![]()
Gillian de Nooijer op zaterdag. Beeld: Paul Veer.
Spoiler alert: Deze tekst is veilig voor iedereen die Mass Effect 3 nog zit te spelen of er aan moet beginnen. Ik refereer alleen aan headlines die je ongetwijfeld eerder voorbij hebt zien vliegen en ga niet in op details. Geen interesse in de sciencefictionserie, maar heb je wel een mening over spoilers? Vervang dan het woord Mass Effect met een ander favoriet spel.
Eigenlijk wilde ik het vandaag over een ander, origineel onderwerp hebben, maar mijn werkweek werd vrijwel gedomineerd door het ontwijken van Mass Effect-berichtgeving. Aangezien dat met de dag erger wordt, kan ik het moeilijk negeren voor de column. Over gamejournalistiek, kopieergedrag en regels voor de toekomst.

Kijk, zo zou iedere spoilertekst moeten beginnen. Geen hints in de headline, geen verwachtingen en geen plotverklappende plaatjes of video’s die de frontpage bekladden. Het tegenovergestelde is momenteel aan de hand met Mass Effect 3. Gamesites posten er momenteel over alsof Half-Life 3 is aangekondigd. Als een website vijf hoofdartikelen heeft, kun je er donder op zeggen dat er één over Mass Effect gaat.
Dat is op zich geen probleem. Het probleem is dat ze ALLEMAAL over het einde gaan. Dat is het enige dat je wat mij betreft niet doet als een spel net uit is. Je kan het uitgebreid over het begin hebben. Zo zijn spellen zelfs opgezet, om je vanaf de eerste tien minuten te interesseren in de rest van het spel. Je kan het over het midden hebben, wat er ‘rot of hot’ is. Dat is tenslotte het belangrijkste onderdeel.
Maar enkel over het einde schrijven? Kom op zeg. Dikke guides, langdradige analyses, verhitte discussies, petities, ik word er helemaal mee doodgegooid. Vanaf dag één! Ja, maar fans willen dat, enzo… Wat, die paar procent van de spelers die het spel al heeft uitgespeeld in een speedrun? Ik hou altijd graag de statistieken bij op Steam, om te kijken hoe snel spelers gemiddeld bij een bepaalde punt aankomen in games. Het gaat gemiddeld om 0,1 procent die een spel binnen een paar dagen uit ramt.
Tenzij Mass Effect binnen drie uur is uit te spelen, mag je wat mij betreft echt wel minimaal twee weken wachten met dit soort berichtgeving. En dit komt uit de mond van iemand die gék is op discussies over eindes en vervolgen. Hell, ik duik over een tijdje in mijn eigen archief om te kijken hoe goed ik Mass Effect 3 ooit heb voorspeld. Maar ik wacht er mee tot het juiste moment, niet in de releaseweek.
Journalisten die al binnen een dag een complete analyse over het einde van een spel online gooien, hebben waarschijnlijk het spel al een paar weken in handen. De consument niet. Iedereen die nu in de winkel staat of het spel net start, wordt helemaal nerveus gemaakt door die berichtgeving. ”Ooh ooh, dit gaat vast tegenvallen. Oh nee. Nee, na deze missie gaat het mis! Oh nee, nu dan? NU?”
Dat is helemaal geen leuke ervaring. Alsof iemand voor The Empire Strikes Back op je afloopt en proestend tegen je zegt ”Hey Luke he, he, jaaaaa, Darth Vader, Vaaaader…hehehe *gniffel*.” Minimale spoilers zijn lastig te vermijden. Zo staan op een aantal gamessites al de ‘langverwachte seksvideos’ gefeatured van character X of Y, terwijl je nog helemaal niet weet dat die er in zitten (dat ontdekken is juist de fun van het spel). Maar zoals bij Mass Effect nu het geval is, zie ik het liever niet terug.
Een deel van het probleem komt ook gewoon door het kopieergedrag van veel websites. Wat site A zegt, komt op B en dat weer op site C, D, E, etc. Hoewel A het wellicht subtiel bedoelde, blaast de rest de hype dan weer op. Wat vinden jullie hier van? Zou er een minimaal aantal weken ingesteld mogen worden onder journalisten? Of heb je er helemaal geen last van? Laat het even weten hier onder.
