Post-E3 hands-on: Mario en Donkey Kong zijn hetzelfde, maar verfijnd



De E3 volgen vanuit Nederland is leuk, maar nog leuker is snel na de E3 het kantoor van Nintendo Benelux te bezoeken om wat E3-games te testen. Maar was het de moeite waard? En wat viel er op aan de games? Een serie artikelen met Ellens hands-on ervaringen.

DSiware March of the  Mini's Mario

Een game die ik kort heb getest is de tweede DS-game van Mario en Donkey Kong. Mario vs. Donkey Kong: Mini’s March Again! verschijnt alleen als DSi-download en is in de VS inmiddels al uit. In dit spel draait alles om kleine Mario’s die je naar de uitgang van een level moet loodsen. Hierbij is geen sprake van een platformgame waarbij behendigheid komt kijken, maar los je puzzels op middels vernuft en logisch nadenken. Via de stylus kun je Mario’s laten lopen en wegen vrijmaken of juist blokkeren om de Mario’s naar de uitgang van een level te loodsen. Tussendoor neem je het op tegen eindbaas Donkey Kong. De nieuwe versie bestaat uit vier werelden met elk tien nieuwe levels. Daarnaast komen levels van de gamers zelf beschikbaar, waardoor het spel in principe grenzeloos wordt.

Moeilijker door verbeteringen

Het spel lijkt sterk lijkt op zijn voorganger, die in maart 2007 uitkwam. Maar er zijn ook verschillen. Zo is het niet meer mogelijk om levels uit te spelen zonder dat je alle Mario’s in veiligheid hebt gebracht. Verder is er nu een tijdslimiet. Zodra de eerste Mario de uitgang heeft bereikt, moeten de andere Mario’s binnen een bepaalde tijd in veiligheid worden gebracht. Beide punten vind ik een sterke verbetering, want de vorige versie was aan de eenvoudige kant.

Nintendo weet het zelf ook nog niet precies

Grappig is de verwarring over de overige nieuwe aspecten van het spel. Zo meldde de persvoorlichter van Nintendo Benelux vol trots dat de game dit keer een leveleditor heeft. Aangezien ik de vorige versie van de game uitgebreid heb gespeeld, kon ik hem snel uit de droom helpen: die leveleditor was er al. De persvoorlichter probeerde het nog eens: “Ditmaal kun je ook levels uitwisselen met vrienden.” Opnieuw corrigeerde ik hem: dat kon ook al in de vorige versie.

Uit de Amerikaanse besprekingen word je wijzer. Zo blijkt dat de editor uitgebreider is en dat je levels nu kunt indienen bij Nintendo. Ook kun je door andere spelers gemaakte levels uit een lijst kiezen. Dit naast het bekende delen met vrienden, waarvoor nog steeds het onhandige ritueel van vriendencodes uitwisselen nodig is.

Voor de liefhebbers

De nieuwe Mario vs. Donkey Kong lijkt sterk op zijn voorganger, maar dat is in dit geval een aanbeveling. De puzzels zien er goed uit en de bediening is weer uitstekend. Je bent lekker intuïtief met de stylus aan de slag om Mario’s door het level te loodsen. De nieuwe tijdslimiet zorgt ervoor dat je beter vooruit moet denken, wat het spel duidelijk uitdagender maakt. Het lijkt erop dat dit een prima game wordt voor puzzelliefhebbers, al moeten die dan wel over een DSi beschikken.

7 reacties

  1. berend jan · 16-6-2009 · 8.24 uur

    ik vond de vorige versie op de DS wel aardig maar het greep me niet zo, ik had een mix tussen lemmings en lost vikings verwacht en dat is het ook wel maar toch… Ik miste de magie van een nintendo 1st party game.

    Ik vind dit ook wel een geinig experiment voor user generated content, maar ik heb toch het idee in mijn achterhoofd dat nintendo zich er wel heel makkelijk vanaf maakt met deze titel.
    Gooi een raamwerk de wereld in en de gebruikers maken zelf de levels wel.

    Gelukkig is het alleen downloadbaar voor DSi maar dan snap ik verder niet waarom er geen DSi specifieke grapjes inzitten. Een kleine foto van de maker bij het level ofzo.

    Ik deel de mening van Ellen dat nintendo zelf ook niet weet wat ze met dit user generated genre moeten. Maar voor een paar euro is het geinig toch…

  2. VN1X · 16-6-2009 · 19.28 uur

    Hm DSi-ware only? Hoeveel mogen we hiervoor gaan betalen?

  3. Niels ’t Hooft · 16-6-2009 · 19.30 uur

    In de VS is-ie 800 punten, dus $ 8. (Zal hier dus wel € 8 worden.)

  4. Ellen de Lange-Ros · 16-6-2009 · 23.08 uur

    € 8 voor dit spel voelt dan wel weer helemaal OK. Ik heb zelfs het gevoel dat ze er nog best een beetje meer voor kunnen vragen. Als ze het echt op € 8 gaan houden, dan wordt dat een lekkere lage prijs voor een uitstekend spel. :-)

    Nu nog zorgen dat ik m’n internet en de DSi-shop weer aan de praat krijg op m’n DSi.

  5. erik · 17-6-2009 · 12.18 uur

    Van zo dichtbij wordt het wel pijnlijk duidelijk hoe ontzettend lelijk Nintendo’s sprites tegenwoordig zijn. Die cactus heeft een erg raar gezicht en mini-Mario is helemaal een vormeloos hoopje pixels. En dat terwijl ze er vroeger zo goed in waren.

  6. Niels ’t Hooft · 17-6-2009 · 15.55 uur

    De sprites van de DS-versies zijn wel stukken beter dan die in de GBA-versie. Van die gruwelijke uitgerenderde glimmende plastic 3D-Mario’s waren dat.

    Mario vs. Donkey Kong wordt trouwens gemaakt door NST, een Amerikaanse studio van Nintendo, dus ik weet niet in hoeverre je aan de hand van dit voorbeeld kunt generaliseren over Nintendo’s sprites :-)

  7. Ellen de Lange-Ros · 17-6-2009 · 16.09 uur

    Ik moet wel zeggen dat het plaatje boven dit artikel niet echt mooi uitkomt, omdat het zo groot is. Op de DS vond ik dit spel er wel prima en sfeervol uitzien.

Volg de reacties op deze post via RSS

Plaats een reactie

Registreer je als vaste gebruiker. Heb je dit al eens gedaan, log dan in.

Hou de discussie menselijk en inhoudelijk. Reageer bij voorkeur onder je echte naam, met je foto als avatar (via Gravatar).

Toegestane HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>