<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Kom vanavond naar het Bashers/Xi-gamejournalistiekdebat, of volg hier de live coverage</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 09:58:32 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: MindNote &#124; Muziek, Edutainment &#38; e-Cultuur &#187; Blog Archive &#187; Xi/Basher-debat &#8211; 9 december 2009 @ CREA</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78392</link>
		<dc:creator>MindNote &#124; Muziek, Edutainment &#38; e-Cultuur &#187; Blog Archive &#187; Xi/Basher-debat &#8211; 9 december 2009 @ CREA</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78392</guid>
		<description>[...] Bashers organiseerden woensdag 9 december in het CREA theater in Amsterdam het waarschijnlijk eerste serieuze debat over de stand van de gamejournalistiek en waar deze in een ideale wereld naar toe [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Bashers organiseerden woensdag 9 december in het CREA theater in Amsterdam het waarschijnlijk eerste serieuze debat over de stand van de gamejournalistiek en waar deze in een ideale wereld naar toe [&#8230;]</p>
<span class="comment-sorter-trackback">&nbsp;</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Gamespace.nl &#187; Blog Archive &#187; Debate on game journalism</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78053</link>
		<dc:creator>Gamespace.nl &#187; Blog Archive &#187; Debate on game journalism</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78053</guid>
		<description>[...] Does game journalism exist? (My answer: Yes!). And if so, what should it look and feel like? Last Wednesday Dutch game journalists gathered to discuss the ins and outs of contemporary game criticism. I opened the evening with a presentation (titled: “Mijn naam is David en ik ben gamejournalist”), followed by a roundtable discussion. For those who did not attend, there is/was a liveblog (which is still accesible) and there is still a lively discussion going on at Bashers. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Does game journalism exist? (My answer: Yes!). And if so, what should it look and feel like? Last Wednesday Dutch game journalists gathered to discuss the ins and outs of contemporary game criticism. I opened the evening with a presentation (titled: “Mijn naam is David en ik ben gamejournalist”), followed by a roundtable discussion. For those who did not attend, there is/was a liveblog (which is still accesible) and there is still a lively discussion going on at Bashers. [&#8230;]</p>
<span class="comment-sorter-trackback">&nbsp;</span>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Jesse Zuurmond</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78052</link>
		<dc:creator>Jesse Zuurmond</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78052</guid>
		<description>@ Jelle

Terechte punten; ik ben het ook zeker met je eens. De industrie was ondervertegenwoordigd en het gesprek mistte structuur. Ach, zijn ook weer dingen die we geleerd hebben voor volgende keer :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Jelle</p>
<p>Terechte punten; ik ben het ook zeker met je eens. De industrie was ondervertegenwoordigd en het gesprek mistte structuur. Ach, zijn ook weer dingen die we geleerd hebben voor volgende keer :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Sylvano</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78041</link>
		<dc:creator>Sylvano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78041</guid>
		<description>Had er graag bij geweest, maar vanwege de tijden had ik geen vervoer richting huis. Het is een discussiepunt die altijd zal blijven bestaan. Wat is nou gamejournalistiek en kan je jezelf wel journalist noemen als je bezig bent in de gamesite industrie? Ik denk dat dit soort evenementen meer mensen trekt uti de gamesindustrie als het qua tijd iets beter geregeld wordt. Als dat het geval is, dan ben ik er zeker bij :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Had er graag bij geweest, maar vanwege de tijden had ik geen vervoer richting huis. Het is een discussiepunt die altijd zal blijven bestaan. Wat is nou gamejournalistiek en kan je jezelf wel journalist noemen als je bezig bent in de gamesite industrie? Ik denk dat dit soort evenementen meer mensen trekt uti de gamesindustrie als het qua tijd iets beter geregeld wordt. Als dat het geval is, dan ben ik er zeker bij :-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Joris</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78036</link>
		<dc:creator>Joris</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78036</guid>
		<description>Mooi stuk trouwens Rogier. Nu wacht ik nog meer op de podcast :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mooi stuk trouwens Rogier. Nu wacht ik nog meer op de podcast :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Joris</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78034</link>
		<dc:creator>Joris</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78034</guid>
		<description>Jammer dat ik er niet bij was. Maar de reis op en neer naar Groningen kostte iets meer tijd dan ik had. Ik ben benieuwd naar de podcast.

De term &#039;journalistiek&#039; blijf ik toch moeilijk vinden in het verband met games. De journalistiek is naar mijn mening toch vooral de boodschapper van nieuws en je kan je afvragen in hoeverre games &#039;nieuws&#039; zijn. Natuurlijk kun je wel journalistieke methodes gebruiken bij het schrijven over games, en dat zou ook meer moeten gebeuren, maar of het daar automatisch journalistiek van wordt betwijfel ik. Het blijft toch een product van puur amuserende en commerciële waarde waar je over schrijft. Maar misschien komt het gewoon met de tijd, het heeft ook ruim een halve eeuw geduurd voordat sportjournalistiek enigszins serieus werd genomen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jammer dat ik er niet bij was. Maar de reis op en neer naar Groningen kostte iets meer tijd dan ik had. Ik ben benieuwd naar de podcast.</p>
<p>De term &#8216;journalistiek&#8217; blijf ik toch moeilijk vinden in het verband met games. De journalistiek is naar mijn mening toch vooral de boodschapper van nieuws en je kan je afvragen in hoeverre games &#8216;nieuws&#8217; zijn. Natuurlijk kun je wel journalistieke methodes gebruiken bij het schrijven over games, en dat zou ook meer moeten gebeuren, maar of het daar automatisch journalistiek van wordt betwijfel ik. Het blijft toch een product van puur amuserende en commerciële waarde waar je over schrijft. Maar misschien komt het gewoon met de tijd, het heeft ook ruim een halve eeuw geduurd voordat sportjournalistiek enigszins serieus werd genomen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Jelle Schut</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78033</link>
		<dc:creator>Jelle Schut</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78033</guid>
		<description>Schrijfgeit :&#039;)

Vond de avond op zich best leuk, goede discussie gehad en wat interessante punten gehoord, maar denk dat er nog wel ruimte is voor verbetering. Ik zou volgende keer sowieso een aparte debatleider kiezen die wat meer sturing geeft, want nu was het redelijk ongecoördineerd en had ik het gevoel dat er een beetje in een kringetje rond werd gegaan.

Ik denk dat het ook zeker zou helpen om eens iemand als Peter van Ammelrooij uit te nodigen en de industrie zelf er meer bij te betrekken. Ja, Jurrie zat in het panel, maar de opkomst bleef verder beperkt tot Michiel van Ubisoft.

Tot slot is het wel prettig als de tijden volgende keer wat realistischer worden aangegeven. Als ik met het OV terug moet, zoals gister, moet ik uiterlijk 22.50 weg vanaf CS. Had ik geweten dat het debat tot over tienen zou duren, was ik met de auto gekomen. Vond het nu erg jammer dat ik weg moest en niet nog even na kon praten. Had alleen niet zo&#039;n zin om mijn laatste trein te missen en  € 50 voor een taxi neer te leggen om me naar huis te rijden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schrijfgeit :&#8217;)</p>
<p>Vond de avond op zich best leuk, goede discussie gehad en wat interessante punten gehoord, maar denk dat er nog wel ruimte is voor verbetering. Ik zou volgende keer sowieso een aparte debatleider kiezen die wat meer sturing geeft, want nu was het redelijk ongecoördineerd en had ik het gevoel dat er een beetje in een kringetje rond werd gegaan.</p>
<p>Ik denk dat het ook zeker zou helpen om eens iemand als Peter van Ammelrooij uit te nodigen en de industrie zelf er meer bij te betrekken. Ja, Jurrie zat in het panel, maar de opkomst bleef verder beperkt tot Michiel van Ubisoft.</p>
<p>Tot slot is het wel prettig als de tijden volgende keer wat realistischer worden aangegeven. Als ik met het OV terug moet, zoals gister, moet ik uiterlijk 22.50 weg vanaf CS. Had ik geweten dat het debat tot over tienen zou duren, was ik met de auto gekomen. Vond het nu erg jammer dat ik weg moest en niet nog even na kon praten. Had alleen niet zo&#8217;n zin om mijn laatste trein te missen en  € 50 voor een taxi neer te leggen om me naar huis te rijden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Rogier Kahlmann</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78028</link>
		<dc:creator>Rogier Kahlmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78028</guid>
		<description>Dankjewel David, ik vond het unieke avond en hoop dat het een vervolg zal krijgen, dan zal ik niet van die stomme dingen blaten vanuit de zaal, en mezelf niet zo vreselijk voor lul zetten bij Jurrie, ik had al wat op.

Maar dat met name betaalde &quot;collega&#039;s&quot; journalistiek bedrijven, daar kwets je me mee. Ik en DGS verdienen geen ene reet terwijl om me heen grote verdienende sites minder werk afleveren (sorry, dat klinkt arrogant, het zij zo). Er zijn ook genoeg blogs/sites, zoals Bashers en G3M4R, die pogen iets anders te doen. Volgens mij kan je het beter omdraaien en zeggen dat juist de broodschrijvers het verkeerde voorbeeld geven.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dankjewel David, ik vond het unieke avond en hoop dat het een vervolg zal krijgen, dan zal ik niet van die stomme dingen blaten vanuit de zaal, en mezelf niet zo vreselijk voor lul zetten bij Jurrie, ik had al wat op.</p>
<p>Maar dat met name betaalde &#8220;collega&#8217;s&#8221; journalistiek bedrijven, daar kwets je me mee. Ik en DGS verdienen geen ene reet terwijl om me heen grote verdienende sites minder werk afleveren (sorry, dat klinkt arrogant, het zij zo). Er zijn ook genoeg blogs/sites, zoals Bashers en G3M4R, die pogen iets anders te doen. Volgens mij kan je het beter omdraaien en zeggen dat juist de broodschrijvers het verkeerde voorbeeld geven.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: David Nieborg</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78025</link>
		<dc:creator>David Nieborg</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78025</guid>
		<description>@ Rogier Goed stuk zeg! 

Wellicht ten overvloede, maar als ik iets niet wil zeggen dan is dat de &quot;150 game websites&quot; per definitie, allemaal slecht werk afleveren. Ze hebben een belangrijke rol binnen de game cultuur. Ik denk alleen wel dat het (collectief) beter kan. Je stipt terecht aan dat dit tijd (en geld, bloed, zweet en tranen) kost. Maar het is ook een houding. Wat nodig is, is een kritische (let op: niet een negatieve) cultuur van vragen stellen en de aangeboren reflex om meer te willen weten. Dat kan ook als je games recenseert. Ook als je 18 bent. Ook als je geen geld voor je review krijgt. Idealistisch, ja absoluut, maar daar is niets mis mee. Ik denk dat iedereen die dit debat met interesse volgt dat deels doet om de huidige stand van zaken beter te willen snappen, en te willen verbeteren.

En de term gamejournalistiek?

Meer en meer zie ik dat er (betaalde) collega&#039;s zijn die zich bijzonder ongemakkelijk voelen om zichzelf zo te noemen. Maar mijn punt is natuurlijk niet hoe je jezelf noemt (of laat noemen). Of je jezelf nu recensent, gamejournalist, criticus of schrijfgeit noemt, dat is een non-discussie. Ik noem mijzelf gamejournalist omdat ik vind dat dat mijn werk het beste beschrijft, omdat ik dat wil zijn. Maar uiteindelijk is mijn argument is dat je journalistiek te werk kan (of dus eigenlijk moet) gaan. En wat is dat dan? Nou door onafhankelijk, kritisch te werk te gaan. Hoe je jezelf vervolgens noemt, dat mag iedereen natuurlijk helemaal zelf weten. 

Voor de volledigheid, dit gebeurt natuurlijk al, maar met name betaalde collega&#039;s doen dit. Misschien is de vraag (of de discussie), heb je, als je onbetaald vrijwilliger bent, ook (een soort) verantwoordelijkheid die komt bij het schrijven over games? Ik denk van wel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Rogier Goed stuk zeg! </p>
<p>Wellicht ten overvloede, maar als ik iets niet wil zeggen dan is dat de &#8220;150 game websites&#8221; per definitie, allemaal slecht werk afleveren. Ze hebben een belangrijke rol binnen de game cultuur. Ik denk alleen wel dat het (collectief) beter kan. Je stipt terecht aan dat dit tijd (en geld, bloed, zweet en tranen) kost. Maar het is ook een houding. Wat nodig is, is een kritische (let op: niet een negatieve) cultuur van vragen stellen en de aangeboren reflex om meer te willen weten. Dat kan ook als je games recenseert. Ook als je 18 bent. Ook als je geen geld voor je review krijgt. Idealistisch, ja absoluut, maar daar is niets mis mee. Ik denk dat iedereen die dit debat met interesse volgt dat deels doet om de huidige stand van zaken beter te willen snappen, en te willen verbeteren.</p>
<p>En de term gamejournalistiek?</p>
<p>Meer en meer zie ik dat er (betaalde) collega&#8217;s zijn die zich bijzonder ongemakkelijk voelen om zichzelf zo te noemen. Maar mijn punt is natuurlijk niet hoe je jezelf noemt (of laat noemen). Of je jezelf nu recensent, gamejournalist, criticus of schrijfgeit noemt, dat is een non-discussie. Ik noem mijzelf gamejournalist omdat ik vind dat dat mijn werk het beste beschrijft, omdat ik dat wil zijn. Maar uiteindelijk is mijn argument is dat je journalistiek te werk kan (of dus eigenlijk moet) gaan. En wat is dat dan? Nou door onafhankelijk, kritisch te werk te gaan. Hoe je jezelf vervolgens noemt, dat mag iedereen natuurlijk helemaal zelf weten. </p>
<p>Voor de volledigheid, dit gebeurt natuurlijk al, maar met name betaalde collega&#8217;s doen dit. Misschien is de vraag (of de discussie), heb je, als je onbetaald vrijwilliger bent, ook (een soort) verantwoordelijkheid die komt bij het schrijven over games? Ik denk van wel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Lucas Seuren</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78022</link>
		<dc:creator>Lucas Seuren</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78022</guid>
		<description>Is het niet altijd zo dat de markt voor snel nieuws vele malen groter is dan voor verdiepende artikelen? Daarom haalt iedereen zijn nieuws van internet en uit gratis vodjes als de Sp!ts. Toch zijn er nog genoeg mensen die een krant hebben, ik zou er niet aan moeten denken dat ik het moest doen met bronnen als Nu.nl of FOK!. Die zijn fijn om wat dingen snel te leren, maar bevatten veel te weinig info.

Zelfde geldt denk ik ook gewoon voor games. Meeste mensen zal het inderdaad niet boeien hoe de ontwikkeling gaat, maar er zijn altijd mensen die het wel boeit. De vraag is of het genoeg is.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Is het niet altijd zo dat de markt voor snel nieuws vele malen groter is dan voor verdiepende artikelen? Daarom haalt iedereen zijn nieuws van internet en uit gratis vodjes als de Sp!ts. Toch zijn er nog genoeg mensen die een krant hebben, ik zou er niet aan moeten denken dat ik het moest doen met bronnen als Nu.nl of FOK!. Die zijn fijn om wat dingen snel te leren, maar bevatten veel te weinig info.</p>
<p>Zelfde geldt denk ik ook gewoon voor games. Meeste mensen zal het inderdaad niet boeien hoe de ontwikkeling gaat, maar er zijn altijd mensen die het wel boeit. De vraag is of het genoeg is.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Snezana Nedeski</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78021</link>
		<dc:creator>Snezana Nedeski</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78021</guid>
		<description>@RonaldG, het publiek was het over het algemeen inderdaad niet met David eens. Ik denk dat een grote misconceptie ook is dat men zich beledigd voelde door wat hij zei. Veel mensen dachten dat hij de gamejournalistiek an sich, zoals het nu is, aan het afkraken was. Hij had het denk ik meer over een uitbreiding, over een tak die wel zou moeten bestaan maar waar weinig aandacht aan wordt besteedt.

En op de vraag of daar behoefte aan is? Ja, daar is behoefte aan. Ik denk dat veel mensen ook gewoon niet weten dat achtergrondiformatie over games boeiend is.  Ik neem aan dat er toch wel een redelijk aantal mensen ook in het publiek zaten die achtergrond-info boeiend vindt. Denk eens na hoe je begonnen bent! Vaak als gamer, dan kom je er ineens achter dat je daar reviews en previews over kan lezen, terwijl je dat eerst niet wist. Als je niet weet dat het er is, hoe kan je het dan lezen en het boeiend vinden? Ik vond zelf achtergrondartikelen niet boeiend toen ik niet wist dat ze er waren. Logisch. Nu vind ik ze heerlijk!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@RonaldG, het publiek was het over het algemeen inderdaad niet met David eens. Ik denk dat een grote misconceptie ook is dat men zich beledigd voelde door wat hij zei. Veel mensen dachten dat hij de gamejournalistiek an sich, zoals het nu is, aan het afkraken was. Hij had het denk ik meer over een uitbreiding, over een tak die wel zou moeten bestaan maar waar weinig aandacht aan wordt besteedt.</p>
<p>En op de vraag of daar behoefte aan is? Ja, daar is behoefte aan. Ik denk dat veel mensen ook gewoon niet weten dat achtergrondiformatie over games boeiend is.  Ik neem aan dat er toch wel een redelijk aantal mensen ook in het publiek zaten die achtergrond-info boeiend vindt. Denk eens na hoe je begonnen bent! Vaak als gamer, dan kom je er ineens achter dat je daar reviews en previews over kan lezen, terwijl je dat eerst niet wist. Als je niet weet dat het er is, hoe kan je het dan lezen en het boeiend vinden? Ik vond zelf achtergrondartikelen niet boeiend toen ik niet wist dat ze er waren. Logisch. Nu vind ik ze heerlijk!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Rogier Kahlmann</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78019</link>
		<dc:creator>Rogier Kahlmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78019</guid>
		<description>Mijn bevindingen:

http://www.dgs-online.nl

http://www.dgs-online.nl/nl/editorial/de_gamejournalist_-_een_debat_over_vorm_en_valse_naamgeving</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mijn bevindingen:</p>
<p><a href="http://www.dgs-online.nl" rel="nofollow">http://www.dgs-online.nl</a></p>
<p><a href="http://www.dgs-online.nl/nl/editorial/de_gamejournalist_-_een_debat_over_vorm_en_valse_naamgeving" rel="nofollow">http://www.dgs-online.nl/nl/editorial/de_gamejournalist_-_een_debat_over_vorm_en_valse_naamgeving</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: RonaldG</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78010</link>
		<dc:creator>RonaldG</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78010</guid>
		<description>Ik vond het vooral mooi om te zien hoe David als een soort wereldverbeteraar het belang van &#039;goede&#039; gamejournalistiek probeerde duidelijk te maken en daar vervolgens flink voor moest zwoegen tegenover vele reacties vanuit het publiek. Is er wel behoefte aan die vorm van gamejournalistiek?

Ik steun daarin trouwens David.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik vond het vooral mooi om te zien hoe David als een soort wereldverbeteraar het belang van &#8216;goede&#8217; gamejournalistiek probeerde duidelijk te maken en daar vervolgens flink voor moest zwoegen tegenover vele reacties vanuit het publiek. Is er wel behoefte aan die vorm van gamejournalistiek?</p>
<p>Ik steun daarin trouwens David.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: VN1X</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78008</link>
		<dc:creator>VN1X</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78008</guid>
		<description>Bashers heeft echt een edit knop nodig. :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bashers heeft echt een edit knop nodig. :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: VN1X</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-78006</link>
		<dc:creator>VN1X</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-78006</guid>
		<description>Het  was een geslaagde avond (op een paar schoonheidsfoutjes na. Voor mij als simpele ziel/sterveling/gamer was het interessant om te horen wat voor commentaar er was op de huidige staat van game journalistiek.

Ik denk zelf dat de industrie nog zodanig jong is dat er nog steeds wordt gekeken alsof er sprake is van een medium dat voor IEDEREEN geschikt moet zijn, terwijl dit al lang niet meer het geval is. Hetzelfde geldt volgens mij voor de journalistiek op dit gebied. Wat Bashers bijvoorbeeld probeert te bereiken is behoorlijk anders dan wat een PU of Gamingonly doet. Daarom vond ik het ook vreemd dat er constant op gehamerd werd dat er schijnbaar geen publiek bestaat. Dat er geen duidelijke Bashers doelgroep zou zijn. Natuurlijk moet het groeien maar dat betekent niet dat er geen vraag naar is. Het feit dat Modern Warfare populair as fuck is (de ‘pop game’ ) hoeft niet te betekenen dat game x geen aandacht moet krijgen. Integendeel. Of dat rendabel is vanuit een financieel standpunt is wat anders (waar ik overigens zelf weinig van weet met betrekking tot gedrukte media en online media).

De industrie is jong dus zo ook de journalistiek. Wat ook telkens schijnt terug te komen is de vraag of we (jullie) wel een beoordelingscijfer moeten rekenen aan het einde van een recensie.  In beide zit je met een probleem. Persoonlijk lees ik veel liever een volledige review van MW2 als deze een 7 heeft gekregen in plaats van een 9 of 10. Ik kijk dan ook vaak eerst naar het cijfer en beslis dan of ik de review wil lezen. Als ik een (te) hoog cijfer zie, en dan helemaal bij de grote titels van vandaag, lees ik ze vaak ook niet. Ja ik weet waarom MW2 goed is en de moeders weten dat vast ook wel. Je kunt schieten en dat vinden de kinderen leuk.  Toch?
Overigens vond ik de stelling dat de industrie beter kan overstappen op previews in plaats van reviews interessant. Niemand gaat tegenwoordig nog een triple A titel niet- of wel kopen gebaseerd op een review. De game zal er zeker niet meer of minder door verkocht worden. Kijk bijvoorbeeld naar Transformers 2 of Twilight: New Moon. Afgrijselijke films maar mensen zullen deze ondanks alle negatieve recensies toch bekijken. 

De game journalistiek staat nog in de kinderschoenen  en ik denk dat er zowel van binnen als van buitenaf zo naar wordt gekeken.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Het  was een geslaagde avond (op een paar schoonheidsfoutjes na. Voor mij als simpele ziel/sterveling/gamer was het interessant om te horen wat voor commentaar er was op de huidige staat van game journalistiek.</p>
<p>Ik denk zelf dat de industrie nog zodanig jong is dat er nog steeds wordt gekeken alsof er sprake is van een medium dat voor IEDEREEN geschikt moet zijn, terwijl dit al lang niet meer het geval is. Hetzelfde geldt volgens mij voor de journalistiek op dit gebied. Wat Bashers bijvoorbeeld probeert te bereiken is behoorlijk anders dan wat een PU of Gamingonly doet. Daarom vond ik het ook vreemd dat er constant op gehamerd werd dat er schijnbaar geen publiek bestaat. Dat er geen duidelijke Bashers doelgroep zou zijn. Natuurlijk moet het groeien maar dat betekent niet dat er geen vraag naar is. Het feit dat Modern Warfare populair as fuck is (de ‘pop game’ ) hoeft niet te betekenen dat game x geen aandacht moet krijgen. Integendeel. Of dat rendabel is vanuit een financieel standpunt is wat anders (waar ik overigens zelf weinig van weet met betrekking tot gedrukte media en online media).</p>
<p>De industrie is jong dus zo ook de journalistiek. Wat ook telkens schijnt terug te komen is de vraag of we (jullie) wel een beoordelingscijfer moeten rekenen aan het einde van een recensie.  In beide zit je met een probleem. Persoonlijk lees ik veel liever een volledige review van MW2 als deze een 7 heeft gekregen in plaats van een 9 of 10. Ik kijk dan ook vaak eerst naar het cijfer en beslis dan of ik de review wil lezen. Als ik een (te) hoog cijfer zie, en dan helemaal bij de grote titels van vandaag, lees ik ze vaak ook niet. Ja ik weet waarom MW2 goed is en de moeders weten dat vast ook wel. Je kunt schieten en dat vinden de kinderen leuk.  Toch?<br />
Overigens vond ik de stelling dat de industrie beter kan overstappen op previews in plaats van reviews interessant. Niemand gaat tegenwoordig nog een triple A titel niet- of wel kopen gebaseerd op een review. De game zal er zeker niet meer of minder door verkocht worden. Kijk bijvoorbeeld naar Transformers 2 of Twilight: New Moon. Afgrijselijke films maar mensen zullen deze ondanks alle negatieve recensies toch bekijken. </p>
<p>De game journalistiek staat nog in de kinderschoenen  en ik denk dat er zowel van binnen als van buitenaf zo naar wordt gekeken.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Lucas Seuren</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-77997</link>
		<dc:creator>Lucas Seuren</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-77997</guid>
		<description>@Paul het vliegtuiglevel is populistisch =O

Jammer dat ik er niet aanwezig kon zijn, maar Amsterdam is toch wat te ver weg als je s ochtends in Groningen weer afspraken hebt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Paul het vliegtuiglevel is populistisch =O</p>
<p>Jammer dat ik er niet aanwezig kon zijn, maar Amsterdam is toch wat te ver weg als je s ochtends in Groningen weer afspraken hebt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Jesse Zuurmond</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-77993</link>
		<dc:creator>Jesse Zuurmond</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-77993</guid>
		<description>Ik wil in ieder geval iedereen nogmaals bedanken voor het komen luisteren en meedoen aan het debat; wat mij betreft was het zowel nuttig als geslaagd (ondanks dat de structuur inderdaad niet echt naar voren kwam :-)). Ook de reacties waren over het algemeen positief, dus ik hoop dat er meer van dergelijke discussies volgen in de toekomst.

@ Luke

Er komt volgens mij een podcast, maar daar kan Menno meer duidelijkheid over bieden. Het gehele debat is ook gefilmd, maar het duurt nog even voordat deze beelden beschikbaar worden denk ik.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik wil in ieder geval iedereen nogmaals bedanken voor het komen luisteren en meedoen aan het debat; wat mij betreft was het zowel nuttig als geslaagd (ondanks dat de structuur inderdaad niet echt naar voren kwam :-)). Ook de reacties waren over het algemeen positief, dus ik hoop dat er meer van dergelijke discussies volgen in de toekomst.</p>
<p>@ Luke</p>
<p>Er komt volgens mij een podcast, maar daar kan Menno meer duidelijkheid over bieden. Het gehele debat is ook gefilmd, maar het duurt nog even voordat deze beelden beschikbaar worden denk ik.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Rogier Kahlmann</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-77986</link>
		<dc:creator>Rogier Kahlmann</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-77986</guid>
		<description>Hoezeer David zijn betoog ook verpakte in voorzichtigheden en poogde beschuldigen te vermijden, was de opzet van de avond voor mij duidelijk. Iemand liet ons gisteren 5 Euro betalen om ons in een klein donker zaaltje te vertellen dat we ons werk niet goed doen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoezeer David zijn betoog ook verpakte in voorzichtigheden en poogde beschuldigen te vermijden, was de opzet van de avond voor mij duidelijk. Iemand liet ons gisteren 5 Euro betalen om ons in een klein donker zaaltje te vertellen dat we ons werk niet goed doen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Paul Naber</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-77981</link>
		<dc:creator>Paul Naber</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-77981</guid>
		<description>Met name de laatste vraag uit het thema geeft de kern aan van het debat wat mij betreft en had best meer aandacht mogen krijgen. Is er wel sprake van gamejournalistiek? Elders op deze site wordt dat ook ergens geroepen geloof ik: we hebben helemaal geen gamejournalisten, we hebben een hoop recensenten. En daarbij ook nog eens erg veel kopieerwerk. Het beetje nieuws dat er is, wordt overal gepost. Vanuit Microsoft wordt er altijd vreselijk gelet op Nederland qua &quot;lekken&quot; van informatie (ik moet me voortdurend verantwoorden :-( ). Niet omdat wij zulke goede &quot;journalisten&quot; hebben, maar omdat onze internetspeurders heel erg grondig zijn en alles direct posten. Als er ergens een lek is, dan staan de nederlandse sites er prompt bol van.

Hoeveel van die 150 sites en bladen hebben schrijvers met een journalistieke of communicatieve achtergrond? Hoeveel houden er de gebruikelijke journalistieke basisbeginselen op na? (Check wikipedia op &quot;journalistiek&quot;, &quot;journalist&quot; en &quot;hoor en wederhoor&quot;) Hoeveel van die 150 sites zijn uberhaupt in staat foutloos Nederlands te produceren?
Wellicht een lullige opmerking, maar als we het over serieuze journalistiek hebben, dan verwacht ik correct taalgebruik: sollicitatiebrieven met fouten erin gaan bij mij ook de prullenbak in.

Als je alle recensies, gekopieerde berichten, geruchten en dergelijke weghaalt, wat blijft er dan over? En kunnen we dat serieuze journalistiek noemen? Vraag is natuurlijk of we daar op zitten te wachten. Hoeveel bladen zijn er over de muziekwereld (vakbladen niet meetellen) of de filmwereld? Hoeveel sites? 

(O ja, het vliegveld level in MW2 is domweg een marketingtruc die zoals te verwachten was, prima heeft gewerkt. Een van de slechtste levels van het spel in allerlei opzichten, maar dat was het doel ook niet. Geert Wilders kent die truc ook en het heeft hem aardig wat potentiele zetels opgeleverd)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Met name de laatste vraag uit het thema geeft de kern aan van het debat wat mij betreft en had best meer aandacht mogen krijgen. Is er wel sprake van gamejournalistiek? Elders op deze site wordt dat ook ergens geroepen geloof ik: we hebben helemaal geen gamejournalisten, we hebben een hoop recensenten. En daarbij ook nog eens erg veel kopieerwerk. Het beetje nieuws dat er is, wordt overal gepost. Vanuit Microsoft wordt er altijd vreselijk gelet op Nederland qua &#8220;lekken&#8221; van informatie (ik moet me voortdurend verantwoorden :-( ). Niet omdat wij zulke goede &#8220;journalisten&#8221; hebben, maar omdat onze internetspeurders heel erg grondig zijn en alles direct posten. Als er ergens een lek is, dan staan de nederlandse sites er prompt bol van.</p>
<p>Hoeveel van die 150 sites en bladen hebben schrijvers met een journalistieke of communicatieve achtergrond? Hoeveel houden er de gebruikelijke journalistieke basisbeginselen op na? (Check wikipedia op &#8220;journalistiek&#8221;, &#8220;journalist&#8221; en &#8220;hoor en wederhoor&#8221;) Hoeveel van die 150 sites zijn uberhaupt in staat foutloos Nederlands te produceren?<br />
Wellicht een lullige opmerking, maar als we het over serieuze journalistiek hebben, dan verwacht ik correct taalgebruik: sollicitatiebrieven met fouten erin gaan bij mij ook de prullenbak in.</p>
<p>Als je alle recensies, gekopieerde berichten, geruchten en dergelijke weghaalt, wat blijft er dan over? En kunnen we dat serieuze journalistiek noemen? Vraag is natuurlijk of we daar op zitten te wachten. Hoeveel bladen zijn er over de muziekwereld (vakbladen niet meetellen) of de filmwereld? Hoeveel sites? </p>
<p>(O ja, het vliegveld level in MW2 is domweg een marketingtruc die zoals te verwachten was, prima heeft gewerkt. Een van de slechtste levels van het spel in allerlei opzichten, maar dat was het doel ook niet. Geert Wilders kent die truc ook en het heeft hem aardig wat potentiele zetels opgeleverd)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Eline Muijres</title>
		<link>http://bashers.nl/kom-woensdag-9-december-naar-de-bashersxi-discussieavond-over-gamejournalistiek#comment-77976</link>
		<dc:creator>Eline Muijres</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=19533#comment-77976</guid>
		<description>Wat ik vooral boeiend vond was het discussiepunt over of er uberhaupt wel vraag is naar &#039;serieuze&#039; gamejournalistiek met achtergrondartikelen, diepte-interviews etc. Daar kwamen we eigenlijk niet helemaal uit en ik vond het interessant om te zien dat mensen hier heel verschillend over dachten. Verder was er voor mij niet veel nieuws, maar wel een zeer leuke avond gehad, ik hoop dat er nog meer volgen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wat ik vooral boeiend vond was het discussiepunt over of er uberhaupt wel vraag is naar &#8216;serieuze&#8217; gamejournalistiek met achtergrondartikelen, diepte-interviews etc. Daar kwamen we eigenlijk niet helemaal uit en ik vond het interessant om te zien dat mensen hier heel verschillend over dachten. Verder was er voor mij niet veel nieuws, maar wel een zeer leuke avond gehad, ik hoop dat er nog meer volgen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

