<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: GDC 2010: Wat vlugge tips van Playfish</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/gdc-2010-wat-vlugge-tips-van-playfish/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/gdc-2010-wat-vlugge-tips-van-playfish</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 11:32:52 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Videogame Visionary &#8211; Game industry, game studies, game culture. Making sense of it all. &#187; Blog Archive &#187; GDC 2010 Roundup: Injecting inspiration</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-wat-vlugge-tips-van-playfish#comment-82533</link>
		<dc:creator>Videogame Visionary &#8211; Game industry, game studies, game culture. Making sense of it all. &#187; Blog Archive &#187; GDC 2010 Roundup: Injecting inspiration</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23465#comment-82533</guid>
		<description>[...] GDC 2010: Wat vlugge tips van Playfish [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] GDC 2010: Wat vlugge tips van Playfish [&#8230;]</p>
<span class="comment-sorter-trackback">&nbsp;</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Ruud</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-wat-vlugge-tips-van-playfish#comment-82304</link>
		<dc:creator>Ruud</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23465#comment-82304</guid>
		<description>&lt;q cite=&quot;5. Begin niet met een populair genre&quot;&gt;5. Begin niet met een populair genre&lt;/q&gt;

En wat doen we allemaal op causal gebied? We willen de nieuwe farmville worden, we willen social gaming erin gooien.
We willen doen wat de populaire titel doet.

Goed punt dus, die niemand oppakt helaas.
Vorig jaar was het portal gaming, dit jaar social gaming via facebook ed, welke bestaande topper nemen we voor volgend jaar over?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><q cite="5. Begin niet met een populair genre">5. Begin niet met een populair genre</q></p>
<p>En wat doen we allemaal op causal gebied? We willen de nieuwe farmville worden, we willen social gaming erin gooien.<br />
We willen doen wat de populaire titel doet.</p>
<p>Goed punt dus, die niemand oppakt helaas.<br />
Vorig jaar was het portal gaming, dit jaar social gaming via facebook ed, welke bestaande topper nemen we voor volgend jaar over?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Marijn</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-wat-vlugge-tips-van-playfish#comment-82257</link>
		<dc:creator>Marijn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23465#comment-82257</guid>
		<description>Punt 5 is eigenlijk vrij logisch. Als je begint vanuit een genre, leg je jezelf al beperkingen op vóórdat je met je game bent begonnen. Maak eerst maar een game en laat de media en gamers het in een hokje plaatsen. Dat hoef je zelf niet te doen.

En &#039;Geen ingewikkelde interfaces&#039; is bijna té vanzelfsprekend.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Punt 5 is eigenlijk vrij logisch. Als je begint vanuit een genre, leg je jezelf al beperkingen op vóórdat je met je game bent begonnen. Maak eerst maar een game en laat de media en gamers het in een hokje plaatsen. Dat hoef je zelf niet te doen.</p>
<p>En &#8216;Geen ingewikkelde interfaces&#8217; is bijna té vanzelfsprekend.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Lucas Seuren</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-wat-vlugge-tips-van-playfish#comment-82201</link>
		<dc:creator>Lucas Seuren</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23465#comment-82201</guid>
		<description>Dat is inderdaad een goed punt, alles is uiteindelijk ondergeschikt aan de spelmechaniek.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dat is inderdaad een goed punt, alles is uiteindelijk ondergeschikt aan de spelmechaniek.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Sander van der Vegte</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-wat-vlugge-tips-van-playfish#comment-82182</link>
		<dc:creator>Sander van der Vegte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23465#comment-82182</guid>
		<description>Helemaal mee eens, dan. Zo ga ik ook het liefst te werk en ik weet uit ervaring dat het een prima methode is.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Helemaal mee eens, dan. Zo ga ik ook het liefst te werk en ik weet uit ervaring dat het een prima methode is.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Vlad Micu</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-wat-vlugge-tips-van-playfish#comment-82177</link>
		<dc:creator>Vlad Micu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23465#comment-82177</guid>
		<description>Valadares stelde dat we eens buiten de doos gaan denken en niet bij de conceptualisatie beginnen met het kiezen van een genre, maar ons eerder op een leuk spelmechaniek richten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valadares stelde dat we eens buiten de doos gaan denken en niet bij de conceptualisatie beginnen met het kiezen van een genre, maar ons eerder op een leuk spelmechaniek richten.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Sander van der Vegte</title>
		<link>http://bashers.nl/gdc-2010-wat-vlugge-tips-van-playfish#comment-82176</link>
		<dc:creator>Sander van der Vegte</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=23465#comment-82176</guid>
		<description>Nummer 5 heeft misschien wat extra uitleg nodig, want ik snap dat punt niet helemaal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nummer 5 heeft misschien wat extra uitleg nodig, want ik snap dat punt niet helemaal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

