• icon_aboutAbout
    • Over Bashers
    • Alle auteurs
    • Redactiestatuut
    • Versterk ons team
    • Tip ons
  • icon_twitterVolg Bashers
    • @Bashers op Twitter
    • Op Facebook
    • Via RSS
    • Via e-mail
  • icon_newNieuwe posts
    • Maak het maar! Leve de democratisering van de gameproductie
    • Schaken in 3D: over gamen als sport
    • Wat vindt de Nederlandse gamepers van Kane & Lynch 2: Dog Days?
    • GfK-cijfers voor 28 augustus
    • Shank verheft moorden tot een kunst
    • Koop deze week: Metroid: Other M, Tom Clancy’s HAWX 2
    • Download deze week Scott Pilgrim, Demolition Company, And Yet It Moves en Shank!
    • Free roaming-games: de onvermijdelijke veroordeling tot vrijheid
    • ‘Medal of Honor gaat niet ver genoeg’
    • Strategy Guide verhuist!
  • icon_popularPopulaire posts
    • Free roaming-games: de onvermijdelijke veroordeling tot vrijheid (10)
    • Schaken in 3D: over gamen als sport (6)
    • Wat vindt de Nederlandse gamepers van Kane & Lynch 2: Dog Days? (5)
    • Download deze week Scott Pilgrim, Demolition Company, And Yet It Moves en Shank! (3)
    • Maak het maar! Leve de democratisering van de gameproductie (2)
    • GfK-cijfers voor 28 augustus (1)
  • icon_commentsNieuwe reacties
    • Niels Peuchen: "Door deze podcast heb ik vandaag Metal Gear Solid: The Twin..."
    • Marijn: "Ben benieuwd! Ben vroeger wel wat bezig geweest met RPG Maker, maar..."
    • Maarten: "Leuk artikel, ik had het overigens bijna twee weken geleden al..."
    • Roland van Hek: "Ik herinner me dat de eerste K&L door een hoop..."
    • Ruud: "Mario houdt zijn plek stevig vast… zouden dit bestaande..."
    • Matthijs Dierckx Kuijper: "Menno, luister nu eens naar oude podcast over de..."
    • Stone: "wat voor mijn vooral het probleem is in free roaming games is het..."
    • Vincent Leeuw: "Tja, Ico is ook een flop. Wordt toch ook als een goede game..."
    • Ellen: "Geweldig dat je promotie-onderzoek op dit gebied gaat doen. Dit..."
    • Jasper Driessens: "@Stefan: paragraaf :P?"
Bashers Voor gamers die verder kijken

Nintendo’s winst tegen de R4-kaart: toelichting van een expert

Indie-interviews: Ronimo’s Joost van Dongen over Proun

Utrecht: de Dom, grachtjes, Broodje Mario en hét gamefort van Nederland

Bashers Podcast Special: Metal Gear Solid

Het balletje rolt: bewegen met de DSi

In Red Dead Redemption hoor je de juiste muziek op de juiste momenten

Neem contact op met Hirsch Ballin en bewijs dat een verbod op gewelddadige games weerstand oproept

5 vragen aan een gamejournalist: Rolf Venema van De Telegraaf

Since My Baby Left Me

Booth babes are back: een fotografisch onderzoek naar de bijverschijnselen van de gameindustrie

Indie-interviews: Mario-fangamemaker Kenney Vleugels over de fijne lijn tussen eerbetoon en plagiaat

Elke goede game is verslavend: de beloningsstructuur eruit slopen is onzin

Jamboree: Een game stop je niet in een computer

Bashers Video: Festival of Games

Bashers Podcast Special: E3 2010

Een driedimensionale snor: aan de slag met de Nintendo 3DS

The Good, the Bad and the Ugly: de Playstation-persconferentie

Alles wat je wilde weten over de Nintendo E3 Roundtable maar (terecht) niet durfde te vragen

Activisions feestje van 6 miljoen

The Good, the Bad and the Ugly: de Nintendo-persconferentie

Nintendo’s nostalgiestrategie

The Good, the Bad and the Ugly: de Xbox-persconferentie

Sharps parallax barrier LCD, de techniek achter de Nintendo 3DS

The Elephant in the Room: spektakelshow Kinect valt tegen

Sony: “3D-gaming is nog een leerproces”

Het Festival of Games is zakelijk en lichtvoetig tegelijk

The Desert of the Unreal: het Wilde Westen van Red Dead Redemption

God of War III worstelt met zijn eigen schaal

Eindelijk een datum voor Starcraft II: Wings of Liberty

Omzetrapportage april: een veranderend landschap waar nodig op gereageerd moet worden!

Gamecrush: betaald spelen met meisjes

Wat vindt de Nederlandse gamepers van Alan Wake?

Splinter Cell Conviction: verandering van spijs doet eten

Versus Mode: onze incrowd

Overdreven pathos in Japanse games: huilen met de pet op

Atlas Shrugged: de filosofie van Bioshock

Niet discussiëren maar publiceren: schietgames zijn wél goed voor je

De hemel en hel van Final Fantasy XIII

Hands-on: gamen op de iPad

Inquisitie: Het Dagboek van de Grote Leider van Tilbabwe

De beste games die we dit weekend speelden op de Indigo-showcase

Heavy Rain legt gebreken van controller bloot

Serious games bij Movies That Matter

Red Steel 2 werkt, maar de Wii stelt teleur

Developer: In beweging gebracht door Playstation Move

4 Bashers, 1 Game: Mass Effect 2

Paper Cakes: Hollandse studentengame in de spotlights op de GDC

Het Gamefonds: de focus op arty games is te nauw en er is te weinig geld

Defensie werft met computergames: “Ik heb je, motherfucker!”

Wat vindt de Nederlandse gamepers van Aliens vs. Predator?

Vanaf nu regelmatig Uitgespeeld, het unieke recensieformat van Bashers

Alice in Wonderland en de balans tussen unieke IP en filmgames

Rotterdams Vertigo Games pioniert met Adam’s Venture

Reece Millidge over de inkomensproblemen van Damp Gnat

5 Nederlandse gamestudio’s over de iPad

Mijn Global Game Jam-postmortem: The Making of So It Floats

Innovatie door creatie: het in stand houden van een spelende community

De 3 beste boeken over videogames

Wat vindt de Nederlandse gamepers van Bayonetta?

Wat is Apple van plan met games in 2010?

De gamecolumnist: bekentenis van een anonieme Snuggie-gamer

David en Niels over Modern Warfare 2, deel 1 van 4

Games over journalistiek: Global Conflicts en On The Ground Reporter

To boldy go where no one has gone before: een eerste indruk van Star Trek Online

Hoe Zelda is Spirit Tracks nu eigenlijk?

Gezocht: ondernemende gamejournalisten, m/v

Spil Games: slimme domeinnamen, véél spelletjes en gameplays meten

Stop de persen! Bayonetta toch nog voor de jaarwisseling in de winkels?

Het nieuwe perspectief van Halo ODST ontleed

Kom vanavond naar het Bashers/Xi-gamejournalistiekdebat, of volg hier de live coverage

Gamecolumn #9: Sinterklaas

Special Podcast: de top 5 games van 2009

Hollandia: vaderlandse glorie met een rauw randje

Terminologie: avatar, de ziel van pixels

De nieuwe prinsen van Perzië: hoe het staat met games in Iran

Wat vindt de Nederlandse gamepers van Assassin’s Creed II?

In gesprek met Floris Kooij van Guerrilla: “We hebben overwogen je als Helghast te laten spelen”

Vandaag is Modern Warfare 2-dag, maar politici zijn er niet blij mee

Uncharted 2 en de perfecte score: reacties van PU-redacteur Jan Meijroos, Gameking Boris en vele anderen

Fatale: verhaal, géén spelletje

Special Podcast: Metroid Prime

Firstlook 2009: wat vonden Vlad, Joe, Maarten, David, Thom en Frans ervan?

Flash CS5 exporteert voor iPhone: nóg meer rommel in de App Store

Wat vindt de Nederlandse gamepers van Uncharted 2?

Verliefd op Love, de eenmans-MMO

Welkom bij Bashers 2.2: nieuwe vormgeving, geen forum, eindredacteur

Slechte afwerking van Need for Speed: Shift bewijst dat haastige spoed zelden goed is

Live vanaf de Tokyo (Role Playing) Game Show

Gameshops boycotten PSP Go: met reacties van Sony en Nedgame

Unplugged: een plezierige Pandemie

Gamehype: wat vindt de Nederlandse gamepers van Colin McRae: Dirt 2?

De Mii’s in Tomodachi Collection: spraakmakend door spraaksynthese

Het Geval Gunk, met reactie van Gunk zelf

In de gameshop: soms staan er mooie blonde dames aan de balie

Muziekjournalisten hebben niks met The Beatles Rock Band: “Die gitaartjes zijn belachelijk”

Indie-interviews: Virgil Wall, de maker van anti-RTS Creeper World

Interviewpodcast: Telltale-CEO Dan Connors over avontuur in afleveringen

Het NDA van Konami: geheimhoudingsplicht voor gamepers gaat wel érg ver

Gamehype: wat vindt de Nederlandse gamepers van Wii Sports Resort?

Investeren 2.0: gamers gaan games financieren

Duitse gamers demonstreren, CDA-Kamerlid Mirjam Sterk wil Nederlands gameverbod

Uit de oude doos: voormalig creative director Gaute Godager over Age of Conan

Samenstrijd: Uncharted 2 en de waarde van de coöperatieve spelstand

RPG-column: Final Fantasy VII is onspeelbaar

Special Podcast: World of Warcraft en MMO’s

MMO-bedrijf Spellborn Works is failliet, The Chronicles of Spellborn wordt free-to-play

Varen om kruidnagel, peper en nootmuskaat: Kim Soares over East India Company

Het overzicht: Bashers op de E3 2009

De afstudeerprojecten van Design for Virtual Theatre & Games moet je ervaren

Indie-interviews: Patrick Smith, maker van Windosill, is een man van weinig woorden

Special Podcast: E3 2009

E3 2009: de nieuwste wereldrecordpoging Donkey Kong van Steve Wiebe

E3 2009: Nintendo hoeft zich niet te bewijzen, maar probeert het toch

E3 2009: Microsofts Xbox 360-spagaat en Project Natal als nieuwe console (als MS slim is)

Vijf dingen die opvallen aan Little King’s Story

In de gameshop: met treintjes spelen

Daar komen de discozombies: Plants vs. Zombies en de opkomst van towerdefense

Special Podcast: verhalen in games

De noodzaak van een nieuwe PlayStation 3

Het vergelijken voorbij: hoe games en films elkaar kunnen aanvullen

Killzone 2 is saaie perfectie

X-Men Origins: Wolverine is een brute snackgame

De vier dingen die de PSP Go! móét hebben

Interview met Sebastien de Halleux van Playfish, ontwikkelaar van Facebook-games

De enorme potentie van Battlefield Heroes

Special Podcast: Street Fighter

Nintendo DSi: geslaagde softwareupdate, hardware blijft achterhaald

Raid Gaza! en andere games met politiek commentaar

Nick en Niels over docu Beyond the Game

Na vier jaar is World of Warcraft voor iedereen

Hoe stelt Toine Manders zich die rode knop voor?

David en Niels in gesprek over persberichten, deel 1

Kan Valkyria Chronicles het Japanse RPG redden?

Sciencefiction aan de Herengracht: Guerrilla Games legt de laatste hand aan Killzone 2

Korg DS-10: muziekfreak Tuur Hendrikx van SonicPicnic legt uit wat je ermee kunt

Gametijdschrift GMR stopt ermee

‘Kortjakje’ blaffen als een hond: Wii Music en Nintendo’s trouwe fans

Is de iPhone al een echt gameplatform?

Adviseur Call of Duty: “Commercialiteit staat integriteit niet in de weg”

Junkie XL: “Games zijn de nieuwe radio”

Een computerspel om van te kotsen: over Mirror’s Edge en simulatorziekte

Intelligent hersenloos vermaak met Left 4 Dead

David en Niels in gesprek over reviews, deel 1

De Sims 3 is een proeftuin van het leven

Meer aandacht voor Nedergames

Quantum of Solace is op en top Bond

Fable 2 is precies wat Molyneux beloofde

Sega Megadrive-handheld: niet meer van deze tijd

Wipeout HD is kneitersnel en kneitervet

Peggle is een geluksmachine

Braid vult je met verwondering

Nieuwe media voor casual gamers: We Start en Gewoon Gamen

David en Niels in gesprek over Brothers in Arms: Hell’s Highway, deel 1

Firstlook: vertrouwd en toch vers

Criterion geeft het goede voorbeeld met downloadable content voor Burnout Paradise

Groeten uit Liberty City: over werkelijkheid, architectuur en gamewerelden

Yakuza 2 wakkert nostalgisch Sega-vuurtje aan

Realtime slicing en volumetrisch bloed in Playlogic-game Fairytale Fights

Vrijdag wordt de Xbox 360 té goedkoop

Top-down zombies van je af houden met The Last Guy

Disaster is Nintendo’s najaarsverrassing

In de gameshop: heeft u een HDTV?

Het ruis-effect van Mass Effect

De strijd om de voetbaltroon, editie 2009

Much ado about standaardbesturing

Nieuwe beelden Heavy Rain voorbode van Leipzig?

De uitvinder van videogames was in Utrecht

id Software luistert naar de markt, blijft zichzelf

Geweld en games bij EénVandaag op Campzone

Het fenomeen muziekgames onder de loep

Abstraction maakt er een Potpourrii van

Handleidingen: niet meer van deze tijd

In de gameshop: de PSP laat het afweten

Onduidelijkheid over verkoop LittleBigPlanet-content

Castlevani-nee

Wordt Xbox Live gratis?

De Edge-scores voor de E3-persconferenties

Zombies en Google Earth in nieuwe PSN-game

Two Tribes zoekt heil in WiiWare

3D-schermen als volgende grote stap voor games

Wat is er in hemelsnaam leuk aan Brawl?

First Look 2008: nu zelfs twee game-evenementen

Het Aerosmith-bandpack, of: de flinterdunne grens tussen uitbreiden en uitmelken

Ed del Castillo mist liefde in games

Ex-EA-man richt zich op iPhone (en niet als enige)

Welkom op de nieuwe Bashers

Ronimo Games wil leuke spellen verzinnen

Crisis Core: meer en minder actie!

Boris over Crown Magazine: ‘Sommige games speelt iedereen’

The Bourne Conspiracy frustreert! Heerlijk!

Boom Blox is Spielbergs moederdagcadeau

© 2006-2010 Bashers.nl

image