About Bashers
Volg @bashers
Volg onze feed
Volg ons via e-mail
Versterk ons team
Tip ons
Kritisch over het culturele medium games
Defensie werft met computergames: “Ik heb je, motherfucker!”
Wat vindt de Nederlandse gamepers van Aliens vs. Predator?
Vanaf nu regelmatig Uitgespeeld, het unieke recensieformat van Bashers
Alice in Wonderland en de balans tussen unieke IP en filmgames
Rotterdams Vertigo Games pioniert met Adam’s Venture
Reece Millidge over de inkomensproblemen van Damp Gnat
5 Nederlandse gamestudio’s over de iPad
Mijn Global Game Jam-postmortem: The Making of So It Floats
Innovatie door creatie: het in stand houden van een spelende community
De 3 beste boeken over videogames
Wat vindt de Nederlandse gamepers van Bayonetta?
Wat is Apple van plan met games in 2010?
De gamecolumnist: bekentenis van een anonieme Snuggie-gamer
David en Niels over Modern Warfare 2, deel 1 van 4
Games over journalistiek: Global Conflicts en On The Ground Reporter
To boldy go where no one has gone before: een eerste indruk van Star Trek Online
Hoe Zelda is Spirit Tracks nu eigenlijk?
Gezocht: ondernemende gamejournalisten, m/v
Spil Games: slimme domeinnamen, véél spelletjes en gameplays meten
Stop de persen! Bayonetta toch nog voor de jaarwisseling in de winkels?
Het nieuwe perspectief van Halo ODST ontleed
Kom vanavond naar het Bashers/Xi-gamejournalistiekdebat, of volg hier de live coverage
Gamecolumn #9: Sinterklaas
Special Podcast: de top 5 games van 2009
Hollandia: vaderlandse glorie met een rauw randje
Terminologie: avatar, de ziel van pixels
De nieuwe prinsen van Perzië: hoe het staat met games in Iran
Wat vindt de Nederlandse gamepers van Assassin’s Creed II?
In gesprek met Floris Kooij van Guerrilla: “We hebben overwogen je als Helghast te laten spelen”
Vandaag is Modern Warfare 2-dag, maar politici zijn er niet blij mee
Uncharted 2 en de perfecte score: reacties van PU-redacteur Jan Meijroos, Gameking Boris en vele anderen
Fatale: verhaal, géén spelletje
Special Podcast: Metroid Prime
Firstlook 2009: wat vonden Vlad, Joe, Maarten, David, Thom en Frans ervan?
Flash CS5 exporteert voor iPhone: nóg meer rommel in de App Store
Wat vindt de Nederlandse gamepers van Uncharted 2?
Verliefd op Love, de eenmans-MMO
Welkom bij Bashers 2.2: nieuwe vormgeving, geen forum, eindredacteur
Slechte afwerking van Need for Speed: Shift bewijst dat haastige spoed zelden goed is
Live vanaf de Tokyo (Role Playing) Game Show
Gameshops boycotten PSP Go: met reacties van Sony en Nedgame
Unplugged: een plezierige Pandemie
Gamehype: wat vindt de Nederlandse gamepers van Colin McRae: Dirt 2?
De Mii’s in Tomodachi Collection: spraakmakend door spraaksynthese
Het Geval Gunk, met reactie van Gunk zelf
In de gameshop: soms staan er mooie blonde dames aan de balie
Muziekjournalisten hebben niks met The Beatles Rock Band: “Die gitaartjes zijn belachelijk”
Indie-interviews: Virgil Wall, de maker van anti-RTS Creeper World
Interviewpodcast: Telltale-CEO Dan Connors over avontuur in afleveringen
Het NDA van Konami: geheimhoudingsplicht voor gamepers gaat wel érg ver
Gamehype: wat vindt de Nederlandse gamepers van Wii Sports Resort?
Investeren 2.0: gamers gaan games financieren
Duitse gamers demonstreren, CDA-Kamerlid Mirjam Sterk wil Nederlands gameverbod
Uit de oude doos: voormalig creative director Gaute Godager over Age of Conan
Samenstrijd: Uncharted 2 en de waarde van de coöperatieve spelstand
RPG-column: Final Fantasy VII is onspeelbaar
Special Podcast: World of Warcraft en MMO’s
MMO-bedrijf Spellborn Works is failliet, The Chronicles of Spellborn wordt free-to-play
Varen om kruidnagel, peper en nootmuskaat: Kim Soares over East India Company
Het overzicht: Bashers op de E3 2009
De afstudeerprojecten van Design for Virtual Theatre & Games moet je ervaren
Indie-interviews: Patrick Smith, maker van Windosill, is een man van weinig woorden
Special Podcast: E3 2009
E3 2009: de nieuwste wereldrecordpoging Donkey Kong van Steve Wiebe
E3 2009: Nintendo hoeft zich niet te bewijzen, maar probeert het toch
E3 2009: Microsofts Xbox 360-spagaat en Project Natal als nieuwe console (als MS slim is)
Vijf dingen die opvallen aan Little King’s Story
In de gameshop: met treintjes spelen
Daar komen de discozombies: Plants vs. Zombies en de opkomst van towerdefense
Special Podcast: verhalen in games
De noodzaak van een nieuwe PlayStation 3
Het vergelijken voorbij: hoe games en films elkaar kunnen aanvullen
Killzone 2 is saaie perfectie
X-Men Origins: Wolverine is een brute snackgame
De vier dingen die de PSP Go! móét hebben
Interview met Sebastien de Halleux van Playfish, ontwikkelaar van Facebook-games
De enorme potentie van Battlefield Heroes
Special Podcast: Street Fighter
Nintendo DSi: geslaagde softwareupdate, hardware blijft achterhaald
Raid Gaza! en andere games met politiek commentaar
Nick en Niels over docu Beyond the Game
Na vier jaar is World of Warcraft voor iedereen
Hoe stelt Toine Manders zich die rode knop voor?
David en Niels in gesprek over persberichten, deel 1
Kan Valkyria Chronicles het Japanse RPG redden?
Sciencefiction aan de Herengracht: Guerrilla Games legt de laatste hand aan Killzone 2
Korg DS-10: muziekfreak Tuur Hendrikx van SonicPicnic legt uit wat je ermee kunt
Gametijdschrift GMR stopt ermee
‘Kortjakje’ blaffen als een hond: Wii Music en Nintendo’s trouwe fans
Is de iPhone al een echt gameplatform?
Adviseur Call of Duty: “Commercialiteit staat integriteit niet in de weg”
Junkie XL: “Games zijn de nieuwe radio”
Een computerspel om van te kotsen: over Mirror’s Edge en simulatorziekte
Intelligent hersenloos vermaak met Left 4 Dead
David en Niels in gesprek over reviews, deel 1
De Sims 3 is een proeftuin van het leven
Meer aandacht voor Nedergames
Quantum of Solace is op en top Bond
Fable 2 is precies wat Molyneux beloofde
Sega Megadrive-handheld: niet meer van deze tijd