Maak sprookjes duister in Grimm



In de nieuwe game van American McGee (de creatieve knakker die bekend is van het aardige Alice en de totale mislukking Bad Day L.A.) moet je vrolijke sprookjes duister maken. Het spel draait op de Unreal Engine 3-engine, maar is niet als zodanig te herkennen. Grimm wordt uitgegeven door GameTap en gaat wekelijks verschijnen in afleveringen van een halfuur, voor een dollar of drie per keer. Lees erover in de reportage van Wireds Chris Kohler.

3 reacties

  1. Nick Kivits · 3-7-2008 · 20.22 uur

    Heeft qua sfeer wel iets weg van Tim Burton-films lijkt me. Hele andere stijl, dat wel, maar toch wel dezelfde insteek (sprookjes creepy maken). I like it! Staat hoog op mijn verlanglijst.

  2. Karsten · 3-7-2008 · 21.16 uur

    En niet vergeten dat Shizzlechinees Wim (voor alle duidelijk: een Belg) producer is van het spel!

  3. Adonay · 4-7-2008 · 10.00 uur

    De bijgevoegde screenshot doet me denken aan een lvl uit Zack & Wiki… ;-)

    Nou mag het daar van mij qua gameplay best iets van weg hebben!

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>