GDC: drie snelle tips van indiedevelopers



Vlad Micu brengt vanuit San Francisco verslag uit over de Game Developers Conference.

Indie Businessman

Tijdens de Indie Businessman-presentatie gaven Daniel James (Three Rings), Jamie Cheng (Klei Entertainment) en Hampus Soderstrom (Nabi Studios) tips om succesvol zaken te doen als indiedeveloper.

Deze drie punten geven de essentie weer van hun verhaal:

  1. Maak een game die je de komende jaren wilt spelen en waar je al je tijd in wilt steken.
  2. Behoud je IP, wat er ook gebeurt.
  3. Kies een platform en breng een zo klein mogelijk product uit waarvoor klanten bereid zijn geld neer te leggen. Bouw daar vervolgens op voort.

3 reacties

  1. Maarten · 25-3-2009 · 23.12 uur

    IP?

  2. Menno Schellekens · 26-3-2009 · 10.00 uur

    Intellectual Property?

  3. TAW · 26-3-2009 · 11.25 uur

    Intellectuele eigendommen is een mooi vertaald verzamelwoorden.
    Denk aan merkenrechten, octrooien, patenten e.d.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>