Het gamejaar van David Nieborg



In de weken rond de jaarwisseling kijken de medewerkers van Bashers terug op hun persoonlijke gamehoogtepunten van 2008. Vandaag de top vijf van David.

5. Leuke bezoekjes

Funspot

Op eigen houtje en voor GMR en De Pers bezocht ik dit jaar een aantal studio’s. Erg leerzaam was het bezoek aan Lord of the Rings Online-ontwikkelaar Turbine, waar drie man drie uur de tijd hadden om mij volledig in te lichten over hun plannen. Het bezoek een paar weken later aan Funspot (zie het laatste nummer van GMR hiervoor), waar het Classic Arcade Museum is gehuisvest, was helemaal goud. Alle oude arcadekasten die je kunt bedenken heb ik in één klap gespeeld. Jammer dat New Hampshire zo ver rijden (en vliegen) is vanuit Amsterdam.

4. Gamefly

Gamefly

Omdat ik dit jaar drie maanden in Boston woonde en natuurlijk niet al mijn Xbox 360- of PS3-games mee had genomen, besloot ik een abo te nemen op Gamefly. Voor maar een tientje per maand kon ik twee games tegelijkertijd thuishebben en voor iets meer zelfs drie. De nieuwste games lagen binnen twee (werk)dagen op de mat en zo kon ik toch mijn werk blijven doen. Ideaal. Waarom is er geen Gamefly in Nederland? Als het tegengehouden wordt door uitgevers en retailers zou dat niet alleen superjammer zijn, maar ook ietwat kortzichtig.

3. Gastnummer voor het European Journal of Cultural Studies

European Journal of Cultural Studies

Het publiceren van artikelen is voor een academicus hetzelfde als wat levelen is voor een World of Warcraft-speler: noodzakelijk om verder te komen in je (academische) carrière. Dit jaar mocht ik een speciaal gastnummer (over games) samenstellen voor het (vak)tijdschrift European Journal of Cultural Studies. Zelf schreef ik over het vakgebied van de gamestudies en over mods (modificaties voor pc-games). Andere auteurs schreven over de representatie van Arabieren in games, over het theoretische concept van de magische cirkel en over hoe virtuele werelden bestuurd (moeten) worden. Voor mij het bewijs dat de wetenschappelijke gamewereld volop in beweging is en alleen maar interessanter wordt.

2. Wekelijkse pagina in De Pers

De Pers

Het was even schuiven: eerst op de vrijdag, toen heel even op de dinsdag, maar vanaf 1 september elke maandag een volle pagina over games. Tel daarbij op dat de redactie van De Pers open staat voor ideeën van hun schrijvers, gerund wordt door professionals en, vooral, gamejournalistiek verkiest boven de makkelijke weg (lees: gamereviews). En daar word ik toch bijzonder vrolijk van. Natuurlijk gaat er wel eens iets mis, maar welke andere krant heeft wekelijks zoveel ruimte voor achtergrondverhalen, analyses en interviews over games?

1. Het MIT-gamelab

MIT

Afgelopen herfst was ik gastonderzoeker aan Gambit, een speciaal gamelab van de Amerikaanse universiteit MIT. En dat was heel, heel erg tof. En zeer inspirerend. Stel je voor: dertig onderzoekers (man en vrouw) die zich de hele dag met games bezighouden. Voor hun beroep. En dan niet reviewen, maar heel diep nadenken en discussiëren over spellen. Elke vrijdagmiddag was er een gamemiddag met thema’s als ‘parkourgames’, ‘Soviet-games’, ‘Wild West’, ‘Pirates’ en natuurlijk ‘Made in Boston’. Elk denkbare platform was aanwezig en elke week stond ik dan ook versteld van de enorme kennis die deze übernerds met zich meedragen. Als er een hemel is voor (serieuze) gamers, dan ziet hij eruit als Gambit.

Lees de andere jaarlijstjes

12 reacties

  1. Teun van den Heuvel · 5-1-2009 · 10.04 uur

    Inderdaad een uitkomst, dat GameFly. Had er nog niet eerder van gehoord. Niet stiekem de games van de laatste maand dat je er was meegenomen? :P

  2. Nick Kivits · 5-1-2009 · 10.28 uur

    Mooi lijstje David. Wat betreft De Pers heb je helemaal gelijk. Er is volgens mij geen enkele krant in Nederland die op een fatsoenlijke manier aandacht besteed aan games. Naja, NRC Next ook wel, maar daar houdt het mee op. Zonde!

  3. Maarten de Koning · 5-1-2009 · 12.02 uur

    Mooi lijstje van hoogtepunten David. Vooral Gambit! Fantastisch.

  4. Vlad Micu · 5-1-2009 · 20.08 uur

    Ik denk het mijn beurt om je te feliciteren met hoeveel jij hebt meegemaakt tijdens je trip naar de VS! Goed bezig David en welkom thuis!

    GameFly is de game variant van Netflix, en (voor die prijzen) een concept dat we inderdaad hard missen hier in Nederland/Europa.

  5. Ellen de Lange-Ros · 6-1-2009 · 20.58 uur

    Gastonderzoeker bij Gambit… man, ik ben stikjaloers!!! Het moet fantastisch zijn om daar rond te kunnen lopen en mee te werken met die mensen. Valt het dan niet heel erg tegen als je weer gewoon in Nederland terugkomt?

  6. David Nieborg · 7-1-2009 · 9.06 uur

    Thanks. Ja het valt zeker tegen om terug in NL te zijn, kan ook niet wachten om terug te gaan (ooit).

  7. Jos Bouman · 7-1-2009 · 17.29 uur

    “gamejournalistiek verkiest boven de makkelijke weg (lees: gamereviews)”

    Sorry David, maar een beetje journalist weet ook wat de mensen willen lezen. Ik gok dat zij de voorkeur geven aan een review van een nieuw spel boven een goedbedoeld semi-wetenschappelijk artikel over games. Ook moet ik even toevoegen dat reviews juist wel onderdeel uitmaken van gamejournalistiek en het schrijven van een goede review absoluut niet makkelijk is.

    Met andere woorden: ik ben het niet met je eens :)

  8. Niels ’t Hooft · 7-1-2009 · 17.41 uur

    Jos, ik snap wat je bedoelt, maar heb je de gamepagina in De Pers wel eens gezien? Die is, vind ik, meestal een goede mix tussen iets grotere interviews en achtergronden en wat kleinere recensies.

    Ik ben het helemaal met David eens de hoofdredactie van De Pers best geprezen mag worden voor deze aanpak. Omdat zulke grotere stukken ook duiding en context geven aan de lezers die niet per se games spelen, en dat lijkt me bij een krant als De Pers een aanzienlijk deel van de lezers.

    Dit terwijl recensies juist vooral interessant zijn voor de mensen die al games spelen. Voor tijdschriften kan ik je volgen als je zegt dat “mensen” de “voorkeur geven aan een review”, zeker omdat de meeste gametijdschriften worden verkocht als een soort koopgidsen waarmee je te weten kunt komen welke spellen goed zijn en welke niet. Maar voor de krant?

    Tegelijk zijn recensies makkelijker te produceren en had De Pers er net zo goed voor kunnen kiezen games te “behandelen” door snel wat recensietjes te laten schrijven. Het is goed voor games, gamejournalistiek en lezers dat De Pers mensen als David inhuurt om er wat meer van te maken.

    Verder mee eens dat recensies niet per definitie makkelijk zijn om te schrijven en inderdaad is het kort door de bocht om ‘gamejournalistiek’ en ‘gamereviews’ strict te scheiden, maar ik vermoed dat David dat ook niet letterlijk zo bedoelt, en de termen gebruikt om het bovenstaande punt helder te stellen. David?

  9. Jos Bouman · 7-1-2009 · 18.01 uur

    Niels, ik kan me goed vinden in je nuancering en ik vermoed dat David het ook zo bedoelt. Dat stond er echter niet en ik moest daar even tegen protesteren :)

  10. David Nieborg · 7-1-2009 · 18.31 uur

    Ik sluit me volledig bij Niels aan :). Het ene sluit het ander niet uit. We doen ook recensies.

    Wat ik bedoelde is dat ik vind dat je de ruimte in de krant beter kan gebruiken voor artikelen over games (in journalistieke vorm) - voor een breed publiek - dan alleen maar reviews/previews. Ik vind dat de specialistische (online & offline) media een veel beter kanaal zijn voor (p)reviews. Die hebben meer ruimte, tijd, kennis, toegang enz. Voor de krant is het voor de hand liggender denk ik om juist wat dieper proberen in te gaan op een fenomeen, game, nieuwtje — oftewel nieuws over games te duiden. Iets wat dan weer zelden in de specialistische pers gebeurt.

    @Jos: Maar’em “goedbedoeld semi-wetenschappelijk artikel”, dat moet JIJ dan even goed uitleggen, het liefst aan de hand van een voorbeeld :). Moet ik dit persoonlijk opvatten (zo klinkt het mij stiekem in de oren) als een verkapt compliment? Je impliceert een beetje alsof er in De Pers allemaal droog geneuzel staat over games. Welke andere krant zet er “Een n00b wil je niet zijn” op de voorpagina :)?

  11. Jos Bouman · 7-1-2009 · 19.03 uur

    David, mijn reactie ging echt alleen maar om wat jij schreef: dat recensies geen onderdeel zouden zijn van gamejournalistiek en de indruk die werd gewekt (op mij) dat een goede review ‘makkelijk’ zou zijn om te schrijven. Ik begrijp nu dat je het anders bedoelde.

    Verder begrijp ik dat er wel degelijk recensies van games in De Pers blijven staan, ik maakte me even zorgen dat er van de ‘mix’ werd afgeweken. Vandaar mijn opmerking over ‘wat de lezer wil’. Ik denk dat er nu een goede balans is en ik juich de volwassen benadering van het medium door De Pers heel erg toe.

    Verder mag je het zeker als compliment opvatten. Het woord “semi-wetenschappelijk” was misschien wat ongelukkig gekozen, “populair-wetenschappelijk” klinkt al veel sappiger :) Ik moet alleen wel toegeven dat ik De Pers (en je artikelen) te weinig lees om me echt te kunnen mengen in de discussie over de benadering die De Pers kiest. Tegelijkertijd maak ik me wel zorgen over het voortbestaan van de krant, het is al erg genoeg dat Sp!ts en Metro succesvoller zijn.

  12. David Nieborg · 7-1-2009 · 20.44 uur

    Ah zo. Nee, een goede review is gruwelijk moeilijk om te schrijven, absoluut. Maar het is idd een hele andere vaardigheid (in elk opzicht) dan game journalistiek (interviewen enzo).

    Als je succes meet (en ik weet dat dat de enige maatstaf is) als in winst maken (door verkoop van advertenties), ja dan zijn onze concullegae vooralsnog succesvoller. Toch, net als bij GMR, uitgevers moeten ook een beetje meewerken (dmv advertenties) wil je met een gratis krant game journalistiek kunnen bedrijven. In die zin is er nog een wereld te winnen. Ik zou het jammer vinden als uitgevers van mening zijn dat enkel bereik en reviews (ipv achtergronden) bepalen waar het geld naartoe gaat. Ik hoop dat dit gaat veranderen in 2009 anders zie ik de toekomst voor deze aanpak somber in.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>