<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: GDC 2010: “Oops, my bad&#8230;&#8221; De geleerde lessen van Sid Meier</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/gdc-2010-%e2%80%9coops-my-bad-de-geleerde-lessen-van-sid-meier/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/gdc-2010-%e2%80%9coops-my-bad-de-geleerde-lessen-van-sid-meier</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 11:32:52 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Videogame Visionary &#8211; Game industry, game studies, game culture. Making sense of it all. &#187; Blog Archive &#187; GDC 2010 Roundup: Injecting inspiration</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-%e2%80%9coops-my-bad-de-geleerde-lessen-van-sid-meier#comment-82532</link>
		<dc:creator>Videogame Visionary &#8211; Game industry, game studies, game culture. Making sense of it all. &#187; Blog Archive &#187; GDC 2010 Roundup: Injecting inspiration</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23588#comment-82532</guid>
		<description>[...] 2010: De stuiterende staat van social games  GDC 2010: De oorlogsverklaring van Jesse Schell  GDC 2010: “Oops, my bad…” De geleerde lessen van Sid Meier  GDC 2010: Wat vlugge tips van Playfish  GDC Beeld: Marketing buiten de doos  GDC 2010: Big Sister [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] 2010: De stuiterende staat van social games  GDC 2010: De oorlogsverklaring van Jesse Schell  GDC 2010: “Oops, my bad…” De geleerde lessen van Sid Meier  GDC 2010: Wat vlugge tips van Playfish  GDC Beeld: Marketing buiten de doos  GDC 2010: Big Sister [&#8230;]</p>
<span class="comment-sorter-trackback">&nbsp;</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Ellen de Lange-Ros</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-%e2%80%9coops-my-bad-de-geleerde-lessen-van-sid-meier#comment-82267</link>
		<dc:creator>Ellen de Lange-Ros</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23588#comment-82267</guid>
		<description>Interessant om te horen hoe zo&#039;n spel al uitproberend tot stand is gekomen en hoe het lastig was om vooraf in te schatten hoe spelers op situaties zouden reageren. Leuk artikel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessant om te horen hoe zo&#8217;n spel al uitproberend tot stand is gekomen en hoe het lastig was om vooraf in te schatten hoe spelers op situaties zouden reageren. Leuk artikel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Maarten</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-%e2%80%9coops-my-bad-de-geleerde-lessen-van-sid-meier#comment-82262</link>
		<dc:creator>Maarten</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23588#comment-82262</guid>
		<description>Heerlijk. Wat een briljante games. Had hij nog iets over Civ V te melden?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Heerlijk. Wat een briljante games. Had hij nog iets over Civ V te melden?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

