Gamehype: wat vindt de Nederlandse gamepers van The Conduit?



Gamehype.nl verzamelt Nederlandstalige gamerecensies en berekent uit alle beoordelingen een gemiddeld cijfer. Voor Bashers licht webmaster Joshua van Middelkoop er wekelijks één uit.

the_conduit_ingame

Deze week: de Nederlandse gamepers over The Conduit. Een first-person shooter voor de Wii die volgens de pr-riedel op visueel gebied vergelijkbaar zou zijn met een Xbox 360- of PlayStation 3-game. De game is vooraf aan de launch flink gehyped. Terecht?

Wanneer je aan The Conduit begint met Xbox 360 of PlayStation 3 graphics in het achterhoofd, kom je bedrogen uit.

Gameparty – cijfer 9,0

Het is een shooter die misschien enige indruk zal maken op mensen die nooit een shooter hebben gespeeld en voor wie de Wii de enige console is. Wereldvreemde mensen dus, want inmiddels zijn niet alleen op de Xbox 360 of PlayStation 3 betere genregenoten te vinden. Zelfs een Pentium of een oude laptop kan een fraaier ogend en spannendere FPS voorschotelen dan High Voltage hier doet.

DGS Online – cijfer 5,0

“Letterlijk gekopieerde alienstemmen van Halo”

Wacht na de 9 van Gameparty nog maar even met het bij elkaar sprokkelen van die 40 euro, want net als DGS Online kon ook Gamer het spel niet zo waarderen.

Toch weet de singleplayer op geen enkel moment ook maar iets speciaals te brengen. (…) Je loopt puur en alleen van het ene gangetje naar het andere gangetje.  Als we heel cynisch zijn, kunnen we stellen dat slechts het repetitieve element en de haast letterlijk gekopieerde alienstemmen van Halo zijn overgenomen. The Conduit is nooit episch of meeslepend en voelt over het algemeen aan als een heel erg ouderwetse shooter die tien jaar geleden al niet zou opvallen. Buiten de florerende besturing weet The Conduit op singleplayergebied dan ook niets teweeg te brengen. De game is hooguit onderhoudend, want je blijft toch tot het einde doorspelen omdat het spelletje lekker wegspeelt, maar dan heb je het ook wel gezien.

Gamer – cijfer 5,0

The Conduit probeert heel bijzonder te zijn, maar is dat eigenlijk niet. Want ja, wat is The Conduit nou eigenlijk? Gewoon een shooter met een paar wapens en een gekke bal waarmee je berichtjes op de muur kunt lezen en puzzeltjes kunt oplossen. (…) Omgevingen zijn eigenlijk altijd een beetje klein en beperkt en visueel stelt het niet veel voor. De actie voelt echter goed aan en uiteindelijk is dat het allerbelangrijkste in een shooter.

Insidegamer – cijfer 7,0

“Kort maar krachtig”

Alle recensenten waren het erover eens dat de singleplayer van The Conduit wel heel erg kort is.

Groot nadeel van The Conduit is dat de game zeer kort is. Je bent binnen een paar uur al door de singleplayer heen, en vergeleken met andere games in het genre is dat wel erg kort.

Gameparty – cijfer 9,0

De korte en vooral inspiratieloze single player zorgt ervoor dat dit spel niet geschikt is voor mensen zonder mogelijkheid om online te spelen.

Jouwgames – cijfer 7,5

“De game speelt als een droom”

Als we de pers mogen geloven, valt de game visueel dus ietwat tegen en is de singleplayer maar van korte duur. Kan de gameplay nog iets goedmaken?

De besturing is  verreweg het beste onderdeel van de game. Met enige oefening zul je zonder al te veel moeite soepel door de levels lopen. Een lock-on knop zorgt er bovendien voor dat tegenstanders niet uit het oog verloren worden. Mocht het allemaal niet naar wens zijn, dan zijn er tal van opties aan te passen om de besturing tot op de kleinste beweging te verfijnen. Mensen die er de nodige tijd in steken kunnen daarmee alles perfect op zichzelf aanpassen.

NDomain – cijfer 7,2

De goed uitgewerkte multiplayer compenseert de korte singleplayer. En dat is niet het enige dat gecompenseerd wordt, want volgens Ninyou kan de multiplayer zelfs je e-penis in grootte doen toenemen…

Gelukkig is The Conduit online grotendeels geslaagd. Als je eenmaal in een goede game zit, kun je heftige en vermakelijke actie verwachten. Voor het potje begint kan iedere speler stemmen op welke mode, map en met welke wapens gespeeld moet worden. Het volk is dus aan de macht. Door kills te maken en potjes te winnen verdien je overigens ook ervaring, waarmee je in ranks kunt groeien. Andere spelers kunnen aan je icoontje zien welke rank je bent, dus je e-penis kan zeker in grootte toenemen, wat de herspeelbaarheid verlengt.

Ninyou – cijfer 7,5

the_conduit_boxshot

Gelukkig is er de multiplayer mode welke de levensduur van het spel aanzienlijk verlengt, alsmede achievements, meerdere moeilijkheidsgraden en unlockables. The Conduit is niet de meest originele game, maar zet wel een nieuwe standaard voor het FPS genre op de Wii.

Wii-DS – cijfer 8,4

In totaal

Het is interessant om te zien dat The Conduit met zulke uiteenlopende cijfers wordt beoordeeld. De game scoort gemiddeld een 7,6. Dit cijfer is gebaseerd op 22 Nederlandstalige recensies. Twee recensenten beoordeelden de game met een 9 en twee andere reviewers gaven slechts een 5. Welke van deze cijfers verdient deze game?

Ga naar de The Conduit-pagina op Gamehype.nl voor alle recensies en cijfers. Staat jouw recensie er nog niet bij, meld hem dan aan via de site.

15 reacties

  1. Robert Gaal · 28-7-2009 · 10.01 uur

    De box art had toch eigenlijk al een review overbodig moeten maken. Ik zag hem in de winkel liggen dit weekend, damn. Wat een graf lelijk ding…

  2. Robert Hoogendoorn · 28-7-2009 · 11.46 uur

    Steeds weer word ik heen en weer gegooid door de Wii. Aan de ene kant wil ik dat er op die Nintendo console meer hardcore titels komen (zoals de Conduit), maar zodra die games er zijn denk ik altijd ‘op de Xbox 360 zou het tenminste leuk zijn’.

    Er zijn slechts een paar ‘hardcore’ titels die mij kunnen bekoren (en met hardcore bedoel ik alles wat niet van Nintendo en geen partygame is). Neem bijvoorbeeld MadWorld (hilarisch!), Little King’s Story (verrassend!), No More Heroes (vet!), House Of The Dead Overkill (grindhouse humor!) en PES (voetbalnerd in het huis!).

    Ik denk dat shooters niet echt gemaakt zijn voor de Wii. Het type gamer dat houdt van dat genre heeft meer met graphics en realisme dan met een leuke controller en kale, herhalende omgevingen en suffe vijanden.

    The Conduit zou ik een 6 geven, voor de moeite en omdat het als shooter op de Wii nog best aardig is.

    @Joshua - Tip voor volgende game: Wii Sports Resort

  3. Menno Schellekens · 28-7-2009 · 23.15 uur

    @ Robert:

    Een 6 voor de moeite? Hoe vaak heb ik dat wel niet gehoord. Ik vind dat écht geen argument dat thuishoort in een oordeel over een consumentenproduct. Net als “het ziet er leuk uit voor de Wii”. Mijn god, Wii games kunnen mooier zijn dan producties voor de PS3 en 360! De Paper Mario’s, Punch Out’s en Mario Galaxy’s van deze wereld zien er allemaal prima uit, omdat zij de zwaktes van het platform ontwijken. The Conduit doet alles waar de Wii slecht in is. En wat doen wij als critici? Wij geven een voldoende voor de moeite.

    Dit spel is lelijk. Het is alsof het team nog nooit van design heeft gehoord. Of van innovatie, want dit spel heeft de featureset van een Xbox spel. En dan de originele Xbox hè…

  4. TAW · 29-7-2009 · 0.34 uur

    Tof om zo nu en dan meningsvergelijkingen van games te zien.

    Het lijkt bij een discussie over The Conduit vaak ook weer eens of de Wii wel geschikt is voor shooters (of shooters geschikt voor de Wii).

    Ik ben zelf geen doorgewinterde shooterfan. Ik verwacht The Conduit niet te halen/spelen maar ik meen dat wat Robert denkt niet zomaar op kan gaan.

    Menno stelt wel heel direct dat “The Conduit doet alles waar de Wii slecht in is”. Ik kan me daar niet bij aansluiten. Ik vind dit een rare (en misschien wel kromme) kreet. Waar is de Wii dan slecht in?

    Ik denk echter dat een shooter wel moet kunnen op de Wii maar dat een grote groep gamers er een hoop van vereist. Ik heb me in ieder geval vermaakt met Red Steel en Metroid Prime 3. Ik vind dat een shooter juist moet kunnen op de Wii met de pointer van de Wii-afstandsbediening. Vaak wordt gesteld door PC gamers dat je met een muis het snelste bent. Ik denk dat als men het pointen goed doorontwikkelt de pointer realistischer, accurater en sneller kan zijn.

    Wel kan ik me vinden in een redenering dat men bij het ontwikkelen van The Conduit teveel een 360 ervaring wilde evenaren. Ook de setting en design spreekt me totaal niet meer aan. Bij nieuwe informatie over de game vond ik de game alleen maar lelijker worden. Wii-DS niet het dan ook niet de meest originele game.

    Ik ben benieuwd wat straks de mening gaat worden over toekomstige games op de Wii met shooter-elementen zoals Red Steel 2 waar ik naar uitkijk.

  5. Harmen · 29-7-2009 · 13.23 uur

    Zoals TAW al zei, de mannen van High Voltage hebben teveel een 360 ervaring op de Wii willen neerzetten en dat is nu juist iets wat niet had gehoeven.

    Wel vind ik het mooi om te zien dat een ontwikkelaar die jarenlang licentie troep heeft gemaakt nu eens in hun eigen project ging investeren om iets beters af te leveren.

  6. Menno Schellekens · 29-7-2009 · 20.15 uur

    @ TAW: Ieder platform heeft zijn beperkingen en die van de Wii zijn al vanaf het begin duidelijk geweest: weinig paardenkracht van binnen, maar een nieuwe controller en een nieuwe doelgroep. Meer spel, minder technische rompslomp.

    De Wii is ‘slecht’ in het neerzetten van een ‘realistische’, bombastische ervaring zoals we die gewend zijn van de 360 (zoals je zelf ook aangeeft). Dat is niet erg: de mensen die de Wii aanschaffen zoeken ook helemaal niet naar die ervaring. Het lullige is dat High Voltage die wel neer probeert te zetten. Dat resulteert in een spel wat tegen de beperkingen van zijn platform aan loopt.

  7. Sven · 31-7-2009 · 1.09 uur

    Wie dit een 9 geeft is niet serieus bezig met het eerlijk te bespreken, dat ruikt simpelweg naar verkochte boel. Wie boven de 5 scoort werkt volgens mij, net zoals Menno al even insinueerde, met dubbele standaarden: “voor de wii is het toch nog goed”-bullshit. Een game is een game, of het nu Wii, Iphone, Xbox 360 of NES is… en The Conduit is simpelweg ondermaats en zijn geld echt niet waard.

  8. bas · 31-7-2009 · 13.28 uur

    Menno en Sven, wat een onprofessionele uitspraken. Rare uitspraken. Ik kan me best voorstellen als je hardcore bezig bent met PS3 en X360 dat je je neus (onterecht) ophaalt voor de Wii, maar als je The Conduit een onvoldoende geeft ben je voor mij zeer ongeloofwaardig. Ik heb er reeds X uren opzitten en al is het geen wonderspel, het is toch echt wel een lekkere shooter op de Wii. Eenvoudig vind ik een mooie verwoording; het doet me veel denken aan Perfect Dark. Een boven gemiddeld Wii spel. En dat kan absoluut geen onvoldoende opleveren; dat zou het hele waarderingstelsel op z’n kop zetten. Het is te beperkt voor een 9, maar te goed voor een 6. Wat dat betreft geeft Gamehype een mooie spiegeling waarbij onterechte uitschieters er vanzelf uitgefilterd worden. Mooie website trouwens en een leuke rubriek!

  9. Menno Schellekens · 31-7-2009 · 19.48 uur

    @ bas: Lees nou even wat ik zeg voordat je mij onprofessioneel noemt. Ik heb helemaal niet gezegd dat The Conduit een bepaald cijfer verdient. Ik haal mijn neus juist niet op voor de Wii, ik zet deze spelcomputer op een gelijk niveau met zijn concurrenten. Daarom zeg ik dat het spel niet een hoger cijfer verdient omdat het op de Wii is. Het zijn de mensen die The Conduit een hoger cijfer geven dan het verdient, met als argumenten dat de Wii toch niet beter kan of dat de ontwikkelaar zijn best heeft gedaan, die de Wii tekort doen.

    En het is inderdaad een interessante rubriek Joshua!

  10. bas · 2-8-2009 · 9.01 uur

    Menno zegt: The Conduit doet alles waar de Wii slecht in is. Dit spel is lelijk. Het is alsof het team nog nooit van design heeft gehoord. Of van innovatie, want dit spel heeft de featureset van een Xbox spel..

    Het feit dat een spel tegen de beperkingen van de Wii aanloopt is net zo min een reden voor een laag cijfer dan het feit dat het geen bombastische ervaring geeft. Vind ik. Appels worden met peren vergeleken. Nogmaals, niet per se door jou, net als in mijn andere zin die je verkeerd interpreteerde, maar door de gamer, de reviewer, wie dan ook. voor mij staat het er toch duidelijk. Zullen we eens mailen en ruzie maken hierover :) ?

  11. Joshua van Middelkoop · 2-8-2009 · 23.09 uur

    @Robert: Bedankt voor de tip! We zullen zien ;-)
    @bas & Mennno: Bedankt! Leuk om te zien dat de rubriek aanslaat, er moet nog wel een echte vorm worden gevonden, maar met de hulp van Niels komt dat vast wel goed. Verder ben ik bezig met wat verbeteringen aan de website zelf, dus binnenkort waarschijnlijk een kleine update.

    Tips zijn trouwens altijd welkom! Zowel wat betreft deze rubriek als de website.

  12. Menno Schellekens · 3-8-2009 · 23.45 uur

    @ Joshua: Over de rubriek zelf: ik zou persoonlijk graag minder quotes zien en meer een korte analyse van jou van de cijfers. Waren critici verdeeld? Waren de gebruikte argumenten overal hetzelfde? Is jou nog iets opgevallen? Die cijfers van specifieke sites kunnen we al vinden op jouw site, waar geïnteresseerden meteen heen kunnen voor meer informatie, dus ik zie hier liever een samenvatting van jouw hand.

    @ bas: Ik mail je wel ja, dit gaat nog even duren.

  13. Niels ’t Hooft · 4-8-2009 · 9.33 uur

    @Menno: “Waren critici verdeeld? Waren de gebruikte argumenten overal hetzelfde? Is jou nog iets opgevallen?”

    Volgens mij staat dit er allemaal in, alleen is Joshua puur de aangever en wordt de analyse ingekopt in de quotejes. Dat vind ik persoonlijk leuk en waardevol aan deze rubriek: dat er uit de verschillende citaten een samenvatting emergeert.

    We hebben het deze week (zie het stuk over Wii Sports Resort) wel ietsjepietsje anders vormgegeven, waardoor het hopelijk iets overzichtelijker is geworden.

  14. Menno Schellekens · 4-8-2009 · 23.34 uur

    Ik vind Sports Resort al een stap vooruit inderdaad :) Ik ben een luie lezer en vind de quotes saai om te lezen. Ik zie liever de conclusies die hij inderdaad al trekt in één stukje tekst, met meer verwijzingen naar reviews en minder gekopieerde stukjes. Nu zit ‘the good stuff’ erg uitgespreid, naar mijn smaak.

  15. bas · 6-8-2009 · 17.03 uur

    en… een persoonlijke noot van Joshua zelf? Want hij blijft continue op veilig terrein. Wat vind hij ervan!? Lijkt me perfect binnen de kernwoorden van bashers passen ;)

    Ik vind het eerlijk wel verfrissend weer eens wat over console games inhoudelijk op bashers te lezen. Afgelopen tijd ging vaak om daaromheendraaiende analyses (over alles), wat zeker z’n charme kent, maar dit is een mooie toevoeging!

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>