Wekelijks bespreekt G4M3.nl een bijzondere game van vroeger. Wij verwijzen ernaar.

Over Commando: “Het was de inspiratiebron voor vele andere klassieker in het genre zoals Ikari Warriors en Rambo: First Blood Part II. In Amerika probeerde men de originele Bionic Commando te marketen als een vervolg op Commando.”
“De kunst was niet zozeer het neerschieten van vijanden als wel het ontwijken van de kleine witte kogeltjes en vijanden die op je afkwamen. Een concept dat je in heel veel latere sidescrolling shoot ‘em ups ook zag. Door de game herhalend te blijven spelen kon je ook de patronen waarin de vijanden op je afkwamen steeds beter uit je hoofd leren.”


