Firstlook: vertrouwd en toch vers



De fotografie bij dit artikel is verzorgd door Sebastiaan Mennen.

Na het wegvallen van het traditionele Gameplay-evenement, had Blammo weinig tijd om iets nieuws te organiseren. Toch is het gelukt om de fanatieke gamers van Nederland nog vóór de feestdagen te voorzien van hun jaarlijkse portie aan verse games, goodies en boothbabes. Ja, het was kleiner van schaal en duurde maar één dag, maar afgelopen zaterdag stond op Firstlook mooi wel de grootste verzameling developerkits die ik als gamejournalist ooit bij elkaar had gezien.

Persoonlijk werd ik bij aankomst in de Amsterdam Convention Factory aangenaam verrast. Het was prettig de eerste uren van het event alleen voor industrie en pers te hebben. Houden zo. Meteen kreeg ik het vertrouwde gevoel van de Gameplay, maar in een kleinere en stijlvollere uitvoering. En met veel meer games die pas in de toekomst uitkomen, want nadruk lag op bèta- en alphabuilds van aankomende games. Ook later op de dag was de drukte goed te doen: het evenement was compleet uitverkocht, maar zelden ontstonden lange rijen.

De ambitie van Blammo

In juli waren er al geruchten over een Nederlands game-event met exclusieve titels. Dat lijkt misschien lang geleden, maar om een evenement uit de grond te stampen is het kort. Waarom al die moeite op het laatste moment? Blammo wil zich na Crown Magazine blijkbaar óók nog bewijzen op het gebied van game-evenementen, nadat het eerder dit jaar niet lukte samen met het Haarlems Uitgeef Bedrijf (HUB) een opvolger voor Gameplay te organiseren.

Vanaf het moment dat de Firstlook-website in augustus online ging, kwam er bijna wekelijks een publisher in de line-up bij. Begin september was het evenement uitverkocht en waren er maar liefst 540 pers-aanmeldingen binnengekomen. Met het oog daarop (en al die verse builds) was het vreemd dat er geen perskamer of werkende Wi-Fi-verbinding voorhanden was, dat hadden die journalisten (waaronder ondergetekende) zeker gewaardeerd.

En er ging wel meer mis. Sommige beloofde titels in de bètafase kwamen uiteindelijk niet opdagen. Volgens een bericht op de website, na het event, was het voornamelijk van belang om “samen met de industrie iets [te] bieden aan de gamers die keer op keer als eerste de games pre-orderen en ze content geven die nergens in Nederland te zien zou zijn”. Ook met een iets minder briljante line-up is dat zeker gelukt.

TMF Game Awards

De Convention Factory in Amsterdam is geen Jaarbeurs Utrecht, maar desondanks heeft het een dag lang onderdak kunnen bieden aan een duizendtal hardcore gamers. Tegen de tijd dat zij naar binnen mochten, had ik het al wel zo’n beetje gezien. Toch bleef ik, omdat ik benieuwd was wat men dit jaar had gemaakt van de uitreiking van de TMF Game Awards.

Mijn geduld werd beloond door een uiterst energieke presentatie door Gamekings Skate en Dennis, afgewisseld met korte filmpjes die samen met de makers van Mastermovies in elkaar waren gezet. Dit zorgde ervoor dat het merendeel van het publiek net als ik tot het laatst bleef hangen om de nominaties en winnaars toe te juichen. Opmerkelijke daarbij was hoe GTA 4 bij elke vermelding door het publiek hard werd uitgejouwd, terwijl Call of Duty 4 herhaaldelijk op de spreekwoordelijke staande ovatie werd getrakteerd. Is er een GTA-backlash geweest die ik heb gemist?

A new hope?

De Nederlandse hardcore gamer kan gerust ademhalen. Als Firstlook ondanks de kleine schaal winstgevend blijkt te zijn en door kan gaan, heeft Blammo zojuist een nieuwe magische formule ontdekt. Er mag dan nadrukkelijk op de website vermeld staan dat het evenement ‘geen Gameplay is’, toch werd ik ondergedompeld in een aangename en vertrouwde sfeer. En het gaat natuurlijk om de games en met de nadruk op verse builds hebben de makers zeker iets slims in handen.

Aan Firstlook 2009 wordt blijkbaar al gewerkt. Op de website staat te lezen: “De positieve feedback [van de game-industrie] zal ervoor zorgen dat volgend jaar meer developers de oversteek maken, meer codes speelbaar zijn en we wie weet nog meer primeurs hebben.” Laten we het hopen.

In de tussentijd valt er in november op Het Media Event alweer wat te gamen voor een bredere, gadgetliefhebbende doelgroep. Dat is het evenement waarmee het HUB uiteindelijk op de proppen is gekomen.

10 reacties

  1. Menno Schellekens · 3-10-2008 · 18.38 uur

    Waar jij het “kleiner” en “stijlvoller” noemt, was ik juist onaangenaam verrast door de benauwde sfeer. De Gameplay moest het hebben van de E3-achtige sfeer, hier proefde ik hier bijna vergane glorie. Het ontbreken van Prince of Persia, Street Fighter IV en de overdreven lange rijen voor Gears 2 en LittleBigPlanet (zelfs tijdens perstijd) hebben het voor mij verpest.

    En ja, je hebt een kleine backlash gemist van bepaalde fans die teleurgesteld waren over GTA IV. Ik denk dat voor hun de transitie van cartoony, met felle kleuren en grote explosies, naar donker en realistisch misschien iets te schokkend was. Saints Row 2 gaat dat gat mooi opvullen.

  2. Frans Coehoorn · 3-10-2008 · 19.12 uur

    Het event is volledig langs mij heen gegaan, maar volgende keer ga ik wel een kijkje nemen. Ik had Dennis niet eens herkend zonder pet en Lucky 13-kleding trouwens, hahahaha!

  3. Teun van den Heuvel · 3-10-2008 · 19.44 uur

    “Persoonlijk werd ik bij aankomst in de Amsterdam Convention Factory aangenaam verrast. Het was prettig de eerste uren van het event alleen voor industrie en pers te hebben. Houden zo.”

    Huh? Dit schrikte mij juist af. Het is overigens niet nieuw; vorig jaar was het debuut voor deze vervelende oplossing. De voormalige persDAG (of avond, zo je wilt) was vele malen beter dan dit falende zoethoudertje. En die donderdag werd tenminste gevolgd door een borrel, in plaats van zwetende kinders…

  4. Teun van den Heuvel · 3-10-2008 · 19.45 uur

    Oja Menno, voor ‘hen’. Foei.

  5. Frans Coehoorn · 3-10-2008 · 19.47 uur

    Ben ik het ook wel mee eens Teun, maar vergeet niet: uiteindelijk draait het om de bezoeker/gamer en niet om ons. En over die ene extra borrel in ‘t jaar, daar kom je toch nog wel over heen? ;)

  6. Vlad Micu · 3-10-2008 · 20.18 uur

    Dit was duidelijk geen evenement voor de pers. Desalniettemin, 540 aanmeldingen is inderdaad al snel een aandacht eisende percentage bij een duizendtal bezoekers.

    @Menno
    Ik snap je kritiek. Zelf vond ik het ondanks alles fijn dat het uitproberen van dat soort games niet meteen verbonden was aan een peperdure vliegticket + hotelverblijf.

  7. Vincent Leeuw · 4-10-2008 · 17.39 uur

    .::: De backlash voor GTA IV is er eentje die ik zelf nog wel opgemerkt heb. De game is meer een ervaring, minder een game. Een Mercenaries 2 mag dan zo rot zijn als een overjarig appel, het doet een ding goed: game zijn. Ik heb meer plezier beleefd aan Mercenaries 2 dan GTA IV.

    Bij GTA IV daarentegen lag mijn kaak tijdens de eerste paar uur veelvuldig op de grond, gewoon ‘being there’ was fabuleus; maar ten opzichte van San Andreas was het spel achteruit gegaan.

    Allemaal achteraf geneuzel, maar ik denk toch zeer zeker dat nu IV uit is, het merk een aardige deuk heeft opgelopen. De zwakke belangstelling voor Chinatown Wars voor de DS lijkt dat te bevestigen. Die doet nog meer stappen achteruit. Ondertussen willen mensen willen een game, niet een interactieve film. Daar kopen ze anders wel ‘dom vermakelijke’ licentietroep voor.

    Het zal interessant zijn om te zien hoeveel bladen Chinatown Wars op de cover gooien. In andere woorden, hoeveel bladen niet door hebben dat GTA’s merkwaarde veranderd is.

    Maar inderdaad, je hebt de backlash gemist Vlad. ;)

  8. Teun van den Heuvel · 5-10-2008 · 17.59 uur

    Absoluut Frans, en wat ik mis haal ik in de kroeg wel in. ;)

    Maar als we het dan toch hebben over “Ah, een verademing, die paar uurtjes van tevoren press-only!”, dan doe mij die donderdag toch maar!

  9. Droomland · 5-10-2008 · 23.37 uur

    “Een Mercenaries 2 mag dan zo rot zijn als een overjarig appel, het doet een ding goed: game zijn. Ik heb meer plezier beleefd aan Mercenaries 2 dan GTA IV.”

    Oh rot toch op…wat een achetraf verworven zuur stukje inzicht.

    Die backlash is gewoon een oorzaak van de dominante positie van GTA..wij zien liever orange boxen en bioshocks winnen enn stemmen dan met het gedachtengoed dat gemiddeld nederland iets anders koopt en dus stemt. Gemiddeld nederland houdt nou eenmaal van ander zaken en das maar goed ook want anders zouden wij dus ook gemiddeld nederland zijn…yakkie!
    Lekker instand houden dus, maar wel reeel blijven zeg!

  10. Vincent Leeuw · 6-10-2008 · 0.39 uur

    .::: Ik denk niet dat de backlash daar vandaan komt. Naarmate ik verder kwam in GTA IV werd het spelaspect minder; er was minder plezier te beleven buiten het verhaal om. Het ‘kloten’ kan nog steeds, maar dat kan juist in een Mercenaries 2 veel beter tot het belachelijke aan.

    Nogmaals, Mercenaries 2 is niet beter dan GTA IV, maar het is toch meer een game dan dat spel. IV is iets anders dan een game, grootser vooral. Het is heel imposant en erg verleidelijk om in de kast te hebben te staan, maar tijdens de EA overname-malaise kwam ook al naar voren dat de verkopen van GTA IV ietwat tegenvielen. Dat kan meerdere factoren hebben (waaronder wat ‘gezonde’ hoogmoed van Take Two), maar ik vind achteraf gezien GTA IV meer een game voor de core gamer dan voor “gemiddeld Nederland”.

    Of dat daadwerkelijk zo is kan ik niet zeggen, maar gezien het commentaar wat ik van andere mensen hoor en hoe snel de game eigenlijk vergeten is denk ik dat het toch wel die richting op gaat.

    Da’s niet zuur bedoeld, eerder een opmerkelijke overgang. GTA IV was sowieso persoonlijk al bijzonder omdat ik dit deel vaker en langer heb gespeeld dan een willekeurige voorganger. Maar om eerlijk te zijn, het was het verhaal en de personages die me er doorheen sleepten. Niet het geweldige spel er onder en dat was juist de ervaring waar “gemiddeld Nederland” op kickte tijdens de vorige delen.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>