The award for smallest webgame goes to…



Pak de loep er maar vast bij, of bereid je voor op een flinke dosis knallende koppijn: de maniakale geest (of geesten) van guimp.com maken microspelletjes waar Wario nog trots op zou zijn. De afmeting: slechts 18 bij 18 pixels. Zelfs de sitemenu’s zijn in stijl opgemaakt en hebben eenzelfde microscopisch formaat.

Toch zal het je verbazen hoe goed variaties op klassiekers als Break Out en Pac-Man werken met een handvol beeldpunten. Al moet je er wel voor turen… want zoals je begrijpt is het plaatje hiernaast een extreem opgeblazen versie!

1 reactie

Minder schermen, meer vingers



Ik heb de toekomst van de Nintendo DS gezien: hij krijgt minder schermen en je hebt meer vingers nodig om hem te bedienen.

Via sdwlk vond ik een filmpje van een supercoole interface voor touch screens die meerdere aanrakingen registreren, genaamd Multi-Touch Interaction Experiments, op naam van ene Jeff Han. Zoals sdwlk al stelt is het tofste niet zozeer hoe goed het lijkt te werken, maar hoeveel verschillende (stoere!) toepassingen de makers reeds verzonnen hebben.

Mijn favoriete twee elementen: dat het aanraken van objecten en de achtergrond consistent verschillende effecten heeft en dat twee vingers perfect zijn om objecten (of de achtergrond) te kantelen of in of uit te zoomen. Meer lezen kan op deze pagina, maar bekijk eerst even het filmpje!

2 reacties

Halo 2: Vista’s Trojaanse Paard?



Iedereen vroeg het zich eigenlijk al af waar Halo 2 toch bleef op de PC, of op zijn minst de aankondiging. Welnu Microsoft geeft nu een nogal geniepige reden voor het uitstel. De populaire Xbox first-person shooter zal inderdaad naar de PC komen, maar vereist daarvoor wel dat je Windows Vista draait, de opvolger van het huidige Windows XP besturingssysteem.

Oftewel, Microsoft hoopt dat Halo 2 dermate populair is dat in ieder geval de gamers zullen overstappen op het nieuwe systeem. Microsoft maakt ook niet meer woorden vuil aan de kwestie dan de aankodiging en het feit dat het uitbreidingspakket er al bij zit.
De grote vraag moge duidelijk zijn: ga jij je PC eind dit jaar van een nieuw besturingssysteem voorzien om een dan twee jaar oude last-gen shooter met muis en toetsenbord te kunnen spelen?

7 reacties

Voicechat op de DS? Welja!



Oké, Nintendo’s wonderkindje verbaasde al met z’n originele Stylus-besturing. Toen stond de DS nog aan de wieg voor spelconcepten die we niet verwachtten en kwam ie doodleuk op de proppen met een WiFi online-multiplayer. En nu is er dan voicechat. Met een druk op de knop spreek je een zin in en die stuur je op naar je mede- of tegenspelers. In de lobbyruimtes van shooter Metroid Prime Hunters mag je elkaar namelijk ‘complimenteren’ voor elkaars beeldige gedrag en onmetelijke skills. Ja of niet. Nintendo weet natuurlijk dat ze hiermee potentieel het ‘leuk voor iedereen’ imago onderuit schoppen, maar feit is dat de DS alwéér een erg tof aspect rijker is. In de loop van het jaar verwacht ik dan ook de onthulling van de o-zo-goed verstopte 5 megapixel-camera in het wonderkind.

10 reacties

Advent Children krijgt eindelijk een datum



Het werd tijd. De film Final Fantasy VII Advent Children heeft volgens Eurogamer eindelijk een Europese lanceerdatum gekregen. Op 24 april kan je zowel de DVD (voor normale mensen) als de UMD (voor ultra-hippe PSP eigenaren) aanschaffen voor een prijs rond de €30,-. Ook zijn er drie stemacteurs bekent gemaakt voor de Engelstalige versie: Jessica Alba (moet wel Tifa zijn), Mandy Moore (Aeris) en Steve Burton als Cloud, maar aangezien de laatste twee dat ook al in Kingdom Hearts deden zijn ze minder bijzonder.

Voor mensen die totaal geen besef hebben waar dit over gaat (en dus ook geen commentaar kunnen geven op de dame hierboven en hoe zij letterlijk niet in Rumble Roses XX zou ‘passen’): Final Fantasy VII Advent Children is een film-vervolg op het toch wel legendarische PlayStation rollenspel uit 1997 Final Fantasy VII. In andere woorden als je de game niet gespeeld hebt, snap je er niks van en kan je je alleen maar vergapen aan vechtscenes die The Matrix nog wat kunnen leren.

Niet dat ik weet hoe de film is. Oh nee, ik heb hem zeker nog niet gezien. Echt niet.
Mijn god, wat een prachtige Limit Break…

12 reacties

Het Nintendo Verschil



Bracht iedereen zijn jaarcijfers maar uit in een boek als dit.
Nintendo heeft namelijk zijn eigen jaaroverzicht voor de ‘business-people’ in Japan uitgedeeld. Niet alleen staat er statistische data in waar je blijkbaar toch geen fluit aan hebt, het staat ook vol met artwork, prototypes van de nieuwe Freehand Controller voor de Revolution en ander interessant spul.
Klik even door voor de volledige lijst aan foto’s welke we aangereikt kregen.

nb_665.jpg

nb_666.jpg

nb_668.jpg

nb_669.jpg

nb_670.jpg

nb_671.jpg

nb_672.jpg

nb_674.jpg

nb_675.jpg

nb_676.jpg

nb_677.jpg

nb_678.jpg

nb_679.jpg

nb_682.jpg

nb_683.jpg

nb_684.jpg

nb_685.jpg

nb_686.jpg

nb_689.jpg

nb_695.jpg

nb_698.jpg

nb_699.jpg

nb_701.jpg

nb_702.jpg

nb_703.jpg

nb_704.jpg

nb_705.jpg

nb_706.jpg

nb_708.jpg

nb_709.jpg

nb_710.jpg

nb_712.jpg

Zouden we dit boek ook ergens kunnen bestellen voor onze eigen koffietafel?

11 reacties

Creatief met Games



Games zijn een nagenoeg onuitputtelijke bron van inspiratie. Of je nu fan bent, een simpele speler of iemand die er totaal niks mee heeft, de onderwerpen leveren genoeg stof op om leuke dingen mee te doen. Neem bijvoorbeeld Lifemeter: een verzamelpunt voor allerhande game-artwork en -strips.

Er zitten een aantal heerlijke voorbeelden tussen zoals deze dramatische afloop van een potje Pac-Man en een Mario-strip waar Hitchcock misschien wel raad mee zou weten. Mocht je zelf nog eigen kunstwerken hebben liggen, Lifemeter is ook op zoek naar nieuw materiaal.
Met dank aan Tjeerd Engels voor de tip.

Reageer

We ♥ (Playing) Katamari



Bamboescheuten, bananen, bordjes, brandblussers, meloenen, stukken vlees, dozen, bekers, radio’s, walkie-talkies, paddestoelen, balonnen, radiografisch bestuurbare auto’s, houtblokken, trompetten, voetballen, het is maar een greep uit het assortiment voorwerpen dat aan mijn katamari blijft kleven mits hij er groot genoeg voor is. Inderdaad, het ziet er naar uit dat onze lezer Alex gelijk had: de Media Markt in Utrecht had nog één enkel exemplaar van We ♥ Katamari liggen en ik ben nu al een tijdje bezig met het oprollen van alles wat los en vast zit.

De tankbesturing zal waarschijnlijk niet iedereen liggen (beide sticks naar voren om vooruit te gaan, een naar voren en een naar achteren om te draaien) en vergt zeker wat oefening, maar eenmaal onder de knie begint het kleptomanische oprolgedrag een diepgeworteld instinct los te maken. Heerlijk. Het verhaal en de presentatie zijn overigens compleet gestoord en net zo heerlijk. Kopen dus (indien mogelijk).
Enige minpuntje: de camera, die had ik soms graag toch net even iets hoger willen hebben. Gelukkig bestaan er heel veel wallpapers van de game om dat weer een beetje goed te maken bij mij.

10 reacties

USB-stick met een spelletje



Onze collega’s, de grapjassen van Buro Renkema, hebben een filmpje over een USB-stick gemaakt. Check die link, want het wordt al snel duidelijk dat er meer op die stick staat dan staatsgeheimen in Microsoft Word-formaat. Wat dacht je van een spelletje met een zekere besnorde loodgieter uit Super Mario Land. Of was het nou Super Mario World?

5 reacties

Dorp op de PSP



Nou OK, dus de PSP heeft zijn eigen IQ test game en eigen verzameling mini-games. Tja, dat het vandaag ook eigen virtuele puppy’s kreeg was dan niet meer zo verwonderlijk. Wat er dan nog mist? Fuku Fuku no Shima (vrij vertaald Happy Island) natuurlijk! Een eiland vol met dierlijke bewoners waar je een eigen leven kan leiden! Wat totaal niet lijkt op Nintendo’s Animal Crossing Wild World!

Bekijk zelf de trailer en houd pen en papier bij de hand om te noteren hoeveel uiteraard ‘toevallige overeenkomsten’ je kan ontdekken tussen Nintendo’s levensimulator en Sony’s kloon. Weet iemand misschien al wanneer de eerste online kart-racer voor de PSP wordt aangekondigd?

14 reacties

Hoe groot wil je ze hebben?



Teken dat de nieuwe tijd nabij is: in Rumble Roses XX, een worstelgame op de Xbox 360, is het (in navolging van de instelbaar stuiterende borsten uit Dead or Alive) mogelijk de borstomvang van je vrouwelijk spelpersonage naar smaak in te stellen. Overigens is dit spel, net als de hondengame uit het vorige stukje, afkomstig van het Japanse Yuke. Geek on Stun stelt naar aanleiding hiervan enkele filosofische vragen. Voor mij is de conclusie duidelijk: de (virtuele) wereld zal nooit meer hetzelfde zijn.

13 reacties

Geen stylus, net zo schattig



Na het enorme succes van Nintendogs op de Nintendo DS kon het haast niet uitblijven: volgens het Duitse GameFront is de Japanse ontwikkelaar Yuke bezig met een PSP-game rond puppies. Het spel gaat The Dog Happy Life heten, althans in het land van de rijzende zon, en alle tekenen wijzen erop dat het een ware kloon van het Nintendo-origineel gaat worden. Toch kan ik me niet aan de indruk onttrekken dat een hondje wassen zonder aanraak-stylus heel andere koek is. Deze houden we in de gaten.

6 reacties

Slechte videogamekapsels



Het is duidelijk bevroren-komkommertijd in videogameland. Er is geen nieuws, dus maken we ons eigen nieuws. Dat moet althans de gedachte zijn geweest bij übermega gamesite IGN toen men de top tien slechte videogamekapsels verzon. Aardig bedacht en ‘leuk’ om bepaalde personages nog eens terug te zien… zoals die Elvis-imitator uit een van de slechtste games ooit, Clay Fighter.

Maar heb ik zo’n slechte kapselsmaak of valt het wel mee met het haar van de personages in de top drie, Link (The Legend of Zelda: The Wind Waker), Cloud Strife (Final Fantasy VII) en Solid Snake (Metal Gear Solid 2)?

4 reacties

Xbox Live Arcade: het Robotron-museum



Begrijp me niet verkeerd, ik vind Xbox Live Arcade echt een geweldige toevoeging. In feite is het dé reden dat ik me nog niet verveeld heb met de Xbox 360. In Gauntlet heb ik met veel plezier (en gevloek) alle Achievements vrijgespeeld en uiteraard ben ik ook een fan van Geometry Wars: Retro Evolved. Al ben ik daar heel wat minder goed in, helaas. Met smart wacht ik dan ook op nieuwe toevoegingen in het Arcade-segment van Marketplace en een nieuwe download diende zich vannacht aan. Maar eenmaal gespeeld is hij nogal… herkenbaar.

De nieuwe Arcade-game Crystal Quest is namelijk een Robotron-kloon: schieten met de ene stick, bewegen met de ander. Da’s mooi want op Geometry Wars: Retro Evolved, Mutant Storm Reloaded, Smash TV en natuurlijk Robotron 2084 zelf na, hadden we zo’n type spel nog niet op Xbox Live Arcade.

3 reacties

Rode Kruizen mogen niet in games



Het Britse Rode Kruis heeft volgens Gamesindustry.biz liever niet dat het rode kruis als symbool dient voor bijvoorbeeld een health pack of extra energie in games. Zoals ze zelf zeggen: “Het gebruik van het embleem in videogames is illegaal en doet afbreuk aan de speciale beschermende waarde van het embleem.” Volgens de Canadese tak van de organisatie is het tevens verwerpelijk omdat de beeltenis ook gebruikt wordt in geweldadige games met excessief grof taalgebruik.

En dat is allemaal leuk en aardig, maar een aantal jaar geleden werd dezelfde opmerking geplaatst en de meeste ontwikkelaars zijn sindsdien ook ‘geswitched’. Bungie vond het zelfs nodig het hele concept achter het ‘health pack’ te verbannen in HALO 2. In andere woorden: de industrie is al tijdje bezig met het respecteren van de wensen van het Rode Kruis.

Nu maar hopen dat ze zelf ook nog even het goede voorbeeld gaan geven…

1 reactie

Xbox-man: ‘Nintendo retro-games niet leuk’



Komt Halo naar de Revolution? In het Amerikaanse gamesblad EGM bekent ontwerper Jason Jones dat hij geïnteresseerd is om een shooter voor de aankomende console van Nintendo te maken. Net als eerdere developers die uit de kast komen, wil ook Jones een schietspel proberen die je met luchtledige handbewegingen bestuurt. Microsoft ziet het echter niet echt zitten. Dus wordt Xbox Live Arcade-manager Greg Canessa naar voren geschoven om een reactie te geven:

Om eerlijk te zijn, zijn die [oude Nintendo-spelletjes] vooral leuk in je hoofd. Zo van; ‘toen ik twaalf was, was dit echt tof’. Als je ze nu oppikt, zijn ze gewoon niet leuk meer. Er zijn wat oude spelletjes als Joust, Gauntlet en Pac-Man die nu net zo leuk zijn als vroeger. Veel Nintendo-spellen hebben dat niet.”

Slik. Heeft de beste man nooit Chrono Trigger, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario Bros., Super Mario World, Donkey Kong, Mario Kart en nog veel meer tijdloze toppers gespeeld? Tsja, als zulke leeghoofden de mensen zijn met wie je werkt, is de ingeving van James geenszins vreemd.

7 reacties

Echt klevende katamari



We bashen al een week en we hebben het nog niet één keer gehad over gekke katamariknutsels. Dat is natuurlijk een situatie die niet lang stand kan houden, zo tof is We ♥ Katamari. Mijn aanleiding om het patroon te doorbreken? Dat de ‘rol troep op tot een huizenhoge rommelbal’-gameplay nu is omgevormd tot prachtig uitziend en écht werkend speelgoed. Leuk van de hele katamaricultuur is dat Namco zelf nauwelijks merchandising uitbrengt (op die bizarre shirts na), maar alle enthousiaste fan-pogingen ook niet tegenwerkt. Zo zie ik het graag.

Reageer

Goedkope Dief met Diepgang



Wat? Thief: Deadly Shadows
Hoeveel? €2,-
Waarop? PC DVD
Waar? E-Plaza (Bart Smit)
GameRankings? 85,4%
Metacritic? 85
Commentaar? Het is een eerstepersoons stealth-game, dus dat moet je sowieso liggen. Maar de hoofdreden om Deadly Shadows te spelen is The Cradle. Dit bijzonder enge een-na-laatste level werd door gamejournalist Kieron Gillen tot op het bot toe uitgeplozen (en gelauwerd) in een tien pagina artikel in het Britse PC Gamer, al wordt het uiteraard aanbevolen eerst het spel te spelen voordat je aan het artikel begint wat echt alles prijsgeeft.
Kopen? Twee euri voor een game waarvan één level alleen al tien pagina’s aan stof doet opwaaien? Meenemen ook al heb je niet eens een dvd-drive in je PC.

6 reacties

Héél véél vallend zand



Het is niet echt een game. En het is ook niet echt leuk. Toch zit je er snel een halfuurtje mee te klooien. Tegen die tijd heb je ontdekt dat vuur onder andere planten en olie verbrandt. Dat zout oplost in water. Dat planten groeien in reactie op water. Maar er blijven raadsels: wat is CERA? Wat is de Namekuji? Wat is toch in godsnaam dat paarse atoombom-effect?

Weet je wat? Zoek het zelf maar uit door de Falling Sand Game een spin te geven.

5 reacties

Yes! Dief op Marktplaats.nl gepakt



Dat er oplichters rondlopen op veilingsites als Marktplaats en Ebay is zo klaar als een klont. Maar de inbreker die afgelopen 3 februari een PlayStation 2 van een Almelo’er stal, liep wel erg lomp tegen de lamp. Hij zette de console dezelfde dag nog op ‘s lands grootste veilingsite en tsja… daar nam nou net ook het slachtoffer van de diefstal een kijkje. Voor de politie Twente reden genoeg om te schreeuwen hoe goed ze ook weer zijn in boeven vangen en voor oplettende lezers een goede waarschuwing. Ik voeg er zelf aan toe dat je een ‘Belg’ die ICO voor 15 euro verkoopt ook niet hoeft te vertrouwen. De persoon die zich opgaf als Geert Bostoen heet in werkelijkheid Tom Bogaert (“ja, is mijn achterneef”) en verzocht me te betalen via PayPal. Overmaken kon immers niet, want ‘ik woon in België’. Enfin: ICO heb ik nooit gezien. Dit is de bal die ik terugkaats.

8 reacties