Tijdloze klok



Wie niets kan maken van de afbeelding hiernaast heeft een heleboel in te halen op gamesgebied. Pong was namelijk één van de allereerste videogames. Simpel als wat werd er een balletje overgepingpongd tussen de twee spelers. Met natuurlijk als doel om je tegenspeler te passeren en daar punten mee te scoren.
Buro Vormkrijgers ontwikkelde de PingPong Clock, een klok waarbij het principe van Pong uitgewerkt is tot een grappige tijdsaanduider. Elke keer als de speler links de speler rechts passeert, springt de klok een minuut verder. En voor de uren vice versa.

Het leukste aan deze klok is het feit dat je hem van de muur kunt halen en hem om kunt zetten naar een daadwerkelijke speelmodus. Je speelt tegen ‘de klok’ en wanneer je uitgespeeld bent, hang je hem gewoon weer terug om op elk moment van de dag te kunnen zien hoe laat het is. Een geweldige uitvinding, maar erg jammer dat het er zo groot en lomp uitziet. Ik wacht met smart op een reis-editie en dan het liefst in vrolijke kleurtjes!

2 reacties

En nu allemaal een demo scoren



Het loont om in de eerste maanden van het jaar een gamesshop binnen te stappen. De voorraden worden weggewerkt en zo belanden veel minder succesvolle spellen in de opruimbakken. Vandaag kwam ik thuis met WipEout Fusion voor de PlayStation 2. E-Plaza en dus ook Bart Smit verkopen het minst hippe deel uit de raceserie voor een tientje. Dat is leuk. Maar net zo leuk is een kersverse demodisc die de winkels hebben liggen. Die dient ter promotie van het ‘zoek-en-bevecht-de-reuzen’ avonturenspel Shadow of the Colossus en bevat ook nog een demo van ICO. Dat is weer een spel waarin je als verbannen jongentje met punthoorns een ontsnapping doet met een fragiel meisje aan je zijde. Proef de smaak van hetgeen wat anders is en scoor deze demo. Overigens kan je deze week nog de volledige kunstwerkjes kopen.

1 reactie

Open de wereld van je 360 HDD



Wat is het toch met Xboxen en mensen die het ding binnestebuiten willen halen? Misschien wel het idee dat alles waar Microsoft op staat een PC moet zijn.
Afijn, het heeft nu wel voor een enigzins handig programma gezorgd: de Xplorer. Met dit progje kan je je Xbox 360 harde schijf verkennen en eventueel saves toevoegen en weghalen. Niet zo vreemd dat er dus al een site genaamd 360GameSaves.com bestaat om rechtgeaarde cheaters van volledige gamesaves te voorzien zonder dat deze er iets voor heeft hoeven doen.

Alhoewel dat laatste is niet geheel waar. De harde schijf aan je PC koppelen vereist wat geneuzel met een SATA controller, en om een 360 Memory Card erop aan te sluiten heb je wat soldeerwerk nodig. Uiteraard is alles op eigen risico met de kans dat de volgende Live update alles weer onmogelijk maakt en je onherstelbare schade aan je Xbox 360 en toebehoren kan berokkenen. Klinkt ons as teveel risico en gezeur. Meh.

Waarom je hier dan aan zou willen beginnen? Nou, aangezien je hiermee ook de saves van een eerste Xbox kan overzetten naar de 360 (als je tenminste je Xbox hebt ‘geholpen’), kan dat voor sommige mensen ineens stukken interessanter worden. Of je kan bijvoorbeeld je photo mode pics van PGR3 naar je PC overhevelen.

Als laatste een waarschuwing voor de Achievement-nerds onder jullie (ja ze bestaan): nee, je kan hier niet snel alle Achivements mee unlocken, dat moet je toch echt zelf doen.

2 reacties

Dofus Arena jij doofus!



M’n god dat ik weet hoe ze aan m’n adres zijn gekomen, maar Franse ontwikkelaar Ankama Studio informeerde mij over de gratis online bèta fase van hun strategische online game Dofus Arena. De combinatie gratis en spelen is altijd goed dus kom laten we alles eens beter bekijken.

Wat blijkt? Het is een game in dezelfde strategie-rpg smaak-reeks als Tactics Ogre, Final Fantasy Tactics en Disagea. Interssant genoeg dus om eens uit te proberen voor de gein. Je kan online een eigen team samenstellen en hiermee tegen andere spelers uitkomen in turn-based strategische gevechten. Met punten kan je van te voren je team uitrusten en classes aanpassen. Dus ik denk dat ik hier zelf ook maar even een testritje mee ga maken.

Om je ook in te schrijven voor de bèta kan je hier terecht, voor screenshots kijk je hier.

4 reacties

Heerlijk cheapass stuurtje



Naam? Logic 3 Topdrive GT-X
Hoeveel? €15.-
Waarvoor? Xbox
Waar? XL MediaStore (Nieuwegein)
Wat is het? Een racestuur met een pedaalset voor gassen en remmen. Achter het stuur bevinden zich twee flippers om mee te schakelen, op het stuur zijn de actieknoppen en het D-pad van de partij. In het midden van het stuur zitten de overige knoppen, maar die moet je bestudeerd hebben om ze te blind te bedienen. Oh ja, er is ook een Pro-knop waarvan we de functie niet kennen en het rode lampje in het midden brandt nooit.

Is het wat?

Voor 15 euro valt er moeilijk een buil aan te vallen maar… ja, het is echt wat! Hoe het ding zich op lange termijn gedraagt is moeilijk in te schatten, maar de kwaliteit en materiaalkeuze zijn heel netjes. Het D-Pad slaat weliswaar soms niet goed aan en de flippers moet je helemaal indrukken, maar het slordigste aan de Topdrive GT-X is nog de Nederlandse beschrijving op de doos. Irritant is wel dat je headset er niet op aan te sluiten is.

Tijd om Logic 3’s stuurtje eens te onderwerpen aan drie verschillende racegames!

Colin McRae Rally 3
Screen_CheapassStuur_01.jpg
De rallyreeks van Codemasters staat niet te boek als makkelijk bestuurbaar, maar met de Topdrive GT-X slaat het werkelijk alles. Met een beetje geluk rijd ik net anderhalve minuut onder een ‘controller-record’. Het spel reageert te traag op je input en gaat er vervolgens overdreven scherp mee aan de haal. De reden is echter doodsimpel: de eerste generatie Xbox-spellen is niet afgestemd op een racestuur! Geen man overboord dus.

Forza Motorsport
Screen_CheapassStuur_02.jpg
Hier bewijst het cheapass Xbox-accessoire zijn kwaliteiten. Forza’s groene ideale lijn aanhouden is als altijd tricky, maar sturen gaat briljant eenvoudig. In tegenstelling tot de eerder geteste rallygame, snoep ik hier juist van mijn oude tijden af en word ik zonder blikken of blozen eerste in een race waarin ik nooit hoger kwam dan de tweede plaats.

Midnight Club 3 DUB Edition
Screen_CheapassStuur_03.jpg
Ook deze arcade-achtige straatracer is een stuk lekkerder met het racestuur van Logic 3. Sturen gaat iets minder nauwkeurig dan met een controller, maar je krijgt er een hoop pret voor terug. De handrem ingedrukt houden terwijl je het gas open trapt met je rechtervoet is zelfs een kleine sensatie. Inmiddels staat het stuur op het puntje van m’n knieën en bestuur ik het met mijn gestrekte rechter arm. Ha, dit is wel iets goedkoper dan een onderhoudsgevoelige BMW 3-serie!

Logic 3 Topdrive GT-X
Screen_CheapassStuur_04.jpg
Geslaagd voor het rijexamen.

11 reacties

Proef King Kong



Mededeling voor alle Xbox Live-leden: de Xbox 360 demo van King Kong: The Official Game of the Movie (een hele mond vol) is nu te downloaden op Marketplace. Dus als je wat tijd over hebt of gewoon graag de ruimte op je HD ziet slinken, of daadwerkelijk eens wat wilt spelen, ga downloaden! De game schijnt volgens kenners nogal kort te zijn, maar de ervaring van het spelen maakt dat ruimschoots weer goed.

Er is ook minder belangrijk spul te downloaden (al gaat dat soms wel tegen betaling van Microsoft Points): themepacks voor Fight Night Round 3, Hexic en Bejeweled. De boksgame krijg ook een gamerpicturepack.
Voor liefhebbers van de onlangs uitgegeven Xbox Live Arcade game Crystal Quest is er nieuw beeld, geluid en een set levels beschikbaar. Ah, het genot van Xbox Live! Vooral doorgaan Microsoft.

1 reactie

Psssssssst! Niet door vertellen hoor…



… maar de PSP krijgt een originele nieuwe game! Nou ja, ik zou natuurlijk kunnen gaan zeuren over hoe het idee eigenlijk geript is van Yoshi’s Universal Gravitation, maar aangezien ik nog steeds niet snap hoe Nintendo dat gedrocht van Artoon heeft kunnen goedkeuren voor commerciële verkoop, krijgt LocoRoco alle ruimte.

Het idee: zorg dat een of meerdere gesplitste gele blobs naar eind van het level stuiteren en zich ondertussen vol vreten aan fruit. Je doet dit door met de schouderknoppen het beeld te kantelen. De zwaartekracht zorgt vervolgens voor vooruitbewegende LocoRoco. Simpel. Zoals Sony zegt “LocoRoco is so happy, bright and unusual.” Zeer zeker en het werd ook wel eens tijd voor de PSP om eens wat nieuw speelspul te krijgen.

Het enige negatieve aan dit bericht? We moeten nog tot de zomer wachten om met LocoRoco te mogen spelen. Gah! Sneller werken Sony!

12 reacties

Boktai eindelijk speelbaar in Nederland



Da’s wat anders dan verkrijgbaarheid mensen. Konami’s vampierjager GBA titel had namelijk een zonnesensor in zich, waardoor echt zonlicht nodig was om het spel uit te spelen. In Nederland een schier onmogelijke klus dankzij die twee weken volle zon per jaar. Bokura no Taiyou (Boktai voor fans, of was dat andersom?) voor de Nintendo DS, zal het nu simpeler aanpakken.

Weg met de echte zon! We gebruiken gewoon het tweede scherm als een kunstmatige variant! Grote kans dat het zonlicht nu gelinkt is aan de ingebouwde klok van de DS waardoor je net zoals in Animal Crossing rekening moet houden met hoe laat het is. Klik even door voor een scan van deze nieuwe opstelling.

060214-boktaiscan.jpg

Of het spel ook zijn zeikerige stealth-element heeft verloren (Vervloekt zijt gij oh Kojima!) is niet bekend, maar ik reken er niet op.

5 reacties

“En de winnaar is…”



GRAN TURISMO 4!” Jazeker, Sony’s ‘real driving simulator’ is de best verkochte consolegame van 2005. Onder de PC-games mag de MMORPG online RPG World of Warcraft zichzelf de beste noemen. Beiden titels zijn opmerkelijke winnaars te noemen in de lijsten van GfK Marketing Services, via het NVPI.

Gran Turismo 4 omwille het feit dat dit een PlayStation 2 exclusieve titel is en dus blijkbaar het multiplatform geweld van de FIFA-games kan weerstaan en World of Warcraft omdat dit natuurlijk een game met terugkerende abonnementskosten is. Al zal het gebruik van prepay-kaarten voor WoW daar zeker aan hebben bij gedragen (Nederlanders zijn iets minder blij met credit cards).
Klik even verder voor beide volledige lijsten.

Consolegames

  1. Gran Turismo 4 (PlayStation 2)
  2. FIFA 06 (GBA, NDS, NGC, PS2, PSP, XBX)
  3. FIFA Street (NGC, PS2, XBX)
  4. Grand Theft Auto San Andreas (PS2, XBX)
  5. Need For Speed Underground 2 (GBA, NDS, NGC, PS2, XBX)
  6. Need For Speed Most Wanted (NDS, NGC, PS2, PSP, X360, XBX)
  7. FIFA Football 2005 (GBA, NGC, PS, PS2, PSP, XBX)
  8. Super Mario 64 DS (NDS)
  9. Killzone (PS2)
  10. Pro Evolution Soccer 4 (PS2, XBX)

PC-games

  1. World of Warcraft
  2. Battlefield 2
  3. Grand Theft Auto San Andreas
  4. The Sims 2: Studentenleven
  5. CSI: Crime Scene Investigation
  6. Call of Duty 2
  7. Need For Speed Underground 2
  8. The Sims 2: Nachtleven
  9. Freddi Fish 2: Het Mysterie van de Spoken op School
  10. Brothers in Arms: Road to Hill 30

Ook opmerkelijk: de enige andere exclusieve consolegames zijn Super Mario 64 DS voor de Nintendo DS op 8 en Killzone ook voor de PlayStation 2 (en een titel oorspronkelijk uit 2004) op 9. Maar gezien de lijst houden wij Nederlanders sowieso meer van afgeprijsde games. Hint, hint, uitgevers?
PC games lijken heel wat minder afgeprijsde artikelen in hun lijst te hebben. Vrij opmerkelijk, of zullen de cd-keys eindelijk hun doel in het leven hebben gevonden?

We kunnen nu in ieder geval met een gerust hart zeggen: “Wij hebben niet dezelfde smaak als Engeland!”

2 reacties

De brave borsten van Xbox Live



Josh Smith heeft rare interesses. Zo telde hij vrijwillig 33,9 uur alle scheldwoorden die voorbij kwamen tijdens het spelen van Halo 2 op Xbox Live. Die categoriseerde hij vervolgens in ‘fuck’, ‘shit’, ‘damn’, ‘bitch’, seksuele opmerkingen, homoseksuele uitspraken, racistische uitspattingen en de term ‘ass’. Jep, Smith is overduidelijk Amerikaans en zal dus ook wel bij andere Amerikanen in de game terecht zijn gekomen. Temeer is de eindscore verbazingwekkend. Er is in die 33,9 uur slechts 641 keer gevloekt! En dat in die tenenkrommend frustrerende shooter van Bungie! Kijk, dát zijn de Amerikanen waar ik zelf wel eens tegen wil spelen. Wel een ander spel natuurlijk.
Pas op, egoïstisch linkje naar eigen archief

3 reacties

periBorg: pimp jezelf



Die rare Japanners ook. Accessoiremaker Hori maakte een aantal maanden geleden al bekend dat ze een nieuwe lijn producten op de markt zou brengen onder de naam periBorg. Zo kregen we al eens de Ore-Commander te zien. Een apparaatje dat de turbo-knop overbodig maakt aangezien het je vinger automagisch een paar honderd keer per minuut op en neer beweegt. Fijn om RSI mee te kweken. (Foto’s hier.)

En nu hebben ze de nieuwste toevoeging: de Shock-C. Het is minder gevaarlijk dan je zou denken, want het is bestek dat je op je vingers kan bevestigen. Zo hoef je tijdens het gamen niks meer op te pakken en krijg je ook geen vieze vingers meer van zonder bestek snaaien.
Volgende stop voor Hori: toilet-voorzieningen voor de fanatieke WoW-speler.

1 reactie

Super Mario Bros. 4, soort van…



Het aantal keren dat ik Nintendo vervloekt heb voor het niet uitbrengen van een doodnormale Super Mario Bros. 4, staat ongeveer gelijk aan het aantal keren dat ik Super Metroid heb uitgespeeld. Heel erg vaak dus. Het duurt nog even voordat mijn redding New Super Mario Bros. langskomt, maar gelukkig kan je in de tussentijd altijd rekenen op de creativiteit van anderen om je bezig te houden: ziedaar, Mario Adventure! [update: De link lijkt soms weg te vallen maar blijf even doorklikken. Een interview met de maker is hier te vinden.]

Deze game is eigenlijk een Super Mario Bros. 3-ROM (waarvoor een emulator nodig is), maar dan compleet overhoop gehaald. Nieuwe levels, nieuwe power-ups, oneindig veel levens, verschillende weer-effecten (oh, wat vervloek je een level ineens als het vriest), Boom Boom aan het eind van elk level en alleen de werelden uitspelen helpt niet. Je moet alle zeven verborgen sleutels vinden voordat je daadwerkelijk bij de laatste wereld komt. Vergeet vooral wereld 6 niet welke oude Mario-levels een gigantisch tintje meegeeft. Het spel maakt op sommige punten overigens wel erg veel gebruik van willekeur, dus sta niet vreemd te kijken als het soms frustreert.

8 reacties

Dodelijk Spelletje Als Film



Nee, nee, dit gaat niet over de regie-kunsten van anti-game advocaat Jack Thompson (hij schrijft liever religeus getinte brieven aan investerende popsterren). Nee, dit gaat over de zoveelste horror-film met een gerecycled concept. Het idee: speel een game en als je dood gaat in de game, ga je ook in het echt dood.

Oftewel, iemand speelt spel, gaat dood, game belandt met bijbehorend broodje aap verhaal bij groep jongen mensen die het niet geloven, welke het uiteraard gaan spelen en één voor één de pijp uitgaan. Alsof The Ring, fear dot com en al die anderen nooit bestaan hebben. Nou ja, bekijk zelf de trailer op de website. Zal deze ooit de Nederlandse bioscopen halen of meteen met een prijspakker-sticker de Free ingaan? Your call

5 reacties

“In het verleden behaalde resultaten…”



Soms zeg je dingen die je bij nader inzien toch beter had kunnen laten. Kan gebeuren nietwaar? Meestal niet zo erg. Tenzij je een vrij hoge positie bekleedt bij een of ander bekend bedrijf en uitspraken doet welke een slordige anderhalf jaar later best wel pijnlijk overkomen.

De gelukkige in kwestie? Phil Harrison van Sony Computer Entertainment Europe (nu de hoge pief bij SCE Worldwide Studios). Zijn uitspraken over de Nintendo DS ten opzichte van de PSP op E3 2004 werden in nummer 138 van het Engelse gamesblad Edge opgeslagen voor het nageslacht. Klik even verder voor deze zinnetjes.

Edge: What do you think about Nintendo’s DS? Was the touchscreen function a surprise to you?
Phil Harrison: It’s a surprise in that Nintendo should know better. It’s a short term benefit

E: Some believe that Nintendo is risking cannibalising its existing GBA audience. What do you think?
PH: I think that you’d have to ask Nintendo that question and try to understand why they appear to have made such a knee-jerk reaction.

E:You think Nintendo DS is a knee-jerk reaction to the PSP?
PH:I’m convinced of it

Dit kan je niet verzinnen. Anno 2006 is de Nintendo DS wereldwijd een grotere hit dan de PSP, houdt de GBA-markt het prima uit naast de DS en is Sony zelf absoluut niet bezig met ‘knee-jerk reactions’ om eigen versies van bepaalde succesvolle DS titels te krijgen.

Maar da’s niet alles, ook Ed Fries maakte een opmerking destijds waar ze heden ten dage misschien minder blij mee zijn in huize Microsoft.:

Fries said Microsoft hasn’t settled on target numbers for initial Xbox sales, but he said the European release of the console was delayed until next year mainly because the company wants to have a strong launch in the United States and Japan.

“We don’t want to disappoint gamers,” he said, in a not-so-veiled reference to Sony’s PlayStation 2 shortages.

Met een klein beetje wringen kan je hieruit opmaken dat Microsoft het teleurstellen van de consument nu wel goedkeurt, gezien de Xbox 360 tekorten. Gelukkig dat Ed Fries tegenwoordig ergens anders werkt.

En om het rijtje dan compleet te maken zoek je naar een leuke Nintendo-quote, maar verhip! Die lijken een iets betere glazen bol te hebben:

The executive [Hiroshi Yamauchi] said that Nintendo will “give [its] all” to promote the Nintendo DS. He conceded that the device may not immediately overwhelm audiences, but that he hopes it will help ring in a new era, which may revitalize the games industry. “If we are unsuccessful with the Nintendo DS, we may not go bankrupt, but we will be crushed. The next two years will be a really crucial time for Nintendo.”

Gah, da’s niet de bedoeling! Dus dames en heren, open de bookmarks! Wie kan de meest beschamende quote van een Nintendo-medewerker vinden?

7 reacties

Muzikaal speelgoed zonder plankton



Toshio Iwai, het brein achter Electroplankton, heeft met zijn Nintendo DS project wel heel erg veel inspiratie opgedaan. Het heet tenori-on en is gemaakt in samenwerking met Yamaha (producent van motoren en belangrijker muziekinstrumenten). De tenori-on is een digitaal muziekinstrument dat geluid, beeld en interactie combineert.

OK, maar waarom de gelijkenis met een Nintendo DS? Simpel, het scherm bestaat uit een 16x16 matrix van lichtjes welke reageren op aanraking (kort voor een golf over het hele bord, lang voor een vast repeterend geluid). Nogal in gelijkenis met de Nanocarp plankton uit de DS game. Alsof dat nog niet genoeg was kunnen twee tenori-on draadloos met elkaar communiceren en nummers uitwisselen, ook erg DS-achtig.

Maar om Iwai nu van plagiaat (van zijn eigen werk weliswaar) te beschuldigen is niet helemaal eerlijk natuurlijk. Hij is al veel langer met dit soort projecten bezig, zoals deze piano, deze geluid- en beeldput en natuurlijk Elektroplanktons voorganger SimTunes (welke oorspronkelijk bedoeld was voor de Super Nintendo onder de noemer Sound Fantasy maar uiteindelijk zijn thuis vond op de PC).
Volgende project dan maar op de Revolution, Iwai?

2 reacties

RF Online is niet zo fijn…



Als je een exemplaar van een uitgever ontfutselt, is het wel zo redelijk dat je over het betreffende spel schrijft. Dat besef ik me wel. Het is alleen… het is alleen dat Codemasters’ mmorpg RF Online helemaal niet zo goed is. Het… het is eigenlijk helemaal niks. De menuutjes wel hoor, die zijn adembenemend. Als je even wacht in het opstartscherm krijg je zelfs een sensuele ballade ten gehore. Maar het gaat fout als het eigenlijke spel start. De mannelijke personages zijn net meisjes, de steden waar je in begint zijn ronduit suf en de interface verlangt een cursus pixelneuken.

Vooraf aan de teleurstelling gaat de tutorial, waarin je voorgekauwd krijgt hoe je moet lopen (…) en hoe je items van je rugzak naar je uitrusting sleept. En weer terug!

De volgende stap is het doorlopen van een tiental tekstvensters van iemand die je niet hoort, maar desondanks tranquillizerend traag ‘praat’. Als je nog niet in slaap was gevallen, krijg je mee dat hij of zij je oproept tot uitbreken. Nu barst het los hoor!

Ik weet alleen niet wat. Ik wíl wel een ticket halen om eens in de 45 minuten met een ruimteschip naar de buitenwereld te vliegen, maar ik weet niet waar ik moet zijn. Inmiddels heb ik er zo’n anderhalf uur opzitten. De fletse kleuren staan me niet aan en de enige vijanden die ik versloeg waren wat hulpeloze tutorial-beestjes. En die confrontaties waren zo basic dat het vermoedelijk ook mijn laatste tegenspelers zullen zijn. RF Online is gewoon niet zo fijn.

Goed weekend,

Ik:

Screen_RFOnlineFM.jpg

PS. De ontelbare spelfouten van het spel laat ik maar achterwege, want het is nog een ‘vroege’ versie hè?

8 reacties

Platformer voor zieke geesten



Je zou bijna beginnen te twijfelen aan je netvliezen. Maar inderdaad Tim Schafers humoristische platformgame Psychonauts is dan eindelijk in Europa verkrijgbaar na bijna een jaar van kommer, kwel en uitstel (zelfs bij de E-Plaza). Dat is natuurlijk gedeeltelijk te wijten aan de niet zo lekkere financiële positie van uitgever Majesco.

Het spel haalt overal hoge scores, maar persoonlijk ben ik verre van gecharmeerd door de game, die op mij overkomt als een humorloze duizend-in-een-dozijn platformer. En dat terwijl ik Schafers andere werk heel erg goed kan waarderen. Maar goed, na de Gouden Voorwerpen Explosie 64 ter Huize Rare heb ik dan ook een afkeer van platformgames met een verzamelelement (rollen gaat me tegenwoordig veel beter af).

Maar wat is jouw opinie over Psychonauts? Ga je hem kopen of heb je hem al gekocht? En voor de mensen die hun 88 mijl per uur gaande DeLorean hebben gemist: Psychonauts is al een tijdje niet meer Xbox-exclusief en ook verkrijgbaar voor de PlayStation 2 en pc.

6 reacties

Robots in Vermomming



Wat? Transformers: Director’s Cut
Hoeveel? €19,99
Waarop? PlayStation 2
Waar? Free Record Shop, Intertoys
GameRankings? 78%
Metacritic? 75
Commentaar? Een goede shooter gebaseerd op de Transformers Armada tekenfilmserie en het robot-speelgoed. Je loopt rond als Autobot in verschillende prachtige en uitgestrekte natuurgebieden op zoek naar Decepticons en Decepticlones om aan stukken te knallen. Natuurlijk kan je, net als het speelgoed, in een wagen veranderen om grotere afstanden makkelijker te overbruggen en gebieden op hoge snelheid te doorkruisen. En vijandelijke robots plat te rijden.

De vele te vinden Mini-Cons leveren je nieuwe wapens en vaardigheden op, zodat je zelf kan kiezen hoe een situatie aan te pakken. De hangglider mini-con om te kunnen vliegen is daarbij een van de leukste en rustgevende vaardigheden. Wat prachtig om zo hoog boven de jungle te zweven. Maar goed, wees gewaarschuwd want deze shooter is verre van makkelijk en al helemaal niet voor watjes.
Kopen? Of je nu een goede shooter zoekt voor je PS2 of gewoon eens wilt zien wat die Zwarte Monoliet er nog aan prachtig beeldmateriaal uit kan pompen, aanschaf is zeer zeker de moeite waard. Oh, en ik ben er zelf zo’n ongelooflijk grote fan van dat ik je voor gek verklaar als je hem niet koopt. Serieus.

8 reacties

Within Temptation exclusief in game



In het nieuws: Within Temptation gaat de muziek maken voor een mmorpg genaamd The Chronicles of Spellborn. Met dank aan Evert Doorn voor de tip.

Interessant aan het bericht in het AD is dat de manager van de band claimt dat het de eerste keer is dat een band exclusief materiaal componeert voor een game, waarop Evert terecht de vraag stelt: “Ik kan me vergissen, maar er zijn toch wel wat (onbekende, voor mijn part) muzikanten of bands te vinden die een gamesoundtrack hebben gemaakt?” Zelf kom ik even niet verder dan David Bowie, al stonden zijn liedjes voor Omikron: The Nomad Soul stiekem ook gewoon op het album hours…. Misschien schiet jou iets te binnen?

Hoe dan ook, de échte vraag is natuurlijk of het mogelijk wordt om te spelen als zangeres Sharon den Adel…

9 reacties

Parish zet Apple en Nintendo naast elkaar



Terwijl de gemiddelde gamesite bericht over de kleuren van de Nintendo DS Lite, link ik liever naar het overzicht dat gamejourno Jeremy Parish heeft gemaakt van opmerkelijke gelijkenissen tussen hardware van Apple en Nintendo. Ik ben stiekem een beetje fan van de Mac, dus verwacht dit soort zijstraatjes vaker. Al was het om Bart te irriteren…

Het (uiteraard neppe) plaatje hiernaast heeft overigens totaal niets met dit bericht te maken, al is het misschien leuk om te melden dat er sinds kort inderdaad (serieus te nemen) geruchten gaan over een iPod met touch screen.

2 reacties