Vlad is onze man ter plekke. Hij doet verslag vanaf de E3 in Los Angeles.

Voertuigen? Keuzes in je verhaallijn? Night vision goggles voor op donkere plekjes? Volgens projectleider Tim Jones en producer Paul Mackman (zie foto) heeft Aliens vs. Predator (AVP) dat allemaal niet nodig. Het authentieke AVP-gevoel moet dit keer voortvloeien uit een combinatie van een engine met een sterke nadruk op dynamische belichting en een voorzichtige AI die optimaal van schaduwen gebruikmaakt. De heren konden weinig informatie loslaten over de multiplayerstand, maar net zoals de eerdere games in de reeks wordt er volgens hen voldoende aandacht aan besteed. Jammer alleen dat er in de beelden die ik zag erg weinig vernieuwing te zien was. Optimisten zoals ik noemen dat vandaag de dag oldskool gameplay.
