GDC: drie snelle tips van indiedevelopers
Vlad Micu brengt vanuit San Francisco verslag uit over de Game Developers Conference.

Tijdens de Indie Businessman-presentatie gaven Daniel James (Three Rings), Jamie Cheng (Klei Entertainment) en Hampus Soderstrom (Nabi Studios) tips om succesvol zaken te doen als indiedeveloper.
Deze drie punten geven de essentie weer van hun verhaal:
- Maak een game die je de komende jaren wilt spelen en waar je al je tijd in wilt steken.
- Behoud je IP, wat er ook gebeurt.
- Kies een platform en breng een zo klein mogelijk product uit waarvoor klanten bereid zijn geld neer te leggen. Bouw daar vervolgens op voort.
Ook in Nieuws
3 reacties
-
· 25-3-2009 · 23.12 uur
IP?
-
· 26-3-2009 · 10.00 uur
Intellectual Property?
-
· 26-3-2009 · 11.25 uur
Intellectuele eigendommen is een mooi vertaald verzamelwoorden.
Denk aan merkenrechten, octrooien, patenten e.d.
Volg de reacties op deze post via RSS
Plaats een reactie
Wil je ook een plaatje bij je reactie, koppel dan een Gravatar aan je e-mailadres.
Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>


