Kijktip: Trendspotting San Francisco



San Francisco

Vanavond op tv: Trendspotting San Francisco, met als onderwerp de Game Developers Conference. Vlad kwam de filmploeg al tegen. Ik ga zeker kijken, want de gasten zijn niemand minder dan Kyle Gabler (over World of Goo), Kellee Santiago (over Flower), Jonathan Blow en David Hellman (Braid), Eric Zimmerman van Gamelab en Tale of Tales (over The Path). Plus als het goed is mijn zeer gewaardeerde collega’s van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht. Nogmaals, het persbericht (volledig te lezen na de break) ziet er veelbelovend en ook leerzaam uit, dus kijkt allen. De uitzending is vanavond om 22.55 uur, op Ned 2. Kom vooral hier terug om te vertellen wat je ervan vond.

Het persbericht zegt dit:

San Francisco is de bakermat van hip en creatief Amerika. In deze bruisende en geeky stad wordt sinds jaar en dag de fameuze Game Developers Conference (GDF) georganiseerd. Een jaarlijkse game beurs waar de belangrijkste game ontwikkelaars samenkomen, de nieuwste games worden gepresenteerd, de laatste ontwikkelingen het daglicht zien en de grootheden uit de game wereld hun visie geven op het vak. Belangrijk onderdeel van GDF is het Independent Games Festival. Want naast de grote bespelers in de game industrie zijn er steeds meer kunstenaars en kleine ontwerpbureaus die artistieke games ontwikkelen en zo een eigen markt creëren van liefhebbers.

De game wereld is een miljardenbusiness, inmiddels groter dan de filmindustrie. In het Global Entertainment and Media Outlook report uit 2008 wordt voorspeld dat de omzet in de game industrie in 2012 groeit naar $ 68.4 biljoen. Commerciële belangen lijken voor artistieke belangen te gaan. Groot, groter, grootst lijkt het devies. Trendspotting gaat terug naar de basis. Achter elke game ligt een artistieke gedachte ten grondslag. Hoe verhoudt die artisticiteit zich ten opzichte van de commercialiteit? En is het nog mogelijk om een game te ontwikkelen zonder grote geldschieters?

Trendspotting spreekt met verschillende game ontwikkelaars die zich begeven op het snijvlak van kunst en techniek. Wat zijn de gevolgen van de voortschrijdende techniek voor het ontwerp? En wordt het niet tijd om op een andere manier naar games te kijken? Games als interactief, expressief medium waarbij de ervaringen die je opdoet belangrijker worden dan het resultaat? Zoals Michaël Samyn van Tale of Tales zegt: ‘Computergames zijn de vleesgeworden droom van elke andere kunstvorm. Steek er een goed verhaal in, interessante personages, leuke dingen om te doen. Maar val ons toch niet lastig met die regeltjes en die missies en die doelen. Dat is oude koek. Antiek. Computergames zijn een nieuw medium: doe er iets mee!’

Update: Uitzending gemist?

19 reacties

  1. Wormpaul · 17-4-2009 · 9.29 uur

    Zag `t al staan in de Pers (stond als tip bovenaan bij de TVgids) maar heb toch wel mijn twijfels, hopelijk maken ze er geen “nerd” show van met allemaal rare mensen in beeld maar gaan ze goed in op de materie van de show en alles wat daarbij komt kijken.

    Als ik nog wakker (en nuchter) ben ga ik zeker kijken, altijd nieuwsgierig hoe andere media dit soort zaken oppakken.

  2. Zuraida · 17-4-2009 · 12.32 uur

    Ben ook benieuwd wat ze ervan gemaakt hebben, in de Pers hadden ze het item inderdaad uitgelicht, maar dan wel met een ‘typical fat nerd’ als beeld erbij geplaatst. Toch weer jammer. Maar ik ga zeker even kijken vanavond.

  3. Niels ’t Hooft · 17-4-2009 · 12.43 uur

    Om te compenseren heb ik bij Davids stukje een typische San Franciscose brug gezet ;-)

    Anyhow: ben ook erg benieuwd naar het programma en ga vanavond zeker kijken.

  4. Vlad Micu · 17-4-2009 · 13.01 uur

    “hopelijk maken ze er geen “nerd” show van met allemaal rare mensen in beeld maar gaan ze goed in op de materie van de show en alles wat daarbij komt kijken.”

    “maar dan wel met een ‘typical fat nerd’ als beeld erbij geplaatst. Toch weer jammer.”

    Hopelijk weegt het sensationele deel op tegen de informatieve en blijft het niet teveel aan het oppervlak hangen. Want tja, het moet entertaining zijn he? Ze waren er in elk geval onder goede begeleiding van de HKU, dus hopelijk hebben ze daar ook écht naar geluisterd.

    SPOILER:
    ========
    De presentatrice trok tijdens de GDC een lekker strak motion capture pakje aan. Dat moet dus voor leuke beelden zorgen.

  5. Vlad Micu · 17-4-2009 · 13.02 uur

    Oh, enneh. Wat een k*t tijd om het uit te zenden zeg…

  6. VN1X · 17-4-2009 · 15.06 uur

    Ach we hebben altijd nog Uitzendinggemist.nl

  7. Jos Bouman · 17-4-2009 · 17.21 uur

    Die 68,4 biljoen uit het persbericht lijkt me wat veel. Zou zomaar kunnen dat ze ‘billion’ niet goed vertaald hebben. Toch ga ik kijken :-)

  8. Lennard Verhage · 17-4-2009 · 23.25 uur

    @Vlad: Kun je wel stellen ja, ik kom er zojuist achter dat ik het gemist heb. Hopelijk droppen ze dit op Uitzending Gemist.

  9. TAW · 18-4-2009 · 0.04 uur

    Voorgenomen niet te kijken en toch kijken… ;-)
    Aan het begin ergerde ik me dat die agressievere games zo nodig behandeld moesten worden. Ik dacht van “mijn god, moet Amsterdam weer zo nodig gepromoot worden”…
    Het einde bevredigde me enorm. Een overzicht van wat artistieke rustgevende games. De presentatrice zegt dat het de kunst van de toekomst is (iets waarvan wij denken dat het al lang zo is).
    Ik droomde alweer weg bij de beelden van Flower. Heerlijk.
    Het zet me ook weer aan het denken aan een leuke constatering van een paar jaar geleden: ik liet een lange videoband van Dreamcast games zien aan artistiek ingestelde mensen. Bij veel games hadden ze het idee van “leuk, tof” .. maar ineens was er die ene hele artistieke game waarbij ze bij het kijken al geconcentreerd aan het genieten waren… Ze wilden ineens weten wie de uitgever was, op welk systeem het verkrijgbaar is.. wat is de titel van die game?! Het was REZ.
    Blij dat ik heb gekeken.

  10. Vlad Micu · 18-4-2009 · 0.17 uur

    @TAW Leuk verhaal! Bij het begin was het inderdaad even afwachten, maar het werd alsmaar beter. Props de mensen van de HKU, want de crew is overduidelijk goed geinformeerd en geadviseerd over de aanpak van het onderwerp.

    De kleine stukjes game geschiedenis tussendoor waren m’n persoonlijke favoriet. Zeker toen het 120 jaar oude boekje van H.G. Wells vertoond werd!

    De indie scene is naar mijn mening perfect in beeld gebracht. Die mensen zijn ontzettend goed bezig. Je hoort het al in hoe die mensen over hun games praten.

    Uiteindelijk hebben ze de goede heer met powerglove gelukkig maar een seconde in beeld gehad. Deze blijkt zelfs een van de developers van Flower te zijn!

    Ik beschouw dit als de beste gamedocu op de Nederlandse tv tot nu toe. Hoogstwaarschijnlijk omdat ze gewoon eens onder goede begeleiding op zo’n event zijn afgestuurd. Ben benieuwd naar wat jullie ervan vinden!

  11. mika74 · 18-4-2009 · 1.05 uur

    vond het ook een goede docu, geen freak-show(behalve die designer van GRAVEYARD, haha).
    Kon me ook goed vinden in die designer van 39jr. die begonnen was met pong etc.
    En off course gaan “we” de traditionele tv verslaan. De film en muziek industrie hebben we al om!
    “all your base are belong to us”

  12. Nicolas Van Hoorde · 18-4-2009 · 12.40 uur

    Linkje om uitzending te herbekijken toegevoegd.

  13. Vlad Micu · 18-4-2009 · 14.31 uur

    Je kan hem ook embedden, moet je op ‘Pakken en Plakken’ klikken in het pop-up scherm dit de documentaire afspeelt.

  14. Niels ’t Hooft · 18-4-2009 · 14.38 uur

    Echt embedden is het niet, maar bij deze ;-)

  15. Vlad Micu · 18-4-2009 · 14.49 uur

    Haha, ik had ook iets anders verwacht.

  16. Frans Coehoorn · 18-4-2009 · 14.50 uur

    Als ik weer thuis ben gelijk maar eens kijken.

  17. Niels ’t Hooft · 18-4-2009 · 15.31 uur

    Eindelijk helemaal gezien, en: goede documentaire! En dan nu het laatste woord over die gast met het ooglapje: dat is dus Phil Fish van Kokoromi (Fez) ;-)

  18. Vlad Micu · 18-4-2009 · 16.33 uur

    Nee, dat was een ándere gast met het ooglapje. De gast die ik noemde had een powerglove op z’n hand, was developer van Flower en kwam maar 1 seconden voor in de hele docu :P.

  19. David Nieborg · 19-4-2009 · 10.03 uur

    Vond het uiteindelijk ook een sterke docu. Al had ik bij het begin het gevoel dat er even wat clichés afgevinkt moesten worden (nerds, geweld, militaire games zijn slecht, “moet hij echt dood?”, “ja hij is een bad guy”).

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>