Nintendo’s Frank Rittinghaus over Wii Music en het succes van de Wii



Wii Music

Voor mijn nrc.next-stuk ‘Kortjakje’ blaffen als een hond interviewde ik Nintendo Benelux marketingmanager Frank Rittinghaus via e-mail over de Wii en Wii Music in het bijzonder. Het interview was natuurlijk veel langer dan de paar soundbites die ik in het artikel kon gebruiken, terwijl Frank veel interessante dingen zegt. Vandaar dat ik het hele interview hier publiceer.

Niels: De verkopen van Wii Music in de VS zijn in de eerste maand maar een tiende van wat dit bij Wii Fit was. Waarom, denk je? Gaan we in Nederland hetzelfde zien? Maak je je zorgen?

Frank Rittinghaus: “Wii Music is een geheel nieuw concept, niet te vergelijken met andere games in het muziekgamegenre. Eigenlijk zou er voor Wii Music een nieuw genre gecreëerd moeten worden. Een genre waarin naast videogame-entertainment ook educatie een rol speelt. Het gaat me te ver om het ‘edutainment’ of ‘serious gaming’ te noemen, maar voor ons is duidelijk dat je Wii Music in ieder geval niet met bestaande concepten kan vergelijken.

Met dit in het achterhoofd is het niet zo gek dat Wii Music niet als een raket van start gaat. Zoals we destijds ook bij Brain Training constateerden, kost het tijd en energie om de consument het concept uit te leggen. Brain Training is misschien wel het beste bewijs dat nieuwe concepten toch op veel enthousiasme van de consument kunnen rekenen.

Wii Music is in mijn ogen een geweldig product dat uitstekend past in de huidige trend van gezamenlijk videogames spelen binnen het gezin, waar Wii Sports en Wii Fit reeds veel mensen warm voor hebben gekregen.

Ik maak me dus geen zorgen. Het is een product met een lange adem en mensen in mijn directe omgeving vinden het spel (na mijn uitleg ;) erg leuk. Vooral om met elkaar te spelen.”

De recensies lijken vooral erg gemengd. Niet iedereen snapt het spel. Waarom is Wii Music zo moeilijk uit te leggen?

“Ik heb het gevoel dat veel videogamerecensenten vast zitten in een traditioneel denkpatroon. Videgames moeten volgens hen aan een aantal regels voldoen. Het meten van je prestatie is er daar één van en Wii Music doet dat niet. Het product staat voor creativiteit en improvisatie. Als iemand iets met Wii Music gecreëerd heeft, kan hij dit met anderen (via internet) delen, die op hun beurt de gecreëerde muziek weer kunnen aanpassen. Uiteindelijk kunnen daardoor fantastische kunstwerkjes ontstaan. Misschien zit ‘m daar trouwens ook de crux. Kunst wordt ook niet altijd begrepen, toch heb je een heleboel liefhebbers.”

Denk je dat Wii Music wel gaat aanslaan bij de families die Wii Sports en Wii Fit kochten? Ik vind het een mooi product, er zit veel in, het is grappig, en het is prachtig geproduceerd, maar het is meer speelgoed dan echt een spel. Is dat een obstakel? Wat doen jullie om dit te overwinnen? Of ben je vol vertrouwen dat het dé kersthit wordt?

“Ik denk dat Wii Fit en Mario Kart de echte hits voor Wii deze kerst zullen zijn. Maar ik verwacht wel dat Wii Music goed gaat presteren en dus ook in bij veel gezinnen in de zak of onder de kerstboom gevonden gaat worden. De echte groei van Wii Music verwacht ik na de kerst als enthousiaste gezinnen over het plezier van hun kerstcadeau met anderen gaan praten.”

We gaan nu het derde holiday season van de Wii in. Kun je iets vertellen over de verwachtingen die je had van de eerste en de tweede keer, en hoe die zijn uitgepakt?

“Niemand, noch de journalistiek, noch de analisten en noch wij binnen Nintendo hadden verwacht dat de Wii zo goed zou uitpakken. Dat het een uniek product is en dat er enorm veel plezier (vooral met elkaar) mee te beleven valt, staat en stond bij de introductie vast, maar dat het zo groots door consument en media opgepakt zou worden is voor ons een grote verassing geweest, iets wat wij vooraf alleen maar konden hopen.

De massale aandacht, het unieke concept, een flinke dosis geluk en onze inspanningen om zo veel mogelijk mensen de mogelijkheid te geven om het product te ervaren hebben ertoe geleid dat de vraag naar het product in de twee afgelopen decembermaanden groter was dan het aanbod, waardoor we helaas uit voorraad gingen.

Er zijn mensen die erop speculeren dat Nintendo bewust schaarste zou hebben gecreëerd, maar laten we eerlijk zijn, in de december maand wil iedereen een leuk cadeau kunnen geven. Als dat cadeau niet in de winkel te vinden is, wordt er iets anders gekocht. Gevolg: een verloren verkoop. De enige reden waarom het product in de afgelopen twee decembermaanden niet verkrijgbaar was, is omdat Nintendo eenvoudig de vraag niet aankon. En laten we eerlijk zijn, niemand had verwacht wat de Wii in de markt teweeg zou brengen.

Onze productiecapaciteit is inmiddels verhoogd van 1 miljoen stuks per maand naar een reusachtig aantal van 2,4 miljoen stuks (en daardoor is de capaciteit volledig benut). We hopen deze kerst genoeg voorraad in de markt te hebben, maar ik durf geen garanties af te geven. Ik raad mensen dan ook aan om tijdig hun kerstcadeau te kopen.”

En wat verwacht je van de komende sinterklaas- en kerstperiode? Gaan jullie de records van voorgaande jaren breken?

“Zie hierboven. We hopen vanzelfsprekend dat de consument ondanks de economische malaise nog steeds enthousiast is over ons product. Er kan met elkaar en de Wii in ieder geval veel plezier beleefd worden in de donkere en natte wintermaanden, en je doet nog wat aan beweging ook ;)”

Begin dit jaar deed Nintendo iets wat al heel lang niet was gebeurd: verkoopcijfers voor de Benelux uitgeven: 350.000 Wii’s en 1,2 miljoen DS’en. Kun je uitleggen waarom ertoe is besloten die cijfers vrij te geven?

“Iedere keer dat Nintendo haar internationale kwartaalcijfers bekendmaakt, willen de Nederlandse media (begrijpelijk) weten wat de prestaties in Nederland zijn. Het was tot voor kort echter company policy om alleen de cijfers per continent te noemen. Een halfjaar geleden heeft het top management ons echter toestemming gegeven om enkele lokale cijfers te noemen. De volgende update zal waarschijnlijk ergens in februari gegeven worden.”

Zit de productie van de Wii met 2,4 miljoen stuks per maand aan zijn dak, of kan het zelfs nog meer worden? Als je kijkt naar Nederland: wie moeten er allemaal nog Wii’s gaan kopen die er nu nog geen hebben?

“Ja, ik verwacht dat de productie aan z’n dak zit. Niels, we zijn pas twee jaar actief met Wii. En ik verwacht dat de Wii een langer leven beschoren is dan onze voorgaande spelsystemen. Wij hopen dat nog heel veel mensen in de Wii geïnteresseerd zijn of geraken en om met name dat laatste te bereiken, zal Nintendo doorgaan met de ontwikkeling van nieuwe verrassende software (Wii Music is daar denk ik een heel goed voorbeeld van) die een brede groep aan mensen zal aanspreken. Van kind tot volwassene. Met andere woorden: iedereen! Ik persoonlijk verheug me al op de volgende Mario-game.”

Wat vind je van de stelling dat de Wii er slechter voor staat dan voorheen, omdat er met Wii Music geen echt sterke ‘aanvoerderstitel’ is, ook niet voor de families die Wii Sports en Wii Fit zo leuk vonden?

“Onzin, de Wii staat er beter voor dan voorheen. Er is een groot assortiment aan games die een brede groep mensen aanspreekt. Er is momenteel voorraad. En Wii Music is een prachtig stukje vernieuwende software. Niet iedere titel hoeft van het kaliber Wii Fit te zijn om iets voor het platform te betekenen.”

Tot slot, na twee jaar is het misschien een rare vraag, maar: is de Wii een hype?

“Dat is inderdaad een rare vraag ;) Een hype is kort, cyclisch, met andere woorden een modegril (sla de Van Dale er maar op na). Dat kan van de Wii niet meer gezegd worden.”

10 reacties

  1. TAW · 5-12-2008 · 18.20 uur

    “Als dat cadeau niet in de winkel te vinden is, wordt er iets anders gekocht. Gevolg: een verloren verkoop.”

    Ik denk dat mensen andere titels stoerder vinden. Dus Nintendo:
    “Als dat cadeau [van Nintendo] niet stoer genoeg is, wordt er iets anders gekocht. Gevolg: een verloren verkoop.”
    Ik denk dat het meerendeel kiest voor een versie van Guitar Hero.

    Raar vind ik dat Rittinghaus de stelling: “Wat vind je van de stelling dat de Wii er slechter voor staat dan voorheen, omdat er met Wii Music geen echt sterke ‘aanvoerderstitel’ is” afwimpelt met “onzin”. Er ontbreekt wel degelijk een sterke aanvoerderstitel voor de Wii (of zet dat maar in meervoud, want met 1 game red je het niet!).

    In 2006 (na augustus) kocht ik Zelda en Wii Sports.
    In 2007 (na augustus) kocht ik Super Paper Mario, Metroid Prime 3 en Super Mario Galaxy
    In 2008 (na augustus, correctie na april) kocht ik slechts 1 Wii spel op een fysiek schijfje. Er is wel degelijk iets aan de hand.

  2. Harmen · 5-12-2008 · 19.58 uur

    Taw: Ik ben bang dat dat een zware inschattings fout van Nintendo is geweest. Als ik zo eens kijk naar WiiMusic is het inderdaad hun aanvoerders titel voor de kerst periode. Wat betreft een twee titel zou Animal Crossing dat moeten zijn gezien de vorige ook tot in de miljoen op de DS heeft verkocht.

  3. Ellen · 6-12-2008 · 17.28 uur

    Het grote geluk van Nintendo is dat er veel casual gamers zijn die niet meer direct na de launch een game kopen. Ze gaan deze kerst nog erg veel verkopen van relatief oude games, zoals Mario Galaxy, Mario Kart of Wii Fit. Het is niet voor niets dat SEGA deze periode uitgebreid reclame maakt voor Mario & Sonic op de Olympics. Die game gaat het ook deze kerst weer goed doen.

    Voor meer hardcore titels is het ondenkbaar dat er een jaar na de release nog zo uitgebreid reclame voor een game wordt gemaakt, voor de meer casual games is dat echter wel een slimme zet. Die verkoopstatistieken zijn echt anders, goede oudere mainstream/casual games verkopen ook na een jaar nog uitstekend.

  4. Cheb · 7-12-2008 · 13.21 uur

    In onderzoeken is al zovaak aangetoond dat gamers de digitale aankopen (TV’s, Stereo’s, Consoles, games) in een huishouden bepalen.

    Als Nintendo de interesse van gamers verliest door te veel Wii Music producten uit te brengen, zie ik een sombere toekomst voor de sympathieke Japanners.

  5. Jeroen Bos · 7-12-2008 · 15.21 uur

    Kunst wordt ook niet altijd begrepen…
    Ai, jammer. Daar verloor je me, Frank.

  6. Jurrie Hobers · 13-12-2008 · 11.01 uur

    Volgens mij wordt er een denkfout gemaakt mbt ‘aanvoerderstitel’. Mensen gaan naar de winkel voor een Wii door de beleving, uitstraling en besturing. Bij de andere consoles ligt dit anders, daar spelen andere afwegingen meer mee in de keuze.

    Bij PS en koop je Little Big Planet, MetalGear of GearsofWar (en het platform erbij). Een Wii kopen mensen omdat het een Wii is…

  7. Niels ’t Hooft · 15-12-2008 · 0.14 uur

    Maar Jurrie, is de Wii niet synoniem voor Wii Sports en in mindere mate Wii Fit? Dat zijn zó erge aanvoerderstitels dat ze haast opgaan in het platform zelf!

  8. Jurrie Hobers · 16-12-2008 · 20.21 uur

    @Niels: daar zit wel wat in, maar dat versterkt mijn argument volgens mij. De beleving van de Wii is zo sterk doorgevoerd dat de titel en hardware naadloos in elkaar overlopen, minder op de andere consoles, waar titels wel heel erg sterk onderscheidend zijn.

    Een werkwoord ‘Wii-en’ (zag net op journaal dat dit het tweede meest populaire nieuwe woord is van 2008) Terwijl je niet gaat ‘ps3-en’ of ‘xboxen’ maar de titels voeren hier de actie aan.

  9. Ellen de Lange-Ros · 16-12-2008 · 21.23 uur

    @Jurrie: interessante stelling dat mensen een Wii kopen omdat het een Wii is en dat de titels en het apparaat naadloos in elkaar overgaan. Was dat destijds met de PS2 ook zo? Dat mensen een PS2 kochten voor het apparaat en de mogelijkheden? Is de PS2 daarom zo’n megagroot succes geworden?

    En is dat ook het manco bij de PSP: dat ding heeft zo ontzettend veel mogelijkheden (waarbij de marketing van Sony niet echt voor een heldere uitstraling heeft gekozen) waardoor het voor consumenten onduidelijk werd waar de PSP nu echt voor staat.

    Ik ben het er overigens helemaal niet mee eens dat de Wii een gebrek aan aanvoerderstitels heeft. Dan vergeet je voor het gemak dat er naast Wii Sports en Wii Fit ook titels als Mario Galaxy en Mario Kart zijn die nog steeds heel populair zijn. Tel daar bij op dat veel mainstream/casual gamers gewoon wat minder vaak games kopen, dan lijkt mij de line up voor de Wii op dit moment meer dan genoeg.

    Wel ben ik heel benieuwd hoe 2009 gaat worden voor de Wii en de DS. Zitten er komend jaar wel voldoende toppers in de pijplijn om de verkopen van 2008 te evenaren? Ik betwijfel het. Ik denk dat 2009 voor Nintendo een jaar van minder verkopen gaat worden. Of onderschat ik nu de potentie van de DSi?

  10. Jurrie Hobers · 16-12-2008 · 23.11 uur

    @Ellen de Lange-Ros: Ja, ik denk dat die vergelijking goed opgaat. Ps2 was een lifestyle/merk, echt iets om te willen hebben. Dat is volgens mij nu net zo als met de huidige situatie van de Wii. Mensen willen geen console, maar een Wii. (net als veel mensen geen mp3 speler willen maar een iPod)

    Het is heel erg moeilijk voor de next-gen console spelers om daar voldoende tegenin te brengen. Je analogie met PSP maakt dat meteen duidelijk, aangezien deze ‘alles-inéen-mentaliteit’ ook de zwakte (Sony zal dat uitleggen als sterkte) blootlegt van de communicatie rond PlayStation3. Wat koop je nu eigenlijk precies? Een multimedia hub, een blu-ray speler? een Spelcomputer? Veel mensen vinden dat te ingewikkeld en kiezen dan voor iets veiligs: de Wii.

    Qua aanvoerderstitels; ik denk dat het afhangt wat je definitie van aanvoerderstitels precies is. Voor mij is dat titels die de console doen verkopen. Wii Sports is dat niet, want die krijg je er gewoon bij en niemand gaat een Wii Sports kopen en koopt daarom de Wii. Men koopt op dit moment de Wii door de algehele beleving, besturing, toegankelijkheid (het is vrijwel de enige console die door zijn interface en controller, die lijkt op een afstandsbediening - hoe slim!! - nieuwe toetreders niet intimideert door gemak uit te stralen en te focussen op beleving ipv techniek (who cares about HD, 1080i/1080p, etc..etc..)

    Een titel als Mario is zeker een prachtig voorbeeld, maar ik ben van mening dat de mensen eerst een Wii aanschaffen, dan kijken welke ‘leuke titels’ er zijn, en dan bij Mario Kart uitkomen door de ideale combi wederom van toegankelijkheid en het stuurtje dat je erbij krijgt.

    En 2009 wordt een prachtig jaar voor Nintendo. Ook voor DS(hardware, software zal zeker onder druk komen…) ‘We’ zijn nog niet gewend om te denken in mainstream aantallen, maar 600.000 Wii’s is nog helemaal niet zoveel, als je kijkt hoeveel gezinnen er nog zonder Wii zijn, er kunnen nog gemakkelijk 1.5-2.5 Miljoen bij :-)

    De DS heeft dan nog een extra troef, aangezien per huishouden slechts 1 Wii wordt aangeschaft, die door het hele gezin kan worden gebruikt (iedereen heeft wel eigen games) Maar voor de DS wordt per persoon een DS aangeschaft (die is voor jezelf!) En dat maakt dus de verkoop potentie van DS hoger.

    We staan nog maar aan het begin van wat gaming mainstream maakt, je zult zien dat de komende jaren de software prijzen gaan dalen en dat dat weer een nieuwe groep consumenten over de streep zal halen.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>