<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: E3 2009: Nintendo hoeft zich niet te bewijzen, maar probeert het toch</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 22:08:23 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Bashers &#187; Blog &#187; Het overzicht: Bashers op de E3 2009</title>
		<link>http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch#comment-72792</link>
		<dc:creator>Bashers &#187; Blog &#187; Het overzicht: Bashers op de E3 2009</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14517#comment-72792</guid>
		<description>[...] E3 2009: Nintendo hoeft zich niet te bewijzen, maar probeert het toch [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] E3 2009: Nintendo hoeft zich niet te bewijzen, maar probeert het toch [&#8230;]</p>
<span class="comment-sorter-trackback">&nbsp;</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Niels ’t Hooft</title>
		<link>http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch#comment-70483</link>
		<dc:creator>Niels ’t Hooft</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14517#comment-70483</guid>
		<description>Ik zeg niet dat een game als Wii Sports simpel is, maar het is niet het type game waar je vijftig man op zet die doorbikkelen om het af te maken. Het is eerder een klein kernteam dat langzaam maar zeker experimenteert en uitwerkt. Zo stel ik me dat althans voor ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik zeg niet dat een game als Wii Sports simpel is, maar het is niet het type game waar je vijftig man op zet die doorbikkelen om het af te maken. Het is eerder een klein kernteam dat langzaam maar zeker experimenteert en uitwerkt. Zo stel ik me dat althans voor ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: TAW</title>
		<link>http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch#comment-70481</link>
		<dc:creator>TAW</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14517#comment-70481</guid>
		<description>Ik denk dat de Wii Sports games, die iedere keer met nieuwe hardware te maken hebben, niet onderschat moeten worden om het allemaal correct werkend te krijgen. Maar als je je bedenkt hoeveel kleine dingetjes die Nintendo nu allemaal doet een klein kernteam hebben... Het zou zeer interessant zijn het in kaart te hebben. 
Als ik de bronnen moet geloven zou het gaan om ongeveer 800 man bij Nintendo EAD (Tokio en Kyoto samen). Of Nintendo SPD (ondersteunen ook ontwikkelaars buiten EAD) en overig personeel daar ook ondervallen weet ik niet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik denk dat de Wii Sports games, die iedere keer met nieuwe hardware te maken hebben, niet onderschat moeten worden om het allemaal correct werkend te krijgen. Maar als je je bedenkt hoeveel kleine dingetjes die Nintendo nu allemaal doet een klein kernteam hebben&#8230; Het zou zeer interessant zijn het in kaart te hebben.<br />
Als ik de bronnen moet geloven zou het gaan om ongeveer 800 man bij Nintendo EAD (Tokio en Kyoto samen). Of Nintendo SPD (ondersteunen ook ontwikkelaars buiten EAD) en overig personeel daar ook ondervallen weet ik niet.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Niels ’t Hooft</title>
		<link>http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch#comment-70478</link>
		<dc:creator>Niels ’t Hooft</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14517#comment-70478</guid>
		<description>Lijkt me dat alleen Galaxy 2 (Tokio), Metroid (Team Ninja dus) en de Zelda&#039;s (Aonuma&#039;s team in Kyoto) grote teams vereisen. De rest is relatief simpel en door een klein kernteam te maken. Of zie ik het verkeerd?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lijkt me dat alleen Galaxy 2 (Tokio), Metroid (Team Ninja dus) en de Zelda&#8217;s (Aonuma&#8217;s team in Kyoto) grote teams vereisen. De rest is relatief simpel en door een klein kernteam te maken. Of zie ik het verkeerd?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Gerthein Boersma</title>
		<link>http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch#comment-70475</link>
		<dc:creator>Gerthein Boersma</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14517#comment-70475</guid>
		<description>Nieuwe 2D Mario, nieuwe 3D Mario, twee Zelda&#039;s in aantocht, Metroid, nieuwe WarioWare, Wii Sports Resort en Wii Fit Plus... en ongetwijfeld nog behoorlijk wat titels voor 2010 &amp; beyond (want werk aan, zeg, Galaxy 2 is ook niet gisteren begonnen). Lijkt me dat dit de interne teams aardig bezighoudt, toch?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nieuwe 2D Mario, nieuwe 3D Mario, twee Zelda&#8217;s in aantocht, Metroid, nieuwe WarioWare, Wii Sports Resort en Wii Fit Plus&#8230; en ongetwijfeld nog behoorlijk wat titels voor 2010 &amp; beyond (want werk aan, zeg, Galaxy 2 is ook niet gisteren begonnen). Lijkt me dat dit de interne teams aardig bezighoudt, toch?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: TAW</title>
		<link>http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch#comment-70456</link>
		<dc:creator>TAW</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14517#comment-70456</guid>
		<description>Goed en goed doordacht geschreven Niels!

Ik denk dat het terecht is dat je jezelf af en toe afvraagt waar Nintendo EAD mee bezig is. 
In Tokio is men waarschijnlijk bezig met Super Mario Galaxy 2. 
In Kyoto zou het team van Katsuya Eguchi aan Wii Sports Resort werken, (Zelda Team) Eiji Aonuma aan Zelda Spirit Tracks en het team van Hiroyuki Kimura aan New Super Mario Bros. Wat het Mario Kart team (Hideki Konno) doet? Geen idee. Laten we niet vergeten dat Metroid: Other M in co-development is.
Zijn het echt honderden mensen die werken in Kyoto? Ik vermoed dat daar ook mensen onder vallen die denk ik bezig zijn met nieuwe mogelijkheden voor de Wii-afstandsbediening en andere nieuwe hardware, toepassingen voor de DSi en DSiWare, ondersteuning voor software-ontwikkeling en uiteraard games waar Nintendo voorlopig nog niks over loslaat. 
Of dat relatief of weinig veel productiviteit is kan ik niet beoordelen. Ik denk dat weinigen dat kunnen: we weten niet hoeveel tijd en resource er aan hardware-ondersteuning e.d. opgaat en wat er écht aan game-ontwikkeling opgaat.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Goed en goed doordacht geschreven Niels!</p>
<p>Ik denk dat het terecht is dat je jezelf af en toe afvraagt waar Nintendo EAD mee bezig is.<br />
In Tokio is men waarschijnlijk bezig met Super Mario Galaxy 2.<br />
In Kyoto zou het team van Katsuya Eguchi aan Wii Sports Resort werken, (Zelda Team) Eiji Aonuma aan Zelda Spirit Tracks en het team van Hiroyuki Kimura aan New Super Mario Bros. Wat het Mario Kart team (Hideki Konno) doet? Geen idee. Laten we niet vergeten dat Metroid: Other M in co-development is.<br />
Zijn het echt honderden mensen die werken in Kyoto? Ik vermoed dat daar ook mensen onder vallen die denk ik bezig zijn met nieuwe mogelijkheden voor de Wii-afstandsbediening en andere nieuwe hardware, toepassingen voor de DSi en DSiWare, ondersteuning voor software-ontwikkeling en uiteraard games waar Nintendo voorlopig nog niks over loslaat.<br />
Of dat relatief of weinig veel productiviteit is kan ik niet beoordelen. Ik denk dat weinigen dat kunnen: we weten niet hoeveel tijd en resource er aan hardware-ondersteuning e.d. opgaat en wat er écht aan game-ontwikkeling opgaat.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Stone</title>
		<link>http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch#comment-70428</link>
		<dc:creator>Stone</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14517#comment-70428</guid>
		<description>ach, big N. het was tenminste een hele verbetering ten opzichten van vorige jaar. en waar al die studio&#039;s mee bezig zijn? waarschijnlijk showelware voor onze nieuwe gamers.

Wat ik mijn gisteravond na afloop vooral afvroeg was dat ik het gevoel had dat N zich eindelijk realiseerde dat ze de &quot;hardcore&quot; gamer weer nodig heeft als eerste kopers voor de wii2. het waren vooral onze mond-op-mond reclame op feestje met wii sport die het balletje aan het rollen hebben gekregen. 

Misschien dat de wii momentum voldoende is om de wii2 bij Oprah en Good morning America te krijgen. maar ik heb het idee dat N het daar niet op wil gokken, en ons weer wil aantrekken voor de mond op mond reclame. En dat gaat ze nog lukken ook, want ze brengen gewoon de Nieuwe Zelda uit als launch titel en wij zullen allemaal weer vooraan staan om er een te kopen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ach, big N. het was tenminste een hele verbetering ten opzichten van vorige jaar. en waar al die studio&#8217;s mee bezig zijn? waarschijnlijk showelware voor onze nieuwe gamers.</p>
<p>Wat ik mijn gisteravond na afloop vooral afvroeg was dat ik het gevoel had dat N zich eindelijk realiseerde dat ze de &#8220;hardcore&#8221; gamer weer nodig heeft als eerste kopers voor de wii2. het waren vooral onze mond-op-mond reclame op feestje met wii sport die het balletje aan het rollen hebben gekregen. </p>
<p>Misschien dat de wii momentum voldoende is om de wii2 bij Oprah en Good morning America te krijgen. maar ik heb het idee dat N het daar niet op wil gokken, en ons weer wil aantrekken voor de mond op mond reclame. En dat gaat ze nog lukken ook, want ze brengen gewoon de Nieuwe Zelda uit als launch titel en wij zullen allemaal weer vooraan staan om er een te kopen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bashers &#187; Blog &#187; The Good, the Bad and the Ugly van de E3 2009: de persconferentie van Nintendo</title>
		<link>http://bashers.nl/e3-2009-nintendo-hoeft-zich-niet-te-bewijzen-maar-probeert-het-toch#comment-70410</link>
		<dc:creator>Bashers &#187; Blog &#187; The Good, the Bad and the Ugly van de E3 2009: de persconferentie van Nintendo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=14517#comment-70410</guid>
		<description>[...]  &#160;     E3 2009: Nintendo hoeft zich niet te bewijzen, maar probeert het toch   E3 2009: Microsofts Xbox 360-spagaat en Project Natal als nieuwe console (als MS slim is)   Vijf [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;]  &nbsp;     E3 2009: Nintendo hoeft zich niet te bewijzen, maar probeert het toch   E3 2009: Microsofts Xbox 360-spagaat en Project Natal als nieuwe console (als MS slim is)   Vijf [&#8230;]</p>
<span class="comment-sorter-trackback">&nbsp;</span>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

