebieden. Hiermee verzamel je buit waarmee je effectiever andere spelers kunt verslaan. Zie je hier een patroon ontstaan?

Er zijn spelers van sommige MMO’s (*kuch* WoW *kuch*) die stellen dat dit ‘het echte spel’ is, en dat alles ervoor slechts een aanloopje was, waar je zo snel mogelijk doorheen moet. Dat betekent dus dat er iets fundamenteel mis is. Want als dat ‘end game’ zo geweldig is dat je daarvoor een hoop ‘onzin’ moet doorlopen, waarom beginnen we niet met de ‘end game’? Waarom krijg ik niet bij de start een personage waarbij alle progressie bestaat uit betere buit? “Ja, maar questing leert je hoe je moet spelen!”, roept de MMO-veteraan nu. Ik ben blij dat je dat zegt. Want ook dat slaat nergens op. Een spel als Final Fantasy XIII geeft je toch ook geen tutorial van 20 uur voordat… Oh wacht. Verkeerd voorbeeld. Maar je begrijpt hopelijk wat ik bedoel: als questing niet noodzakelijk is, waarom moeten we dat dan doen?

Om maar een vergelijking te maken…

En als dat questen wel de hoofdmoot is, waarom moeten we dan opeens instances gaan doen of PvP spelen? Dat is gewoon een heel ander soort spel dan waar ik tot nu toe honderden uren mee bezig ben geweest. Het is alsof je in een trein zit die na heel veel kilometers rijden opeens verandert in een broodjeszaak. Beiden hebben hun voordelen, maar dat is niet waar ik ben ingestapt.

Zelf zou ik graag nieuwe vormen van end game zien. En in een aantal spellen zie je ook dat het anders kan. Spellen als City of Heroes en Star Wars Galaxies bieden de mogelijkheid om eigen quests te maken voor je medespelers. Trek dat idee nou eens door: laat een high level character zelf ‘quest giver’ worden, zodat hij een low level speler van taken kan voorzien. Misschien heeft hij materialen nodig om te craften. In plaats van die zelf te verzamelen kan hij er een quest van maken. Een heel andere vorm van end game zag je in de oorspronkelijke ‘MUD’. Wie daar het hoogste level haalde bereikte de rang ‘Wizard’ en werd daarmee mede-admin van het spel. Inderdaad: spelers werden hun eigen politie met eigen superkrachten. Dat laatste is iets dat ik overigens niet zou willen zien in WoW. Ik weet namelijk wat voor lui daar rondlopen, en hen meer macht geven is niet mijn idee van spelverbetering. Maar dat is weer een heel ander onderwerp.

15 reacties

  1. Berend Jan · 15-4-2010 · 20.05 uur

    grats met je LVL 65

  2. Harry Hol · 15-4-2010 · 20.18 uur

    :-) TY

  3. Wormpaul · 15-4-2010 · 21.50 uur

    In je lunchpauze….vraag ik me toch af welke baas toegeeft dat je in de lunch pauze even mag “grinden”

    Wat ik overigens volledig mis in je verhaal, als je `t maximale level behaalt krijg je dan nog een speciale quest of iets anders om `t groot af te sluiten (en de story line af te ronden?)

    Heb namelijk nooit max. level behaald in een MMO maar zou me wel mooi lijken als dat mogelijk is, gewoon iets om `t te kunnen afsluiten met een grote Eindbaas als toetje :p

  4. Harry Hol · 16-4-2010 · 8.32 uur

    @wormpaul antwoord op vraag 1: Ik ben eigen baas, dus ik mag dat van mezelf :-)

    Wat betreft een ‘eindquest’… Nope. Je gaat zonder pardon over naar ‘end game’ en moet wachten op de volgende expansion. Nu is het in Lotro wel zo dat ze een ‘epic questline’ hebben die heel gaaf is en die ik nog niet helemaal voltooid heb (wel bijna). Die epic line is zo leuk dat ik geen XP nodig heb om me daarvoor te motiveren.

  5. berend jan · 16-4-2010 · 9.15 uur

    Wat ik me afvraag heb je in LOTRO ook een lifetime abbo. Of betaal je per maand, als iknaar mezelf kijk heb ik mijn LOTRO Founders pack als basis. En daarnaast gebruik ik af een toe wat geld om en andere MMO te proberen. Is het niets dan kom ik terug bij LOTRO omdat dat toch altijd op mijn PC staat en mij verder niets meer kost?

    Die Epic lijn is toch op hogere levels vooral veel loop hier loop daar loop hier loop daar… Tenminste dat is wat ik hoor van mensen die in demsterwold zijn…

  6. Harry Hol · 16-4-2010 · 12.15 uur

    @Berend Jan: Ik heb een lifetime abonnement op lotro.

    De Epic Line is heel leuk om te doen, en bestaat uit ‘Books’, die elk weer een serie quests bevatten. Sommige Books zijn fantastisch, anderen (zoals book 14 en 15) bestaan inderdaad uit een heleboel nutteloze ren-quests. Aan het eind van ieder Book is in elk geval altijd een geweldige instance te vinden, die al dat ge-fedex (bijna) weer goed maakt.

    Zeker nu iedere Book Quest uit Volume I nu solo te doen is, raad ik iedere lotro speler aan om deze te doen. Je zult er geen spijt van krijgen.

    (mag ik nu mijn cheque, Turbine?)

  7. Frans Coehoorn · 16-4-2010 · 12.19 uur

    Sinds wanneer is dat solo te doen dan? Want ik zit nog steeds in Moria namelijk… en kom ook niet verder als 54 Champ. Heb je toevallig nog tijd en/of zin, Harry…?

  8. Stefan Keerssemeeckers · 16-4-2010 · 12.21 uur

    Gefeliciteerd! Sta zelf op het punt om mijn eerste WoW-personage level 80 te maken! Volgens mij is het bij WoW wel zo dat er nog verhaal zit in de instances en raids, als je alles wil ontdekken zul je echt de Lich King moeten doden.

    Ken ook mensen die pets gaan sparen ofzo, maar dat vind ik persoonlijk een beetje teveel van het goede.

  9. Harry Hol · 16-4-2010 · 13.20 uur

    @frans Als je op Laurelin zou zitten zou je altijd op mijn hulp kunnen rekenen.

    Overigens is alleen Vol I (dus alle epic quests voor Moria) nu solo speelbaar. Je krijgt als dat nodig is een ‘Inspiration Buff’ waarmee je in je eentje een 6-man instance of group quest kunt doorlopen. Erg gaaf om te doen.

    Turbine gaat ook Vol 2 solo speelbaar maken, maar voorlopig nog niet.

  10. Frans Coehoorn · 16-4-2010 · 14.12 uur

    Zit op Eldar dus dat gaat ‘em niet worden vrees. Sowieso denk ik niet dat ik ooit nog een MMO aan ga raken. Zonde, want ik heb nog lang niet alles van de wereld ontdekt. Ik wil weten hoe het voelt als je na lang knokken eindelijk Moria uitkomt en het Lothlorien-gebied betreedt.. :)

  11. Harry Hol · 16-4-2010 · 16.34 uur

    @Frans Dat voelt als een enorme opluchting om de duisternis en eindeloze stroom orcs achter je te laten. Om vervolgens een duister en door orcen vergeven Mirkwood te betreden ;-)

  12. laknor · 16-4-2010 · 18.30 uur

    hmm het kan aan mij liggen, maar zeker bij WoW is het niet altijd het geval dat je bij 60/70/80 respectievelijk instances gaat farmen tot je een ons weegt. Zeker als je deel uit maakt van een actieve guild of raiding community zijn er veel andere uitdagingen.

    Juist het samen toewerken naar gezamelijke doelen als Nefarion, Vashj etc. leverden voor mij unieke en memorabele spelervaringen op. Als je echter niet de tijd wil steken in het voor- en nawerk wat raiding vereist dan kan ik me voorstellen dat je wel een richtingloos gevoel krijgt bij je laatste ding.

    Ik heb me echter een aantal jaren opperbest vermaakt tijdens het leiden van raids, het bedenken van tactieken en de momenten waar je maanden naartoe werkt, de eindbaas eindelijk verslaan.

  13. Harry Hol · 17-4-2010 · 10.00 uur

    @laknor Oh maar ik zeg niet dat instance running altijd vervelend is. Mijn huidige WoW speeltijd bestaat 100% uit de Dungeon Finder. Daarmee sla ik juist het questen over.

    Zowel questen als ‘runnen’ is leuk maar waarom moet ik eerst het ene doen als ik eigenlijk het andere wil?

    Daarom ben ik ook blij met de Dungeon Finder in WoW die het runnen avan instances altijd meteen mogelijk maakt, en ik het WoW-questen over kan slaan.

  14. Senic · 17-4-2010 · 11.04 uur

    Ik kan me hier helemaal in vinden. Toen ik bij WoW level 60 werd met mijn rogue voelde ik mij opeens zo leeg. Heb nog een alt gemaakt en die tot level 45 getraind.. Maar toen was de lol op en ben ik gestopt. Heb het na een jaar nog eens geprobeerd maar nee, de lol is er af.
    En ik weet dat je nu tot level 80 kunt, dus misschien ooit maar weer eens proberen.

  15. Sunboom · 21-4-2010 · 0.28 uur

    Je hebt een punt, maar speek je jezelf uiteindelijk niet tegen? Je hebt kritiek op het fenomeen end game, en vervolgens stel je, als oplossing, andere varianten van end game voor. Maar je had in principe geen kritiek op de huidige varianten zelf.

    Dat idee van quests maken voor low level characters, lijkt me echt vet trouwens. Maar dat is een ander verhaal.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>