Download deze week Peace Walker, A Boy and his Blob & Alien Breed Evolution



SNAAAAAAAAAAAAAKE!

Je hoeft je huis niet meer uit om nieuwe games te kopen. Wekelijks hebben Microsoft, Nintendo en Sony nieuwe speelbare downloadables voor je klaar staan in hun virtuele shops - en licht ik de hoogtepunten voor je uit. Deze week bespreek ik Metal Gear Solid: Peace Walker voor PSP, A Boy and his Blob voor Wii en Alien Breed Evolution voor Xbox 360.

Metal Gear Solid: Peace Walker – Demo-ops (PSP)

Peace Walker is een beetje een vreemde eend in de bijt. Toen op de E3 eerder dit jaar werd aangekondigd dat er een Metal Gear Solid-aankondiging was, dachten velen dat Metal Gear Solid 4 naar de Xbox 360 zou overstappen. Maar nee, een multiplatformtitel met B-held Raiden en dit spel kwamen tevoorschijn.

De game werd op de E3-presentatie van Sony aangekondigd als een ‘echte’ Metal Gear Solid, die eigenlijk een prestigeuze 5 achter de titel zou moeten hebben. En inderdaad, als je puur op de beelden en presentatie van deze demo afgaat, dan zou je kunnen denken dat dit een volwassen deel in de MGS-reeks is dat op een of andere manier op de PSP geperst is. Zodra je echter begint te spelen is die illusie weer een stuk minder overtuigend. De game lijkt namelijk op een herhalingsoefening van PSP-voorganger Portable Ops. De ‘shooter’-indeling van de controller zet je in een third-person shooter stand waarmee je het schuifje van de PSP gebruikt om te bewegen en de actieknoppen om te richten. Doffe ellende dus. Vooral omdat het alternatief, de ‘action’-indeling, niet veel beter is.

PSP of niet, de omgevingen zijn wat benauwd en het voelt alsof het spel met zichzelf in de knoop zit op deze hardware. Er zal hier best veel te halen zijn voor de Metal Gear-fan en ik heb een hoge mate van bewondering voor de werkelijk prachtige user interface, maar als de demo zelf niet leuk is om te spelen, dan houdt het voor mij snel op. Het ‘niet-boeiend’-gevoel van de E3-presentatie is dan ook alles behalve weggenomen.

Metal Gear Solid: Peace Walker - Demo-ops· PlayStation Network - PSP · gratis demo

A Boy and his Blob: Trouble on Blobolonia (Wii)

Elke keer als ik deze titel voorbij zie komen in welke vorm dan ook, moet ik terugdenken aan de oude Club Nintendo-magazines van vóór de tijd van Power Unlimited. Deze game werd breed uitgemeten in Nintendo’s promopapier en een tijd lang keek ik dan ook uit naar de jellybean-avonturen van een kneedbare alien. Dat bleek een aardige misser…

Niet dat A Boy and his Blob zó slecht was, maar het bleek een zeer frusterende aangelegenheid te zijn. Het idee is dat je als jochie met een gigantische hoeveelheid jellybeansnoepjes een buitenaardse blob (Blobert genaamd) helpt zijn planeet te redden. Afhankelijk van welke jellybean je Blobert voert, verandert hij in allerhande objecten. Van een paraplu, tot een ladder, tot een bubbel tot zelfs een gat (voor zover afwezigheid een object te noemen is).

En daarmee wordt A Boy and his Blob meer een soort adventuregame a la Maniac Mansion en andere Lucasarts-games, maar dan met een irritante besturing. De taak je blob op de goede plekken in de juiste voorwerpen te doen veranderen is dan ook niet altijd een pretje. Nu is de adventure-aanpak niet eens een ramp, maar eenmaal op de andere planeet aangekomen, verandert de game in een platformer met precisiebewegingen. Oftewel, een schoolvoorbeeld van hoe besturing van een spel zichzelf om zeep helpt. Dat het spel dan uiteindelijk ook vreselijk kort is, maakt het er niet beter op. Op zich leuk, maar het valt op zoveel punten tegen dat het moeilijk aan te raden is.

Club Nintendo, jullie worden alsnog bedankt.

A Boy and his Blob: Trouble on Blobolonia ·Wii-winkelkanaal - Virtual Console: NES · volledige game 500 Wii Points (~ € 5,00)

Alien Breed Evolution (Xbox 360)

Oude games opnieuw leven in blazen is een populaire bezigheid tegenwoordig. Alien Breed van ontwikkelaar Team 17 (misschien ken je ze nog wel van Worms) is ook zo’n titel die weer mag opdraven. In een ruimteschip gaat van alles mis en gewapend met schietijzers mag je de verantwoordelijke buitenwaardse wezens aan gort schieten.

En daarmee som ik netjes de hele game op. Met z’n tweeën hordes aan breinloze buitenaardse wezens neerknallen is gelukkig altijd leuk en daarmee weet Alien Breed nog wel punten te scoren. Het is pas als je alleen speelt dat het duidelijk wordt dat dit wel heel erg standaard is. Lopen met de linkerstick, schieten met de rechterstick en af en toe een wapen op health-kit oppikken en je hebt het wel zo’n beetje gehad. Laten we wel zijn, daar is niks mis mee. Maar ergens bekruipt je het gevoel dat Alien Breed zoveel meer had kunnen doen. Misschien de wapens interessanter maken? Meer typen aliens? Nu valt het spel in de categorie overbodige twin-stick shooter. De sfeer van het spel is al compleet afwezig en de tussenscènes helpen dat al helemaal om zeep.

Sorry voor de fans van het origineel, maar uiteindelijk ben je dan net zo breinloos bezig als de aliens die je neerknalt. Alien Breed Evolution is dan ook alleen aan te raden om op een luie zondagmiddag met een partner-in-crime door te spelen. Zodra je echter meer verlangt valt het alleen maar tegen. Het spel wordt in afleveringen aangeboden, maar het zou me niks verbazen als de meeste mensen er na episode 1 al de brui aan geven.

Alien Breed Evolution · Xbox Live Marketplace - Xbox Live Arcade · gratis demo · volledige game 800 Microsoft Points (~ € 9,60)

Voor het volledige aanbod aan nieuwe downloads deze week kijk je op:

2 reacties

  1. Maarten de Koning · 20-12-2009 · 16.28 uur

    A Boy and His Blob is echt één van mijn favo NES-titels aller tijden ;-) Ik kan me niet helemaal vinden in je vergelijking met de Lucas Arts-games (valt toch meer onder het point-and-click-genre) maar ik kan me wel herinneren dat het spel frustrerend moeilijk was…

    En als ik de media mag geloven is de remake, gemaakt door Wayforward, vandaag de dag wél de moeite waard. Zie: http://www.aboyandhisblob.com/

  2. Vincent Leeuw · 20-12-2009 · 18.18 uur

    Heh, ik heb me destijds gewoon zwaar geërgerd aan de besturing. De remake lijkt voornamelijk een puzzelplatformer a la Toki Tori en Braid te zijn geworden, hopelijk past dat beter bij het concept. :)

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>