Firstlook 2009: wat vonden Vlad, Joe, Maarten, David, Thom en Frans ervan?



P1080783

Nederland heeft een gamesevent nodig. Daar valt niet over te twisten. Jaren geleden hadden we de HCC-dagen gecombineerd met Gamexpo. En we hadden natuurlijk Power Unlimited Gameplay. Tegenwoordig organiseren de heren van Blammo Events Firstlook, dit jaar voor de tweede maal. Op het eerste gezicht een daverend succes qua bezoekersaantallen. Een aantal Bashers-medewerkers was aanwezig voor eigen projecten. Ze kwamen voor dit artikel samen om Firstlook door te nemen.

Vlad Micu: “Een paar ‘Hey-hoi-hoe-gaat-ie-met jou?’s’ later liep de zaal langzaam vol met gamers.”

Het ontvangen van pers in de vroege uren is sinds de HCC dagen een traditie. Jammergenoeg kan menig persoon met perspas in twee uurtjes weinig van het assortiment op Firstlook ook daadwerkelijk bekijken. Mijn eerste uurtje ging op aan het nemen van een kop koffie bij de stand van de gulle mensen van SEGA, om vervolgens talloze collega’s en PR-mensen sinds maanden weer eens te spreken. Alle behind closed doors-zaken bekijken, die volgens het trotse Blammo niet speelbaar waren op Gamescom en de Tokyo Game Show (TGS), is in dat resterende uurtje onmogelijk. Na een hands-on met Call of Duty: Modern Warfare 2 had ik 20 minuten over. Een paar ‘Hey-hoi-hoe-gaat-ie-met jou?’s’ later liep de zaal langzaam vol met gamers.

Firstlook is voornamelijk een publieksevenement, maar met het bericht dat maar liefst ‘400 man pers’ zich had aangemeld, had ik verwacht dat er meer mogelijkheden voor de pers zouden zijn. Verslaggeving door de pers, daar betalen alle publishers tenslotte toch ook voor? Te denken valt aan een Wi-fiverbinding, een garderobe die gewoon om 10.00 uur open is en voorrang bij behind closed doors-events? Je wilt toch dat iedereen over de games op het event gaat schrijven als bijna 1/6 van je bezoekers pers is? De vergelijking met Gamescom, of andere events, hoort niet gemaakt te worden, maar het warme perskamertje van de Utrechtse beurshallen was altijd wel erg knus.

Het is niet juist om Firstlook te vergelijken met ‘grotere’ publieksevenementen, dus laten we daar allemaal a.u.b. mee ophouden. Terwijl Gamescom en de TGS bezoekers een soortgelijke hands-on gelegenheid bieden, staat het belang van verslaggeving over het evenement ook centraal. Wellicht dat de organisatie van Firstlook hier geen behoefte aan heeft; 90% van de ‘gamepers’ in Holland bestaat tenslotte uit fanatieke jongeren met hun eigen website. Die zijn al ontzettend verrast door een croissantje van SEGA. Wel vroeg ik me constant af in hoeverre alle aanwezige publishers daadwerkelijk de investering in Firstlook terugverdienen. Gaat Firstlook uiteindelijk toch niet meer om de artikelen in de Spits, de online verslaggeving en, met een beetje geluk, de mainstreampers die je logo of game voor een seconde op TV laat flitsen?

Joe van Burik: “Een dag waarop iedereen zich van z’n beste kant kon laten zien.”

Eerlijk is eerlijk: tot een week geleden was ik totaal niet van plan om m’n gezicht te vertonen op Firstlook 2009. Mijn ervaringen met eerdere, soortgelijke evenementen in Nederland leerden dat het gros van de aanwezige spellen toch al uit is (of al speelbaar was op de Gamescom, twee maanden eerder). Daarnaast is het te druk om goed en wel bij te kunnen praten met collega’s en kennissen. Met de introductie van het (vooralsnog) unieke SegaOnline Magazine, dat gratis verstrekt werd op het evenement, kon ik het als verantwoordelijk (eind)redacteur niet maken om er niet bij te zijn.

Uiteindelijk geen slechte overweging want het werd al snel een interessante en enorm gezellige dag. Vooral met de aanwezige Bashers. Toch viel ook het aantal en vooral het soort speelbare games niet tegen: Modern Warfare 2 als bescheiden wereldprimeur én een presentatie van Splinter Cell: Conviction. Er waren stiekem ook spellen die nog verre van uit zijn, zoals Bayonetta en Split/Second (een grote afwezige op de Gamescom!). Zelfs Nintendo kwam met meer dan alleen Wii Fit-achtige titels door New Super Mario Bros. Wii voor iedereen speelbaar te maken.

Al met al werd het een dag waarop iedereen zich van z’n beste kant kon laten zien: de meeste uitgevers hadden voor de verandering interessante spellen meegenomen. De Gamekings bewezen op hun beurt dat ze een prima (zij het redelijk kleinschalig) gamesevenement kunnen organiseren. Zelf was ik er samen met mede-Basher Maarten de Koning en Robert Manrho (als SegaOnline-redactie) vooral om ons magazine te promoten, maar toch was het erg goed om te zien dat er veel interessante nieuwe games te spelen waren. Volgend jaar weer zo’n goede line-up? Dan is er reden genoeg om er weer bij te zijn.

SegaOnline Magazine redactie

Maarten de Koning: “Klein, zeer gezellig en, sociaal gezien, interessant.”

Laat ik maar meteen met de deur in huis vallen: Firstlook 2009 was klein, zeer gezellig en, sociaal gezien, interessant. Sociaal gezien? Ja, voor pers en andere mensen uit de industrie was het een prima moment om met elkaar bij te praten, zonder de druk die je hebt op andere grote evenementen hebt, zoals in Keulen bijvoorbeeld.

Uiteraard was de gepresenteerde line-up voor ons als pers bekend, alhoewel Modern Warfare 2 voor mij toch wel de spreekwoordelijke krent in de pap was. Samen met mede-Basher Joe heb ik genoten van een (korte) coöperatieve ervaring in dit spel. Een fantastisch voorproefje. Dat neemt uiteraard niet weg dat de line-up voor de Nederlandse consument wel verrassend moet zijn geweest met o.a. Modern Warfare 2, Splinter Cell: Conviction, Assassin’s Creed 2 en DJ Hero. Dat gegeven mogen de GameKings wat mij betreft in hun zak steken. Complimenten!

Zoals Joe van Burik al aangaf was Firstlook ook het evenement waar voor het eerst het unieke Sega Online-tijdschrift werd gelanceerd. In de toekomst zal het magazine vaker gaan verschijnen. Het was voor mij uiteraard ook een speciaal moment, om te zien hoe de consument reageert op een dergelijk blaadje. Ondanks het gemis van een lounge mét alcoholische versnaperingen op de beurs, heb ik me prima vermaakt. Volgend jaar ben ik zeker weer van de partij.

Ubisoft had traditioneel een levendige stand.

David Nieborg: “Het is lang geleden dat ik me zo oud heb gevoeld.”

Oké, ik kom net terug van weer een tijdje in de VS wonen (zonder Playstation, Xbox of Wii) dus mijn blik is wat anders dan normaal -al komt dat deels door mijn jetlag-. Ik heb twee opmerkingen bij mijn, vrij korte, bezoek aan Firstlook.

Ten eerste is het een typisch Nederlands event. Voor wat er mogelijk is om in Nederland van de grond te krijgen (denk aan speelbare games die nog niet op de markt zijn) is Firstlook 2009 buitengewoon goed geslaagd. Klein maar fijn, zou je kunnen zeggen. Het was een evenement voor en door gamers. De doelgroep van Gamekings-fans stond zaterdagochtend om 11:59 buiten te joelen toen ik op het punt stond weg te gaan. Er liepen een aantal boothbabes naar buiten and the crowd went wild… Grappig, zeker, maar het is lang geleden dat ik me zo oud heb gevoeld.

Ik bedoel dit niet zozeer als kritiek, maar het is wel meteen mijn persoonlijke probleem bij Firstlook. Ik behoor gewoon niet (meer) tot die diezelfde doelgroep. Al die vervolgen (Assassin’s Creed 2 bijvoorbeeld, volgende Mario-titel, Forza Motorsport 1001) interesseren me even geen ene moer. En Modern Warfare 2? Ik kan nog wel een paar weken wachten. Nogmaals, dit zegt meer over mijzelf dan over het evenement: was je een puber op zoek naar je helden (lees: Boris en de zijnen), wilde je schaamteloos echte schaarsgeklede vrouwen al dan niet kwijlend aanstaren en ook nog eens nieuwe games zien, dan was Firstlook 2009 natuurlijk vette, zo niet dope shit (ouwe!).

Wat mij brengt bij mijn tweede punt. Voor een doorgewinterde game journalist was er weinig te beleven. Er waren weinig ontwikkelaars (om te interviewen) en de ruimte en tijd om rustig nieuwe titels te spelen waren toch vrij beperkt. Firstlook is dan ook een geslaagd publieksevenement dat laat zien dat de stereotype (jong, man, fan) gamer blijer, enthousiaster en meer aanwezig is dan ooit. Blammo bedient deze groep als geen ander en zoals Amerikanen zeggen, good for you. De relatie tussen pers, publiciteit, industrie en ‘journalistiek’ is flinterdun in dit marktsegment. Maar dat hoort er ook bij, toch?

Ideeën voor volgend jaar? Met het organisatietalent van de Blammo-boys zou ik zeggen: smeed het ijzer nu het heet is. Experimenteer een beetje. Gooi nog een hal open voor de oudere gamers, met een andere sfeer, misschien met iets van demonstraties, of lezingen of iets meer verdieping (en minder tieten). Of ga nóg verder en bied iets aan voor de papa’s en de mama’s. Waarom niet? Kan Niels ook komen volgend jaar.

DJ Hero hadden we allemaal wel willen spelen. Helaas. Dat mocht niet.

Thom Stokkel: “Twee dagen dat je ongestoord nerd kan zijn zonder dat er iemand raar opkijkt, heerlijk!”

De verwende houding van mijn collegagamejournalisten was wat ik opvallend vond. Tijdens de vroege persuurtjes op Firstlook werd je dan ook vooral getrakteerd op sterke verhalen over ‘überlaue’ perstrips, het feit dat ze alles allang een keer gespeeld hadden en een nare arrogantie ten opzichte van de ‘gewone’ speler. Het hijgerige likken en paaien van je collega’s en klanten is iets wat niet ongewoon is in de gamesindustrie. Ik zal niet hypocriet doen: hier deed ik gezellig aan mee. Zo werkt het nu eenmaal (ja ik weet het, dat is geen goede reden en toch is het zo). Dat haalt niet weg dat ik voor de games was gekomen, niet om zo’n goed mogelijke indruk achter te laten bij mijn collega’s.

Voor een doorgewinterde gamejournalist was er misschien weinig te beleven, zoals David stelt. Niet omdat je geen interviews kon doen, of omdat je te weinig speeltijd had, maar puur omdat er geen echt nieuws was (lees: interessant nieuws voor meer dan alleen de hardcore gamer). Voor een gameliefhebber, zoals de meesten onder ons, was er echter meer dan genoeg te doen. Er zijn maar weinig plekken waar je zo makkelijk games en spelcomputers met elkaar kan vergelijken. Zelf was ik aangenaam verrast dat pc-games dit keer goed werden vertegenwoordigd. Het was goed om te zien dat dit platform zich nog steeds sterk ontwikkelt en ver voorloopt op de consoles (maar die discussie bewaar ik voor een andere keer).

Wat betreft de games waren er bijna uitsluitend ‘triple A-titels’: Modern Warfare 2, Assasin’s Creed 2, DJ Hero. Toch deden deze games me niet zo veel, er heerste een hoog ‘been there, done that’-gevoel. Het zijn goede games maar wel weer een zoveelste deel in een serie. Ze zijn simpelweg niet verrassend! Desalniettemin was er voor mij een game die de show stal: Fairytale Fights. Het was eigenlijk de enige game dat ik langer dan 5 minuten wilde spelen, juist omdat het zo origineel aanvoelde. In een soort Happy Tree Friends-stijl moet je alles wat beweegt afslachten, wat het leukst is in de coöperatieve modus. De besturing is aanvankelijk belabberd, maar met een beetje oefening schaats je letterlijk over de zeeën van bloed en versla je de vijanden op de meest sierlijke manieren. Moorden is een kunst in dit spel, rustgevend en mooi.

Firstlook was natuurlijk alles behalve rustgevend en mooi. Eerder luidruchtig en vol zweterige jongetjes (thank god for boothbabes). Het is echt een evenement voor de hardcore gamer en daar is gelukkig nog genoeg animo voor. Opvallend afwezig waren dan ook de casual games. Aan de andere kant: niemand heeft die gemist, toch? Ik ben het dan ook roerend oneens met David dat er geëxperimenteerd moet worden. Het zijn twee dagen dat je ongestoord nerd kan zijn zonder dat er iemand raar opkijkt, heerlijk!

Boothbabe!

Frans Coehoorn: “Het kinderlijke enthousiasme komt volledig terug.”

Wat doe je na lange tijd van afwezigheid in het perswereldje der spellen? Precies, je gaat richting Firstlook om eindelijk weer eens wat van die ‘games-en-tieten-sfeer’ te proeven en gekke gamejournalisten te spreken! Dat mocht ook wel weer, want vele collega’s heb ik al in geen maanden gezien. Toch voelde het gelijk als vanouds toen ik eenmaal de 18-eeuwse gasfabriek binnenstrompelde (hé, het was vroeg, ik kom uit Assen en moest om 6:15 er al uit, heb meelij!). Oké, de ene gamejournalist is wat dikker geworden, een ander heeft een vollere baard gekregen en een derde krijgt zomaar een kind. Voor de rest is het eigenlijk exact hetzelfde als een willekeurige spellenbeurs van vorig jaar. Of het jaar daarvoor. Of het jaar daarvoor. Of het jaar da… u snapt me wel.

Een probleem? Totaal niet. Absoluut niet zelfs. Sterker nog: het voelde het goed om weer eens in die gezellige, maar niet al te drukke, mensenmassa te staan terwijl je nipt aan de koffie in je ene hand en geniet van een vers croissantje in de andere. Ondertussen denkend aan bijvoorbeeld al die ‘überlaue perstrips’ die ik gemist had. Of aan al die spellen die ik al láng had kunnen spelen. Of aan de arrogantie die ik eens in mij had. Oh man, en wat te denken over die goeie indruk die ik achter moet laten bij al mijn collega’s?

Even alle gekheid op een stokje: het stukje hierboven is natuurlijk onzin. Ho, wacht. Behalve het feit dat velen dikker zijn geworden, want dat klopt dan weer wèl. Gelukkig staat dat tegenwoordig evenredig aan de spellen, want over een line-up met Assassin’s Creed II, Splinter Cell: Conviction, Forza Motorsport 3 en de hoogstwaarschijnlijke klapper van het najaar Modern Warfare 2, mag gezegd worden dat hij vet is. Bijzonder vet zelfs in het geval van laatstgenoemde, want: wow, wat blies dat mij omver. En velen met mij trouwens. Op dat moment kwam het voordeel van een tijdje uit de game-industrie stappen gelijk naar boven: het kinderlijke enthousiasme komt volledig terug. Misschien een tip voor de rest: allemaal maar eens een halfjaartje geen game voor recensiedoeleinden aanraken?

Verschillende perspectieven

De bovenstaande verhalen laten verschillende perspectieven en meningen zien. Toch zijn er ook een paar parallellen te trekken. Over het gebrek aan interessante zaken voor de aanwezige gamepers, bijvoorbeeld. Daarnaast lijkt het alsof Firstlook wellicht iets te veel hype heeft ontvangen voor zijn schaal. 6000 bezoekers zou geen slecht aantal zijn, maar het is aan Blammo om aan te tonen dat dit aantal ook echt klopt. Van de aanwezige publishers horen we dan ook graag of zij tevreden zijn met het eindresultaat en hun investering in Firstlook.

Pluspunten

  • Stijlvolle booths en aankleding van het Firstlook-podium.
  • Kudo’s voor degene die de belichting van het podium deed.
  • Beste behind closed door-ervaring: Activision. Tenminste, voordat er wachtrijen van 2,5 uur waren.
  • Onze gezamenlijke dank gaat uit naar Sega voor het organiseren van een persontbijt. Die croissants waren verrukkelijk!
  • Een uitgebreide opkomst aan publishers en zelfs (met dank aan Playlogic) wat aanwezige gamedevelopers.
  • De boothbabes waren als vanouds passend voor de gelegenheid.

Minpunten

  • De locatie vonden we toch aan de kleine kant.
  • Wachtrijen voor de bezoekers waren soms belachelijk lang.
  • Over het eten hebben we sommige mensen (waaronder onze Thom) horen klagen.
  • Als je 400 man pers verwacht, gooi de garderobe dan voortaan wel om 10.00 uur open.
  • Weinig highlights voor de gamepers, maar dat moge na dit artikel duidelijk zijn.
  • Was het evenement overhyped? Discussieer in de comments!
  • Mensen, alsjeblieft! Als er WCG Fifa-matches zijn op het hoofdpodium, zet er dan ook stoelen neer!

Met dank aan Sebastiaan Mennen voor de fotografie.

12 reacties

  1. LucasSeuren · 22-10-2009 · 17.47 uur

    Ik hoorde veel mensen klagen dat het allemaal zo klein was, maar wat wordt er dan eigenlijk verwacht? Een Eurogamer Expo? Een Gamescom?

    Persoonlijk vond ik alles wel groot genoeg. Bij een titel als Modern Warfare 2 was je zo al 1,5 uur aan de rij kwijt als je niet via de achterdeur kon en tel daar het wachten voor de overige titels bij op en je dag is compleet. Feitelijk niet veel anders dan een dagje Efteling. Daarbij moet ik nog maar zien dat publishers interesse hebben om nog meer geld uit te trekken hiervoor. Zo groot is de Nederlandse markt nu ook weer niet en zo effectief zal FirstLook niet zijn.

    FirstLook is een publieksbeurs en als pers moet je je ook gewoon van te voren goed afvragen wat het nut is van komen. Je weet dat er geen interessante BCD-sessies zijn, dat er geen exclusieve persshit is en dat als je niet van plan bent verslag van de beurs zelf te doen er gewoon weinig is om überhaupt over te berichten. Ja, je kunt even MW2 en Split/Second spelen, maar om daarvoor naar Amsterdam af te reizen (helemaal als je uit Assen moet komen). De enige echte reden om te gaan is even bijpraten met je collegae en met de publishers zelf. Op zich een prima reden om te gaan, maar niet om 400 man te sturen :).

    Het gaat uiteindelijk om de gamer en wat ik begreep was zo’n 80% gewoon dik tevreden over dit evenement en dat is waar het om draait. Enige minpunten waar ik echt in kan komen waren de catering, €5 voor een lullige hamburger is echt absurd, en dat de garderobe te laat open ging voor de pers. Verder was alles gewoon goed geregeld. Genoeg toffe games, een leuke setting in de theaterzaal met aardige games, zeker voor de Gamekingsfans, en een groot podium.

    Ik zou alleen zelf denk ik de TMF Game Awards niet zo verspreid hebben. Het concept dat iedereen dan mee kan genieten is leuk, maar ik had niet het idee dat veel mensen naar het podium gingen daarvoor. Maar misschien heb ik me verkeken.

  2. Luwe · 22-10-2009 · 17.51 uur

    Had er zelf helemaal geen zin in. Modern Warfare II kijk ik zeker naar uit, vooral omdat ik het eerste deel nog steeds speel, maar de enorme rij was mij het wachten niet waard. Bovendien is het spel over 3 weken al uit, dus daar kan ik dan altijd nog uitgebreid mee aan de slag.

    Verder had ik alle demo’s van Nintendo al eens gespeeld, dus veel meer redenen voor mij waren er ook niet. Bovendien staat de kleinschaligheid ervan mij niet echt aan. Was op de GamExpo en de Gameplay altijd al veel te snel uitgekeken. Het enige wat je dan trekt is om de mensen te zien die je normaal gesproken niet ziet.

  3. Nik Wouters · 22-10-2009 · 19.57 uur

    400 journalisten? Daar zou Dirk Scheringa nog jaloers op zijn.

    Is een nulletje minder niet realistischer?

    (DWDD bevestigde net in een repo weer eens alle vooroordelen die er over gamers bestaan)

  4. TAW · 22-10-2009 · 20.51 uur

    Dit jaar heb ik enorm getwijfeld of ik wel of niet zou gaan. Uiteindelijk ben ik op de rustigere zondag gegaan met een buurjongen.
    Uiteraard waren er wat minder bekenden uit de pers aanwezig maar ook andere gezichten uit de industrie of onder de bezoekers kwam ik dit jaar gewoon niet tegen. Als ik mensen hoor roepen van “Ja Modern Warfare 2 komt toch volgende maand uit” dan kan je je afvragen of het nog zin heeft naar een game-event als deze te gaan (de meeste games komen toch binnen 10 weken uit).
    Teleurstellingen waren het ineens “niet kunnen vertonen van” Heavy Rain, en Mario & Sonic at the Olympic Winter Games wilde ik niet zonder balance board uitproberen.
    Wat meer zittafeltjes indoor waren welkom geweest en een videoverbinding met het hoofdpodium vanuit andere locaties waren welkom geweest. De theaterzaal kreeg overigens ook klachten (te weinig zitplaatsen en klapstoeltjes?)
    Ik heb genoten van de speelsessies op de PSP go, New Super Mario Bros. Wii, Zelda ST (niet relaxed dat er een tijdvergrendeling op Zelda ST zat) en ben 2 shirts en accessoires rijker en ik heb in het laatste uur nog een goodiehunt onder de stands geprobeerd (handig zo’n FIFA 10 kalender waar ik zelf de dagen van de week in moet zetten, verjaardagen houd ik wel bij in Outlook).

  5. Snezana Nedeski · 22-10-2009 · 20.51 uur

    Ik vond First Look persoonlijk inderdaad een beetje overhyped, maar dan hangt het er vanaf vanuit wel perspectief je het bekijkt - vanuit dat van een gamer of een doorgewinterde journalist die dit al een lange tijd doet. Voor de gamers was het allemaal prachtig en een zeer geslaag evenement, hoe vaak krijg je als “gewone” gamer nu de mogelijkheid om games te spelen die nog lang niet uit komen, en jezelf omringen met mensen die precies hetzelfde denken? Ook de boothbabes vielen (dacht ik te zien :P ) goed in smaak. Vooral die van Playlogic, ik heb nog nooit zoveel mannen hun nek zien breken om snel over hun schouder te kijken!
    Voor veel journalisten was de ervaring niets minder. De eerste twee uur waren leuk, en ik was ook heel blij dat ik Modern Warfare 2 kon checken zónder 3 uur in de rij te hoeven staan, maar na een tijdje was het wel op. Als je met alle partijen hebt gesproken, alle games eventjes hebt gespeeld en foto’s hebt laten maken met Mario en Sonic, dan is het wel weer genoeg. Al vond ik het wel iets hebben hoor, die jongetjes van 16 die omhoog moeten kijken om je in de ogen te kijken.
    En @Nik Wouters, inderdaad, van die 400 journalisten heb ik ook niks gemerkt. En misschien de volgende keer op zijn minst andere bandjes voor de pers? Voelen we ons in ieder geval nog een beetje belangrijk ;)

  6. Maarten · 22-10-2009 · 21.32 uur

    Ik heb 5 minuten Bayonetta gespeeld en een uurtje handjes kunnen schudden voordat de in de nacht daarvoor opgedane kater het betere deel van me opeiste. Vervolgens een uur buiten moeilijk zitten kijken met een blik Monster voor m’n neus (danku Codemasters).

    Gek genoeg was het vorig jaar precies hetzelfde…

  7. Ellen · 22-10-2009 · 23.20 uur

    David zegt: “Experimenteer een beetje. Gooi nog een hal open voor de oudere gamers, met een andere sfeer, misschien met iets van demonstraties, of lezingen of iets meer verdieping (en minder tieten). Of ga nóg verder en bied iets aan voor de papa’s en de mama’s. Waarom niet? Kan Niels ook komen volgend jaar.”

    Ik denk dat dit juist niet de weg is die ze moeten kiezen. Hou dit event lekker voor de tieners die hardcore games, Boris en Tieten willen zien. Voor de papa’s en mama’s of oudere gamers moet je gewoon een heel ander event neerzetten en je moet die doelgroepen niet willen mengen want dan gaat iedereen zich ergeren en voelt niemand zich meer thuis. Als je andere doelgroepen wilt aanspreken, moet je dat met een ander event doen.

    Ik ben in dat kader dan benieuwd wat Beeld & Geluid morgen in Hilversum presteert voor de ouders met basisschooljeugd. Dat zou zomaar eens een heel veelbelovend event kunnen gaan worden voor deze groep.

  8. Matthijs Dierckx Kuijper · 23-10-2009 · 9.59 uur

    Gaat Firstlook uiteindelijk toch niet meer om de artikelen in de Spits

    En wie maken de gamespagina’s in de Spits…? Juist, dezelfde jongens. Dus daar hoeven ze niet veel moeite voor te doen.

    Iets anders, ik proef hier een beetje negatieve sfeer. Ik kon zelf niet, maar wat kan er mis zijn met een event dat volgens mij erg goed een specifieke doelgroep bedient.

    Dat geklaag dat je als journalist niet genoeg privileges krijgt is absurd. De helft van de klagers is nauwelijks journalist te noemen…

  9. Stone · 23-10-2009 · 11.13 uur

    “Dat geklaag dat je als journalist niet genoeg privileges krijgt is absurd. De helft van de klagers is nauwelijks journalist te noemen…”

    ik denk dat die helft ook niet de gene zijn die klagen. die zijn allang blij dat ze gratis naar binnen kunnen en niet 2,5 uur in de rij hoeven te staan.

    Het is gewoon een prachtig event. Nee het is geen TGS of Gamecon, en er zijn geen grote aankondigingen, of een Tim Schafer die een interessante panel houd. maar het is wel om de hoek. de TGS bezoeken is voor een hoop gamer een droom maar voor vele niet te betalen. Gamecon is in keulen al een stuk dichterbij dan Leipzig maar nog steeds een dikke 250km. een afstand die klein klinkt maar voor vele autoloze (lees de minderjarige gamers) nog steeds een heel eind weg.
    het is een fanservice beurs.

    Daarom zou het ook zo jammer zijn als door gebrek aan verslaggeving van de beurs, deze in opvolgende jaren niet doorgaat of nog kleinschaliger moet worden. je moet als pers alleen misschien wat creatiever zijn. als er geen groot nieuws is, en je heb alle game al gespeeld (en verslag van gedaan), doe het dan anders pik bij de ingang twee 14 jarige bezoekers op geef ze een perskaart, hang ze een taperecorder om de nek en loods hun langs alle rijen en stel ze voor aan de PR mensen, laat hun de games spellen en de vragen stellen. om vervolgens een verslag te maken over hoe twee pubers in hun kinderlijke enthousiasme de beurs en daar gespeelde games beleven. dan heb jij je originele content op je site of krant en de industrie verslaggeving die een stand volgend jaar kan verantwoorden. En zo kunnen jullie klanten (want dat zijn de bezoekers van deze beurs) volgend jaar gewoon weer genieten van hun kleine maar sfeervolle beurs in eigen land.

    “(DWDD bevestigde net in een repo weer eens alle vooroordelen die er over gamers bestaan)” viel mijn ook op, maar ik kan niet zeggen dat het artikel hierboven zich er ook niet (hier en daar) schuldig aan maakt.

    P.S. ben zelf niet geweest, ben twee/drie jaar geleden geweest naar zijn toenmalige variant, en had toen ook last van wat David voelde.

  10. Wormpaul · 23-10-2009 · 15.09 uur

    Ik zelf was ook heen als gamer (op Zaterdag) en afgezien van `t eten dat weer even slecht was als vorig jaar (hoe moeilijk kan `t zijn om iets meer variatie aan te brengen en prijs normaal te houden?) vond ik `t een geslaagd evenement voor de gamer.

    Het doet precies wat het moet doen voor de generatie opkomende gamers / gamekingsfans met goede games, leuke aankleding en bijzonder sexy boothbabes (Playlogic & Ubisoft)

    Dat ik mijzelf daar ook best oud voelde (26 jaar) komt waarschijnlijk omdat ik langzaam buiten de doelgroep begin te belanden, dat is iets wat hun niet kunnen veranderen en zolang ze er eerlijk uitkomen dat ze mikken op een specifieke doelgroep dan is daar niks mis mee.

    Wel vervelend:

    * De wedstrijden op `t podium, ik snap dat ze vastzitten aan de games van de WCG (wat is er nu leuk aan trackmania & Guitar Hero om te zien?) maar ook de games daaromheen kwamen niet echt uit de verf op deze manier. Warcraft is gewoon te moeilijk voor iedereen die `t niet heeft gespeeld zonder juist commentaar, nu deed Skate dat op zijn manier (flitsend) maar echt begrijpelijker werd het er niet van.

    Daarnaast hadden ze 2 commentatoren (twins uit Denemarken ofzo?) die werkelijk bij FiFa er niks van bakte waardoor je meer aan hun commentaar irriteerde dan aan `t commentaar van Evert ten Napel & Youri Mulder dat in `t spel zelf zit.

    Leukste onderdeel was toch weer een FPS (Modern Warfare) van een reguliere speler tegen een pro, dit is duidelijk te volgen voor iedereen en houd ook goed de spanning vast. Zijn er niet meer van dit soort wedstrijden te regelen? (hoeft niet eens shooter te zijn, wees creatief)

    Ook de Theaterzaal heb ik dit jaar links laten liggen (in tegenstelling tot de goede presentaties van vorig jaar in de TFA) omdat de onderwerpen mij niet aanspraken (kwestie van smaak) of omdat `t simpelweg veels te druk was. (andere zaal?)

    Grootste voordeel dit jaar;

    Je kon tijdens `t Event rustig naar de Westergas lopen (lounge cafe) om daar iets anders te eten dan patat of hamburger en een biertje te drinken, dit was zeker relaxed en zou eigenlijk bij `t event zelf moeten zitten. (volgend jaar weer iedereen 16+?)

    Samengevat;

    Leuke beurs voor de doelgroep (gamers) maar ik denk dat ik volgend jaar toch twijfel om heen te gaan, simpelweg omdat ik niet het gevoel had dat `t nog helemaal bij mijn persoon aansloot.

  11. Gammort · 30-10-2009 · 21.58 uur

    Ik snap alle pro’s en cons van de stukjes heel goed en ja inderdaad.. je kan er niet omheen dat firstlook gewoon kinderziektes heeft. Het is de tweede keer dat het event gehouden word en dan mag het nog. Volgend jaar zullen ze het echt anders moeten aanpakken vind ik.

    Ik ben nu zelf bijna 19 en ik voelde een soort kinderachtige sfeer waar ik me even overheen moest zetten om me fijn te voelen. Op de foto met boothbabes en handtekeningen vragen aan de gamekings is dan ook niet aan mij besteed. Ik heb zoals de meeste mensen een aantal favorieten op de beurs waar ik sowieso meer over wil weten of die ik wel even wil spelen. Op nummer één stond Forza Motorsport 3.. deze game heb ik dan ook een paar keer op de dag gespeeld op de ruim beschikbare pods. Dan kwam nog de game die mij verraste: Fairytale fights. Ik heb geloof ik ruim een half uur op bloederige wijze cartoonfiguurtjes in elkaar lopen hakken, geniaal.

    Maargoed wat ik wil zeggen is, ik wil meer weten over games.. presentaties in de theaterzaal zijn daar leuk voor, maar zo nam één van de vertegenwoordigers van ubisoft het initiatief om voor een klein groepje gamers even assassins creed te doorlopen, uit te leggen hoe het werkt en wat de bedoeling is. Dat mag wel wat meer, gewoon pure informatie..

    Kortom, een informatievere en misschien een iets volwassenere beurs voor de volgende keer…

  12. Bjorn de Bruin · 3-11-2009 · 13.04 uur

    Firsts Look was voor nederlandse begrippen een erg leuk evenement. Het is ook duidelijk gericht op de gamers en in dat opzicht vond ik het erg succesvol. De zaal was sfeervol ingericht en er waren volop nieuwe games te spelen.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>