Special Podcast: E3 2009



Naast de reguliere podcast maken we van tijd tot tijd een free-for-all podcast over een specifiek onderwerp. Dit keer: de E3.

e3-day1_20090601_5843b

Ieder jaar wordt het bestaan en de vooruitgang van games op extravagante wijze gevierd op de E3-beurs in Los Angeles. Wij waren er dit jaar niet bij, maar we hebben toch een mening. In deze speciale podcast bespreken we de persconferenties van Microsoft, Nintendo en Sony, behandelen we de drie verschillende aanpakken voor motion control en kiezen we onze favoriete games van de show. Aan tafel zitten Menno Schellekens, Samuel Hubner Casado, Jos Bouman en ondergetekende. De podcast duurt ongeveer twee uur en de muziek komt uit Apollo Justice.

Abonneer je direct op de podcastfeed of via iTunes, download deze special los of luister in je browser met de onderstaande speler.

 

27 reacties

  1. Nicolas Van Hoorde · 7-6-2009 · 21.03 uur

    Wat typische Amerikaanse muziek tussen de rubriekjes had wel gemogen! Het is tenslotte de E3 hé.

    Nu verder luisteren naar jullie geleuter. ;)

  2. Nicolas Van Hoorde · 8-6-2009 · 1.12 uur

    Het aantal keren dat ik wou tussenkomen en meediscussiëren was bij deze aflevering niet op één hand te tellen.

    Ik moet eerlijk zijn en zeggen dat ik me toch regelmatig geërgerd heb aan Menno en Jos over bepaalde zaken en hoe negatief ze zichzelf soms opstellen. Ik moest ze aan de andere kant ook wel regelmatig gelijk geven over bepaalde zaken. Ook waren ze beiden wel van de partij voor de humoristische noot. Het was een soort haat-liefde verhouding tijdens deze aflevering.

    Samuel (en ook gedeeltelijk Niels) is dan weer de positieve die gelooft dat dingen kunnen werken en dat Amerikaanse binnen een persconferentie met veel toeters en bellen wel cool vindt, en daar kan ik me meer in vinden. Omdat dat ook meer in mijn eigen persoonlijkheid ligt.

    In elk geval een heel toffe aflevering, de beste tot nu toe vind ik, met heel wat verschillende meningen. Chapeau!

  3. Coen · 8-6-2009 · 9.44 uur

    Scepsis, Samuel.

  4. Gerthein Boersma · 8-6-2009 · 11.57 uur

    Dat Anal-T ‘grapje’ is misschien de eerste 300 keer wel leuk hoor. Wouldn’t know, te lang geleden.

    Ik zie Natal wel als ideale interface voor media centers. Daar is het immers ideaal voor als je de boel kunt opstarten met je stem of gebaren en geen afstandsbediening (die kwijt kan raken) meer nodig hebt. Het hoeft daarvoor ook niet 100% 1-op-1 te werken. Maar voor games? Dan zie ik toch meer heil in technologie die waarschijnlijk accurater is en net dat beetje meer feedback geeft, zoals de MotionPlus en Sony’s gebeuren. Vrees dat Natal-voor-games blijft steken in gimmickry.

    De presentatie van NSMB Wii op de persconferentie was niet heel boeiend, maar na de trailer bekeken te hebben ben ik zeer enthousiast. Dit is gewoon weer een volledige, 80+ levels tellende 2D-Mario… maar dan eentje die je met z’n vieren kunt spelen! Als liefhebber van Four Swords Adventures kijk ik er zeer naar uit. Overigens is NSMB DS behoorlijk underrated. Dat was ook gewoon een uitstekende 2D platformer.

    Wat Galaxy 2 betreft: het lijkt me prima als Nintendo wat vaker dit soort dingen flikt. De engine van SMG mag er wezen en het spel kent talloze mechanics die nog helemaal niet ten volste uitgebuit zijn. Galaxy 2 gaat daar, zo bewijst de trailer, bovendien nog een hoop nieuwe aan toevoegen. Dat dit soort ‘directe vervolgen’ in Nintendo’s handen zeker wel iets bijzonders kunnen zijn, bewijzen titels als Majora’s Mask en Metroid Fusion. En ik neem aan dat het werk aan de volgende grote stap binnen de 3D Mario-franchise stiekem ook gewoon doorgaat.

  5. ErikJ · 8-6-2009 · 13.32 uur

    Coole special, belooft veel goeds. En ik moet de podcast van vorige week nog steeds luisteren…!

  6. Frans · 8-6-2009 · 14.15 uur

    Heb weinig te zeggen dan dat het tof was om naar te luisteren vooral over het feit dat Peter Molyneux geslagen moet worden :).
    @ Nicolas ik had hetzelfde dat ik graag wou meediscussiëren.
    Ik ga vaker naar de podcasts luisteren!

  7. sven · 8-6-2009 · 14.20 uur

    Heren,

    Wederom een enerverende podcast. Hulde daarvoor.

    Jos Bouman had goede opmerkingen welke de soms wat welles nietes discussies prettig afkapte.

    Ik vind wel dat de podcast wellicht iets te vroeg is opgenomen. Het had mij leuk geleken als er een gast bij was geweest welke naar de E3 van dit jaar was geweest. Ik miste nu namelijk een beetje een onderwerp over de sfeer van de E3, zeker in vergelijking van vorig jaar toen het haast einde oefening leek voor de E3.

    Verder inhoudelijk geen kritiek, goede verdeling over de persconferenties en de games en natuurlijk de motion sensors.

    oke, toch een beetje kritiek nog; de discussie over de motion is behoorlijk natte vinger werk en echt goed of fout zal niemand het hebben. Tijd zal uitwijzen waar het naar toe gaat. Ik heb, net als Menno, een behoorlijk ‘gimmick’ gevoel bij sony en microsoft.

    @Gerthein Boersma: Mee eens dat Anal-t waarschijnlijk zal eindigen als aansturing van je mediacenter. Ik krijg tranen in mijn ogen bij de gedachte. Misschien als ik droevig ben en om muziek vraag aan m’n xbox 360, hij een droevig liedje voor me uitkiest. En dat voor maar een paar 100 miljoen aan investeringskosten! geweldig!

  8. Pieter · 8-6-2009 · 15.48 uur

    Dit was zeker weer een kloeke podcast over de stoerdoenerij van de drie grote gamesbedrijven. Het enige wat mij opviel aan de podcast was dat de focus voornamelijk bij de persconferenties lag. Zo miste ik bijvoorbeeld besprekingen van wat kleinere games die niet per sé als blockbusters werden aangekondigd, maar wel aanwezig waren op de beurs. Misschien iets om op te letten voor de volgende reguliere podcast.

  9. Martijn · 8-6-2009 · 16.24 uur

    Menno, generiek en Half-Life 2 horen niet thuis in een zin.

  10. mika74 · 9-6-2009 · 7.02 uur

    punt 1, pod was zeer fijn
    punt 2, jos heeft een goeie vpro-stem
    punt 3, camera’s voor besturing gaan voor ‘ons’ never werken
    punt 4, pc gaming is dood
    punt 5, 249 euri is to fukking veel

  11. sven · 9-6-2009 · 11.05 uur

    Even off-topic:

    Laat u niet uitkleden door Sony! Even zoeken op Marktplaats en je hebt zo een PS3 voor een hele leuke prijs te pakken. Zo heb ik het ook gedaan.

  12. Fardo NL · 9-6-2009 · 11.44 uur

    Podcast geluisterd ;-) en weer genoten.

    Betreft Natal (noem het ook Natal - Anal T snapt niemand)

    Natal is imho niet de traagste deze werkt namelijk op infrarood (2 stuks), visuele camera en met geluid sensors. Dus ik denk dat de respons tijden net zo snel zijn als het licht en dat is iets sneller dan het geluid

  13. mika74 · 9-6-2009 · 19.56 uur

    ‘iets sneller ‘…300m per seconde vs 300.000km per seconde , een euformisme….

  14. Niels ’t Hooft · 9-6-2009 · 20.28 uur

    Jammer dus dat de vergelijking nergens op slaat :-) De lag komt voort uit het feit dat Natal beeld moet analyseren, dat is veel processorintensiever dan bij Nintendo’s opzet (en deels die van Sony), waar de gyroscopen gewoon wat numerieke waardes doorgeven.

  15. kevf · 9-6-2009 · 20.52 uur

    Ik kan de podcast weer niet downloaden, hij blijft hangen op 6%. Kan iemand hem ergens anders voor me uploaden?

  16. Ellen de Lange-Ros · 9-6-2009 · 23.11 uur

    Wat een heerlijke podcast, heb er met veel plezier naar geluisterd. Leuk hoe jullie veel belangrijke dingen rond de E3 bespreken en toch lekker van mening verschillen. Hij was weer fijn!

  17. kevf · 10-6-2009 · 7.10 uur

    Thanks Menno!

  18. Kevf · 11-6-2009 · 14.55 uur

    nog niet helemaal afgeluisterd maar de eerste drie conferenties gehad. Wat me opviel was de grote voorliefde voor Nintendo en de redelijk negatieve houding tov Microsoft die voornamelijk op vooroordelen lijkt te zijn gebaseerd.

    Over de vette exclusive lijst van MS wordt enigzins lauw gedaan (er moet zelfs opgemerkt worden dat L4D2 en SC exclusief zijn) en de mi uitmelklijst van Nintendo wordt de hemel in geprezen.

    Over Nintendo ook vreemde uitspraken.’Ze verzinnen elke keer wat nieuws’ waarna er praktisch bij elk spel wel een voorbeeld wordt aangehaald hoe dat in een game van hun uit het verleden ook goed werkte. Zelfs hun nieuwe controller leek al 10 jaar te bestaan. ‘De graphics van Nintendo zijn super, hij kan alleen output van hd aan’
    Suggereert dit niet juist dat de graphics juist matig zijn.

    MS wordt bestempeld als geforceerd alhoewel en dat ze zich moeten bezig houden met waar ze goed in zijn. Ik vraag me dan af waar dit op gebaseerd is. Ze zijn goed vertegenwoordigt in alle genres hebben de meeste exclusives die gemiddeld het hoogste scoren in de markt en hebben live gamen naar een nieuw plateau getild met parties, achievements, intergratie met xbox.com etc etc etc

    Ik heb een ps3 en een 360 (vertik een gamecube+…eeh sorry een Wii aan te schaffen) maar er kan imo toch weinig op tegen de 360.

    just my 2 cents, verder leuke podcast! Hoop de namen een beetje te leren kennen in de volgende podcasts.

  19. Samuel Hubner Casado · 11-6-2009 · 15.25 uur

    Hé, ik vond de MS conference de beste! :P

  20. Ruud · 11-6-2009 · 15.40 uur

    Wat mij nu pas opvalt is dat Sony wel erg weinig 2009 games heeft, zeker voor de console die in 2009 flink meer moet verkopen dan in 2008, aldus de cijfers (jaarcijfers).

    De games in 2009 zijn niet briljanter dan 2008, sterker nog, het is een herhaling wat betreft sommige games.

    Voor de rest miste ik wat over de diepte van de andere motion-sensors. Betekent dit dat ik nu door de woonkamer moet lopen, wat enorm gevaarlijke situaties gaat veroorzaken?
    Of biedt het wel voordelen om te weten wat de afstand is tussen mij en de sensor?

  21. Kevf · 12-6-2009 · 16.15 uur

    @ Ruud: de wii en het Sony ding moet je straks mee door de kamer

    Natal is echter van hele andere orde. Natal heeft facial en spraak herkenning en kan tot 48 gewrichten van het lichaam analyseren om te zien welke beweging je maakt. Hierdoor zijn er opties zat die vanaf de bank mogelijk worden zoals headtracking (vet!), voicecommands, het gebruiken van menu’s, racen etc.

  22. Niels ’t Hooft · 12-6-2009 · 17.15 uur

    Bij in elk geval MotionPlus valt het wel mee in hoeverre je door de kamer moet: je moet hem tussentijds steeds calibreren door hem te oriënteren op het scherm (met de pointingfunctie) en vanaf dat ‘vantage point’ kun je vervolgens behoorlijk goed een klein stukje alle kanten op. Geschikt voor zwaardvechten (positie zwaard t.o.v. jou door armbewegingen) maar niet voor navigeren in een 3D-ruimte. Althans dit was vorig jaar zo met de eerste demo van Wii Sports Resort.

  23. Fardo · 13-6-2009 · 0.44 uur

    @niels - “Jammer dus dat de vergelijking nergens op slaat :-) De lag komt voort uit het feit dat Natal beeld moet analyseren, dat is veel processorintensiever dan bij Nintendo’s opzet (en deels die van Sony), waar de gyroscopen gewoon wat numerieke waardes doorgeven.” Dat hangt van de game af .. voorgezichts herkening (emoties) - Ja.. voor games als breakout human body … dan heb je aan de infra rood voldoende.. net als je bijv. gaat bladeren in het dachoboard.. de camera wordt de vervanger van vision.. de infra rood camera;s is het hart van Natal (net als bij de 3dv camera).. soms missen jullie de techniek (net als met cloud based gaming)

  24. Niels ’t Hooft · 13-6-2009 · 2.04 uur

    @Fardo: Ook als Natal de positie van een lichaam / ledematen meet, moet hij die uit bewegend beeld halen. Dat zal een minder complexe berekening zijn dan gezichten herkennen. Maar toch, hij moet beeld analyseren om daar het wireframe uit te halen waar het spel mee verder gaat.

    “Soms missen jullie de techniek”? En dat zegt degene die stelt dat de responstijd van Natal afhankelijk zal zijn van de snelheid van het licht :-/ Geloof me, dat is écht niet de bottleneck in het proces.

  25. Nielsje · 16-6-2009 · 21.51 uur

    Sorry maar Samuel, want ik sluit me aan bij Niels en zijn enthousiasme voor The Beatles (en baardige mannen). Hoewel ik Metallica ook graag speel (en zaterdag weer hoor).
    Erg leuke podcast, ik vind Jos altijd een geweldige toevoeging.

  26. Eline · 17-6-2009 · 19.39 uur

    Ik heb echt genoten van deze podcast. Ook ik heb de E3 gevolgd en het is leuk te horen hoe mensen het met mij eens zijn, of juist niet. Ook de nodige humor tussendoor kon ik waarderen.

    Hoogtepunten voor mij waren Natal (hoe ongeloofwaardig het ook is) en Golden Sun DS (hebben jullie die gemist of gewoon niet zo weg van? Ik wacht er in ieder geval al 6 jaar op!).

    Ik vond het een mooie E3!

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>