<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: GDC 2010: Meer coverage bij Control</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/gdc-2010-meer-coverage-bij-control/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/gdc-2010-meer-coverage-bij-control</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 11:32:52 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Bas Bouwman</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-meer-coverage-bij-control#comment-82343</link>
		<dc:creator>Bas Bouwman</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23748#comment-82343</guid>
		<description>@Niels Oké ik denk dat ik het dan iets anders heb opgevat dan bedoeld, Excuus daarvoor. 

Maar ik haal er toch uit dat hij na de overstap naar Turn-based geen drastische veranderingen aan de formule heeft toegepast. Hij weet niet waarom het aansloeg bij gamers, denk je niet dat er meer uit de Civ reeks gehaald kan worden? Juist door misschien toch weer met een realtime variant te komen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Niels Oké ik denk dat ik het dan iets anders heb opgevat dan bedoeld, Excuus daarvoor. </p>
<p>Maar ik haal er toch uit dat hij na de overstap naar Turn-based geen drastische veranderingen aan de formule heeft toegepast. Hij weet niet waarom het aansloeg bij gamers, denk je niet dat er meer uit de Civ reeks gehaald kan worden? Juist door misschien toch weer met een realtime variant te komen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Niels ’t Hooft</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-meer-coverage-bij-control#comment-82341</link>
		<dc:creator>Niels ’t Hooft</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23748#comment-82341</guid>
		<description>@Bas: Ik kreeg bij het praatje van Meier echt het idee dat hij zijn inzichten niet kán onderbouwen. Het was zo&#039;n terugkerend patroon dat ik geen andere uitleg zie. Verder las ik er persoonlijk totaal geen arrogantie of terughoudendheid in.

@Stone: Leuk idee!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Bas: Ik kreeg bij het praatje van Meier echt het idee dat hij zijn inzichten niet kán onderbouwen. Het was zo&#8217;n terugkerend patroon dat ik geen andere uitleg zie. Verder las ik er persoonlijk totaal geen arrogantie of terughoudendheid in.</p>
<p>@Stone: Leuk idee!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Stone</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-meer-coverage-bij-control#comment-82337</link>
		<dc:creator>Stone</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23748#comment-82337</guid>
		<description>Niels vind vooral het stuk over plottwist erg interessant. Ik zou het erg leuk vinden om over dit onderwerp een achtergrond artikel danwel podcast discussie op bashers te vinden. Zie dit zelf vooral als een podcast waar David en een of twee schrijvers aanwezig zijn. helemaal interessant zou het kunnen worden als je een gamescript-schijver hebt en een schrijver uit de boeken/filmindustrie, om zou te discussiëren of er verschillende regels gelden voor de verschillende media, en wat deze zouden zijn.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Niels vind vooral het stuk over plottwist erg interessant. Ik zou het erg leuk vinden om over dit onderwerp een achtergrond artikel danwel podcast discussie op bashers te vinden. Zie dit zelf vooral als een podcast waar David en een of twee schrijvers aanwezig zijn. helemaal interessant zou het kunnen worden als je een gamescript-schijver hebt en een schrijver uit de boeken/filmindustrie, om zou te discussiëren of er verschillende regels gelden voor de verschillende media, en wat deze zouden zijn.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Stefan Keerssemeeckers</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-meer-coverage-bij-control#comment-82334</link>
		<dc:creator>Stefan Keerssemeeckers</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23748#comment-82334</guid>
		<description>Is Sid Meier nou arrogant, kan hij het niet onderbouwen, of durft hij geen risico&#039;s te nemen? Ik haal er in eerste instantie geen van drieën uit, maar goed. 

Ik merk wel dat zodra er een artikel online komt waarin iemand zegt dat hij iets wil veranderen er meteen wordt geroepen dat het &#039;arrogant&#039; en &#039;elitair&#039; is. Ben wel benieuwd waar dat vandaan komt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Is Sid Meier nou arrogant, kan hij het niet onderbouwen, of durft hij geen risico&#8217;s te nemen? Ik haal er in eerste instantie geen van drieën uit, maar goed. </p>
<p>Ik merk wel dat zodra er een artikel online komt waarin iemand zegt dat hij iets wil veranderen er meteen wordt geroepen dat het &#8216;arrogant&#8217; en &#8216;elitair&#8217; is. Ben wel benieuwd waar dat vandaan komt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Bas Bouwman</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-meer-coverage-bij-control#comment-82332</link>
		<dc:creator>Bas Bouwman</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23748#comment-82332</guid>
		<description>Je kan het eigenlijk wel een soort arrogantie noemen van Sid Meier, dat hij denkt dat hij als veteraan is het vak er niet dieper op in hoeft te gaan. Wel merk ik dat veel jonge/nieuwe developers wel echt nadenken over wat de consument wil of juist de consument kennis laten maken met een product dat men niet kent. ik denk dat je dit wel kan vergelijken met films, als er een lager budget is of minder druk opstaat komen er vaak zeer interesante resultaten.

Ik vind het dan ook jammer dat Sid Meier op save speelt en zegt dat bepaalde dingen niet werken. Waarschijnlijk omdat hij zelf niet kan onderbouwen wat wel en niet werkt, dat hij geen risico&#039;s durft te nemen. Ik denk dat men met Civ veel meer kan doen op dit moment wordt gedaan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je kan het eigenlijk wel een soort arrogantie noemen van Sid Meier, dat hij denkt dat hij als veteraan is het vak er niet dieper op in hoeft te gaan. Wel merk ik dat veel jonge/nieuwe developers wel echt nadenken over wat de consument wil of juist de consument kennis laten maken met een product dat men niet kent. ik denk dat je dit wel kan vergelijken met films, als er een lager budget is of minder druk opstaat komen er vaak zeer interesante resultaten.</p>
<p>Ik vind het dan ook jammer dat Sid Meier op save speelt en zegt dat bepaalde dingen niet werken. Waarschijnlijk omdat hij zelf niet kan onderbouwen wat wel en niet werkt, dat hij geen risico&#8217;s durft te nemen. Ik denk dat men met Civ veel meer kan doen op dit moment wordt gedaan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

