Vorige week kregen Menno Schellekens en ik tijdens Game in the City in Amersfoort de kans om senior game designer Floris Kooij van Guerrilla Games te interviewen. We ondervroegen Kooij vooral over de werkwijze binnen Guerrilla, waar zijn praatje die dag ook over ging. Gaandeweg komen we ook nog wat te weten over gemaakte keuzes voor Killzone 2 en wat je mogelijk in Killzone 3 gaat terugzien. Deze podcast duurt ongeveer 25 minuten.
Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download dit interview los of luister in je browser met de onderstaande speler.

