Special Podcast: Metroid Prime



Metroid Prime

Onlangs verschenen de drie afleveringen van Metroid Prime in een trilogiebox voor de Wii. En Michael Thomsen van IGN riep de eerste Prime uit tot de Citizen Kane van de games. Dat is zacht gezegd wat overdreven, maar het vormde wel een mooie aanleiding om iets nieuws te proberen: een gesprek van 2 uur over een van de beste spellen ooit gemaakt. Met Menno Schellekens, Samuel Hubner Casado, Vincent Leeuw en ondergetekende. Veel luisterplezier!

Abonneer je direct op de feed of via iTunes, download deze special los of luister in je browser naar de podcast met de onderstaande speler.

 

15 reacties

  1. Piccolo · 24-10-2009 · 12.07 uur

    Allereerst mijn complimenten,

    Mijn favoriete gebied is toch Phazon Mines, omdat je echt het idee hebt dat je als “invader” gedraagt. Take the fight to them!
    Favoriete eindbaas? Ridley killen met de wavebuster.
    Mijn favoriete wapen is de plasmabeam, het maakt je superieur.

    Het roken van je gun zit trouwens in alle delen van de trilogy.

    Bepaalde sprites zijn wel anders in trilogy dan in Prime 3, met name de pirates.

    Ik vond het backtracken in deel 2 echt naar. De werelden naar je hand zetten vond ik wel cool. Het ammo gebeuren vond ik de grootste misser in deel 2. Het gevoel na een eindbaas was inderdaad een gevoel van Yah, I did it!!
    Mijne heren, je hoeft niet te wachten bij de Boostguardian, je kunt hem stoppen met rollen met een charged shot. Ik ben het met Vincent eens, multiplayer hoort niet in een metroid. Ik moet wel bekennen dat ik al mij vrienden wel een keer heb gekillt.

    Ik vond deel 3 wel cool, het grootste punt is, denk ik, dat het lineair geworden is. Ik had wel een flashback toen ik al die bounty hunters zag staan, dat zag ik ook in Starwars. De rode draad is volgens mij naast phazon inderdaad dark Samus. Dat concept haalden ze nog even terug in Metroid Fusion in de X-parasites, de SA-X. Gebrek aan inspiratie?

    Team Ninja druipt er inderdaad vanaf in Other M.

    Huh? Verstond ik Samuel wel goed? Je kunt wel je Fusion pak kiezen in Prime 1 van de Trilogy, alleen je moet het eerst even uitspelen.

    Haha, Japanners die niet kunnen jatten? Kijk eens naar de auto-industrie van een paar decennia geleden.

    Grappig dat stukje over razen en lezen. Ik speel juist de spellen op een heel laag tempo. Mij eindtijden in de Primes zijn ook altijd hoog. Ik wil alles zien, lezen, hebben en killen. Om die reden had ik ook al veel Artifacts bij het einde.

    Het ultieme aan Metroid Prime is de sfeer opgebouwd door de muziek en unieke beelden. Nuff said…

  2. TAW · 24-10-2009 · 12.08 uur

    Metroid Prime. Het is niet mijn favoriete gameserie maar toch heb ik geluisterd naar deze podcast. Er zijn dingen die ik geweldig vind aan Metroid, maar ook zwaar teleurstellend. Wellicht is het inderdaad een goed idee om zo nu en dan op een vrijdagavond een game(serie) op te pakken die er toe doet. Ik ben benieuwd hoeveel luisteraars deze podcast special trekt.

    Waarom ik geluisterd heb? Misschien wel omdat dit de enige game is die iets in de Gamecube tijd iets probeerde te bewerkstelligen en de enige uitbesteedde franchise is die dingen goed deed (want F-Zero en Star Fox daar horen we niets meer over en ik ben nog altijd een beetje Nintendo supporter). Samen met de Capcom games probeerde men van de Gamecube een console te maken die er toe deed.
    Het “adventure in space” gevoel blijft mij enigszins boeien: Cowboy Bebop, Super Mario Galaxy. De game heeft natuurlijk zijn raakvlakken met geliefde series als Zelda en Castlevania.
    Metroid Fusion (goede moeilijkheidsgraad) en Zero Mission (makkelijk maar lekker) vond ik geweldig toen ik ze speelde.

    Zelf heb ik de Prime games op de Gamecube gespeeld maar deel 1 en 2 in een vergevorderd stadium gingen vervelen. Metroid Prime 3: Corruption was voor mij misschien wel de best uitgeballanceerde game uit de serie. Gewoon lopen, schieten, wat puzzles, wat bossfights en klaar. Ook de keuze op de werelden te splitsen is in mijn ogen een goede keuze geweest om de werelden te splitsen in plaats van een grote wereld waar je verdwaald in kon raken en echt niet meer wist waar je naar toe moest.

    Jullie kicken op de stijl van de game: de smaak van biologisch gefantaseerde space wezens en planten valt er bij mij niet in. In Zelda was dat allemaal meer recht door zee en uiteindelijk redde je de mensen (waaronder sages en een prinses) in Hyrule, Termina of waar dan ook, niet een planeet waarvan ik niet weet wat het is en wat er op woont.

    Er zijn ook andere games en series die net als Metroid Prime wat gameplay uitdagingen in een “volwassen” (of “voor ‘volwassenen’ toegankelijk gemaakt”) sausje probeerden te gieten. Prince of Persia The Sands of Time, Mirror’s Edge en Portal: Still Alive hebben mijn aandacht gekregen. Lekker klimmen en klauteren, puzzelen en baddies verslaan maar dan zonder groene pakje of rood petje. De Prince of Persia trilogie van Ubisoft is uiteindelijk meer de hack & slash/actie kant op gegaan en hieruit lijkt Assassin’s Creed voort te vloeien naar mijn indruk.

    Wat doet Retro Studios nu? Ik meen vernomen te hebben dat ze meewerken aan Red Steel 2. Ik ben geen shooter expert, vond de eerste Red Steel ook wel tof, maar blijkbaar is Retro Studios de kandidaat om alles uit Nintendo’s stationary consoles te halen voor shooters (of is dit verhaal gebaseerd een misverstand?).

    Wat ik vreemd vind: Waarom is Super Metroid als Super Nintendo avontuur van Nintendo niet naar de GBA gebracht? (DKC 1,2,3 SMW1,2 en Zelda alttp allemaal wel.. Er zijn daarnaast zelfs Pokémon remakes!) Is Metroid nou wel of niet een key-franchise van Nintendo!?

    Goed aan deze podcast is jullie enthousiasme en het feit dat jullie alle Metroid games hebben genoemd. Zelfs is er ingegaan op Metroid Other M. Completer hadden jullie de podcast niet kunnen maken.

    Gesprekstechnische feedback:
    Misschien dat jullie eens het eerste half uur terug moeten luisteren. Het meest chaotische deel waarin mensen door elkaar neigen te praten (mede omdat iedereen direct en tegelijkertijd zijn zegje wil doen). En net als vele podcast geleden is Niels zijn stemgebruik in dit eerste deel te zacht (het lijkt weer een beetje binnensmonds).

    See you next mission!

  3. ErikJ · 24-10-2009 · 18.18 uur

    Tof, de Metroid Prime special! Ga hem snel downloaden en luisteren…

  4. mika74 · 24-10-2009 · 20.26 uur

    retrospectief gezien is metroid voor mij wellicht best game ever.
    Destijds 21uur over gedaan (…en nee niet elk log gelezen, en niet alle creatures gescanned).

    Had in 2002 na het rond spelen nog weken lang spierpijn in mijn wijsvinger van het locken. En naarmate de battle met de bosses intenser werd drukte ik harder de lock-button in, met als gevolg…vette rsi in mijn wijsvingers.

    Vette (maar voor outsiders über-nerdy) podcast waarvan ik van heb genoten
    HULDE

  5. Wormpaul · 25-10-2009 · 11.40 uur

    Gasten,

    Ik heb werkelijk de hele podcast geluisterd terwijl ik Puzzle Quest speelde (hoe nerdy kan je zijn op zondagmorgen vroeg met een brak hoofd?) terwijl ik alleen Metroid Prime 3 (Corruption) bezit en daar niet voorbij die “ice” boss kwam.

    Dus jullie doen best iets goed door zelfs mij geboeid te houden terwijl ik de Metroid serie niet kan, complimenten daarvoor!

    Wat mij meest triggerde zat op`t eind helemaal, welk spel heeft tegenwoordig nog details in zijn wereld die je pas later opvalt en echt iets toevoegen…

    Op de Ps3 kan ik letterlijk niks bedenken (behalve GTA, maar die was al genoemd) maar voor mijn Wii kwam ik toch wel met Resident Evil 4 (geniaal spel) & Mario Galaxy

    Beide zitten barstensvol details die echt iets toevoegen aan `t spel

    Misschien dat ik er nu even te snel overheen ga qua spellen voor deze generatie consoles maar echt heel veel meer schiet mij niet direct binnen wat echt nog van A tot Z klopt met details & wereld.

    Iemand nog spellen die ook in dit lijstje passen? (voor deze generatie consoles)

  6. Wormpaul · 25-10-2009 · 12.16 uur

    @ Wormpaul

    Denk volgende keer even iets langer na, Bioschok was z`n game die dat wel heeft en daardoor je volledig opzuigt in `t spel.

    Bioschok is geniaal wat dat betreft!!

  7. Pieter · 25-10-2009 · 18.27 uur

    Net als Picollo heb ik persoonlijk een aantal andere hoogtepunten in Metroid Prime dan de heren podcasters (de Plasma Beam is het tofst omdat je alle vijanden meteen tot as kan schieten). Maar ik vond het laatste gedeelte van Metroid Prime juist wél een sterk gedeelte, vooral omdat de sfeer van de Phazon Mines zo contrasteert met de Chozo Ruins. Ik weet nog dat Jurjen Tiersma in zijn recensie voor de Power Unlimited een belangrijk punt naar voren bracht over de thema’s van de contrasterende werelden van de Chozo en de Space Pirates. Enerzijds proberen de Chozo hun technologie als een aanvulling op de natuur te gebruiken er niet tegenin te werken. Anderzijds gebruiken de Space Pirates hun technologie slechts voor hun eigenbelang en werken als het ware tegen de natuur in. Dat komt vooral goed naar voren in de Phazon Mines die kunstmatig en heel naar aanvoelen. Het feit dat je sensors afgaan op een hoge concentratie straling geeft maar één ding aan: het is er simpelweg niet pluis.
    In de Impact Crater is er al helemaal een gevoel van ‘buitenaardsheid’ die op geen andere plek te bespeuren is. De verschillende gebieden van Tallon IV zijn tot dan nog wel enigszins herkenbaar (een bos, de overblijfselen van een beschaving, de vuurwereld, de ijswereld en het industrieel complex), maar pas in de krater is het helemaal foute boel.

    Omdat ik Metroid Prime en Metroid Prime 2 heb gespeeld, viel Metroid Prime 3 mij ontzettend tegen. Ik miste gewoon de openheid van Metroid Prime en had veel meer het gevoel dat de game steeds meer lineair was geworden. Misschien moet ik hem maar eens een keer uitspelen.

  8. ErikJ · 25-10-2009 · 21.42 uur

    Heb hem nu ook geluisterd en het was weer een toffe podcast. Heb alle drie de delen uitgespeeld, maar tijdens het spelen van Corruption had ik niet zo’n negatief gevoel als jullie. Maar nu ik weer de hoogtepunten uit de eerste twee Primes terughoor dringt het pas tot mij door hoe ‘minder’ Corruption eigenlijk is. Denk dat ik binnenkort maar eens de Trilogy Box aanschaf om de eerste delen nog eens met de Wii besturing te spelen.

  9. Jesper Uittenbogaard · 26-10-2009 · 14.13 uur

    Helemaal top mannen,

    Wat mij betreft mogen jullie vaker zo’n “retrospective” Podcast doen. Heb 2 uur met plezier geluisterd en jullie hebben het toch weer voor elkaar gekregen dat ik die kubus maar weer eens van zolder ga halen!

  10. Nielsje · 27-10-2009 · 0.28 uur

    Ik vond hem supercool mannen! Ik heb gelijk weer zin alledrie de delen (of mijn favoriet Super Metroid) door te spelen door jullie enthousiasme. Leuke podcast, goed voorgezeten door Niels, wanneer is de volgende in deze reeks?

  11. Menno · 27-10-2009 · 12.21 uur

    Goeie podcast.

    Ben hierdoor begonnen met MP2. En zowaar, ik vind hem best leuk. Tot nu heeft de dark world een goeie metroid sfeer; omgeving verkennen in een voor jou schadelijke wereld. Voelt een beetje beklemmend. Ik heb net pas de eerste keer dark samus verslagen dus misschien gaat het vervelen.

    En volgens mij niet genoemd in de podcast: het gebruik en presentatie van de wereldkaart. Zo mogen meer spellen het doen.

    In ieder geval, de podcast smaakt naar meer.

  12. mika74 · 27-10-2009 · 15.23 uur

    @menno
    je bedoelt de 3d-map. Die is toch echt uitgebreid besproken geweest. Vooral dat ie über en onge-evenaard was

  13. Luwe · 27-10-2009 · 16.32 uur

    Hele leuke podcast, vooral ook omdat ik Metroid Prime persoonlijk de beste game die ik ooit gespeeld heb. Heb ‘m geloof ik 6 of 7 keer van begin tot eind uitgespeeld. De details maken de game echt af.

    Overigens vind ik het leuk om te horen dat jullie niet negatief waren over Echoes. Persoonlijk vond ik dat zeker een waardige opvolger, juist door de uitdaging en de grotere complexiteit van de wereld. Eindbazen waren echt een grote hindernis, dus de voldoening was groot als je ze versloeg.

  14. Menno · 27-10-2009 · 16.44 uur

    @mika74
    Dan heb ik niets gezegd. Vraag me alleen af waarom ik dat gemist heb; misschien was ik koffie aan het zetten. Volgende keer maar gewoon op pauze zetten.

  15. sven · 28-10-2009 · 14.15 uur

    Heren,

    Een podcast van caliber! Cheapau!!(staat op vanuit z’n stoel en begint hard te klappen)

    Ik weet wat ik van het weekend ga doen: Mijn gamecube van z’n stof ontdoen en toch eens proberen verder te komen met Metroid Prime. Destijds, 2002, het gamespack wat ik gekocht had (Gamecube incl. Metroiod Prime en verwisselbaar plastic schijfje voor op je klepje van je cube). Heel veel speeld met een maat van me, maar we kwamen ‘vast’ te zitten (weet zo even niet waar, maar zeker over de helft van de game) en toen verwaterde het door andere titels als, Zelda Windwaker, RE4, etc). Eeuwig zonde, beloof hierbij plechtig Sameus door te laten strijden!

    Superr!

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>