<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Met Quake Live is John Carmacks droom uitgekomen: persistent, gratis en in de browser</title>
	<atom:link href="http://bashers.nl/met-quake-live-is-john-carmacks-droom-uitgekomen-persistent-gratis-en-in-de-browser/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bashers.nl/met-quake-live-is-john-carmacks-droom-uitgekomen-persistent-gratis-en-in-de-browser</link>
	<description>Voor gamers die verder kijken</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 11:16:18 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Jelle</title>
		<link>http://bashers.nl/met-quake-live-is-john-carmacks-droom-uitgekomen-persistent-gratis-en-in-de-browser#comment-66852</link>
		<dc:creator>Jelle</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=12278#comment-66852</guid>
		<description>Supernieuws! Gelijk aangemeld, en werkt prima.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Supernieuws! Gelijk aangemeld, en werkt prima.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Sunboom</title>
		<link>http://bashers.nl/met-quake-live-is-john-carmacks-droom-uitgekomen-persistent-gratis-en-in-de-browser#comment-66843</link>
		<dc:creator>Sunboom</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=12278#comment-66843</guid>
		<description>Erg vet. Wat mij er vaak van weerhoudt om te gaan fraggen, is de enorm lange tijd die het duurt voordat ik aan de slag kan. Neem bijvoorbeeld TF2. Eerst Steam opstarten. Dan doet Steam er even over voor hij de game kan launchen. Dan heeft de game zijn eigen begin-laadtijd. Dan een server zoeken. Dan duurt het nog even voor ik goed en wel geconnect ben met de server, en dán kan ik eindelijk beginnen. Vaak kost dit bij elkaar wel een minuut of 15. 

Ik ben benieuwd, ga me nu aanmelden!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erg vet. Wat mij er vaak van weerhoudt om te gaan fraggen, is de enorm lange tijd die het duurt voordat ik aan de slag kan. Neem bijvoorbeeld TF2. Eerst Steam opstarten. Dan doet Steam er even over voor hij de game kan launchen. Dan heeft de game zijn eigen begin-laadtijd. Dan een server zoeken. Dan duurt het nog even voor ik goed en wel geconnect ben met de server, en dán kan ik eindelijk beginnen. Vaak kost dit bij elkaar wel een minuut of 15. </p>
<p>Ik ben benieuwd, ga me nu aanmelden!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Martijn</title>
		<link>http://bashers.nl/met-quake-live-is-john-carmacks-droom-uitgekomen-persistent-gratis-en-in-de-browser#comment-66806</link>
		<dc:creator>Martijn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bashers.nl/?p=12278#comment-66806</guid>
		<description>Ik heb me aangemeld en ik moet zeggen dat het technisch erg goed in elkaar steekt. Heel af en toe hapert de connectie, maar over het algemeen loopt het als een trein.

Helaas zijn mijn skills veel te mager om ook echt plezier te hebben aan het spel zelf. Maar desondanks niets anders dan lof voor Quake Live.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik heb me aangemeld en ik moet zeggen dat het technisch erg goed in elkaar steekt. Heel af en toe hapert de connectie, maar over het algemeen loopt het als een trein.</p>
<p>Helaas zijn mijn skills veel te mager om ook echt plezier te hebben aan het spel zelf. Maar desondanks niets anders dan lof voor Quake Live.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

