Oddworld: Stranger’s Wrath



Slavernij, onderdrukking en de effecten van industrialisatie op mens en natuur zijn op het eerste gezicht geen thema’s voor een humoristisch computerspelletje, maar de makers van Stranger’s Wrath maakten er jarenlang met verve gebruik van. Althans, in de ogen van de critici die de Oddworld-games met lof overgoten. Het grote publiek was minder happig.

Toen dit spel in 2005 verscheen, vergrootte het de kloof tussen recensent en consument zelfs zodanig dat de serie voorlopig werd gestaakt. Hoe anders het ook is dan zijn voorgangers. Want waar eerdere Oddworld-games gingen over uitgehongerde of schlemielige personages die moesten ontsnappen uit fabrieken, speel je hier een lenig en sterk wezen dat op zoek is naar zijn identiteit. Met als belangrijkste wapens een multifunctionele kruisboog en het hoge gras, om onopgemerkt in te blijven.

Oddworld: Stranger’s Wrath

Ontwikkelaar: Oddworld Inhabitants, Just Add Water
Platform: PS3 (Download)

Zes jaar later is er een liefdevol gemaakte heruitgave. En blijkt dat Stranger’s Wrath zelfs nu zijn tijd nog vooruit is. Zoals in Deus Ex: Human Revolution, dat thematische en speltechnische overeenkomsten vertoont, kun je kiezen tussen de frontale aanval en onopvallende, tactische benaderingen, maar dan zonder dat het spel je stiekem tóch naar een bepaalde speelstijl duwt. Geflirt met spaghettiwesterns en een letterlijke interpretatie van live ammo (eekhoorns en stinkdieren dienen als kogels), maken de ervaring minder beladen en pretentieus. Maar niet minder ambitieus.

Deze recensie verscheen eerder in NRC.Next.

4 reacties

  1. Rick · 4-2-2012 · 15.20 uur

    Ik weet het niet - ik had het spel op de oorspronkelijke Xbox maar kon me niet echt meer herinneren wat ik er van vond. Sowieso had ik het nooit uitgespeeld. Ik heb het nu nog maar een keer gedownload via de PSN Store, maar nu voelt het allemaal erg gedateerd aan. De humor is nog wel erg goed, maar voor de rest is het net alsof je een matige collect-a-thon aan het spelen bent. Erg jammer.

  2. Maarten Brands · 4-2-2012 · 17.29 uur

    Echt een top game is/was dit. Echt jammer dat het commercieel zo ondergewaardeerd werd. Nog een rel over geweest toendertijd tussen uitgever EA en Oddworld.

    Oddworld had echt gevoel voor storytelling. Thematisch en verhalend ook een sterke game dit.

  3. Ruud · 8-2-2012 · 14.49 uur

    Kan er weinig over kwijt, buiten dat ik dit een geweldig spel vond.
    Oddworld en Toejam & Earl zijn zulke speciale licenties. Zou hier graag meer games van willen zien.

  4. Roland van Hek · 11-2-2012 · 21.15 uur

    Ik zal het origineel nog eens een keer uit de kast trekken…

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>