GfK-cijfers voor 16 januari



Op maandag analyseert Maarten de Koning de nieuwste GfK-cijfers, met de games die de afgelopen week het best verkochten in Nederland.

Bekijk de top tien (of een van de platformspecifieke lijsten) bij Dutchcharts. En klik verder voor mijn analyse van de marktontwikkelingen en het koopgedrag van de Nederlandse consument.

De wet van de gevestigde orde

De GfK-lijsten zijn de laatste tijd vrijwel ongewijzigd gebleven. De bekende spelreeksen van Nintendo blijven hoog scoren en ook Modern Warfare 2 blijft voortborduren op de hype. Ik dacht dat iedereen het spel inmiddels wel in huis had…

Wat mij wel opvalt, maar overigens niet verbaast, is het feit dat SEGA’s Bayonetta niet in de lijsten voorkomt. Dit hoogwaardige spel, dat uit de stal komt van Platinum Games (Madworld, Okami etc.), verdient wat mij betreft een plek in deze top tien. Het is immers alweer een lange tijd geleden dat we hebben mogen genieten van een Japans spel, dat op het fameuze Devil May Cry lijkt. Aanrader dus.

Tot volgende week!

9 reacties

  1. Thymon AW · 18-1-2010 · 14.05 uur

    Wat mij opvalt zijn eerder de lovende woorden over Bayonetta wat alleen maar hack & slash lijkt te zijn. Waarom zou het een top tien plaats verdienen?
    Ook zal de massa denken van “wie of wat is in vredesnaam Bayonetta?”. Een titelkeuze als “God of War” of “Warfare” doet tenminste nog iets vermoeden dat er actie in een game zit.
    Daarnaast betwijfel ik hoe het zit met de levering van Bayonetta en de onduidelijkheid over de releasedatum. Zou dat ook belemmering vormen voor de verkoop?

  2. Ellen de Lange-Ros · 18-1-2010 · 14.22 uur

    Bayonetta is echt zo’n game die nog een naam moet opbouwen. Ik weet zeker dat Bayonetta 2, 3 of 4 wel per direct een plekje in de top 10 gaan krijgen. Voor nu is de game misschien nog net wat te onbekend om al hoog te scoren in de eerste weken. Wat dan wel weer jammer is.

  3. Bart de Boer · 18-1-2010 · 17.26 uur

    @Thymon
    Hack &slash is inderdaad het handelsmerk van Bayonetta, maar dat neemt natuurlijk niet weg dat Bayonetta een regelrechte topgame is. Darksiders is in mijn optiek een veel mindere titel, maar wordt veel en veel beter in de markt gezet. Er zijn bijvoorbeeld diverse websites die een grote campagne omtrent de game hebben lopen. Zorgt voor naamsbekendheid en de hele bekende redenering achter advertenties.

  4. Maarten de Koning · 18-1-2010 · 20.40 uur

    Als iemand een klein beetje op de hoogte is van de nieuwste releases etc. weet je dat Bayonetta niet zomaar een hack ‘n slash-spelletje is, maar een uit de stal van Hideki Kamiya, oftewel geestelijke vader van Devil May Cry.

    Nou wil dat niet zeggen dat hij een legende is, maar een beetje gamer weet dat dit een speciaal pareltje is. Dat de ‘mainstream’ (kunnen we dat woord eigenlijk nog wel gebruiken?) die met name op de GfK-lijsten invloed heeft, een dergelijke titel links laat liggen (kan ik me ook wel bij inkomen, gezien het hoge Japanse-gehalte) is een gemis van jewelste.

    Maar Bayonetta afschilderen als enkel hack & slash .. Mijn inziens een origineler spel dan God of War. Maar goed, smaken verschillen ;-)

  5. Thymon AW · 18-1-2010 · 21.35 uur

    *schrikreactie* Hideki Kamiya!! Oh nu moet het wel een kassucces zijn!! [/off sarcasm-mode off]

    Ik denk dat gewoon deze game veel elementen bevat die de ‘mainstream’ niet bevat en zijn neus voor ophaalt. Maar waarom is het volgens jullie dan niet zomaar “enkel” een hack ‘n slash-spel? Wat maakt het een topper? Tuurlijk, we zien een rare vrouw in gothic achtige uiterlijke stijlen, maar de essentie neigt naar mijn mening enorm naar hakken en zagen. Misschien dat “hak maar lekker door” een leuke carnavalshit kan worden (als Deurzakkers remix *hint*).

    Ook zou ik in het westen geen top tien plaatsen verwachten voor eventuele sequals. Ik zie Bayonetta echt als een game die vrij snel (binnen een jaar) nog in de budgetbakken terecht komt (misschien wel omdat mensen het net als niet kunnen bevatten).

    Toegegeven dat het spel als origineler kan worden gezien dan God of War, moet je bij GoW toch wel even bedenken dat de instapdrempel en de toegankelijkheid bij de mainstream beter zijn werk doet dan een game als Bayonetta.

  6. Bart de Boer · 18-1-2010 · 22.41 uur

    Ik moest gniffelen

    Maar goed om op je punt te komen. Hack & Slash is simpelweg een genre. Wanneer je een Devil May Cry, Bayonetta en zelfs Ninja Gaiden hebt, zit er een uniek element in die de game naar een hoog level tilt. Ninja Gaiden is beroemd en berucht om zijn uitdaging, wat me aan Bayonetta enorm meevalt is dat alles zo heerlijk soepel loopt. Je bent constant bezig met nieuwe moves om je vijanden om te leggen. Daarnaast kent de game een behoorlijke uitdaging, waardoor het je niet zo snel of helemaal niet lukt om met een enkele strategie de levels door te komen.

    Om Bayonetta even af te zetten tegen een andere haak en zaag titel pak ik voor het gemak een hele matige erbij. Gauntlet: Dark Legacy. Het probleem met deze titel is simpelweg de enorme graad van herhaling. Op de Gamecube behelst de gameplay niet meer dan het simpelweg op a drukken om al je vijanden uit te roeien. Voor de eindbazen geldt precies hetzelfde. Natuurlijk zijn ze groot en eng, maar gewoon lekker op de A-knop drukken en je zult nergens echt problemen tegenkomen.

    In feite is Bayonetta wegzetten als maar een Hack & Slash titel hetzelfde als een nieuwe Final Fantasy wegzetten als maar een RPG of Modern Warfare 2 als maar een shooter. Bayonetta is binnen zijn genre een absolute topgame wat mij betreft.

  7. Thymon AW · 18-1-2010 · 23.02 uur

    “wat me aan Bayonetta enorm meevalt is dat alles zo heerlijk soepel loopt” —> Naar mijn mening dus te soepel. Je komt er altijd wel uit hoe je een level moet doorlopen.
    Simpelweg op A drukken is inderdaad niet uitdagend, mede daarom keur ik games als Resident Evil 4 ook gewoon af omdat die quick time achtige events en de knoppen-druk-momenten me gewoon stoorden (en het verhaal kon mij ook niet boeien).
    Dat unieke zie ik wel in Ninja Gaiden en Devil May Cry, maar Bayonetta heeft het gewoon niet bij mij. God of War en de hack & slash elementen bij Prince of Persia Warior Within geven mij wat dat betreft een meer voldaan gevoel.

  8. Vincent Leeuw · 19-1-2010 · 12.20 uur

    Misschien moet je de game eens van Very Easy - Automatic afhalen dan. ;P

  9. Thymon AW · 19-1-2010 · 12.42 uur

    @ Vincent: Ik probeer mijn ouders ook ervan te overtuigen geen automaat meer te rijden… (om nog maar te zwijgen over climatronic achtige klimaatbeheersers).

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>