<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Gamecolumn #9: Sinterklaas</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/gamecolumn-9-sinterklaas/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/gamecolumn-9-sinterklaas</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 14:48:58 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Sunboom</title>
		<link>http://bashers.nl/gamecolumn-9-sinterklaas#comment-77758</link>
		<dc:creator>Sunboom</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19585#comment-77758</guid>
		<description>@Thymon: leuk bedacht, maar Sinterklaas bestaat natuurlijk wel! Het is een pseudoniem van je ouders. Je logica gaat niet op.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Thymon: leuk bedacht, maar Sinterklaas bestaat natuurlijk wel! Het is een pseudoniem van je ouders. Je logica gaat niet op.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Thymon AW</title>
		<link>http://bashers.nl/gamecolumn-9-sinterklaas#comment-77749</link>
		<dc:creator>Thymon AW</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19585#comment-77749</guid>
		<description>Aangezien ik toch net begon over de NES en over magie..  en over games ;-)
Vandaag schiet me ineens te binnen: vandaag wordt mijn NES 18 jaar!! Het was mijn eerste console! Dankzij Sinterklaas ben ik vandaag 18 jaar gamer! 
Maar als Sinterklaas niet bestaat, besta ik dan niet als gamer? :-P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aangezien ik toch net begon over de NES en over magie..  en over games ;-)<br />
Vandaag schiet me ineens te binnen: vandaag wordt mijn NES 18 jaar!! Het was mijn eerste console! Dankzij Sinterklaas ben ik vandaag 18 jaar gamer!<br />
Maar als Sinterklaas niet bestaat, besta ik dan niet als gamer? :-P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Roy Swiers</title>
		<link>http://bashers.nl/gamecolumn-9-sinterklaas#comment-77630</link>
		<dc:creator>Roy Swiers</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19585#comment-77630</guid>
		<description>&quot;Gelukkig heeft mijn jeugdige enthousiasme voor pixelporno zich niet verder ontwikkeld en zeg ik tegenwoordig altijd: “Tomb Raider speel je omdat je interesse hebt in archeologie!”  Waarom zou je Lara Croft naakt willen zien als je weet dat ze niet bestaat?&quot;

Because you wanna? :) Maar goed, leuke column Herman! Ik moest lachen, voelde gevoelens van vroeger naar boven komen en geloof eindelijk echt, nu jij het zegt, dat Sinterklaas niet bestaat.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Gelukkig heeft mijn jeugdige enthousiasme voor pixelporno zich niet verder ontwikkeld en zeg ik tegenwoordig altijd: “Tomb Raider speel je omdat je interesse hebt in archeologie!”  Waarom zou je Lara Croft naakt willen zien als je weet dat ze niet bestaat?&#8221;</p>
<p>Because you wanna? :) Maar goed, leuke column Herman! Ik moest lachen, voelde gevoelens van vroeger naar boven komen en geloof eindelijk echt, nu jij het zegt, dat Sinterklaas niet bestaat.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Thymon AW</title>
		<link>http://bashers.nl/gamecolumn-9-sinterklaas#comment-77609</link>
		<dc:creator>Thymon AW</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19585#comment-77609</guid>
		<description>De blauwe broek grap begrijp ik niet helemaal, en ik heb wel 5 sterren (!) op mijn savefile.

Niet alleen door cheats en patches, maar ook door de jaren heen lijken sommige grafische aspecten in games klinisch te worden. Vroeger, in de NES tijd, vroeg ik me af wat het uiteindelijke doel was van het spel: Het redden van de prinses of zoals bij vele platformavonturen: het eindfilmpje.
Met alle pracht en praal in de tijd van nu lijkt het allemaal zo speciaal wat ik de laatste jaren in eindfilmpjes zie. Bij het eindfilmpje van Star Fox 64/Lylatwars in 1997 was ik nog wel enthousiast over het eindfilmpje, wat een verlengstuk van de sfeer in het spel was (mede door de muziek) en nog enigzins doordacht lijkt te zijn. Bij Star Fox Adventures op de Gamecube of de Metroid Prime delen op DS en Wii, leek het allemaal erg simpel gehouden. Daar komt natuurlijk ook bij dat fansites door de jaren heen de eindes van games laten zien en hetzelfde zie je natuurlijk ook op Youtube. De magie wat de eindes van NES games hadden lijkt in huidige games veelal niet meer aanwezig.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De blauwe broek grap begrijp ik niet helemaal, en ik heb wel 5 sterren (!) op mijn savefile.</p>
<p>Niet alleen door cheats en patches, maar ook door de jaren heen lijken sommige grafische aspecten in games klinisch te worden. Vroeger, in de NES tijd, vroeg ik me af wat het uiteindelijke doel was van het spel: Het redden van de prinses of zoals bij vele platformavonturen: het eindfilmpje.<br />
Met alle pracht en praal in de tijd van nu lijkt het allemaal zo speciaal wat ik de laatste jaren in eindfilmpjes zie. Bij het eindfilmpje van Star Fox 64/Lylatwars in 1997 was ik nog wel enthousiast over het eindfilmpje, wat een verlengstuk van de sfeer in het spel was (mede door de muziek) en nog enigzins doordacht lijkt te zijn. Bij Star Fox Adventures op de Gamecube of de Metroid Prime delen op DS en Wii, leek het allemaal erg simpel gehouden. Daar komt natuurlijk ook bij dat fansites door de jaren heen de eindes van games laten zien en hetzelfde zie je natuurlijk ook op Youtube. De magie wat de eindes van NES games hadden lijkt in huidige games veelal niet meer aanwezig.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Ellen de Lange-Ros</title>
		<link>http://bashers.nl/gamecolumn-9-sinterklaas#comment-77580</link>
		<dc:creator>Ellen de Lange-Ros</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19585#comment-77580</guid>
		<description>Toffe column! Ik begrijp nu pas waaarom Guan New Super Mario Bros een tweede keer helemaal op 100% heeft uitgespeeld. Dat was natuurlijk omdat hij bij de eerste keer uitspelen wél over een paddestoel had gesprongen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Toffe column! Ik begrijp nu pas waaarom Guan New Super Mario Bros een tweede keer helemaal op 100% heeft uitgespeeld. Dat was natuurlijk omdat hij bij de eerste keer uitspelen wél over een paddestoel had gesprongen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

